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㈡ 动漫城里都有什么
一般有漫画书,一些动漫小饰品,动漫海报,抱枕,动漫周边,一些国产动漫手办模型,还有游戏机或网吧。一般淘不到好东西,不如某宝
㈢ 长沙哪里有动漫城…
长沙步行街的动漫SKY 如果坐公交的话可坐314或者11路去司门口,还有很多其他路的公交车,你只要看到有司门口这站就可以了,注意不要走错方向,司门口就在步行街黄兴铜像旁边,相当于就是在步行街门口下车,进去步行街直走,在后半段开头的右手边就可以看到动漫SKY的标志了。 长沙步行街的动漫SKY二楼就有动漫周边店(但是不是很俱全),有很多的小店子,有精美的动漫模型,服装。也有很多精品店,各种大小类型的娃娃,便宜又好看关键不俗气。二楼还有一些游戏专区,电子游戏用品,各种品牌的都有,可以去那里玩电子游戏,设备超好。二楼有很多的东西,价钱便宜但是看起来不廉价,适合年轻人消费。 另外,如果逛完饿了可以继续上楼去吃东西,似乎是三楼还是几楼有很多精致的小吃店,很干净又不拥挤,我上次在那里吃了手工的日本寿司和拉面,都是当场烤三文鱼做的,很新鲜。有别样的享受。 如果想大吃特吃的话,建议去五楼的金汉斯自助餐厅,每位42元,里面的有很多东西吃,而且很好吃。会特别赠送十多种现做的招牌食品,如巴西烤肉,烤翅,蜜汁鹅肉···等等。我去过很多次,真的还不错。里面还有甜点冰淇淋、蛋糕、沙拉、水果,饮料咖啡也有,去看看吧,环境很好,是德国开的所以很有国外浪漫又温馨的味道,如果碰到他的啤酒节你也可以一展身手赢得各种奖品哦~~
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㈣ 上海最大的动漫集中点在哪里
现在是浦东光环地带动漫城,3000平米超大的动漫城,几十家大小店,还有cosplay的专用大舞台。很赞!
张扬路721号,地铁2 4 6号线 世纪大道站到
摘一段比较赞介绍你看看:
最近去了一次静安寺1865动漫城,一开始还以为自己走错了。定神一看原来是大门改了,连“动漫城”几个字都不见了。这里曾是我最喜欢的地方,前两年几乎是每月报到。现在荒凉的样子实在令人心寒,这里曾是带给我们无数感动的地方,也是上海第一波动漫零售商发家的地方,更是一个上海漫迷“家外之家”的回忆地。现在……简直是让人有看到叹息之墙的心情了。
炫动乐百——珍藏的回忆
这里就是原来极盛一时的、原炫动乐百动漫城,不知多少次,我的脚印在这里的扶梯留下;也不知多少次,我带着朋友来这里并看着他们惊喜、惊叹后大包小包地、满足地回家;更不知多少次,我为这里一家又一家商铺的关闭或搬家而叹息。不管这里现在还是否有人关注,至少我愿意将这里的记忆留下。
网上存有的炫动乐百照片很少,几乎刨坑都翻不出几张。改叫1865动漫城后的更难找,现在这里只剩少数四五家店,揣着相机,在这里变为饭店或其他东西之前,留下老动漫城最后的影子。
这里是1楼,曾经这里有好大一家迪斯尼的专卖店,还有卖蓝猫的。记忆中这一片最早是这里最大的店,稍后一段日子里,迪斯尼撤走了,然后这块空地成了许多cosplay社团的排练场地。但从去年起,这些社团来的次数越来越少了,直到再也不来了……现在只有这个几年无人清洗的大型毛绒公仔的脸上灰尘,记忆着这里当时的繁荣,在上面坐过的小漫迷,是否还记得它呢?
2楼,棒极了!许多商铺撤走的时候并没有完全带走他们在门口贴的海报和墙贴,这里的照片除了久闭了的店门之外,还能令人回忆起当时的样子,当时满扑扑的里外三行商铺,周边、手办、纽蛋、抱枕、一样都不缺。每个周末,地上的包装纸残渣都能让清洁工抱怨一回。而此刻,残留在墙上的宣传纸似乎在宣告:这里曾有好多家大型的手办店、这里曾是漫迷心中最有地位的圣地,请不要忘记我们曾经存在过。
3楼……一家饭店占据了这里。好吧,相比萌芽中的动漫行业,餐饮的确是省事又好赚。但,这种在金字塔顶盖旋转餐厅的事,又有谁会赞誉呢?
诸多内幕并不是我们关心的,如果拆了石库门开车库的变化,是令许多老上海人叹息的事,那这就是让我们这一代上海人叹息的事。对于我们这一代拥有石库门童年的人来说,从前弄嬉玩到后弄将是永远的回忆,炫动乐百短短的4年寿命并不能引起如此深刻的感慨,但,它的消失至少是我们生活中的一个损失。
光环地带——劫后重生 凤凰涅磐
说实话,起初我对光环地带动漫城印象极差,他刚开的时候远没有达到炫动乐百在我心里的期待,甚至连北京的中关村动漫城都不及,如果这也算一家动漫城的话,那就是一群候鸟中的丑小鸭!
08年8月,正是北京奥运会期间。 一个头顶一个灯箱的毛胚大门、一个只有10多间商铺且到处都有施工残迹的商场、还有一大片空地,除了一大群coser在这里办浴衣祭,没别的看头……这算啥?10分钟不到逛完,带回一个极差的第一印象。Over
08年10月,萌果酱女仆咖啡店在光环开业的消息几乎传遍了上海宅男的各个Q群,这是浦东第一家女仆店,也是目前最靠谱最正宗的融入了动漫文化的小餐厅。店的确不错,而且,在萌果酱居然看到了以前炫动乐百动漫城的老熟脸!就是2楼561动漫店的店主夫妻。听他们说,还有几家店也是从老动漫城搬过来的,光环这个新动漫城是一个过去做了好几年漫展的年轻团队策划的,和他们在漫展合作了好多年,因此比较看好这个动漫城,在这家女仆店也是下了很大投资。
那时光环像样的店还很少,再说漫展和动漫城有很大不同,一个女仆店成不了救命稻草。但至少,这是个突破。
08年11月1日,那是个许多上海漫迷都记得的日子,特别是同人展的常客们,没有比那一天更夸张的长队了,但秩序还不错,太平洋的保安和光环动漫城的志愿者几乎从队伍的头管到了尾巴,排队等着的时候还有增刊送到手里,这还不错,就是从苏宁电器门口排到光环门口这段路实在太长了,据说那天周围三家罗森超市的饮料都被漫迷卖空了。
当然,这只是同人展的人气,并不是光环本身的。不过在动漫城办同人展,这在上海是第一次。“买到只剩车费回家”是那两天的口号。
11月28日,PIYAYA大姐大的秋日游园会又办了在光环。天!为啥都喜欢选这里。排队的时间少多了,好多的灯笼,很不错的气氛,有好多Macross F的cosplay,舞台的演出很不错,我那喜欢cos的老妹也上台助兴了一回,虽然只准备了几天,当她从试唱排练开始就很用心。和更喜欢记忆中炫动卡通的我不同,她好像对光环有着一种说不出的喜欢,从8月份这里刚开的时候就不停的叨“这里以后会很热闹的。”
整个12月,除了几乎每周被她拖来看cosplay比赛外,并没有太多的特别印象,好像这段时间光环地带的变化并不大。还是这么些店,真有点替这里担心,可能是受老妹的影响,我也有一种“并不希望这里也倒掉了”的希望。毕竟,现在属于我们的地方不多,希望这群作漫展出身的人能有点有效的办法,不要让静安寺动漫城的情形在这里重演。毕竟经商和兴趣不同,有些地方是很残酷的。
09年3月,制造了去年11月大排队的同人展再一次消耗了许多漫迷的钱包,也让我因此乖了1个月宅家里。光环动漫城这一点的确不错,一次次的小盛会,倒有点那么靠谱的样子。但店铺还是不多,除了有cos可以看或者有活动的日子,这时候还没啥好逛的。
09年4月、5月,光环的cosplay比赛做疯了。连续好几个星期,几乎百余支社团先后云集在这里。光环动漫城的好多个角落都能见到正在化妆准备上台或是正在最后排演的社团。至于在观众席占到座位的漫迷,那就足够乐翻一天的了。原来这里就是chinajoy cosplay上海赛区的赛场,难怪那么多团……上海甚至周边城市能喊得出名字的社团都来了。那时才知道,光环动漫城的运营团队,就是历年chinajoy cosplay大赛上海赛区的执行团队。我以前还奇怪,是谁这么有胆量敢在炫动乐百动漫城做跨后再开动漫城,这要么是胆识过人,要么就是因兴趣而鲁莽透顶。现在看来,人家确实有点料。
不知不觉中,光环地带的店铺开始多起来了。除了粉丝越来越多的萌果酱女仆店之外,还有好多个动漫圈耳熟能详的名字:
一番屋,手里有一番通信刊物的人一定不陌生吧?其充满魅力的萝莉店主尤佳小妹妹,把这里当作了自己的粉丝沙龙。现在在这里几乎可以天天看到她。
长乐路都市风情街有名的变形金刚老大、上过N次电视的、变形地带的老吴的浦东店也在这里,“钢索、铁渣、淤泥!……”我带来的一个中年老漫迷,儿子都3岁大了,还一边点着名字、两眼闪光地冲进店里去了。
Mapple,这不是原来在静安寺动漫城2楼的cosplay假发专卖店么!KAFKA,这伙女店主以前在静安寺也很有名。最夸张的是BJD娃店门口成群且整日不散的娃妈娃爸,就是你们同化了我那本就抵抗力弱的老妹啊,也终于,在她移情到娃身上后,对猫过敏的我能不再受罪了。
现在是09年10月,光环地带的成长速度令人欣慰。时隔仅一年,这里已经是许多漫迷新的乐园。这里不仅有无限Hobby、世纪之星(在科技馆买过玩具的很多人都知道,这家在那边很有名)、Cospa等有着强悍实力的大店、名品牌撑场,还有许多大到小小从卡牌桌游到创意玩具到同人的新店,据说光环很支持有梦想开动漫店的宅王们,且提供了很不错的条件。
虽然现在的光环并没有达到我记忆中的炫动卡通过去最巅峰时的情形,但从这一年来看,变化和成长的迅速让人感到了一份坚持和有爱。如果原静安寺动漫城能有这样的力量在运作,或许它不会成为我们的记忆,或许它会有一个更辉煌的景观。有人说,炫动乐百是在上海还没有动漫城的时机下的一个创举,因为起来的太容易而荒废;而光环则是在许多动漫店铺亏了好多年后,在最困难的时间上办出来的,并且一路上阻力多多困难重重,能成长起来实在不容易;是死于安乐、生于忧患的寓言验证。
不管是逆境赋予了光环地带强大的生存力和成长力,还是1865动漫城的消失给予了它诞生的机会,或是动漫文化的强大生命力让它有取之不竭的原动力,光环地带现在已经是上海漫迷中非常知名的新动漫城,无论是每月追新番的、还是玩cosplay的、或是娃妈娃爸、手办饭、或是变形金刚年代的老一代漫迷、甚至许多已经有了孩子的家长……在浦东太平洋三期门口右侧那个城堡样子的大门,是我们每周相聚的地方。
㈤ 北京哪有卖有奥特曼牌子的小孩玩具或衣服
soshow搜秀的北京动漫城,地铁崇文门下。
㈥ 为什么去年下半年开始,各地出现那么多动漫城
不是一个层次的!花钱更不是一个层次的!不要搞混!
2种概念的东西。一个是赚黑心钱,一个是赚长久效益
动漫城1
动漫基地
一般几亿
动漫基地以创作动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主,并给创业者提供国内外动漫产品的设计、创造、展示、互动、交流等服务,受到动漫爱好者和动漫创业者的欢迎。
动漫城2动漫电玩城
百万
动漫电玩城,似乎在一夜间开遍了西安的大街小巷,而其间的涉赌行为,又令不少人深陷其中,倾家荡产。经历了近一年短暂的“辉煌”后,我省开始全面清理整顿动漫电玩城,几乎又是在一夜间,动漫电玩城全都陷入“黑暗”之中。
是就地围歼还是规范后让其获得新生?不管是文化部门还是动漫城老板,都有自己的想法和思考。
2008年,是西安动漫电玩城的“嘉年华”,似乎在一夜之间,动漫电玩城遍地开花;2009年2月,几乎又是在一夜之间,所有的动漫电玩城全都“销声匿迹”。
西安电玩城纷纷停业转让
2月12日上午,丰庆路安康办斜对面的“红都”电玩大世界,游戏机、连线机不知去向,整个大厅空旷、黑暗而凌乱,几名工作人员围坐在一角的沙发上闲聊。门外,原先五颜六色的门头已不见踪影,取而代之的是一纸告示:经营不善,转让。
“报纸报道以后,里面的机器突然搬空了,现在正转让呢。”附近一家商店老板说,“以前里面热闹得很!”
“停业”、“装修”、“转让”的动漫城还有很多,含光门里“欢乐”、“银河”两家动漫城的门头已经拆除,大门紧锁,朱雀门里“超创”等两家动漫城的门头用布幔遮得严严实实,太白路“冒险岛”、大学南路“开心百分百”等贴出“转让”告示,龙首村附近原来一家正在装修的“酷点”动漫城也停止了装修,将门头全部拆除,更多的动漫城如西北大学南侧“环宇”动漫、环城西路“金鸵”动漫等均是“装修停业”。
而在一个星期前,几乎所有的动漫城还是一片“红红火火”的景象。
“上午来的人不多,但下午2时以后,客人就很多了。”曾在动漫城工作的小庄说,尤其是在“动物乐园”前,烟雾缭绕,一些赌客通宵达旦地“玩游戏”。“一个面积200平方米的动漫城,每月的营业额至少在50万元以上,甚至更多。”
为动漫城带来巨大经济“效益”的是彩金狮王、奔驰宝马、棋王等带有赌博性质的游戏机,而真正带有游戏功能的游戏机,例如电子枪射击机、跳舞机、模拟赛车等,却成了大多数动漫城的附属品,被放置在动漫城的入口处,充当动漫城的“照壁”或“屏风”,个别动漫城甚至对此类游戏机打出了“免费”的招牌。“这些东西都不挣钱,真正挣钱的都是后面的那些(赌机)。”
据调查,一组8台的连线机售价仅为12000元,一台大型的彩金狮王售价13000元,投资并不算大。但这些赌机经过“程序调试”后,就变成了疯狂吞钱的“老虎机”。按照小庄计算,他原来所在的动漫城有48台“老虎机”,每天的上座率按50%计算,一台机子按照平均每天“纯收入”200元计算,(48×50%)×200×30(天)=144000。一个拥有48台“老虎机”的动漫城,每月可以赚到14万元以上。
“实际情况远非如此,这个数字非常非常保守,只是按最低标准计算的。”小庄说,他们原来的那个动漫城,营业额每个月都在50万元以上,其利润的主要来源就是那48台“老虎机”。
巨大的利润带动了动漫电玩城的“蓬勃发展”。2008年,西安市内动漫城、电玩城几乎在一夜之间遍布大街小巷。
“西安的电玩城最先是从南方一些城市传来的,一夜之间到处都是。”西安市公安局多名警官透露,从2007年下半年以来,西安城区电玩城发展迅猛,经过政府有关职能部门深入调研后发现,西安市电子游戏机经营行业已形成较大规模。因暂无行业管理标准,存在非法经营和无序管理等混乱状态,本该是促进身心健康的动漫电玩城,渐渐演变成了“隐形的、公开的赌场”,一些赌客在此输得倾家荡产、妻离子散。
今年2月初,陕西省公安厅、文化厅、工商局三部门联手,全面整顿动漫电玩城。随后,省公安厅开始在全省范围内严打动漫电玩城背后的“保护伞”。继而,我省出台政策,无证游戏厅一律先关门,再审批。在三部门的联手高压打击下,动漫电玩城纷纷“转让”、“装修”等等。
动漫电玩城跌入冰谷。
涉赌行为难取证警方查处陷尴尬
警方对动漫城的查处从未间断。但是,警方在依法查处时遇到了棘手和尴尬的问题。
警方发现,西安市电玩城具有退币、退钢珠、退奖券、荧屏积分等功能的电子游戏机占到场所内游戏机总数的50%以上。2000年7月17日,国家文化部列举50多种赌博功能的电子游戏机种,但是,随着社会发展,游戏机种类、机型在不断更新,目前已大大超出了文化部多年前规定的赌博机种。如何判定电玩城的游戏机是否具有赌博功能,因文化部无最新的标准出台,我省和西安市文化主管部门也就无法鉴定,这给公安机关依法管理和查处带来极大难度。
“不是不查,确实难以查处。”西安市公安局莲湖分局一位基层民警坦言,对于动漫城的查处,警方的权限仅仅在于“有没有赌博”,而对于这一问题的判断,就是在检查中是否发现电玩城存在有以现金、有价证券作为奖品,或者回购奖品等现象,如果没有,公安机关就无法对其以涉赌问题依法处理。“盯着他们的时候,也被他们反盯着,现场发现不了任何赌博痕迹。”该民警说,只能根据群众的举报,对他们进行“不痛不痒”的查处。
一位派出所所长更是倾吐了查处难度。在他们辖区,短短的一周内,警方对一家动漫城查处了5次。但去了之后,赌客们照样在“上分”、“下分”,谁都不提“退钱”的事。他们眼看着赌客,却难拿到证据,最后只能根据报案者的举报,暂时没收了游戏厅的主板,通知动漫城老板到派出所接受询问,处罚之后放行。后来发展到他们将警车停在动漫城门口,死盯着动漫城的动静,经过一段时间的“持久战”,动漫城贴出了“经营不善”的通知,迁往他处。
基于此,国内不少城市将动漫城直接纳入电子赌博的范畴,对其进行大刀阔斧的取缔,甚至就根本不许开设。
关闭动漫城有人欢喜有人忧
取缔关闭涉赌动漫城,大多数市民持肯定态度,尤其是一些深陷动漫城中的赌客的家人,对其更是“恨之入骨”,“赌博机害了多少人,关了好!”
但也有人对动漫城的取缔发出叹息。“几个动漫城都关门了。”北稍门一家烟酒店的店员李小全说,原来在附近一家动漫城上班的小金(音),经常到他店里买烟,但开始打击电玩城后,小金就再也没有来买过烟。“动漫城被媒体报道后,小金在我这儿买了一包烟,和我聊了几分钟,说他们老板看这次严打动真的了,就给他们放了假。小金还说,现在工作也难找,不行就回老家算了。”他当时还安慰小金:“查动漫城不过就是走个过场,等风声过了,也就好了。”
而现在,政府对涉赌动漫城的打击远远超过了李小全的“预计”,他开始担心小金:“不知道他是不是真的回老家了,现在工作确实不好找。”
当看到动漫城要被关闭的报道,王女士在办公室里大喊“反对”。平时喜欢到电玩城“打枪”、“开车”、“投篮”的她,手中还有着一大把游戏币。“动漫城全都关了,我到哪儿玩去?”她认为,涉赌电玩城这一粒“老鼠屎”,坏了整个动漫城这“一锅汤”。“以后,正规的游戏厅也不好找了。”
2月10日,还有人问记者:“是不是一个动漫城老板刚投资了200多万,严打就开始了,他因投资无法收回自杀了?”经记者向警方求证,西安市内并无动漫城老板自杀的案件,但这一流言也让一些人产生猜测,“这些动漫城投资肯定不小,而且养了一大批打工者,一旦全部叫停,会不会给社会治安带来安全隐患?”
省公安厅治安局的一位官员粗略估算,仅在西安市内,大大小小带有赌博性质的(包括没有门头的黑电玩城)动漫城超过了500家,投资总量达5亿多元,主要分布在经济发展相对繁荣的碑林区、新城区、雁塔区和莲湖区,占到全市电子游戏经营场所的60%,动漫城从业人员超过3万名。在政府“叫停”动漫城后,这些人也面临着“下岗”,在经济形势和就业形势都不乐观的情况下,这批人将何去何从?
“一刀切是否合适?政府是不是应该让一些正规经营的动漫城恢复营业?”有人提出了这样的观点。
大整顿能否成为规范化契机
2月12日晚,几家动漫城老板李先生、卢先生等聚会了一次,这段时间的大整顿,给他们带来了一个“难得的休息时间”。“现在只要有人说有饭局,我马上就去。”李先生说,从全省开始整顿动漫城以来,他们已经全都关门,已经约好去南方旅游,“反正现在有的是时间。”
李先生等人对媒体关于动漫城的报道也表示了赞同。在他们看来,媒体的报道以及政府对动漫城的大力查处,或许能给西安动漫城的规范化经营提供一个绝好的契机。他们甚至企望国家能因此出台关于动漫电玩游戏厅的行业标准,从而开放陕西市场。
卢先生等人是少有的“有证一族”,只是这个证已经过期。早在2000年以前,他经营的动漫城已经拿到了文化部门颁发的文化经营许可证。2001年年底该证到期后,他曾多次到文化部门复审,要求延期,却始终没能如愿。文化部门的答复是:目前全国都在治理电子游戏经营,已经停止对新办游戏机经营场所的审批。
文化部门也证实了卢先生的说法。2000年6月,国务院转发文化部等七部委联合下发的通知,在全国专项治理电子游戏经营场所。西安市据此全面清理整顿游戏机经营场所,同时文化部门停止对新办游戏机经营场所的审批,一两年后,西安市全市游戏机经营场所关闭。
2006年,文化部在北京、上海、杭州、成都等9个城市试点游戏机经营场所的运营,为出台行业管理标准做准备,但至今该行业管理标准仍未出台。2007年以来,西安市文化部门多次向省文化厅、国家文化部申请游戏机经营场所的设立审批,至今没有结果。全国其他省市的游戏机经营场所也未获得批准设立。
在这样一个大背景下,数年以来,西安市绝大部分游戏机经营场所均属无证经营。
处在“无证经营”状态的动漫电玩城生存在一个夹缝里。“我们的游戏厅一直在经营,文化部门对我们的态度也是‘不冷不热’,既不肯定,也不查处。”在这样的环境中,李先生等人也一直在期待。“或许,文化部门和我们一样,都在等待政策的出台,动漫城的解禁和复苏……也许我们双方都能感觉到,这只是一个时间的问题。”
全国11城市尝试电玩产业改革
其实,用“双刃剑”这个词评判电玩城,应该是准确的。
省文化厅文化稽查处一位工作人员认为,从积极角度而言,现今规模化、综合化、品牌化的游戏产业已与早先的游戏厅不能同日而语。他说,国内电子游戏机产业的发展正在成为文化娱乐产业的一个重要部分,并正在产生巨大的财富。据统计,2005年国内大型游戏机行业产值就高达150亿元。“不可否认,在具体经营过程中有可能会出现一些偏差,比如涉嫌赌博。”他说,北京、上海、苏州等11个城市前后分为两批被作为全国游戏厅场所改革的试点城市,也在努力摸索发展模式和管理经验。“我们不能因噎废食,除了看到的客观存在的问题的同时,还应更多地考量这个产业的前景以及积极的社会效应。”他说,2006年4月,国家出台《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,鼓励游戏产业发展,并开始起草大型游戏机行业的行业标准,虽然尚未正式成文,但相信这个行业标准的出台不会太远。
日前,文化部、公安部、国家工商总局下发关于进一步加强游艺娱乐场所管理的通知(征求意见稿),对游艺娱乐场所的设立、审批、监管、规划、消防等多个方面作出要求。
按照要求标准,首当其冲的就是游艺娱乐场所的设立条件,在综合考虑区域经济差异的基础上,规定本地游艺娱乐场所的注册资本、最低营业面积、单机占地面积和台数等条件。而且,游戏设备应当是文化部审查过的产品,含有电子游戏机的游艺娱乐场所内游艺机种数量不得少于60%。进行有奖经营活动的,奖品单价不得高于省级文化、公安部门设定的最高标准,奖品目录应报当地县级文化、公安部门备案,不得以现金或者有价证券作为奖品,不得回购奖品等等。“苏州等地的经验为西安提供了借鉴。”省文化厅工作人员说,比如说电玩城准入门槛的提高,对进入游戏厅游戏机的审批,对电玩城的公示、听证,不定期对电玩城明察暗访的监管力度等,都为西安动漫的发展提供了经验。“当然也有一些不太好的东西值得我们注意。”他说,苏州把电玩城放开以后,只要达到一定的标准就发给经营许可证,也造成了审批太多、竞争激烈、利润空间变小,甚至亏损的现象。部分动漫城难以继续经营,有的铤而走险,暗地经营赌博机。“在这一点上,我们要进行合理的规划和布局。”
除了合理的规划和布局外,他认为游戏产业要想真正突围,关键还取决于经营者的经营思路。刘先生说,电玩城的成本回收相对较慢,这就需要业主能在适时更新机器的同时,在营销方面增强竞争力。如何在国家法律和文化经营许可范围内生存、发展,需要业主动积极的脑筋,而不是钻法律与管理的空子。“比如利用跳舞机举办一些舞蹈大赛,或者招聘一些电玩高手进行商演?这些手段都能招揽人气,刺激消费。”
期待提高准入门槛电玩城有望获新生
“试想一下,如果动漫电玩城准入的门槛能够提高,是不是也就意味着将一些规模化、综合化、品牌化的动漫电玩经营者吸引过来?”省文化厅一位工作人员说。
准入门槛的提高,也得到了动漫电玩城老板李先生、卢先生等人的认可,“这样更好,投资越大,侧面意味着违规成本越大。”他们举例说,以电玩城的硬件要求为例,申请开设单体电玩城的经营面积至少在800平方米以上,游艺机数量不得少于500台,再加上房租、管理、运行、人员等成本,总投资达到一定金额,方能开业。这就意味着投入大,违规成本也大,一旦有非法经营活动被查处,损失就很大。李先生还认为,这种模式能引导电玩城经营者走规范的道路,并带动整个行业的风气趋向好转。“如果能有很具体的游戏机产品名录,我们在查赌的时候,就更有依据。”西安市公安局雁塔分局一派出所负责人建议,目前市场上的游戏机更新换代太快,一些新型的游戏机并不在文化部多年前规定的赌博机种里。还有一种情况是,生产者和经营者“钻空子”。如果文化部规定了某种机型为赌博机,游戏机生产厂家就会以改换“脸面”的形式推出“新机种”。他认为,应该借鉴药品管理制度中的审批制度,新型游戏机上市前,必须经过文化部门的审批,只有通过了文化部门的审批,才能进入游戏厅,否则便按照非法游戏机收缴、没收或销毁。
“开放游戏机,严打赌博机!”这也是市民王女士对游戏厅的希望,“游戏机不能没有,我期望动漫城能够重新开业。”
李先生等人对动漫城的规范化也充满了期待。“目前虽然已经停业,不可否认,这对我们造成了一些经济损失,但从长远利益来看,这无疑是对我省动漫电玩市场的一次大洗牌,其中的一些电玩城必将在这次整顿中被清理出局。这于我们而言也是一个利好消息。我相信,动漫城正规化的那一天为期不远!”本报记者佘晖
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