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动漫胸部怎么画

发布时间: 2022-04-21 17:14:35

① 如何画好动漫人物的身体

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② 动漫人物的胸部和臀部应该怎么画男女画时有什么不同具体该如何画出美丽的身躯呢

我看我家的漫画教材上说的 女性胸部要画得圆润一点 男性用粗线条和生硬一点的线条 臀部同上

③ 动漫人物的胸怎么画 女生

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④ 怎样画漫画人物的胸部

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⑤ 漫画胸怎么画

..你多大了?如果想画画的话 基本功是一定要打好的,不如去买点基础素描的书来看,这个是最好的方法哦。虽然一开始很枯燥,但是对造型能力真的很有帮助!还有就是平时有空多画画速写,具体怎么画三言两语也很难说清楚,总而言之,美术就是观察世界然后用技巧表现出来,首先要观察,其次才是表现,技法也是比较重要的。世界上没有捷径,想要画好一定要多加练习。你可以找一些大师的图来临摹,国内外有很多知名的插画家,我不知道你喜欢的是日韩风格还是欧美风格的,这两个还是差比较多的…你可以找一些自己喜欢的线稿来临摹,刚开始有难度的话,可以搞一点硫酸纸(就是透明的那种纸啦 文化用品商店里有卖),接着慢慢的脱稿,试试自己来默写,最后自己熟悉了之后,就可以试着创作啦! 一定要记住,磨刀不误砍柴工,好好练习基础,不管是胸部还是最难表现的手 脚 耳朵,通通都能拿下的!我也很多年不画漫画了,一些新星插画家都不认识了。。不过我小时候很出名的皇明月啦,由贵啦,小畑健啦(日本老一辈的画家技法真的是太棒了,敬业+专业!),国内的像本杰明啦,姚非拉,阮筠庭,台湾的平凡 陈淑芬,德珍等等,你都可以翻来看看,自己选择自己喜欢的类型,努力吧!加油!希望对你有所帮助。。一个落魄的曾经想当漫画家的半老徐娘。。。

⑥ 怎么画动漫人物 女生的胸

1、乳房的构成及画法
形状:首先来讲一下女性的胸部,我们可以将女生的胸部想象成一个装满水的气球,在重力的作用下,胸会像水球一样往下坠,所以胸部在人体上时,要画出垂感。有工具的朋友,可以自己模拟装了水的气球被挤压,甩动时候的动态效果。
画法:胸部覆盖整个胸腔,胸线的位置确定好后,接着确定上胸线的位置。上胸线的位置可以将它看成与腋窝平行,也是胸部开始隆起的地方。乳头在上胸线和下胸线的中间位置,即是胸线所在位置。所以,下胸线也可以确定了。
不同角度中胸的画法

1、正面绘制
从正面画胸比较简单,只要确定好胸线、身体中心线、锁骨中心,就可以大致判断乳头在哪个部位了。再确定胸部中心线的位置,形成一个立体的乳房。
2、正下方绘制
在正下方画时,胸腔形成了纵向的透视感,确定好下胸线的位置后,再画出胸部的中心线,就可以确定乳头的位置,根据想画胸部的大小,确定乳房的大小。
3、正上方绘制
俯视的时候,胸部也会以身体的中心线为中心向外扩张,胸部形成了W形轮廓。
4、斜侧方俯视和仰视绘制
在斜侧方时画时,因为透视,胸部位置和高度发生了变化,所以要格外注意。胸部的处理是像下垂的水袋的感觉,千万不要画成是一个馒头或者圆球。

⑦ 请问怎么在漫画画好女生呢特别是胸部!很难画。

客观的讲,照着实体画吧…………
虽然不知道你的性别年龄,是不是会教坏小朋友……
但是就算是漫画们也是要来自于生活的。一般在画漫画的时候,经常会担心人物身体不协调,有时候明明是在临摹,画出来的人物也会觉得有些不对劲,这是因为你对于人体的真正构造还不够熟悉,只是凭臆想在决定五官或者骨骼的凹凸。
所以其实就算是职业漫画工作者,也是要从素描学起的~~~
我在画人物的时候原来也遇见和楼主一样的问题,后来找了一些解剖学的书,以及一些泳装照…………还有一些人体艺术照…………对人体的骨骼和身体进行素描,这样不管你画的究竟何真人像不像,最后都会对人体有一个清晰的认识,这样就算是在画漫画的时候,会对人物进行漫画抽象,也不会觉得画出来的人走形了~~~

希望我的建议对楼主有所帮助~~~~~

⑧ 卡通人物宽松的衣服怎样画出胸

可以通过胸部的褶皱来体现。侧面一般是比较直接的描绘方法。

⑨ 动漫美女胸部的画法和脸的画法,多谢指教!谢谢了,大神帮忙啊

这个不好回答。。。美女最难画了
女孩子的脸下颚一定要小
还有颅脑的位子必须把握好
就是装大脑的的地方
这地方你画窄了特难看
还有小鼻子
你可以不必写实
而是特意的画小。。胸部你要想完全掌握就得从骨骼入手了
别以为就是俩球
你看看解刨图啥的
人的胸骨不是完全椭圆的
在其上有明显的内弯曲点
我说不明白你的自己看
总之
胸部不是直挺挺的
只细看的话是像两边偏的
。。。不过新手的话不用管这么多你只要想象是个倒扣的碗就好了
不过的注意这碗不是陶瓷的而是装水的袋子
他是柔软的有重量的。。。
希望采纳

⑩ 动漫人物的胸部应该怎么画,画男女时各有哪些方面不同,具体有哪些画法,谁能帮帮我呀~

男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。

女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。

婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。

中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。

中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。

老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。

掌握人体运动时,身体各个部分的变化规律,是画好漫画人物的基础.
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。

无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。

以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。

可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。