⑴ 画漫画人物教程
1.先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。要先想好脸的形状,确定头型。
2.脸轮廓线。一侧从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线即可(更类似于正侧面的下颌骨轮廓,但要注意弧度的变化)。
3.然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。
4.接下来画颈部的轮廓。
5.在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。
6.然后画眼球的部分。
7.在眼睛适当的空白处打上阴影。
8.接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分在鼻中线、水平中线方向画上十字线。注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感。
9.然后将之前画的辅助线擦掉。
10.发迹线和头发外轮廓,请注意一侧的头发在脸颊线的位置出现的拐点,这样才能突出脸的立体感,对头发的轮廓线进行修正。
11.头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。
12.在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。
⑵ 怎么画动漫人物的身体
画动漫人物的身体步骤如下:
一、轻轻地画一个圆,再在圆上加一个十字。
二、在圆的边边上修出人物脸型轮廓。
三、画出人物脖子、衣领和肩膀。
四、画出蝴蝶节。
五、轻轻地勾勒出人物上衣结构。
它的特点在于不追求画面的逼真性,主要借助于幻想、想象和象征,运用夸张、神似变形的手法,以达成审美和某种意念的想法传达。
动漫里的人物,或许有原形,但都是作者们原创的。由动漫改编成的游戏有时也会开新内容,会增加新CG、新人物,不过毕竟不是【原本动画或漫画里的人物】,因此只能算是游戏人物。
⑶ 漫画人物的画法
漫画人物身体具体部位画法如下:
1、确定头型:斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面,大家请结合正面和正侧面的图,想象这个形状的空间立体结构;
2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线:注意两条线都是带有弧度的,一定要画的要带有立体感;
3、眉眼框:同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定;
4、视线与耳鼻线、脸颊线、耳中线:视线与耳鼻线与水平中线画法类似,脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸,耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出;
⑷ 如何学画漫画人物
01先放上一张白纸,在白纸上画一个圈。
02然后在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。
03然后沿着圆形和线条描出脸的轮廓。
04接下来画颈部的轮廓。
05在第一条横线的上方再画一条横线,并依此描出眼睛的轮廓。
06然后画眼球的部分。
07在眼睛适当的空白处打上阴影。
08接着画上眉毛、鼻子、嘴巴的部分。
09然后将之前画的辅助线擦掉。
10接下来画头发的部分。
11头发画好之后,在颈部和头发、眼睛周围打上阴影,使人物看上去更有实感。
12在一些细节地方稍作修饰,一个漫画人物就画好了。
⑸ 如何画动漫人物的身体
问题一:怎么画动漫人物的身体 多临摹,特别是运动型漫画。运动型漫画多注重人物透视,比例,姿势也比较复杂。
临摹得比较熟练后可以试着自己画一些简单的人物构图。
照着真人图画也可以,注意人体比例:漫画中人物比例一般比真人更纤细修长,有线条感。想画好一定要多练习。那么,祝你画技能有提高^_^
问题二:动漫人物的身体怎么画 画人的身体比较难,首先应该把人身体的结构弄清楚,这样才不会画错,或给人感觉不舒服,了解身体结构是非常重要的,可以说不了解的话画出的人物漏洞百出,推介《伯里曼人体结构绘画教学》这本书,只要把这本书弄会结构就没问题,这本书是针对艺术生编创的,不想别的医学解剖书那么难。 掌握身体结构后才能根据动漫需求做人物变形,确定自己的风格,留一下邮箱地址,我可以发你一些人物绘画资料。
问题三:如何画动漫人物的身体 望采纳
问题四:怎样画好动漫人物的身体 30分 首先要打好草图,画出大概框架,把比例基本确定后在认真的画就好啦
其实要多练习才会有成效哦
《伯里曼人体结构绘画教学》的话不太适合漫画,倒适合素描
问题五:漫画怎么画人物身体构造? 其实漫画的人物构造很好画 而且漫画一般不遵循三停无言 头身比例之类的, 漫画很夸张 各种风格都有 你要稍微写实一点的风格那就是不要大小眼不要画出怪胎 透视是很重要的 。 漫画相对于真正人物体态来说 就是人体结构的缩略 拿手臂来说 手臂的弧度省略了,但是骨骼突出 转折 都是体现的较为明显的。 ~~
问题六:动漫人物的身体和手怎么画? 求详解 50分 看图吧,实在不行还是去买本书吧,书上教的比较细
问题七:动漫人物如何画全身 动漫人体画法tieba./p/750887647
动漫人物画法wenku./...y4Z13S
问题八:如何画好动漫人物的身体? 很容易,但要有一定的素描工底,能用大线切,方圆结合去画,不要怕画错,开始别上颜色。画漫画和画真人一样,都是画人,你不要上网查这么多,要敢画,敢改,努力研究,将真人与漫画的人物对比,身高多少个头长啊,动态啊,看似无用的反而是最有用的,身体的时候我主要是先找出一些关键的地方(我认为关键) 顺序是这样的(从上至下) 头――脖子――肩膀(从肩膀为起点画胳膊,顺序是上臂――肘关节――小臂――手部)――胸部――腰部――胯部――大腿――膝盖――小腿――脚踝――脚部
只要把这个顺序牢牢记住并且了解大概都在什么位置 画出大致轮廓后在慢慢抠细节一般就没什么问题了
但是你必须了解的是每个部位都是个什么情况....................人体结构这东西可不能天马行空的。。。。我键议你开始画初音,她的设计简单,初学者临摹好,还有,漫画的打稿为,一个圆(头),正梯形(女上半身),倒梯形(男上半身),男人,女人下半身是一个三角裤,男的三角裤小点,女的大点,动态在于肩膀。腰。 *** 。想看画漫画的视屏在网络打SAI就有一打把
问题九:动漫人物身体怎么画 人物设计的话最好有相应的美术功底 这样会简单的多
人物设计要先了解人体结构(即骨架)人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人…
人体方面的 还包括人体比例(站7坐5蹲3) 男女体形(男性呈倒三角 肩大于胯 女性则是S形)
人物头像五官 标准的成人头像是三庭五眼在漫画里眼距的长短 眼珠的大小 鼻子的大小 形状或眉毛的形状
嘴唇的厚薄 和头的形状 发型等都影响着读者对于角色的理解和评价 楼主要设计人物一定要贴着人物的性格和所处的环境
最重要的终于讲完了
接下来就是服饰配饰的问题 这个嘛 楼主要是女孩子的话就不用我多说了 男孩子嘛 问女孩子去… 关于服饰设计一定要贴和时代背景 不要出现穿帮镜头… 特别是古代的漫画 穿越除外…
场景的设计 也就是楼主担心的透视问题 近大远小这个懂了就好说了 以我们的视点看 一条笔直的路到最后会集中消失到一点 那一点就是灭点。
也就是当我们画建筑物时可以由灭点出发 且建筑物的每一条线必消失在灭点。
灭点也分天点和地点拿楼梯比 当我们站在一楼的楼梯底我们会发现离我们近的楼阶间距比离我们远的楼阶要大的多 楼阶长度也长的多 也就是近的大远的小 当我们把这两个极端连成一条线(昨边一条右边一条)会发现是两条斜线 再延长的话就会消失在一点 这就是天点而二楼下来的楼梯线延长便消失就是地点…
一个建筑不只一个灭点…
好了我只能大概的讲这些 所谓师傅领进门修行在个人 不能手把手的教 这样你只会限制在我的框框里。
Q号是452339579。
祝你成功~\(≥≤)/~啦啦啦。
问题十:如何画漫画人物身体,最好有图结构 超级漫画素描技法-基础篇.pdf (33MB) 超级漫画素描技法--头身比篇.pdf (25MB)超级漫画素描技法―草图篇.pdf (77MB) 超级漫画素描技法――透视篇.pdf梗(104MB) 已发送至邮箱,请查收!
⑹ 怎么画动漫人物全身
1、首先画几条主要的线,把主干都定下来,构图大概是Y字型,然后画大体轮廓。
2、然后粗略画,头部打十字,把五官定位,再画头发。
⑺ 画日本动漫人物的手绘是不是一定要按书上的步骤来画这些脸部十字和身体的辅助线一大堆,叫我怎么画
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⑻ 有没有教画动漫人物的身体各个部位的方法或者图片的。
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⑼ 怎么画动漫人物
1.首先用铅笔勾勒出面部线条,先画出人物的眼睛,用铅笔先画出两条线,将一个圆画在里面。
2.用铅笔从上到下进行上色,随后对人物的头发进行绘制,注意用笔力度有轻有重。
3.再画人物的身体,将不完美的地方用橡皮进行修整,用铅笔将线条加重,一个动漫人物即可画好。
作为动画的一个基本技术,动漫人物设计为原本没有生命力的形象创造了生命和个性。动画的形象构成元素具有无穷的表现和想象空间,动画通过多种技术手段为人们创造出另一个虚拟世界。
动画片是在基于人的视觉原理来创造运动的图像,在一定的时间内连续观看相关联的静止画面时,就会成为一套连续的动作。动画作为一门动感艺术,是通过连续活动的图画符号来传达精神理念的艺术,它应用于影视、平面设计、网络传媒、电子娱乐、商业宣传等广泛的领域。
是具有艺术性、商业性、大众性的艺术形式,是综合了绘画、影视、语言艺术及其表现优势于一体的艺术形式。
⑽ 漫画人物怎么画
漫画人物画法如下:
1、先放上一张白纸,在白纸上画一个圈,在正中间画一条竖线,再在下面也画一条线。
注意要点:
正常人物头与脚的长度相当。Q版人物男女生大腿根部的位置有区别。人物脚掌的长度基本上与人物头部的长度一样。比如腿的线条设计。8头,7头的身材更符合成年人的身材,五官也更贴近现实。