㈠ 动漫动画制作需要多少钱
当年的竹刀少女公布的制作费用是每集1100万日元左右,换算成人民币按那时候的汇率大概就是70
万,【原作:5万円、脚本:20万円、演出:50万円、制作进行:200万円、作画监督:25万円、原
画150万円、动画:110万円、仕上げ:120万円、美术(背景):120万円、撮影:70万円、音响
制作:120万円、材料:40万円、编集:20万円、プリント:50万円となっている。】这是很多人
都知道的清单。而目前已知的最高单集制作经费是高达SEED Destiny,每集3300万日元的经费,将
近人民币240万的样子。当然据说是制作方吞经费,具体事实如何就不清楚了。现在的动画画质更
精细,要求更高,加上通货膨胀等因素,单集制作经费100来万不能再少了。像海贼王啊什么的长
篇漫画质粗糙一点的都到大概80万RMB一集的成本。制作很精细的战斗番不会低于200万RMB一集
㈡ 有哪些二次元相关爱好是很烧钱的
现在越来越多的孩子喜欢二次元的东西。甚至把二次元发展为一种爱好,很多家长都对自己的孩子喜欢二次元感到十分头疼,因为二次元在他们看来是十分玩物丧志的,通常喜欢这些二次元的人都不是什么正经人。相信这是很多家长朋友心里的真实反应。说实话,二次元文化并没有那么不堪,很多优秀的动漫作品之类的可以给孩子很大的启发,陶冶他们的心灵,只要不是过分沉迷,其实都可以理解,毕竟一个人有一个人的爱好,我们不能把自己的观念总是强加在别人身上。
而对于女孩子来说,最烧钱的二次元文化是洛丽塔。洛丽塔确实是十分美丽,又充满着欧洲古典韵味。但是它也是十分费钱的,一般二次元爱好者都会选择正版购买,而洛丽塔这种东西又需要长时间的制作,通常都是定制,可想而知有多烧钱,更何况女孩子有了第一套,就会想拥有第二套第三套。
㈢ 日本动漫制作为什么那么花钱
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。(数据来自增田弘道的《日本动漫产业的商业运作模式》)
另外多嘴一句嘴,中国引进一部热门独家新番,每集需要的授权费也是80万左右,所以光靠网络播放授权就能赚回成本的说法也是有几分可信度的。
上图是《竹之少女》动画的制作预算。通过这些数据我们可以更直观的了解,哪些项目要花钱,该花多少钱。总之原画和动画,这两项肯定是最费钱的,想省钱也得从这入手。
㈣ 二次元动漫制作成本高吗
制作成本各不相同,根据具体情况而定。接下来给大家举个例子:
比如罗小黑战记,《罗小黑》向来画风简单,前面全部的剧情加在一起,不超过140分钟,甚至不足以勾勒出一个完整的世界线。但就算这样,仍然有很多粉丝期待着这次回归的大电影。
这部电影很快就给了制作方一个定心石,在一亿票房时,制作方就宣布成本已回,开始准备做第二部。按照票房预估,以及动画本身水平,可以推测出“罗小黑”的制作成本并不高。而且在上映之前宣发极少,但在《哪咤》爆火之后,《罗小黑》匆匆忙忙的走了出来,迅速加强了宣发。如果《罗小黑》本身的制作能超过两千万,那么后续的宣发成本估计也能奔上两千万了。罗小黑前期制作并不算是花费很多。
㈤ 二次元动画片配音是如何收费的
动画配音价格在很早以前,一部动画片大都数都是一个动画配音演员位多个角色进行配音。影视公司觉得这样既能节省成本又能教好的提高时间方面的效率。对动画片配音质量要求高,配音演员一般到棚录制,想要节省时间,就远程录制,两种价格也不相同。专业级配音员百字80、150元起步。
㈥ 二次元卡通直播怎么弄的
1、这个软件叫FaceRig,是个付费软件。如果要换成二次元人物,还得购买Live2D扩展包。软件在steam上有卖,软件主体售价48,Live2D售价18。
2、FaceRig是一个程序,任何人只要有摄像头,都可以用数字技术展现出令人惊叹的角色。这意味着它是一个开放的创作平台,所以每个人都可以制作自己的角色、背景或道具,并将它们导入FaceRig。
㈦ 制作动画片需要很大的资金吗
不一定,如果你个人制作,自己投入很多的时间和精力的话,相对资金就可以少咯(前提是个人制作哦)
话说中国一直都是花很多钱做很少的事情(在做动画上),因为还在摸索阶段,还不是特别知道怎么省钱啦
我觉得应该是在宣传上花的钱最多吧,还有版权保护,真的在制作上可能倒不是特别花钱
㈧ 动漫制作收入来源
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㈨ 我想请人帮我做一个动漫,是不是需要花钱,大概花多少钱
首先 想做动漫你先要自己花漫画
要是请人的话不花个8,9万下不来(谁没事帮你画啊???)
最后再扫描到电脑上设计形象(一般都是团队制作动画 而且如果漫画点击率不高的话是不会做的 你给人钱人家也不做)
㈩ 为什么制作动漫需要大量资金
首先要说一下,制作人员的工资不能除去。为什么?看我下面给你算一下。
其实动画最烧钱的地方不是大家想的那样,特效什么的不是最烧钱的,因为特效占用的是电脑资源。而电脑资源就存在于电脑上,在一次性购买电脑之后就不用再花费太多钱了。
大部分的钱都是花在制作人员的工资上,这时候大家可能会觉得一亿多都分给制作人员,那制作人员肯定都超级有钱吧!其实不然,给大家科普一下制作一部动画电影的流程。电影制作需要经过前期剧本设计、人物形象设计、场景设计、分镜头设计,中期模型制作、绑定制作、三维分镜制作、动画动作设计与制作,后期特效制作、合成渲染、剪辑、配音、音乐制作等流程。以上每一个顿号都代表一个工种,每个工种都需要大量的制作人员,而且动画制作还是一个极其漫长的过程。
就拿最近爆火的《哪咤之魔童降世》来说,《哪咤》从前期到后期制作一共用了大约3年时间,参与制作的人员约1600人。假设每个制作人员的平均工资为4000/月(注:动画制作人员工作普遍偏低,动画电影这种高质量的项目需要经验很丰富的从业人员),制作时间3年,光工资就要发1600×4000×12×3=230,400,000(2亿3000万)。
可能有人会说这1600人不会3年都参与制作,比如前期设计完成之后,前期的这些人就不会再参与中期和后期制作了。那咱们再重新细算一下,《哪咤》前期设计(一个项目前期设计人员不会太多)约100人(实际比这要少)用了大约半年时间。后期配音约50人就算也用半年时间,咱们把这150人的一年时间都去掉。那么中期制作1450人用时两年(电影项目在中期制作时都是多流程同时进行),在按照上面4000/人/月 算一下。这1450人两年一共需要发工资:1450×4000×12×2=139,200,000(1亿3千900万元)。这还只是工资的钱,除此之外还有公司租房子的场地费用,购买电脑等相关设备的费用,,,上亿的制作费用真的不多。
而《哪咤》的制作费用只有6000万,这意味着什么?这代表中国动画行业从业人员人均收入根本就远远低于4000元/月。很多人的月工资根本就只有2-3k,这些人都是在用对动画热情和爱工作,没有这些可敬的动画从业者根本就不会有《哪咤》《白蛇》《大圣》这样优秀的电影。说这段话不是为了哭惨,只是觉得这些幕后默默努力的人不应该被人忘记。