1. 学动漫设计需要些什么条件
学动漫设计不需要什么的。首先不需要的就是完美的外貌,当然如果能够在游戏中设计出来还是很有必要的,也不需要有太高的学历。但是该有的美术基础应该具备,还有一颗投身于这个行业一直深造的心。因为动漫设计是非常需要耐心和毅力的,需要刻苦的钻研理解。
其实所认知的动漫设计是一个比较笼统的概念,它其实包含了动漫动画设计、动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计、动漫模型渲染设计、超媒体交互设计。动漫栏包后期设计、动漫特效设计、影视角色动画设计、影视数字特效设计都是不需要任何基础就可以学习的专业,所以建议没有任何基础的小伙伴学这些专业,相对来说更好入门一点。
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2. 动漫设计要靠什么证书
动漫设计的证书有:助理三维动画师、助理后期处理师、助理平面动画师、原画师、三维建模师、三维渲染师、三维动画师、合成剪辑师、三维动画总监、后期艺术总监等职业的认证证书。动漫设计师的职业资格共分三级:助理动漫设计师、动漫设计师、高级动漫设计师。
3. 报考动漫专业要什么条件
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4. 动漫专业需要什么基础
学动漫设计需要绘画基础、掌握动画软件的使用、学习建模、基础的剪辑等。国漫崛起的今天,越来越多优秀动漫作品的出现,离不开背后优秀的动漫设计人才们。
学动漫设计需要哪些基础吗
动漫设计之绘画基础。
刚开始,动漫设计专业的基础学科是一样的,都会学画画,色彩、素描、速写都要学,还会提供人体模特,外出写生,动漫设计是离不开绘画基础的,学这些也是为了未来建模构图打下基础。
动漫设计之掌握动画软件的使用。
动漫设计会涉及到动漫的造型制作和剧本创作,所以课程就会有儿童剧本创作之类的,里面最重要的就是学习软件,一开始是FLASH,是用来做动画的,还有PS,当然不是用来修图的,只是我们那时刚学的时候经常用来恶搞同学们。学好PS是让你后期画贴图、场景什么的。
动漫设计之学习建模。
还要3DMAX,这个是很重要的软件,用来建模,现在很多房地产的模型图都是用这个建的,当然还有动漫里面的模型,还有我们最近新出来的3D小猴子。不过不是所有的人都用3DMAX,还有人用玛雅,当时我们隔壁班就学的是玛雅。
动漫设计之基础的剪辑。
除此之外,还会学PR,AE,这些都是用来后期剪辑的,因为建好模,做好动画渲染后,就要运用这些软件剪辑。
动漫设计的发展前景如何
据了解,目前国内影视动漫行业人才缺口已高达30万,而各大高校每年输出的人才却不及需求量的十分之一,无法满足市场需求,因此现在学动漫设计与制作,未来的发展前景将十分可观,只要你自己掌握了真正的技能和扎实的功底。
该专业毕业生主要在动画公司、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。
要知道,动漫设计与制作是一个非常复杂的过程,制作的难易程度并不亚于特效电影、三维动画的制作,随着行业只为的不断细分,动漫设计与制作也可以细分为多个不同的职业,比如说原画设计、模型渲染、动画设计、特效设计、后期合成等,不同就业方向所需学习的内容各有不同,因此同学们在考虑学动漫设计时,应该先确定好自己未来的发展方向。
5. 高考动漫方面要什么专业
做动漫需要学什么专业
1、动漫设计专业
动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
2、动漫制作专业
动漫制作专业培养具有扎实的绘画基本功与创新能力;熟悉剧本的创作与改编;掌握分镜绘制、动漫造型设计、角色场景设计、角色动作设计、表演动作设计与调节、动画特效、后期合成等技能;能够运用所学专业知识分析和解决相关实际问题,能够自主学习和触类旁通的高素质技能型人才;培养掌握计算机图形 /图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫(Anime)设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
3、动画设计专业
动画设计专业,是培养动画设计人才的专业。动画设计是新兴的设计。动画影片中负责绘制动画的工作人员。动画设计分为人物造型设计和场景设计,动画设计师要运用运动学原理,使静态的人物、场景在二维、三维中连贯的运动。同时为这个动画提供艺术的诙谐性,这是动画的主流。
4、影视动画专业
主要学习电影电视的二维动画创作所需要的基础知识和理论,接受动画设计、动画技法、动画制作等方面的实践训练。培养具备原画、动画创作的基础理论与知识,具备影视动画设计,影视动画制作能力,能在电影、电视和各级各类动画公司从事原画、动画创作及创意设计、三维动画制作高等职业专门人才。
5、数字媒体艺术专业
数字媒体艺术是一门普通高等学校本科专业,属于设计类专业,基本修业年限为四年,授予艺术学学士学位;2012年9月,教育部将新的数字媒体艺术专业取代旧的数字媒体艺术和数字游戏设计两个专业。数字媒体艺术专业主要研究利用信息技术手段进行艺术处理和创作的方法和技巧。通过理论学习、专业技能培训等途径,学生可以掌握数字媒体软件的使用技术,具备一定的使用数字技术手段对各种类型的作品进行艺术加工的能力。
6、游戏设计专业
游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、二维游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作等。培养德、智、体、美全面发展,具有良好职业道德和人文素养,掌握常见类型数字游戏艺术设计与制作基本原理、生产流程与方法,具备基本的数字游戏内容创意策划,以及数字游戏内容二维、三维、静动态和交互创意设计与表达制作能力,具备较熟练的数字游戏内容生产制作能力,从事数字游戏内容开发生产与管理服务工作的高素质技术技能人才。
6. 非美术生报考动漫专业研究生需要考什么
考什么要看你的目标院校。
不同的院校考试要求、考试科目、考试内容是不一样的。
通常来讲,大部分院校动漫专业考研的考试内容主要是下面这些:
首先是政治,不多说了。
然后是外语,大部分院校都是考英语,一般是学硕考英语一,专硕考英语二,小部分院校可以选择考小语种:日语、俄语等。
专业课的话主要有手绘和理论,有的学校会考两门手绘,也有的考两门理论,还有考一门手绘一门理论的,在没有明确你的目标院校时,可以以大部分学校会考的通识部分来进行备考:
手绘,可能出现的题型有,素描,速写,色彩,命题创作(人设,气氛图,分镜,连续动态,海报,交互界面设计)。最通识的部分是“速写”和“分镜”。这2个其实是其他题型的基础。属于必练的部分。但是也有很多学校的动画专业是初试不考手绘的。所以要不要花大量的时间练手绘,需要一个抉择。在复习之前就得明确你是想走学术研究,还是实践研究。至少有3分之一的学校动画考研是可以不会绘画的。这一点要一开始就想清楚。
理论部分也一样五花八门,但概括地说,动画考研的理论部分就5大类别,动画学,艺术学,设计学,计算机,数学。(震惊吧!有数学)其中“艺术史”,和“动画学”覆盖学校最广。由于数学的存在,工科生,理科生是完全可以跨考动画相关专业的,因为这个专业本来就不止美术一个工种。必然,清华大学,中传,北大都有一些方向是考数学。所以这点也要一开始明确,你是走技术方向,还是美术方向。其实我们的建议是,根据自己现有的能力,往上走。比如你原本就是说理科生,没必要非要从0开始走美术方向。
综上所述,非美术生在报考动漫类专业研究生时,可以充分发挥自身优势,扬长避短,选择适合自己的院校进行报考,如果手绘基础差,可以选择初试双理论类型的院校,比如中传学硕、北京师范大学、重庆大学等;如果理科较有优势,可以选择偏技术类型的考数学的院校,比如北大数字艺术。
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7. 动漫设计师资格证怎么考
符合申报条件就可以报考,申报条件如下:
一、助理动漫设计师:
1、本科以上或同等学历学生;
2、大专以上或同等学历应届毕业生并有相关实践经验者;
二、动漫设计师:
1、已通过助理动漫设计师资格认证者;
2、研究生以上或同等学历应届毕业生;
3、本科以上或同等学历并从事相关工作一年以上者;
4、大专以上或同等学历并从事相关工作两年以上者。
(7)考动漫需要什么扩展阅读
考试时间:每年统考四次,时间为4月、6月、10月和12月。具体考试日期、地点、方式,由考生所在地的考试机构或培训机构另行通知。
职业技能:
1、前期策划——动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。
2、原画设计基础——学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
3、道具与场景设计——道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
8. 考动漫专业需要学什么
1 素描和色彩是必考的
2 速写考的是动作速写.两到三个动作反复的重复.30分钟左右.干这一个项目,没有系统训练一段时间,恐怕都拿不下来.
3 动画设计,基本上是根据题目画.这个跟其他绘画专业没有太大的区别.只是手法不同.这个得跟专业的老师,最好是你要考的大学里面老师开的班学.
4 好的学校,最好的当然是北影的动画专业,其次是中央和清华的动画专业, 中国传媒的动画专业也不错
其他大学里,近些年设立这个专业的也不少,难度就小的多,根据你的地理位置和你个人的具体水平来定吧