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画动漫的图片怎么画

发布时间: 2022-04-21 07:16:39

1. 怎样画动漫人物(图片)简单的,步骤。

画动漫人物可以先临摹,萌萌的Q版一般是三头身,要么是九头身的美少女美少年,主要动作到位,重心稳住,眼睛鼻子嘴巴的表达好感情就行了;
学画第一步是临摹,网上不少图片比着画,每天一张,会有效果的。加油↖(^ω^)↗

2. 怎样画动漫人物要画法步骤图片

这是动漫人物眼睛的几种简单画法:http://wenku..com/view/d6247775a417866fb84a8e0c.html 教画漫画-头部的结构
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=23

教画漫画-脸部的画法
http://www.86look.com/lsmh/newsShow.asp?id=24

以下是复制的文字教程漫画中基础线条的绘制原理

每一张成功的作品中都少不了朴素的线条。直线、曲线、弧线和圆等基本线条粗细、长短的变化及不同组合,即构成了画面中不同的景物、人物以及渲染出不同的气氛。因此说线条是组成画面最基本的要素,并在画面中起着重要的作用。

★☆★☆★☆ 对绘制线条的基本要求 ★☆★☆★☆

画漫画时,打稿用的是铅笔线,完成稿用的是墨笔线,这两种线只是工具不同,对于线条的要求是相同的,只是打稿的铅笔线最终会被擦掉,所以要求可以放松一些。一般以作者本人能看懂、能确定其正确位置为准,这样还可以节省打草稿的时间。
在绘画时,对线条的基本要求可以归纳为四个字,即:准、挺、匀、活。所谓“准”是指在画物体或人物时,应根据形状及透视角度的不同,准确地将轮廓线、阴影线等画在相应的位置;“挺”是指在运笔过程中线条应流畅、光滑;“匀”是指运笔的力度应该平均,使一根线条浓淡自然过渡;“活”是指在画人或物体时,线条应充分考虑表现体积,用线条组成画面时要有活力,即脑与手的灵活配合。

人物结构线:

外轮廓线:在绘制人物外轮廓线时,可适当粗一些,并要工整、流畅。
内轮廓线:内轮廓线应比外轮廓线细一些,并可在一些局部转折或光影明暗的交界线处,加入一些更细的内轮廓线,这样可以加强人物的立体感。

硬景物:在绘制硬景物时,可选用线条粗细变化较小的工具。制作时尽量避免重复,尤其在处理楼房或机械时,更要一次完成。

软景物:在绘制软景物时,要注意景物受光面的线要少而细,相对背光面可略粗,尤其在处理树木和远山时,要根据画面结构及情节处理光影的变化。

速度线:在表现动态效果时常用到速度线。不管线的方向是平行还是垂直于地平线,或是向某一侧倾斜,在画速度线时,注意线条应有长有短,还要有疏有密,这种线条组合是在平行排列的基础上的一种随机的组,线条的长短和疏密若相近就会形成表格状,毫无均衡的美感了。

集中线和闪电效果线:

当看到放射状的画面时,由于人眼的习惯,注意力会集中在线条的交点上,因此,在漫画中常用画集中线或闪电效果线的表现手法增加画面上的紧张气氛,吸引读者的注意力。在画集中线时,一般用直尺来画,首先在想要读者注意的部分画上记号,然后以此记号为轴画放射状直线。决窍是一定要用带笔锋的笔来画,使线条越接近中央越细,而且一定要一笔画完,也可在标记的地方钉上一个图钉,再用直尺紧靠图钉来画出集中线,去掉图钉后留下的针眼可以用白颜色涂平。闪电效果线的画法也是一样,首先设定留白的位置,然后画上大概的基准线,因为闪电效果线的集中效果比较小,所以线条的表现需比较细腻。

网状效果线:

有时为了烘托画面气氛,往往使用网状效果线,常用的网状效果线分为一至四重网。一重网状效果线:是把画出的粗细、长短基本一致的线段组,倾斜方向组合起来,形成网状效果线。

两重网状效果线:就是永远保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向,画出一组垂直线段组的网格状效果线。

三重网状效果线:应先画出菱形的图案,之后画出第三条线,也就是最后形成一组,每个角都是60度的正三角形图案的效果线。

四重网状效果线:同两重网状效果线画法相同,保持画竖线的姿势,碰到横线就转变原稿的方向。

渐变的网状效果线:
1、 同形状网状效果线的渐变:通过线条的疏密距离关系来表现渐变效果,其暗部用间隔较小的线条,然后逐渐扩大间隔离。
2、不同形状网状效果线的渐变:从四重网状组合开始过渡到三重网状组合、两重网状组合、一重网状组合,然后在边缘处画点散线。

注意:当两片网状效果线拼接时,要让接点不重合又不致于脱离,这样看起来就很整齐,如果在接点处出现线条较粗的部分,就要以白色颜料修改。

网状效果线:

一般分为圆形的绳状效果线及波浪形的绳状效果线。绳状效果线与网状一样,以竖线方式画,随角度改变而移动原稿纸的角度。在画各种网状线时,应注意线与线之间的间隔,如果有规律的增加或减少线的间隔,将能画出渐变的绳状效果线。

线条的强弱:

线条的强弱是通过线与线之间不同的轻重、疏密、软硬和粗细表现出来的。初学者通常会不知不觉地以同样粗细的线条来作画,如果线条强弱有变化就能表现出材料的质地和距离的
远近。

一般来讲,在画质地坚硬的物体时,应使用较粗较硬的重线条表现,以强调它的质感;画柔软的物体时,则用较细较软的线条。

当画一个人物时,人物轮廓和各部分的边缘线就可用较重的粗线表现,而人物的头发和服装上的皱褶则要用细线软线来表现。

四重网状效果线:

当然,所谓线条的强弱变化是随物体结构而变化的,比如,在画人的坐姿时,一条腿的前后两条线处理起来就不同,由于腿的弯曲,前面的线因为要表现膝盖的硬度就必须画重画硬,而后面的线是表现腿部松弛的肌肉,画起来线条应是软的,这里所说的软,并不是拖遢无力,而是要轻柔。

渐变的网状效果线:

另外,在画一些相交的线条时,会产生一些线条之间叠压的关系,应注意表现在前面物体的线条要压住并强于后面的线条。人脸部、手部的线条应以软线为主,有的局部线条在消失时,不应将笔停顿,而是应慢慢的抬起,形成有梢的线。

注意:

关于线条组合的疏密关系,这些组合非常重要。
一般的方法是,在表现的凹陷的部分时,线条组合密一些;凸起的部分线条要尽量的简练,这样两部分同时看,就会产生鲜明的对比。

网状效果线:

画直线时,笔尖不能左右移动,否则容易造成纸面上墨水堆积,要一口气画完。
画直线时,应首先画竖线,如果遇到横线,可将纸旋转90度,仍以竖线的形式来画,画时要注意经常擦干净尺的边缘和笔尖,以免使线条模糊不清或弄脏纸面。
对于初学者来说,线条的练习看似简单,实际操作起来却并不容易,因此,千万不可轻视!
它是绘画的基本功训练,是手、眼、脑之间协调配合的练习。平时随意画一些散乱的线条或画一
些物体的局部,可以对画好线条大有帮助,尤其在初学阶段,线条的练习应随时随地的进行,只
有多练才能生巧,以专业漫画家的画为范本,注意模仿线条的强弱,从中也会受益非浅。
本人已尽力而为了.........希望能帮到楼主

3. 如何画动漫人物动态图片

人体比例实在是非常的重要,动漫人物的比例通常按照九头身画,线条要流畅,在画前确定好位置绘画通常讲三廷五眼,动漫人物脸部都比较瘦,下巴都比较尖,眼睛画的比较大,男性脸在眉骨、颧骨上十分突出、眼眶较深,而女性脸则几乎看不到眉骨、颧骨、眼眶很浅,身上的衣服要突出褶皱感及亮面,暗面的对照,从而突出立体感,头发方面,要有层次感,层次感表现在涂色方面,将亮面,暗面突出,亮面用浅颜色,暗面用深颜色
如果画一幅画,就先用铅笔在纸上打草稿
草稿步骤:
1.确定背景。景物,人物的位置,大小(近大远小)
2.画出景物的大致轮廓
3.用线条来表示人物动态。
4.用铅笔画出景和人的形态。(不必太过仔细,待会还要勾线)
5.擦去多余线条
稍作修改,草稿完成
画动漫是美术的基础,想画好先要确立人物的性格,及亮部,暗部的对比,线条要流畅,画的时候不要下笔太重。
画好之后就开始上色,上色是亮面要用浅色,暗面用深色
比例:画动漫人物,是15岁以上女生的话,就是九头,也就是说身高是头长度的九倍
8~14岁,一般是5,6,7,8头。萝莉的话,是3~4头。
男生在相同年龄里往往比女生多0.5~2头
(我是学美术的,你还有什么不懂,可以问我!)

4. 如何画好动漫人物这个是我第一次画的图,之后想要再画一直无从下手,求大神给点初学者学的图或者书,视频

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5. 画动漫人物的教程是怎么样的

步骤一、先画出头发的轮廓和戴着卡子,如下图所示:

6. 卡通图是怎么画出来的

我学过这个,大致是以下几步吧:
1、绘画基础:这个就是你至少要接触过比较专业的绘画技法,任何一种技法都可以,大多数人是素描,此外水彩、水分、国画、油彩都可以,甚至是年画这种民间美术也算。
2、透视理论、明暗理论、色彩理论:如果你是经过专门培训的,那么这一条跟上一条应该是一起学习的,如果你是自学绘画,那么这些应该补一下课,不算复杂,大多数美术教材开篇都是这个。
3、人体结构:这个是很专门的分类,推荐的书籍有《艺用人体解剖》《伯里曼人体结构》之类
4、角色设计:现在市面上的动漫教材主要是这个阶段的,所以说他们不适合新手,而是适合会画画想换路子的人。
5、背景、场景、静物、道具:这些是比较零星的东西,可能在练习过程中就学会了,也可能要专门训练,或者干脆就是作者本身的个人爱好。
6、绘画软件与数码绘:说起来你只要会画画,数码绘上手非常简单,功能和手段是对应需求的,只要有画面表现的需求,功能上手自然而然的。推荐的软件包括Photoshop、SAI、Painter等等。

绘画过程也就几条:
1、人物设定:俗称人设,确定你要画的人物的基本资料,包括身材、服装的款式、发型结构、手持道具等,新手很容易一上手就开始画,但是脑袋里根本没有人物的整体形象,画到哪里算哪里很容易卡住湖或者出现BUG。
2、构图、草稿:如果是连载的话,还要有分镜这一步,单幅就不需要。构图和草稿来确定画面的重心,人物的基本动态,背景的景深等。
3、初稿:如果草稿打得好,这一步可以跳过,细化草稿里面的内容,这一步应该把除了纹样以外的所有细节画上去。
4、线稿:把草稿重画成单线稿,最好保证封闭,方便上色。关于部分细节和纹样,可以后期再处理。
5、上色:内容很多,细说特别麻烦,大致就是底色、明暗、高光、后期之类。
6、其他细节:包括一些纹样、背景细节、光线效果等等

7. 怎么画漫画人物步骤图

这个主要是要多练习,还要多坚持,下面具体介绍一下步骤:

1、先放上一张白纸,在白纸上画一个圈,在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线;

拓展资料:

动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。

在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。

参考资料:动漫网络

8. 动漫图片怎么画

入门都是画个圈圈在画出下巴然后有脸上画出十字型辅助线加上眼睛等五官最后画出头发,一个头像就完成了如图1

不懂可以追问哦……

9. 各位绘画高手,怎样画动漫人物

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10. 画动漫图片怎样上色

看楼上那张图,其实这个图处理的还不算精致,我就不细谈颜色和造型了。我只讲如何在电脑里处理这类日式风格的CG图片。要点之一就是线条一定要挺和干净,如果有条件的话,可以先在纸上起草,但是需要画很仔细,然后用扫描仪,记得扫描的分辨率一定要调好,然后放到Photoshop或者其他软件,我这里以PS为例。然后使用手写板,调整对比度什么的,去掉多余的线条和毛糙的点,把线条处理成单线,点黑色线框,新建一层,填充为新的线条。然后正片叠底,放在第一层,然后就可以新建选区,把人物背景,头发和其他细节,分层填充平涂颜色(事先配好颜色)。保存完后,就可以进一步进行每层的细节上色了。例如先画皮肤的颜色,那就先复制这层皮肤层,放在上层,记得要点选选区,按CTRL+H把选区隐藏掉,然后就可以在不画出选区外,慢慢上色了。(复制的皮肤层放在下层,方便修改颜色)日式风格的上色要点是干净,而且阴影线要求很讲究,请参考一些日式原画线稿的分色图。另外,如果觉得扫描的线条还不理想,不怕麻烦的话就用钢笔路径一个个扣出选区来,再慢慢话,不过一般不推荐这个方法呵呵。如果没有扫描仪的话,也可以直接在PS里起草,不过前提是手写板的线条一定要很熟练。如果不清楚可以再留言问我哈哈。