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动漫女生的眼睛距离最好是多少

发布时间: 2022-04-21 11:31:29

Ⅰ 画动漫人物时,眼睛间距,鼻子和嘴的位置怎么画

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日本动漫眼睛 眼白和眼黑比例是多少

这不一定,主要取决于动漫的画风和类型。
如果是热血类或成人类动漫,眼黑与眼白的比例通常是1:3(各人估测所得,非精确答案);如果是少女、萌系、Q版类动漫,那么眼黑与眼白的比例会是1:2(同上,各人推测),不过,每位漫画家(或画师)的手法都不同,比例自然也不同,您可以自己给自己定一个比例(若您要尝试画漫画的话)本题没有正确答案,如果您仍然追问,请去查阅漫画技法书(本人不保证一定有这个答案),希望我的回答能帮助到您!

Ⅲ 如何画好漫画里眼睛的位置

眼睛的大小不是固定的。画出圆圈十字之后,在十字的横线上部画出,眼睛的上轮廓,然后在横线下画出眼珠,最后画出,下轮廓。有些画风不需要画下轮廓。眼睛的横向长度就按照自己看着舒服的方式画吧,两眼之间的距离最好大于等于眼睛的横向长度。

图片来自《超级漫画素描技法-基础篇》

这本书非常好。这一系列都挺好的,图片都是漫画家的铅笔画。

Ⅳ 谁能给讲下动漫脸部包括眼睛,鼻子和嘴的位置关系和比例画法

从生活实际出发会比较好,多去户外拍些照片,或者直接从网上找图片来参考。一般服装广告或者是人物摄影作品会涉及的比较多。还有就是从漫画和动画作品中借鉴别人的画风以及构图技巧。关键还是靠经验的积累。

用笔轻画:

1.脸部位置先画个椭圆。

2.身子用长方形画个大概的摸样

3.随心所意的画你想要的五官和表情

4.大致的OK了,就用写字的力度去画,最后用重笔画出最后的成品。

后期最重要的是阴影了,那个很难,不给我原图,我很难想象阴影怎么填.

反正话阴影要先确定光线的位置,再进行阴影的绘制。

模仿有个限度,如果一味按原图去画,永远都停留在这个阶段。

或者你对上面的画看上几眼,你就能画出来。那你就算毕业了。

练就一双过目不忘的眼睛很难。主要是靠想象力。

看一眼画一下,只要有足够的时间,小学生也画的出来,你说是不?长方形画个大概的摸样

步骤一:草图。

1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)

2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。

3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。

4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

步骤二:

1、脸轮廓线。与正面不同的是,正侧面的脸轮廓要从发迹线开始画起。整个轮廓在眉心处突前,在视线处回收,在鼻尖处大幅度突前,收于下颌(其中在嘴的位置成W型。在颌唇沟至下颌底处略前倾,大致与发迹至眉心的倾斜度平行),耳根位于耳鼻线与中轴交点,在该点下面画出咬合部的骨骼轮廓。

PS:眉眼框的竖线的延长线与耳鼻线的交点,到下颌底的线就是正面的脸部轮廓线,对女孩来说这个线并不太重要,男性角色经常会画出这个线。

2、眼睛、眉毛。正侧面的眉眼都会较窄,眼角有时是明显收缩成角的(整个眼睛呈三角型),瞳孔一般位于边上而不是中间(一定注意不要画成正面的眼睛),眼睛的前边界要与脸的轮廓有一段距离。

3、完整的发迹轮廓和头发外轮廓、脖子的位置。发迹轮廓的拐点是在眉眼框上线的延长线处;而前后头发的宽度(视线处的宽度)也等于头发最高点到下颌最低点的距离,不要怕过于宽;前脖线位于下颌到耳中线的一半,后脖线比前脖线宽,下端略向外倾(后脖线的延长线一定要超过耳朵的后边界)

4、沿发迹轮廓和头发外轮廓修正头发的边界,如果是披肩发,耳朵后面就不用在细调。

……推荐你看《动漫人物-阶梯训练一点通》

一般情况下,人的身高在美术中是,用人的头的高度(即头顶到下巴)做为测量单位!

人的比例一般情况是:站七坐五盘三半(注:高的人头也相对长和大些)

即:一个人站起来的高度是他的七个半头左右的高度;一个人的坐下来的高度是他的五个半头左右的高度,盘腿起来是他的三个半头左右的高度!

一个人的上半身是三个半头长度!

第一个头的高度是头顶到下巴,第二个头的高度是下巴到到胸部,第三个头的高度是胸部到肚脐,肚脐到臀部的高度大概是半个头左右!

人的肩宽男士是两个头长度,女士是一个半头长度!

手臂长度是三个头长度!手掌是四分之三个头的长度!

腿是四个头长度,臀部到膝盖是两个头长度,膝盖到脚底是两个头长度!脚掌是四分之三个头的长度!

脸部比例一般是:三停五眼

三停就是人的脸的高度!

人的脸的高度分为上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的

(人的头顶下来额头的发根处叫做发际线)

上停:发际线到眉弓骨(既眉毛底下的骨头)

中停:眉弓骨到鼻子底

下停:鼻子底到下巴

眼睛在中停眉弓骨下三分之一处

嘴在下停鼻子下三分之一处

耳朵在脸的两侧中停横对过去的位置,刚好与中停同高低

五眼:即人的脸的宽度是用眼睛做为测量单位,人的脸的宽度是五个眼的宽度!

人的脸的正面有两个眼,两眼之间的长度是一个眼的宽度,人的脸的正面是三个眼的宽度!

人的脸的侧面外眼角到侧边的头发的长度是一个眼的宽度,两边脸的侧面即两个眼的宽度

人的脸正面三个眼的宽度加侧面两个眼的宽度,就是五个眼的宽度!

以上是人物的大概比例,但是动漫人物有时是要夸张和变形的,那就在此基础上进行夸张和变形!O(∩_∩)O哈哈~

Ⅳ 动漫人物眼睛间的间隔及眼睛大小比例问题

正常人比例应该就是三庭五眼(1、脸部的长度(三庭)从额头发际线到下颚为脸的长度,将其分为三等分:由发际线到眉毛,眉毛到鼻尖,鼻尖到下颚为三庭。2、脸的宽度(五眼)理想脸型的宽度为五个眼睛的长度,就是以一个眼睛的长度为标准,从发际线到眼尾(外眼角)为一眼,从外眼角到内眼角为二眼,两个内眼角的距离为三眼,从内眼角到外眼角,又一个眼睛的长度为四眼,从外眼角再到发际线称为五眼。)
动漫人物的话:眼睛之间的距离相当于一只眼睛的宽度;耳朵的最上端在眼睛所在水平线上面一点;耳朵的最下端与鼻尖的位置大致在同一水平线上。
其实这些都只要知道就好了,不需要每次画都量,画多了,就自然好了。

Ⅵ 我是动漫手绘0基础初学者,画眼睛时两只眼睛之间应该保持多少距离

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Ⅶ 动漫插画眼睛的位置形状和大小的掌握

绘画时先定好头型,按三庭五眼的比例来画面部,眼睛间应有一个眼睛的距离,眉毛与鼻子的距离是额头的宽度。

Ⅷ 如何画好漫画人物的脸部脸部的比例是多少

1、先画一椭圆形,下面尖点,作为下巴2、在椭圆形中间用笔浅浅画一个十字3、修正脸型,头上面圆,下面画下来就尖了4、在十字的上面部【交叉的上面,左右两边,画眼睛】5、鼻子在十字交叉的下面部分。别太下也别太上啊【画错了我伤不起啊.】6、鼻子下面是嘴巴。还有,你要是画女孩,鼻子就画个鼻头就好了。一小点,跟那顿号差不多7、在十字那一横左右画耳朵。8、头发什么的我不说了。9、把十字擦了... 比例不好说..因为有的动漫喜欢用萌的类型的(眼睛占脸部的二分之一),还有的喜欢用真人化的类型的(眼睛占脸部的四或五分之一)。画漫画,首先要先学会画圆。你可以先画一个鸡蛋型的椭圆,这个是人头的基本形状,因为人头从各个角度来看都是椭圆形。眼睛的话,就在椭圆形平均分三份,眼睛大概就在第一条线下(因为你要画头发或刘海)。第二条线附近,就画鼻子。第三条就画嘴巴。嘴巴离下巴大概只占整个脸部的五分之一的样子。 另外补充一点,你画头发的时候,不能沿着椭圆的轮廓画,要留点空隙。因为头发是有厚度的。给你推荐一本书,是专门教初级漫画的,叫《最新卡通漫画技法》,中国青年出版社出版。一共有五本,你要学习画脸的话,就选第一本...

Ⅸ 漫画人物的眼睛应该怎么定位

正:1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构。2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线。视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。侧:1、确定头型。正侧面的头骨基本是一个倾斜的鸡蛋型(略呈三角型)
2、在横竖方向画上中线。竖线是耳朵所处的脸的侧对称轴。
3、眉眼框。与正面不同,正侧面的眉眼框的竖线并不一定是眉眼的边界,而是眉骨的边界,是脸颊的位置,大致是头宽的1/4以内。
4、视线与耳鼻线。少女型的耳鼻线比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏长)

Ⅹ 画漫画人物的脸型和眼睛的技巧,请高手指教!

前面的朋友说的对
漫画中脸型的基础就是圆框加十字圆框的大小圆扁决定人物脸型 十字的朝向决定人物面部朝向
漫画本来就是一种经过变形以后的绘画风格所以人物特点突出是重点 你不是在画素描 没有什么标准的脸型 只有适合人物性格特征的脸型
比方说 你要画一个瓜子脸的美女 那么就在圆框的下方加上圆锥型 如果是可靠的大叔 那么就应该加上方形 据此类推
基准线只是在针对正常脸型的一种辅助 帮助你调节比例 当然不断的练习才是王道
这是无可厚非的

就像楼上所说的
漫画中是拥有“头身比”这种东西的
虽说不是特别重要
但它可以用来区分你作品中的人物特征使你设定的人物更加的独一无二
根据各种风格可以参考下
Q版漫画:2头身 2.5头身 3头身到4头身不等
少年漫画:5到7头身最常见
偏写实风格漫画:大人8头身(一般的大人是没有的,但8头身的人物显得富有魅力,极具特点)少数9头身
当然你一定也看过一些漫画特别的有搞笑风格的漫画是灵活运用头身比的~
比方说刚才还好好的开个玩笑就变成Q版人物了~这就看你怎么运用了

至于身体比例
可以从各种关于人体的书籍中发觉
除了多练习之外、
有一点是最重要的
一定不要拘泥于局部细节 这样画出来的人物会非常畸形
一定要把70%注意力放在整体结构
切记切记~~
纯手打 有点累 望采纳
有疑问我们再聊~