① 国内播出一部动画电影的成本有哪些
我们发现,一部每分钟投资超过3000元人民币的动画片,无论质量多好,题材如何,都很难在国内收回制作成本。目前国内电视台对于国产动画片的买片政策,十分不利于国产动画的投资者。例如一部11分钟的动画片,如果在全国100家电视台发行,每家电视台每分钟平均支付30元人民币的播放费用(这在实际操作中其实是不可能的)播放权全部卖掉,并足额支付的话,方能收回成本。各位很清楚这其中的困难和艰辛。可以想象,3000元一分钟的动画片尚且如此,八九千元的片子呢?有人会说,我们可以从相关产品上收回投资,我们经过论证和计算发现,确实存在这种可能性,但是,这种情况是有前提的。前提就是片子的总长度不能低于208集,因为任何相关产品的运作,都需要一个相当长的生产和宣传期,而动画片在各地方电视台播放也有一个时间差。片子的长度不足,就不会给经营人员提供足够的运作时间,而运作时间不足,就无法将经营活动顺利进行下去。我们目前的投资规模是否能允许策划长达208集的动画长篇,成为了动画片市场化运作的瓶颈之一。同时也成为我们策划时主要思考的问题。这个问题不解决,就谈不上动画片的市场化经营,更谈不上动画精品的制作。这个问题不重视,我们辛苦制作出的片子,就只能是无法收回成本。我们认为,不考虑市场的动画片,在目前情况下看,就不是好动画片。只有动画片的投资人,真正能利用动画完成经营的良性循环,国产动画片才真正能得到发展。
国产动片市场简介:
国产动画片在国内电视台的播放,按国家广电总局的要求,是享受政策倾斜待遇的。然而,近年来,随着电视收视率的争夺日趋激烈、主管部门监察调控失衡。各地电视台对于国产动画片的播放倾斜政策几乎已不复存在。全国每年动画片播出量约需30000分钟,但是,国产动画片年实际制作量不足6000分钟,巨大的供需失衡导致地方电视台“名正言顺” 的采取一些特殊手段钻空子超比例播放进口动画片。
直接导致地方电视台选择进口片的原因有以下3点:
1. 进口动画片可选择的余地大,整体制作水平高。(收视率有保障)
2. 购买价格极低,进口动画片全国电视播放版权费不足10000元人民币/集。
3. 广告商在广告运作上相对容易。
电视台的这种选择直接导致了一些问题的出现:
a) 制作公司利用资金优势大量发掘和演绎中国内容动画题材,导致国内动画公司的投资无法及时准确和安全的用于中国传统题材动画片的制作。
b) 由于进口片在国外已经收回成本,为了尽快占领中国市场,国外制片商不惜以低于国内动画片成本发行价几倍的价位倾销播放权。
c) 国外制片商在占领一定市场份额之后,将动画节目整合成为固定的电视栏目,彻底而又长期的播放自产进口动画片。(当然,这种运作是以国内文化公司的面目出现的)
目前,国内电视台买片价格(国产片)已经一降再降,达到平均不足30元/分钟的历史新低。形式特别严峻的是,真正购买国产动画片的地方电视台已不足100家了。在这种市场条件下,即使一部动画片在各个城市同时发行出去(操作上可行性不强),可以回收的播放费仅是3000元/分钟。对于动辄投资超过万元/分钟的国产动画来说,这点儿回报也是微不足道的。
动画片的相关产品收益一直是投资人关注的重要回报内容。但是,由于国内市场知识产权保护工作推广尚存在一些问题。国内动画作品目前为止还没有一部能真正从市场中得到应有回报。一次又一次在实际操作中出现严重亏损,导致国内社会投资资金信心丧失。从而进一步使得市场中出现的“商业片真空”问题愈加严重。
由于以上两方面的原因,2002年中国动画行业出现了前所未有的颓势。主要投资人由过去的三家,减为目前的两家(中央台、上海美影)。北京电视台已经不再对动画片进行投入了。其余社会投资也出现了逐步减少和持币观望的趋势。以北京为例,2001年全市约有10家规模超过50人的国产动画生产企业,2002年底,全市超过50人规模的国产动画制作公司减少为4家。
中国动画行业的发展,一直享受着政府部门的倾斜性政策。但是,随着市场经济的发展、对国外动画片播出限制的减少,动画片市场受得到了一定程度的冲击。大量国外动画片播放权低成本的倾销给我国国产动画片的销售造成巨大经济损失的同时,还将西方的价值观、世界观灌输给了我国的青少年。由于东西方经济、文化、社会环境存在相当大的差异,这种从小灌输的思维方式和娱乐习惯造成了很多青少年严重的思想问题和行为错误。与此同时,带有我们民族优秀文化的动画片因为资金、市场等原因无人投资,无人策划,无人制作。长此以往,我们将很难在中国的电视银幕上看到黑眼睛、黄皮肤的中国卡通形象了!
有人质疑3000元/分钟的动画片是不是能做出来,在这里,可以非常肯定的告诉大家:“不算不知道,一算吓一跳”不但能做出来,好像还有赚头?
当然,这种动画片因为是低成本片,所以在各方面的制作就不能像所谓常规动画一样,到处糟贱钱……管理水平的高下,是最终能否成功实现预算的关键!
A工序:
1/策划2/编剧3/美术设计4/造型设计5/分镜头6/导演、执行导演7/制片8/原画9/动画10/修型11/上色12/合成13/剪辑14/配音15/配乐16/动效17/背景;
B按照工序顺序作的说明:
1/因为是自己的片子,策划酬金很少;
2/编剧,每集1000元左右,因为长期合作,所以并不觉得少;
3/美术设计,一般是把背景绘制也交给他,所以美术设计一般是不要钱的;
4/造型设计,一部片子全算下来一般是20000左右,因为造型相对简单,合作时间长,平时还能介绍其他工作给他,所以还是对此满意的
5/分镜头,一般是按集算,每集(11分钟)1500元左右;
6/导演,执行导演,每集1000;
7/制片,负责的东西比较多,包括制作省了的放大稿,每集500;
8/原画每秒15(难度低,有些20)
9/动画每张1.5;
10/修型每秒5元;
11/12/13/上色连合成输出剪辑每分钟800元;
14/配音,每人每天200;
15/16/配乐、动效一部片子25000到50000不等(52集的)
怎么样?触目惊心吧?这其中有些还可以省:
1/每集片子15%同用(一定要跨集同用,同集同用就看出来了……)
2/片头片尾可以有1.5分钟不用画,但是按照行规同样算钱
3/等等
这么算下来,每集片子有个30000左右做下来都有富裕……11分钟涅!片子的质量不会差,我的朋友制作的片子曾经被上海美影评为当年最好的2部片子之一。
所以,说3000还做不下来的同志们要好好检讨一下了,是不是工序加得太复杂,是不是按照所谓的行情给钱给亏了?特别提醒的是:我这里指得是长期制作的公司,小公司做一部片子的很难做到这个价钱。咱们上街买菜都知道——罗卜论堆儿的买最便宜!要想降低成本,信誉是关键……而且,千万别外发,外发之后不但价钱会提高,质量也得不到保障。最后,自己的原画都会不稳定。原因很简单,你的公司一直有活,有保障,自己的原画图稳定都会干,你外发,活就有接不上的时候,一旦你叫原画觉得出去反正也能回来接活儿,还不如先出去找活,不行了再回来。你的单价就下不来了…………
我觉得,在开正式发票的前提下,动画片的利润达到20%—25%左右就算不错了。动画公司不能太黑了。要想法设法的叫投资人能收回投资,这样,才能进入良性循环。等到自己公司有实力投低成本片了,一定要自己闯一闯市场……
ε□з 逆臣� 4级 2009-08-21
那要看是什么动画了,基本都是大手笔,也有私人操作的,比正规的会节省很多。但也是万字辈的。。。
② 现在国漫质量越来越高,制作成本有多高
最近看了B站自制的《灵笼》感觉可以算是国漫的巅峰之作了,这部耗时三年,每一帧画面都在燃烧经费的动画作品一开播就引起了巨大反响。据说B站投资了几千万,具体是“几”千万我也不清楚,但一集成本基本两百万左右,第三集估计成本接近四百万(红蔻那个头发还有那段打斗经费爆炸)
热度越高喷子自然也越多许多人以上帝视角评论动画,有人说剧情不行,太好猜。在这里我想说的是这是末日废土题材作品,什么意思?意思是人类的生存环境不是未来科技城,所以武器装备可以说是很符合时代背景的了,既没有太超前,也没有太落后。谁跟你说的一定能发展武力?拿着激光枪打死怪物很有看头是吧?再有,人家旧世界都可以造飞船飞离地球,灯塔可以说是落后技术了,怎么就不能住了?动画里的宗教在现实世界是有章可循的,队员的枪上也有现实世界武器企业的标志,那些肉土衣服什么的都没了,首饰却还在以显示他们的非富即贵,那些脊蛊死亡后会像节肢动物一样蜷缩,这些细节可以说是非常用心了。
③ 我开通了腾讯动漫VIP,可我看那些付费的漫画还是要钱,这个是怎么回事
腾讯就是坑货,VIP免费观看和付费观看是两回事。
④ 一部动漫电影真的需要几亿成本吗为什么这么贵
近些年来,动漫电影越来越流行。在国内,从2019年开春的《白蛇缘起》到暑假的《哪咤之魔童降世》,都收获了很高的票房。但是据了解,《白蛇缘起》的制作成本一共加起来2亿,而《哪咤之魔童降世》的成本甚至高达3亿元。不少网友惊呼:不需要请演员,为什么成本还这么贵?其实,这是因为每一帧动画的精细程度,再加上3D的效果,都是需要大量资金来维持的。
在全球预算最高的动画片排行榜中,居于榜首的动画每一秒的成本为3万多美金。这仅仅是一秒的数据,就已经达到了如此高的水平,因此一整部动漫电影下来,几亿的成本并不夸张。中国的3D电影正在逐步提高水平,画风也做得很完美了,相信动漫电影以后会越来越流行。
⑤ 看腾讯动漫上的漫画的一个章节需要多少点券
已有的付费漫画观看有两种方式:
1、10元一个月的漫画vip,在有效期内收费作品随便看。
2、永久购买按页收费不同漫画价格不等,像子不语3点卷一页乌龙院1点卷一页(1QB=100点券)
购买方式:
第一种:对于已完结的漫画作品,您可以选择整本书购买或者分章节购买的方式;
第二种:对于连载中的漫画作品,因为作品尚未创作完结,所以仅能通过分章节的方式进行购买。
付费方式:
所有付费漫画均采用“点券”完成购买。腾讯动漫点券是一种专有的虚拟“代币”,它仅能用于购买腾讯动漫网站上的付费漫画作品,不可购买腾讯其他产品或服务。点券充值后无有效期的限制,但不可转赠。1QB=100点券,1Q点=10点券。
拓展资料
中国最大的互联网动漫平台,成立于2012年。目前,腾讯动漫拥有PC站、腾讯动漫APP、 H5产品,并且与手机QQ合作开发QQ动漫 。
在腾讯泛娱乐战略布局下,腾讯动漫致力推动中国动漫产业成型,让动漫成为当代年轻人的生活方式。截至2017年12月,腾讯动漫全平台月活跃用户已经达到1.2亿;签约漫画作品达到888部,制作动画27部;单日图片点击量超10亿。有超过5万位作者在腾讯动漫平台上投稿,在线连载漫画作品总量超50000部,动画总点击数超过100亿。
腾讯动漫通过培育精品动漫IP,跨领域授权影视、游戏、周边等,以这条IP培育路径为国漫创作者的作品增值,并将以腾讯动漫作为内容核心,帮助创作者接入腾讯资源体系,以扶持国漫作为腾讯泛娱乐的文化使命。
⑥ 国产动漫是如何实现盈利的
网络动漫是一个靠内容为支撑的产物。它的盈利主要靠品牌授权以及网络动漫相关衍生品开发等形成的,能否让企业主获得利润,并且建立完整的网络盈利模式,最重要的关键点是对网络动漫内容的保护。