1. 动漫人物怎么画
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2. 动漫人体结构绘画教程
动漫人体结构绘画教程:
1、首先人体比例,根据头长来测量人体身高肩宽等比例,有很多比例是差不多的,优先考虑出现概率比较多的类型。
2、之后就是骨骼与体块,体块能够更简单有效的概括出人体的比例与动态,而体块的核心理解是骨骼,因为骨骼才是承载人体肌肉动态的第一要素,只不过骨骼细说起来很复杂,所以用体块来概括。
3、最后就是肌肉结构的概括。并不是要把所有的肌肉都要给他画上去,是有取舍、有加工地画上去。
动漫人体结构绘画过程中应重视修改:
这里的“修改”类似于一般意义上的调整,所不同的是:调整大都基于常规的循序渐进,而“修改”则是基于主动表现中的果敢、直干;因为敢画、敢错,才有“修改”的必要;而每一次的“修改”都是一次思索、进步的过程,有时大刀阔斧的“修改”竟是一种升华、或是一种起死回生。
因此,不用怕脏、不用过分地小心谨慎,要敢做敢为;不用担心留有改过的痕迹,这痕迹应该是前进的足迹。
“修改”是一种脚踏实地的学习态度,一种自信进取的学习探索。初学者常常一错就重来,总想立竿见影、急功近利、一鸣惊人,却不知是一种浮躁的表现。
以上内容参考:网络-绘画
3. 如何画动漫人物
动漫人物画法步骤如下:
材料/工具:纸、铅笔、卷笔刀、橡皮、彩色铅笔、蜡笔、记号笔或水笔。
1、画火柴人。头部画一个大圆,关节处画小圆,手脚处画小三角形。用线连接这些小部件,形成一个身体框架。
画漫画人物技巧:
1、应该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。此外,为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位。
2、年龄不同人的五官画法:
(1)幼儿:幼儿的五官都集中在脸部下半部一半的部位。
(2)小孩:眼睛大大的,口、鼻小小的。眼睛的位置在脸部一半以下的部位,下巴的曲线是圆的,眼睛和眉毛的位置距离远。
3、性别不同的人的脸部特征:
(1)女性:女孩子的脸关键之处是要圆润、可爱,大眼睛,眼珠儿又黑又大,鼻子小巧玲珑,嘴巴娇小可爱,眉毛柔软弯曲,略微向下,从脸蛋到下巴的线条要有弧度,柔美、流畅。
(2)男性:男性的眼睛较小,位于脸部上,在细长形眼眶中眼白略多,眉毛略微上扬,嘴形清晰而且较长,鼻线画的越直越能显现出男子汉的刚毅。
4. 求日本动漫人物人体结构绘画步骤图
1、定位置侧脸,从眼睛开始画。女生的眼睛一般都是平行四边形,椭圆形的。首先在白纸上画一个浅浅的长长的平行四边形确定一只眼睛的位置。
5. 怎么画卡通人物
问题一:卡通人物要怎么画? 50分 首先,涂鸦是很重要的。
第一:确定人物身体比例
再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。
第二:绘制人物全身轮廓
绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部
先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。
第四.简单补全卡通人物四肢及手足
给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。
第五.勾画卡通人物的脸部
这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
参考:jingyan./...6
问题二:动漫人物从下往上怎么画 我一般是先画想画人物的身体大构,然后画十字线开始打草稿,最后背景。
先按照十字线画眼睛,然后鼻子和最一笔带过,将头和头发描出来最后画身体。(草稿打完)
然后精细描脸,描下身。(注意人体结构)
最后画背景。(上色什么的按喜好吧。)
问题三:卡通人物的侧面怎么画
问题四:怎么画漫画人物侧面 你好,这是我为你提供的示例和讲解,希望能对你有帮助。
我来讲解一下:
在画侧面之前你需要有一个已经画好的人物正面做参考。
对应图上画侧面的步骤:
1.用铅笔画出基本的头部形状,标出眼睛的位置。
2.画出眼睛和头发。这时要参考人物正面的比例。
3.根据鬓发的位置画出耳朵,顺着订下来画出头和脖子连接部分的轮廓,然后画出脖子和衣领。
4.参考基本形状,画出侧脸轮廓,注意画出嘴唇,以及鼻梁、下巴等的比例关系。
刚才是在小画面当中画的,因此会有一些疏漏,我们把它拖到大画面中来。
根据之前画的草稿,画出正确的定稿。
完成了。
不同的画师画侧脸的风格也各不相同,甚至有时被画坏的侧脸也被粉丝们认为是一种独特的画风。在下技拙,但依旧希望能帮到你,加油。
问题五:怎么画好动漫人物的脸型? 对于一些新手来说,可能话人物的脸非常的困难,那是因为没有掌握一定技巧的缘故,其实,我们话漫画人物的脸部,也并不是非常困难的,当然,会者不难,难者不会,为了让大家能够更好的掌握这些画漫画人物脸的方式,我今天在这里就专门分享一下如何画漫画人物的脸吧。当然,这也是我以前学习时候了解的,如果哪里不对大家也可以指出来哈。
第一步:画脸型的大概轮廓
首先,我们先画一个正圆,标出互相垂直的直径,纵线延长至圆外少许(不到半径的长度)然后和园内的横线连成一个三角形,三角形的两遍再分别绘制顺畅的弧形,这要就看着就差不多了,最后插去除了外轮廓中的所有辅助线,然后不够平滑的部分,用铅笔绘制平滑,这样一个脸型的大概轮廓就出来了!
第二步:根据脸的轮廓确定五官的位置
在整个脸型轮廓上上下以2比1的比例分开,然后左右以1比1的比例分开,这样横线的两遍就是耳朵的位置!而纵线和横线的交叉点就是鼻子的位置,横线稍微偏上一点,就是眼睛的位置,横线稍微偏下就是嘴巴的位置,这样我们就基本上确定出了各个位置。
第三步:根据自己掌握的五官技巧以及人物形象特征补充五官
第三部就是根据自己想要画出的人物形象特征,补充上五官,一般嘴和眼睛是最能够表现出表情特征的,所以在嘴和眼睛方面一定要注意!
问题六:动漫人物怎么画鞋子 其实我并不会画 只能搜图了 但角度和比例很重要哦~
问题七:动漫人物怎么画? 我可以教你,能加个q嘛
问题八:怎么画动漫人物(简单的) 一句话,多练、 一些基本技巧还是要掌握的,不然画出来会很怪、不要想着一下子就花的很美,也不用找一些很难得来画,可以只花人物的一部分,像是画发型,眼睛,或是脸型、我觉得还是要有兴趣,然后再加上多画,就一定会有成效的。
第一:确定人物身体比例
再画卡通人物形象之前,我们脑海中一定现有一个大概的形象,那就是这个任务是胖是瘦还有就是身体比例。当我们画真实的人物时,我们都知道身高是按照六到七个头米来画的,但是画卡通人物,就没有这种要求了,我们可以根据自己的想象把卡通人物设计在比例是三或者四个头高就行,当然,同样可以根据你的想象灵活运用。
第二:绘制人物全身轮廓
绘制卡通人物全身轮廓其实也是很简单的,我们可以以球体或者圆柱体的方式来画,这样画起来就比较简单了,当然,可能后续还要根据人物表情来修改圆形或者柱形,但是前提的整体轮廓我们就可以这样画出来了。
第三,上下两个圆画出躯干和头部
先从头部开始画一个圆,然后再下方画一个大一点的圆,上面的代表的是头部,下面代表的是躯干,这样,一个大致的草图就出来了不是。
第四.简单补全卡通人物四肢及手足
给躯干填上四肢,人物臂膀和腿部均先用直线代替,而手足用小圆代替。这样一个全身的卡通人物的轮廓就出来了。
第五.勾画卡通人物的脸部
这一步相对来说简单但也麻烦,主要根据我们本身设计的卡通形象来考虑,简单是因为这一步我们均先简化勾画就行,简单的耳朵,眼睛,鼻子以及头发等,勾画完成这些之后,一副大概的卡通人物形象就出来了。
第六.完成卡通人物形象的剩余部分以及细化卡通人物
卡通人物的手足,以及腿部臂膀等,这个时候,我们根据自己的想法完成就行了,然后开始细化,这个喜欢过程也就是整体调整的过程,在这里关于细化的问题我就不介绍了,毕竟我们想法不同,卡通细化出来的效果也就不同的。
问题九:怎么画动漫人物的手 应该先要掌握的是人手上的骨骼和肌肉 才能画出手的质感 不像干柴样多看看人体骨骼结构 还有动漫手指的比例关系就差不多了 再临摹临摹人家的画 没事干就找手的透视关系 这样才能画好 画画最难画的就是手美术文具店就有卖手的木质模型 你就买个小的给它随便摆姿势 型打准了再画 这样才能画好
问题十:怎么在电脑上画动漫人物 使用数位板 用OC 或者 SAI 或者PS 画
有几种办法你考虑一下 第一 画在纸上然后 拍照或扫描到电脑上 修改 上色
第二 直接在电脑用作图软件画出来 上色
SAI OC PhotoShop(简称PS) 这三款都是比较常用的画漫画和上色工具 可以根据自己的程度来选择软件.
在电脑上画画 鼠标当然用的是有困难 这样就用到了数位板 就是模拟笔触之类的 让画的还原更真实.价格也不便宜 如果只是爱好 买不买的吧
如果只是爱好 就考虑纸画 再照到电脑上
慢慢过度到 直接用电脑画
6. 漫画人体绘画技巧
漫画人体绘画技巧
漫画是人们喜闻乐见的一种通俗的艺术形式,也是表达历史信息的一种方式。以下是我整理的关于漫画人体绘画技巧,希望大家认真阅读!
(一)人物体型结构讲解
只有熟知了人物的体型特点,才能使绘画出来的人物更栩栩如生。
1.小孩:孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
2.成年人:人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
3.老人:由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
(二)人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。
(三)人体比例及表现
通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系对画好漫画是很重要的。漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
(四)人物造型详解
要想准确地将故事中的所有人物介绍给读者,就该掌握不同年龄、不同性别人物的画法。为了让剧情能更深地打动读者,就应尽量做到将正面角色的英俊、美丽、善良都表现到极点,反面角色的凶残、狡猾也应夸张到位,切忌人物的中庸,这一点很重要。漫画的很大一部分意义在于它的夸张,设计人物造型时也应遵循这一特点。
(五)漫画化的动作
很可能在上次打棒球时,你没有腾空跳跃起来劈开双腿去抛球,那么随之也就没人再买票来看你打球了。卡通角色也是这样,他们的观众是一些期望获得逗乐效果的人。动画给人的乐趣之一就在于动画艺术家们总是能够创造性地描绘各种寻常的动作。作为漫画家你要把每一个寻常的动作都当作问题来探讨,并以逗乐的手法来加以表现,但同时还要使之与角色和故事相匹配。
(六)人体头部的基本结构
掌握人体头部的基本结构,是画好漫画人物的基础。一般把头部分为两个大块。头的上半部归纳为一个椭圆形,而头的下半部归纳为梯形;细部的结构位于头部椭圆形的中央;眉弓画成一个长方形,颧骨也看成长方体,它位于头部梯形的上半部;穿插结构要比眉弓部分的长方形要向里一些,在颧骨的下面;口部归纳为一个圆柱体,它插在颧骨长方形下部的那个面;最下面是下腭,把它看成一个长方形将它与梯形穿插起来;鼻子起始于圆柱形的上半部,终止于眉弓长方形的根部,它也是一个长方体;眼睛也位于眉弓长方形的根部;嘴在圆柱形二分之一向上一点儿的位置。通过对头部的基本结构的理解,可以画出头部的基本形状,这样会使其形体结构更准,然后在此基础上通过轻微变化便可以画出不同的人体头部。因为人的头是一个球体,就是说它是立体的。用十字和圆表示的话很简单,在圆形的基础上,将人脸部十字线画出来,根据十字线的位置将人物眼睛、鼻子、嘴画出来。
正面像:眼睛要左右对称,嘴要画在中间十字线上,鼻子要有隆起的感觉,所以要画的对称,耳朵在两边左右对称,位置在眉弓到鼻底线之间
四分之三侧面:线不变,竖线要向一弧,耳朵的位置在眉弓到鼻底线之间。
正侧面:鼻子是突出的,耳朵的位置在人物头部的二分之一处。
正面上仰:以鼻子为中心,眼睛、耳朵都会象球体的感觉偏向下方,眉弓到鼻子的距离要缩短,鼻底到下颌的距离要长。
斜侧仰视:最大的特点是眼睛和鼻子的位置很靠近,耳朵位置稍偏下。
正面俯视:头顶变大、下颌变小,鼻子向下,眼睛眉毛略微向外侧上扬。
斜侧俯视:耳朵位置上升,下颌向下靠侧。
脸部透视:由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。正面的头部透视。在脸部的基本形中间定一个中心线,再把眼睛的位置定下来,这条线是眉弓的上缘线,这条线还有一个作用,就是人物正面的耳朵的上缘起始部分,恰恰与眉弓线相吻合,鼻部的鼻底线正好是耳朵的下缘,眼睛在眉弓线以下的地方,而眉毛则在眉弓稍上的一点地方,有一点要注意的是,不要将人物的发髻线定得太靠下,发髻线的位置在头部眉弓长方形的上缘部分。
侧视的头部透视:将脸部的.基本形定为一个方形,耳部在这个方形的中间二分之一处,定下眉弓线,耳朵的上缘部分与它对齐,鼻底线能定出耳朵的下缘部分,眼睛位于眼框的里面,将它画得向里一些。
仰视的头部透视:由于是仰视图,眉弓线会向上移,将画面的中心线定好,鼻底线也会向上提高一些,然后根据眉弓线和鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛的位置定好。鼻子与眼睛的透视也会因为角度而改变,同样要注意发髻线也要相应的向上提高。
俯视的头部透视:头部的大体形定好后,根据俯视的透视关系将眉弓线定好,再根据眉弓线与鼻底线将耳朵的位置定好,并根据眉弓线将眉毛画好。其中有一点要注意的是,眼睛的形状和仰视相反,颈部与头部的穿插关系也是很重要的,将发髻线根据透视关系稍微向下移,并加上头发。
漫画绘画基础:
漫画在表现人物的时候,通常使用夸张的手法。但是夸张也是建立在事物的基础上的。掌握人物面部各种表情的画法,是学好漫画绘画的基础。
漫画虽然可以夸张,但不能无限,只能建立在现实事物的基础之上,所以我们在画人物的时候,首先观察真人是必要的。一般情况下,人脸的正面整体形状像个鸭蛋,发际到眉毛、眉毛到鼻尖、鼻尖到下巴的距离大致相等,脸宽为三个眼睛的长度,头部在平视状态下,耳朵上沿略低于眉毛延长线,下沿到鼻尖(当然,这只是平均情况,人耳有大有小,脸有长有短,不可能总符合标准)。一般漫画夸张的较多的是人脸,其他部位就夸张的不多。
由照片可以看出,男性眉骨较高,前额平坦,头骨形状较方,线条粗犷,脸一般比女性长,眉毛比较浓、粗,鼻子线条较接近直线,鼻形比女性的宽大,脖子比女的粗;女性的头骨小,线条较柔和,脸的鼻线条圆润,前额圆满,眉骨不凸,下巴一般比男性稍尖,皮肤较白,睫毛长。由于男性头骨比女性的大,眼球大小相同,所以给人的感觉是女性眼睛比男性的大,这在漫画中得到了夸张。在漫画中,女孩的形象便成了大眼、圆脸、小翘鼻、小嘴的样子,这是由真实夸张而来的。男性的眉毛则一般画成剑眉,和眼睛的距离比较近,这样可以使眼睛透出一股英气。侧面头像的画法仍遵循在垂直方向上的三等分。注意男女侧面的区别:女性圆滑的前额,额头与鼻梁柔顺的衔接,平坦的眉骨,细长的脖子;男性线条可用直线勾勒,平坦的前额,突出的眉骨,粗眉、粗脖子、笔直的鼻梁,转折明显的颌骨。
;7. 【漫画教程】如何画出漫画人物侧面
【漫画教程】如何画出漫画人物侧面? 你是不是会在画插画或漫画人物的脸部、侧脸和倾斜的时候感觉到不擅长或者没有自信呢?比较所以或者按照别人的做法来进行作画时的人通过了解脸部部位的配置和平衡后可以很明显的提高素描能力!
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Ⅰ.如何画出大致轮廓
画斜面图、侧面图的时候,正中线要向左右偏移。
如下图:
脸庞侧转45°角:用于和其他人聊天等动态场景中。
正中线向左偏约15°:漫画中最常见的角度,可以让读者清楚看到人物的表情。
完全看不到人物的正面,正中线变成了面部的外轮廓线。
结合上图:
斜面图①:正中线由面部中央略发生偏移,下巴的位置也发生少许偏移。耳朵的外轮廓线比后脑部的外轮廓线更加靠外一些。
斜面图②:面部侧转角度较大,正中线呈弯曲状。耳朵的外轮廓线与后脑部的外轮廓线基本重合。
侧面图:正中线变成了面部的外轮廓线。描绘头部的外轮廓线时,要特别注意后脑部到脖颈处的弧度。
Ⅱ.斜面图、侧面图上五官的变化
与正面图不同,眼睛的大小、耳朵的形状都会发生一些变化。
斜面图①
1.内侧的右眼稍微小一点儿。
2.内侧的眼睛稍微长一点儿。
3.耳朵要长一点儿,倾斜一点儿。
注意正中线的弯曲度不能过大。
侧面图②
1.内眼角和鼻梁连在一起,可以让鼻子更有立体感。
2.眼睛画得小一点儿,长一点儿。
3.耳朵的形状与从正侧面看过来时相近,但更长一些。
注意斜面图中眼睛的大小与正面图中有很大不同。
侧面图
1.鼻子比嘴突出一些,鼻子、嘴、下巴形成一条斜线。
2.眼睛的形状像剖了一半的杏核。
3.耳朵是椭圆状的。
注意嘴、下巴比鼻子还要突出的话,对保持脸部的最佳比例是毁灭性的打击。
Ⅲ.具体步骤
斜面图①
1.画出脸的大致轮廓:正中线稍微左移一些,与水平线相交。
2.画出鼻子和嘴:在正中线上画出鼻子、嘴,水平线上画出耳朵。特别要注意耳朵的位置。
3.画出眼睛和头发:右眼比左眼稍小一些。画出头发。
4.完成:进行细节处理,勾勒出轮廓。
斜面图②
1.画出脸的大致轮廓:相对斜面图①而言,正中线更靠近面部轮廓线,与水平线相交。
2.画出鼻子和嘴:画出鼻子。耳朵和后脑部的曲线连接在一起。
3.画出眼睛和头发:右眼的一部分隐藏在鼻子后面,要画得细小一些。
4.完成:进行细节处理,勾出轮廓。
侧面图
1.画出脸的大致轮廓:正中线与面部轮廓线重合,与水平线相交。
2.画出鼻子和嘴:两线相交的位置处画出鼻子,鼻子要隆起一些。耳朵比头部的正中线靠右一些。
3.画出眼睛和头发:眼睛的形状像剖了一半的杏核。
4.完成:进行细节处理,勾出轮廓。
画漫画如何画出人物侧面?学画画,本就不是一件轻松的事情,所以大家要努力坚持,努力的去克服各种困难!加油吧~!
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8. 有没有教画动漫人物的身体各个部位的方法或者图片的。
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9. 动漫女生身体结构画法
头身比例是以一个头的长度为单位,来测量人体的长度是几个头身的测量方法。头身比也是绘画时用来确定人体各个部位大概位置的标尺。一个人物的头身比,可以从头顶算到脚尖,也可以从头顶算到脚跟,在算头身比时,头发的厚度是不算在头长内的。
认真观察人体骨骼的构造,对我们绘画有很大帮助,同时它也是画草稿的依据。