A. 战锤40000 出了几部电影或资料片
目前就一部CG电影《极限战士》。。。http://v.youku.com/v_show/id_XMjUzMDYwODQw.html这是地址剧情就不吐槽了.....不过做得已经很不错了(小成本)。。个人如果以战锤40K宏大的世界观,拍成指环王或星球大战之类的大制作影片。。是很强大的!
B. 战锤 40K 系列 一共有那几部,包括资料片
战锤40k战争黎明 包括星际战士 混沌军团 兽人 神灵族
战锤40k冬季攻势 新增加种族 帝国护卫
战锤40k黑暗十字军 新增加种族 钛星帝国 死灵族 增加星球征服模式
战锤40k灵魂风暴 新增加种族 黑暗神灵族 战斗修女 出死灵族外其他种族都增加空军 增加星系征服模式
战锤40k战争黎明2 包括星际战士 兽人 神灵族 泰伦虫族
战锤40k战争黎明2之混沌崛起 增加 混沌军团
其中混沌崛起和灵魂风暴这两个版本经典
中古战锤的游戏设计类似于指环王和全面战争的结合体,并没有完全突出中古战锤的精华,40K则有自己独特鲜明的风格,是经典的一系列作品!
C. 《战锤40000:极限战士》免费在线观看完整版高清,求百度网盘资源
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《战锤40000:极限战士》
导演: Martyn Pick
编剧: Dan Abnett
主演: Sean Pertwee、Steven Waddington、Donald Sumpter、Johnny Harris、Ben3e Bishop
类型: 科幻、动画
制片国家/地区: 英国
语言: 英语
上映日期: 2010-11-29
片长: 70分钟
又名: Ultramarines: A Warhammer 40,000 Movie
极限战士团获得一个来自帝国神社世界的求救信号,一个完整的帝国公司掌握着那里,外界没有更多的消息,极限战士团打算调查那里看发生了什么事情。
《战鎚40K》的故事发生在遥远的未来。在《战鎚40K》的世界中,人类已经征服了不少星球。在人类君王的统治下,极限战士团的士兵们勇猛的和宇宙中的各种势力作战。虽然游戏被设定在未来并有着大量的科幻元素,但电影《战鎚40K》中也不乏经典的奇幻元素,精灵和兽人等种族都在游戏中出现过。
本片由马丁-皮克(Martyn Pick)执导,为这部时长70分钟的CG电影配音的演员包括特伦斯-斯坦普(Terence Stamp)、西恩-帕特维(Sean Pertwee )以及史蒂芬-威丁顿(Steven Waddington)。负责编剧的是布拉克-莱布罗瑞(Black Library)和丹-阿布内特(Dan Abnett)。
D. 战锤40K星际战士是哪个公司的
公司简称: 美国THQ
THQ是世界上一流的娱乐软件的开发商,北美第三大游戏制作与发行商,几乎能在各大动漫,电影等娱乐产品上看到它的身影,其开发的游戏软件大多是其动漫,电影的同名游戏。1994年之前,该公司以生产家庭用玩具为主,之后转型成为一家以电子游戏制作为主的游戏制作发行商。
战锤系列:
《战锤40K:黑暗十字军》 改编自宏篇动漫 "战锤 40k" 战锤40k亦是现代众多流行电玩如魔兽争霸,魔兽世界,星际争霸 等的世界观创作原型快节奏风格的RTS
《战锤40K之灵魂风暴》 RTS
《战锤40000:战争黎明》 RTS
《战锤40000:战争黎明:冬季攻势》 RTS
《战锤40000:战争黎明2》 目前最高品质的 RTS 即时战略游戏
资料片《战锤40000:战争黎明2 混沌崛起》 RTS
资料片《战锤40000:战争黎明2 天谴》 RTS
第三人称射击《战锤40K》系列最新作《战锤40K:星际战士(Warhammer 40K: Space Marine)》
E. 《进击的巨人》最终季有哪些看点
引言、《进击的巨人》已经公开了最终版的动画片,在这个动画片中有很多人都特别的关注,那这次动画片有着什么样的看点?有着哪些地方是非常值得大家去看的呢 ?
三、总结
《进击的巨人》是根据动漫所改编而来的,男主人公目睹着自己的母亲被巨人所食,所以对巨人非常的痛恨。而在城墙崩坏之后,艾伦加入了训练,训练三年之后,艾伦也如愿以偿的进入了。调查兵团里 。
F. 请问各位大侠 战锤系列一共出了多少作了 (算上资料片)
战锤系列分为战锤和战锤40000两部分,前者是中古的魔幻版,后者是未来的科幻版。
游戏的话战锤有战锤:混沌印记和战锤:进军战场两部(此外还有一个网游:战锤Online)
战锤40000就更多了
先是THQ公司出品的战锤40000:战争黎明系列(战锤40000:战争黎明,资料片战锤40000:战争黎明-冬季攻势,战锤40000:战争黎明-黑暗十字军,战锤40000:战争黎明-灵魂风暴以及即将发售的战锤40000:战争黎明2)
DreamForge发行的战锤40000:战火洗礼
其他公司的:
战锤40000:火焰战士(FPS)
战锤 40000:战争仪式
最终解放:战锤传奇 40000
太空残骸
太空残骸:血天使的复仇
另外还有手机版太空残骸和战锤 40000:死亡荣誉(手机版)
G. 从《战锤2:全面战争》,领略“全面战争”系列的十足风采
战争,这个现实中无比残酷的名词,在 游戏 里却总能够发挥出诱人的光彩。刀光剑影间反射出的是无穷的动人魅力。英国的The Creative Assembly公司敏锐地捕捉到了这份魅力,经过20多年的精雕细琢,造就出了“全面战争”系列。
“全面战争”系列经久不衰,而且题材十分广泛。按地域划分,有亚洲背景与欧洲背景;按风格划分,有现实风格及魔幻风格;按兵器划分,有冷兵器以及热兵器。每一部作品都十分令人喜爱。
像是《罗马:全面战争》、《战锤:全面战争》、《幕府将军:全面战争》等各种耳熟能详的作品很多人几乎能够脱口而出。
它们给玩家提供了自由发挥战术与策略的平台,在每一部作品中,玩家都可以选择自己喜欢的势力,然后一步步地达成胜利目标,或是干脆统一天下。
《战锤2:全面战争》是“全面战争”系列中十分优秀的一部作品,其中的巨兽精灵能带给玩家很棒的视觉冲击,奇幻背景的题材又让玩家们卸下了严肃 历史 的包袱。以它为例,我们可以来了解一下“全面战争”系列 游戏 。
“全面战争”系列一直以来都是策略与即时战略相结合。尽管我认为 游戏 的重头戏是即时战略部分。但大多数时间我们都是在策略模式下的。
游戏 开始,浮现在我们面前的,就是一整张大地图。随着 游戏 的不同,这张地图可能是战国时期的日本、三国时期的中国或是充满奇幻的战锤世界。
地图上有无数的城寨,那是供你征服的地方。你可以树立起无数支军队,来完成霸业。你还可以招募出各种事务官,利用各种手段达成你的目的。除开常见的刺杀与策反,拿《战锤2:全面战争》来说,事务官的技能可以为你提高每回合的收入,或是减少建筑的成本与时间。也可以提高部队的士气,甚至作为一个独立的单位参与战斗。
控制你的部队或事务官,在策略地图上像下棋一样蚕食敌人的领土,或是长驱直入,或是埋伏半路。你可以用尽各种手段为即将展开的战斗夺取十足的优势。但在这之前,你需要依靠策略模式中的重点,来增强自己的绝对实力。
策略模式中我们的重点就是经营内政与外交。
外交是围绕着“关系”展开的。敌对行为会降低玩家势力与对方势力的关系;友好行为就会增加双方的势力关系。玩家也可以向其它势力支付礼金,来调整关系。
敌对行为与友好行为并非只是单调的战斗或是送礼。整个 游戏 的外交系统是动态且完整的。《战锤2:全面战争》中,玩家与敌人的敌人结盟,就会进一步降低玩家与敌人的关系。
通商贸易是外交的重要部分,这个部分在 游戏 中并非单独受关系的影响,玩家手中持有的各种资源也会影响贸易的成功率,当这份物资只有你这里才有的时候,全天下的势力都会很乐意与你通商,尽管你们俩的关系已经到了“水火不容”的地步。资源在手,天下你有。
外交上的各种活动,最终也都是为了发展壮大自己势力力量。想要壮大力量,内政方面也同样重要。
“全面战争”系列的内政可以说就是围绕着势力资源展开的。早期的几个 游戏 中,没有势力资源这种概念,就围绕着金钱与粮食展开。
利用各种建筑、 科技 、事务官来提升势力每回合的收入,使得自己的“国库”不会亏空。不同的士兵会在每回合里损耗一定的维持费。玩家需要做的,就是在资源与兵力之间找到一个平衡点,让自己仓廪富足、兵马强盛。
随着 游戏 的更新迭代而加入的“势力资源”,使“全面战争”系列的内容更加丰富。《战锤2:全面战争》中,不同的势力就有不同的特色资源,它们也都有着自己的用处。除开不同势力所拥有的不同的“金钱”,还有高精灵用来招募领主、调整外交关系的影响力;以及黑暗精灵用来发动祭祀的奴隶等资源。
一味的发展经济显然不是“全战”系列的主题。当你真正在仓廪与兵马间找到平衡的时候,就是你开始征服的时候了。
“全面战争”系列可以说开了一个类型的先河。在早些年单兵作战的即时战略类 游戏 中,它们是例外。它们的战斗以“队”为单位,一队中有几十上百人,它们同呼吸,共进退。战场上的战斗不再是《魔兽争霸》、《帝国时代》那样几个人与几个人的战斗,而是真正地还原了兵团作战。动辄击败上千人的战斗场面,给玩家带来的视觉冲击是十分巨大的。
在这种设定下,生命值的意义就被降低了很多,取而代之的是“士气”这个数值。一支部队会随着战场上发生的各种事情变化着自己的士气。将领死了,被偷袭了,侧、后面暴露了,都会极大地降低一支部队的士气。生命值的降低只会带来部队人数的衰减,但是士气耗尽,无论这支部队还存活多少人,他们都会四散而逃,不再能继续战斗。这时候放在传统意义上的即时战略 游戏 上来讲,这个单位就是死了。
士气是“全面战争”系列十分亮眼的特色之一,围绕着士气,玩家可以做出很多的操作。骑兵背冲、围剿、火力压制等等战术都会发挥出很不错的效果。玩家取得战斗胜利的方式也从直接歼灭敌人所有部队转变为了毁灭敌人的士气。
《战锤2:全面战争》中,更是有各种魔法能够左右战局。从天而降的闪电流星、空气中凝聚出的旋风火球或地面上狂暴袭来的水浪冰川,都是战场上不可或缺的存在。而且这些魔法大部分敌我不分,所以释放的位置与时机非常重要,这大概也是魔法师们睿智的体现之一吧。
士气对还原真实战场的作用是巨大的。它不仅使得很多战术都有了发挥的可能,也给玩家提供了更多反败为胜的机会。尽管人数比对方少很多,但如果运用了正确的方式打溃了敌人,同样能够获得胜利。战斗结算时的“史诗大捷”也会带来很多的成就感。
“全战”系列同样存在着兵种相克的规律。枪步兵克制骑兵、骑兵克制弓炮兵、弓炮兵克制步兵等等。运用正确的士兵攻击对方,会取得事半功倍的效果。同时这对玩家的指挥也是一种考验。 游戏 中的AI并不傻,他们也同样会运用兵种。很多时候的战斗也是电脑与玩家之间的博弈。
兵团作战的方式带来和宏大的战争场面,这其中就包含着理论上可以无限延展的战线。中军、左右军、前后军的概念也得以在 游戏 中发挥出来。寻找敌人薄弱的阵线,一举突破,然后再配合其它路的军队包围敌人,最终取得胜利。各种各样的战术只要你想象得到,都能够在 游戏 中尝试。
士兵间的战斗也不仅仅是单纯的砍来砍去,《幕府将军2:全面战争》中你能够看到士兵们的“过招”,《战锤2:全面战争》中你不光能够看到人形士兵的相互攻防,也能够看到巨兽加入战场后的狂暴,观赏到什么叫“势如雷霆,动如烈火”。其它诸如万箭齐发,千炮齐鸣的壮观场面,在 游戏 中更是几乎随处可见。玩家享受着指挥乐趣的同时,也能有观看电影般的体验。
“全面战争”系列尽管存在着诸如卖“DLC”、《战锤1》与《战锤2》几乎是捆绑捆绑售卖等销售问题;以及过回合耗费时间较长、加载较慢等硬伤,但这些并没有阻止“全面战争”系列成为经典。
“全面战争”系列的题材越来越广泛,内容也越来越丰富。到现在, 游戏 中已经慢慢地出现了魔法、单挑等等富有趣味的系统。而且时至今日,还一直有新 游戏 的消息放出。这也证明着该系列的生命还十分旺盛。
每一代的“全战”作品都值得变成一部分玩家珍贵的回忆。更幸运的是,这些都是我们能够重温的回忆。我们回过头去体验旧的“全战”系列作品时,它们仍然会带给我们足够的快乐。而当我们启动新的“全战”系列作品时,也总能被它的精彩吸引。“全面战争”的战场,始终都为我们准备着。
H. 有没有(极限战士团/战锤4000K)这系列的电影
目前战锤只有一个CG动画电影叫极限战团,因质量太差而被新人老人喷,不过对于爆弹枪、战旗等描绘还不错,看的时候不用太较真。
现在有一个正在制作的叫审判官的爱好者制作CG动画,就目前泄露的画面来看质量很好,值得期待,不过好像最近缺钱了。
I. 战锤40K资料片的顺序
目前出到战锤40K 战争黎明2
一代顺序:
战锤40000:战争黎明:冬季攻势(冬袭)
战锤40000:战争黎明(破晓之战)
战锤40000:战争黎明:黑暗圣战(黑暗十字军)
战锤40000:战争黎明:灵魂风暴
J. 日本有什么好看的动作类CG动漫电影
圣斗士星矢CG版
攻壳机动队电影版第二部,2D+3D
攻壳机动队2.0(电影版第一部重制版)2D+3D
战锤40000:极限战士
船长哈洛克
苹果核战记1.2
2077日本锁国,生化危机-恶化,生化危机-诅咒,铁拳之血之复仇
当然还有最终幻想系列。下面的人家要CG动漫,懂什么叫CG?3D啊!对了还有青之六号2D+3D,1996年的老作品不错,晴空战士韩国和美国的,机器人9号这个真不错美国的