❶ 为什么动漫在国内比较少
中日动漫差距
其实我们国家和日本的起跑线是一样的,如果大家看过50年代我们国家投拍的一部有代表性的动画片叫做《美猴王》的就知道了,而和《美猴王》同时代的日本动画片代表是《白蛇》,无论从画风和技巧上来看,我们都比日本的优秀!!!可是为什么从60年代之后,我们的差距却越拉越大了呢?当然,我个人观点是这不排除政治因素,在那文革动荡的岁月里,不可能有很优秀的动画片出现,(电影都没有,何况动画片,试想一下,我们现在在cctv-6里面看到的老电影有几部是文革的时候拍的,《小兵张嘎》,《闪闪的红星》之外就很少了),大部分都是50年代投拍的战争片!!!),而同时代的日本动画业又怎么样了呢?60年代的日本正好是经济发展的启动期,政治经济都在飞速发展,人民对物质文化的需要很强烈,就如我们80年代一样!!在这一历史背景下,日本的动画业飞速发展,出现了大批的动画高手,其中以手冢治虫为代表的高手,创立了独特的日本漫画风格!!并培养了一大批的动画从业者,今天我们看到的宫崎俊,高田薰等身上都能看到手冢的影子!!!
可以不客气地说,60年代到80年代这20年是我们动画发展的停滞期,可想而知为什么我们现在的动画为什么有这么大的差距,这是没有办法的客观原因,如果只是这种因为政治的原因造成我们的落后,我们没有什么好抱怨的,毕竟动画只是精神生活方面的。经济倒退20年我们都不再悲哀,而改革开放奋起直追!!!动画落后又有什么好抱怨,悲哀的呢?
可是,果真只有政治原因么?答案未必!!!!想想当年80年代中期的时候,我们的有些动画厂出了一批像《黑猫警长》等既有故事性,又有趣味性,而且美术还相当不错的动画片,可以说是我们动画的复苏,可是以后90年代这十年出了什么呢?可以说-------没有!!!
为什么?就如上面幻苍狼所说,我们的动画业者的定位有问题,为什么非的定位于5-10岁呢?
我们已经成年也很爱看动画片么!!!看动画片并不代表幼稚。并且日本美国的动画片定位,虽然也主要是孩子,但是也兼顾了成年人的欣赏水平,宫崎俊的吉比利工作室出产的动画片国内的孩子看过的有几个呢?大部分的观众都是我们这些成年人!!!
而且中国其实并不缺乏动画制作者,可是由于没有合理而有效的把他们利用起来,而使他们流失到日本或美国在中国的动画部里去了,具体什么情况我也不太清楚,好像从一篇报道上说,深圳有一大批的我国优秀的青年漫画家在替日本公司画画!!他们画出的漫画冠以日本的名义再打到中国来!!!!可悲呀!!!!为什么不加以组织利用呢?
为什么我们不能出现像日本吉比利这样的工作室呢?可能与经济环境与人的意识有关。何其悲哀呀!!!!
今年可称作漫画年,国内漫画重地上海、广州漫展不断,本年度最大的一次漫展,也是新卡通发展15年来首次举办的大型漫展《中日青少年漫画交流展》即将于国庆期间(10.1—10.7)在北京首都图书馆开展。日本漫画在亚洲乃至世界享有盛誉,已形成巨大且成熟的产业链机制,每年给日本创造的巨大利润使其成为日本的主流产业。但被称作日本漫画最大消费地的中国读者读到的大部分日本漫画亦属盗版,中国读者在盗版中认识并喜爱着日本漫画,而中国的原创漫画却在产业机制和盗版挤压的双重夹缝中艰难的前行,因创作资源、市场潜力和受众资源的巨大,令作者、商家谁也不想放弃,因此中国漫画产业化进程成为漫画人和漫画读者最关心的话题。为此记者采访到本次展览主要策划人漫画作者凉。
张:日本漫画在世界上都是很有名的,实际发展如何?
凉:日本的漫画市场很大,形成也很早,他们第一批漫画读者到现在已六七十岁了。这种阅读趣味一直保留,是一种全民看漫画的形势,日本漫画家是全日本纳税人中收入最高的,在日本被通常认为最有钱的知名流行歌手还排在漫画家之后。
张:为什么会这样?
凉:这是因为日本漫画业完全产业化了,有很成熟的产业链和商业市场。在日本,一套新漫画创作出来,会先在杂志连载,反响好立刻会发行单本,之后会改编动画片,在收视不错的情景下,连带起周边产品如漫画人像贴片、电话卡、杯子、玩具等。紧接着,就会有广告来用这些漫画人物形象,不仅如此,在下一部新漫画还没出来时,这一部漫画还会做成OVA(原创漫画家影片或光盘)和DRAMA—CD(剧场CD)来补充这时期的市场空缺,这两种后续产品因相对较低的成本和便捷的形式也会有很好的市场。此外,还会有电子游戏版,动画影片,而上面这一系列的收入将分摊进入产业链。
张:依你看,国内漫画与日本漫画的差距在哪儿?
凉:最大的差距不在于技术,而在于国内的漫画没有产业化、市场化,没有一个合理的产业链,使市场运营相当艰难。比如国内漫画杂志中很多没有直接的运营权,一套好漫画如果出单行本就涉及书号,一套卡通本有时甚至要几个书号;出动画片的报批又是跨行业的,因利润的走向不一,使报批极为复杂和漫长,这又是作为卡通漫画这个产品特质不能承受的,更不要说制作动画影片,OVA和DRAMA—CD了。这种机制下,国内漫画杂志社被很大程度地局限住了。
张:事实上,漫画家制造出来的偶像明星比真实的明星还具有更稳定的商业回报,比如明星包装出来,还有可能因“隐退”、“毁约”、“变故”等危险使回收利润不能完全保证,而漫画形象会永远忠于作者和承销商家,而且每一个漫画家都可能制造多个偶像,比如日本最畅销的漫画里的F4。
凉:对呀!像日本知名漫画家鸟山明的《七龙珠》、富义博的《幽游白书》和武内直子的《美少女战士》,不仅作品靠成熟的市场化运作衍生出巨大商业利润,而且作者也成为全日本最富有的人之一。
张:但有人反映,日本还有很多不良漫画正给国内青少年读者带来很多负面影响?
凉:这种现象出现,完全是唯利是图、不负责的盗版书商造成的。在日本,漫画有严格的限制级,按年龄、性别取向分类,划分很细,还分12岁以下、18岁至20岁、成人等阅读限制,在书店里必须在不同区域摆放,有专人监督。因为日本漫画不是像国内漫画,题材还限制在讽刺、幽默或一些浅显的儿童故事,他们的漫画创作涉及到很深刻的主题,比如这次随展来访的日本有名的漫画家里中满智子的作品就是根据名着《红与黑》改编。国内盗版商不但不管限制级别,还专门将一些不适合儿童的读物以儿童读物面目出版,这对中国青少年的成长是很不负责任的。
张:你能从技术上评价一下中日漫画作者的差距吗?
凉:从最高水准上看,日本漫画的技术不是遥不可及的。国内有很多很棒的漫画作者,比如《北京卡通》的姚非拉原来在武大学计算机,现在很多漫画读者把他当偶像,那情景和一些歌星fans(歌迷)的感觉差不多。
张:但这些作者队伍的整体是不是还不成型,为什么这样?
凉:其实队型还是有的,阵容也不小,由于产业化程度太低,使做这一行的人要先有很多选择,比如当漫画作者一个月只能有3000元收入,去一个好的广告公司就会是8000—10000元的收入;在人才竞争上,目前能留下来的,是一群凭着激情来做的,他们有很多无偿的投入,比如一种爱国热情,不愿中国市场只有日本漫画存在。事实上,国内原创漫画市场发展到今天,几乎是由于这些人存在。但激情不能当饭吃。
张:这次《中日青少年漫画交流展》据说有1100幅日本漫画、600幅中国漫画,还安排了flash动画电影欣赏、漫画人物模仿秀剧场、中日漫画大师签名、漫画评奖、社团交流、漫画讲座等多项活动,对国内卡通漫画的推进会有很大的影响吧?
凉:这次《中日青少年漫画交流展》可能对北方漫画的直接影响更大,几届延续下来才会对国内漫画最火的上海、广州等城市影响更大。现在看上海漫画产业化进程较快,他们的《卡通王》杂志已有了独立运营权。这次展览可以说是试图激活北京一直沉寂的漫画市场,因为这样大型的展览就像一个行业的标志物,会带进很多商业投入。虽然在最初的投入中会“死伤无数”,但是对漫画产业化推进肯定有好处。因为北京是政治、文化中心,因此应该是漫画产业推进巨变的惟一出发城市。
张:希望是个好结果。
大家对中日动画差距的评价有多种多样,人才,技术,资金。。等等。不一而足。。
其实中日的动画,我觉得根本就没有什么可比性。。新中国建立50年了。能放到台面上的
动画有几个?一个《�\猫警长》一个《葫芦娃》再加一个《大闹天宫》这个就已经是我们动画事业的全部代表了。。。你们觉得以这几部动画(而且还都是10几年前的作品),我们就能说我们也有自己的动画?我们的动画也不比日本的差。。甚至要比他们好了???那不是在说笑嘛???
如果真的要找差距,希望以此来有所觉悟,以至于有所发展的话,我觉得日本动画比中国好的原因很简单:
他们是把动画真正当作一个事业,一个产业来做的!而中国对待动画的态度还只是一个教育幼儿的工具!
就是那么简单!如果不从观念上扭转过来,即使将来经济再发达,作出的动画依然还是现在的这个水平,最多画的精细一点而已!
打个比方,这个就好像,你向一个贫困农村放救济款,没有致富观念的农民,就是开个大会,大家把钱都分了;而有经济头脑的村民会大家一起讨论,如果利用这笔钱来赚取更多的钱,直至走上小康。这里面就是一个观念的问题。
事实上,在目前的中国,还是处于那个农民分救济款的阶段。没有人,(也许有)打算把动画当作一个事业来作。看看前不久的中央台的那个什么计划千集动画。。fanit...根本就是在浪费钱和精力胡搞嘛!!!
事实上,我们还依然没有看到我们的主流的社会中(当局者)有什么改变的趋向。诚如中央台哪些没完没了的大头大眼目光呆滞的动画片!
所以中国的动画最大问题,不是资金,(钱少也可以拍出高质量的动画),也不是人才(中国有很多优秀的动画人才),而是一个的观念。。。我们的当局者,对动画的态度问题,直接制约着动画的发展。这个反映在动画的制作思路,以及与之直接相关的动画剧本写作上。
如果主流的当局无法有所改变,那么真正想作一些真正动画的中国人也是无从着手的。(听说前不久北京的首届独立映像节上,有部一个深圳人作的10分钟的动画《TALK》 获得了一等奖。据说那个动画是真正反应目前中国的动画发展水平)
如果我们的所有的动画都是本着教育人为根本出发点的时候,这个动画在开始就已经毁了。。。而这个恰恰是我们的当局者所最愿意干的事情。。所谓的“思想把关”!
在这里,我想谈谈我所看到的宫崎峻的最新片《千寻》的制作花絮的观后感。撇开吉卜力他们一丝不苟的严谨工作作风不谈,里面宫崎峻的一句话给我影响很深:他说,我作这个片子,就是为了那些即将10岁,或者现在是10岁,或者已经10岁的人看的。希望大家都能想起那个时候(大意如此)。他的动画是要教育孩子要好好学习,天天向上吗? 不是。。他的动画更多的是一种回忆,一种叙述。一种对美好,纯真时光的描写。 好的动画,感动人是在不经意间的。。。。那么在这样的感动中,大家也能学到什么是真正我们需要的。。。。。。
最后,我想说一个很早很早以前看到的,我所唯一喜欢的国产动画:《小蝌蚪找妈妈》。。浓浓的中国特色的水墨小动画。很短,但是很有意境。中国人自己的特色!~比起现在的国产动画要好上百倍!
我再想如果当时我们能坚持这种中国山水似的动画风格。好好发展,是不是就拥有有具有中国独特风格的动画那?试想,如果三国演义,这样的题材,用这样的风格演绎出来,是不是更有味道那?!也许这个只是假设,我们看到的更多的国产动画,更多的是伪日似风格。什么都不是。。。
据日本有关方面公布的调查数据显示,2004年,日本国内电影院上映的动漫片约为81部,日本的电视台每周播放动漫节目80多集,一年播放的动漫作品节目接近4000集。在日本所有的出版物中,漫画读物就占了40%,平均每天有25本漫画单行本问世。
据日本经济产业省统计,2002年日本动画片在美国的销售额达43.6亿美元,是美国进口的日本钢铁产品价值的三倍多。而去年,中国的动漫产业总收入也不过100亿元人民币其中相当一部分是外商支付的加工费。
根据中国国家广电总局要求,国产动画片在电视台的播出应当占动画片播出总量的60%,实际上,2004年,我国国内动画片生产总量只有2.9万分钟,市场需却在26.8万分钟,电视台动画片资源严重不足;2005年是动画产业进一步发展的春天,但仅有的几个动画频道几乎都出现了片荒,一部动画片被翻来复去地播放,预示着中国动画尚不能自给自足。
众所周知,中日动漫的差距是十分明显的,具体有多明显我就不说了,说出来徒增伤悲。但是中日动漫为什么会有如此之差距呢?这是一个非常值得讨论的问题。
有人认为中日动漫差距是由于中国漫画起步晚造成的,诚然,中国的漫画的确在进入商业化上要比日本晚很多,但这并不是问题之所在,中国的足球起步很早吧,中国的乒乓球起步不早吧;还有人认为中日动漫差距是因为中国漫画家的画工问题,这也不是问题的所在——《三毛流浪记》的画风决不是像日本的卡通漫画那样,但是它确是经典的漫画。我个人认为,中日动漫差距是由于中国的漫画家对动漫的认识和态度的问题,一直以来卡通漫画的阅读对象都认为是4—8岁的儿童,因此看看我们市面上所有的中国卡通吧:《蓝猫淘气3000问》、《怪城》、《大头儿子小头爸爸》、《熊猫京京》、《封神榜》、《灰豆儿》(大概是这个名字吧)还有一些我实在是懒得记住它们的名字了,这些无疑例外的把观众范围定在4—8岁上!更说明问题的是在《新世纪福音战士》的引进上,对于这件事我本不想提的,但是不得不提!这是中国引进的外国漫画的最大的败笔!不仅配音的人物语气、性格与原作格格不入,而且对原作的台词、剧情枉加改编,一切的一切都是因为那些人只把EVA定为只面向青少年的卡通。因此原作中对生活,对自我存在,对人际之间的那些深刻的思考避而不谈,只把EVA中的战斗一格不少的放了出来。再看看国人漫画家颜开画的《雪椰》这可以说是中国漫画的成功的代表作了,虽然有人认为颜开的画风极像日本的漫画,没有中国的特色,但是我要问,什么才是中国自己的特色?特色这玩意这是个很抽象的东西,甚至是很不实际的东西。为了“与别人不一样而不一样”和“因为不一样而受人喜欢”是不同的,现在的中国漫画的爱好者除了孩子还有什么,而现在中国的动漫作家还为了他国的孩子喜欢而沾沾自喜,惭愧啊。另外一个影响中国动漫的则是中国动漫制作者对动漫制作的态度问题了。中国的漫画倒还算不错,但中国动画制作上就十分的明显了。中国现在的动画还存在着远近的大小比例不一致(如《蓝猫淘气3000问》),颜色前后不一致甚至溢出边框(如《灰豆儿》)等低级的错误,这些问题只要在监制过程中很容易就能发现。当我第一次看我国和加拿大合作的《鸭子侦探》,虽然从画风上一眼就能认出是中国作品(前面说到的中国特色颇有收效),但在整部影片中却没有一处类似的毛病,甚至我敢说那是一部很好的动画,于是我怀疑它是否是国产动画,但监制中的外国人名似乎可以给我一个答案。没有国外朋友的监督的话,那么《宝莲灯》的成功说明了什么?中国是可以出好游戏的,但是就是要看制作者的工作态度。
再说说日本的动漫,详细的介绍就免了,大家知道的可能比我还多。我要说的是日本人对动漫的认识和态度。日本的动画有专门的声优——我们也有,但是寥寥无几;日本有专业制作动漫的工作室——我们也有,但规模、人员上都不如日本(经费问题很严重);日本的漫画家有很多,而且许多孩子也都志愿做一名漫画家、日本有完整的动漫运作体系——我们也……。
总的来说,中国与日本的动漫差距是显而易见的,抛开这个那个的外界原因,中日动漫的差距就是对动漫认识、态度上的差距,想想我们现在还在为看动漫会不会影响学习而争论,又怎么能让我们的动漫有所发展呢?
这是我以前做研究的时候的资料,相关网址忘了。
❷ 为什么现在的日漫迷越来越少了很多人都转回国漫了
这是因为国产动漫的制作已经超过了日本动漫,所以人们不再迷日本动漫,都转回国漫了。
❸ 动漫专业以后发展如何
动画专业未来十年就业前景怎么样
2017-08-19 14:07:44文/叶丹
动画专业就业前景怎么样,现在虽然是比较热门的专业,那么十年之后该专业毕业生依然会如此抢手吗?会不会学的人多了,就业形势就不那么乐观了呢?
动画专业未来十年就业前景
从目前情况看,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。中国动漫产业巨大的市场被外国动漫产品所占领,原因是国内动漫人才的奇缺。据央视统计,我国动画制作人才需求量近4万人;如果以实际需求量25万分钟来计算,人才需求则将近9万人。中国动画人才的需求量在5—10万人之间,但现有人才远远达不到这个数字。
实际上,目前我国动漫从业人员远远低于影视动画人才需求15万人、游戏动画人才需求10万人左右的总量。人才数量和素质不仅远远低于发达国家,甚至比周边的韩国少1万2千人。我国设置动画专业的院校近200所,日本仅东京地区就有动画学校20多所,韩国动画学校在首尔有160所之多
动漫人才就业方向有哪些
1)按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,部分人会选择去各大院校出任专业授课老师。
2)按可胜任职位划分:3D 动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。另外,随着工作经验的积累,还将有机会上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
影视栏目包装,广告设计,游戏美工,动漫制作等行业都是不错的发展,可以到天津安博长城学校那边看看呀,毕业提供就业服务,而且看过那边的新闻报道,就业率还挺高的呢
动画专业介绍
专业类别 毕业五年平均薪资 工作地点 男女比例
戏剧与影视学类 ¥6615
薪酬超过49%的专业 北京市
22%在北京市工作 女生较多
男47%-女53%
培养目标:本专业培养具备影视动画和网络动画创制所需要的基础理论、基本技能,能在本领域工作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和二维、三维电脑动画制作的专业人才。
主干课程:动画形象设计、动画技法、动画背景设计、多媒体技术及应用、动画合成、影视动画发展史、影视动画鉴赏等。
就业方向:学生毕业后能够胜任城市规划部门、影视公司、电视台、影视后期公司、各类制造业、服务业等各类企业从事虚拟现实、情景再现、影视特效等工作;制片厂、电视剧制作中心等
❹ 现在看动漫的人是不是越来越少了
是的。整体上是国内核心动漫迷不多,之所以人们有动漫迷很多的印象,是因为2012-4年左右,A站与后来的b站突然人气暴涨,给人制造了国内核心动漫迷很多的印象,然而其实一直就不多,大多数人只是在童年时看引进动漫的不入门打酱油粉丝。再加上版权时代的侵袭:商业方面为了榨干最后一滴利润,就上演了年轻换代这么个说法,其实在去年8月份之前,还有很多动漫分享。8月份之后,众所周知的资源都没了,也就慢慢没人看了。在其他地方也许撕b比较厉害,但是动漫领域基本上十几年都是新老番一起看的。怎么说呢?b站作为商业成功之后,吸引了过多不喜欢动漫的粉丝,其中不只有年轻一代,还有老一代不喜欢动漫的人。之前东京电视台要求b站强行下架番组调整收费,如果全程真是东电的意图,估计是东电看出动漫版权在大陆的实际情况了,可能是想最后榨干一波就走人。因为这个态度非常不友好,完全是不想持续发展的意思。不过,要圈钱,也就是只能骗刚入b站,而且还对动漫有点儿意思的新人。
❺ 动漫专业就业前景怎么样
从动漫专业的变现原理谈——
动漫专业前景怎么样?
1.赚钱的核心是满足别人的需求,或者说“为人民服务”。你用你的能力满足“他人”合法范围内的需求,别人才愿意给你钱。这就是“赚钱这种社会游戏”的本质。你能满足的对象越多,需求越紧凑;或你能提供的越具有“稀有性”,你赚钱的效率自然越高。
2.在1这个原理的基础上,分析动画这个行业。此行业的核心产品就是“动画片”及其“周边”。这些产品满足的并非人们的物质需求,它们属于非生存必需品,本质上是满足他人“娱乐层面”的精神需求。一部好的动画片,可以同时满足上百万人的精神需求,且一部成熟动画片的制作难度也确定了他具有“稀缺性”特点。因此可以得出结论,动画制作是一个赚钱效率在社会合法范围内属于中上游的手段。
3.但也正因为动画满足的是大众的娱乐需要而非物质需求,因此在很多人眼里,它是可有可无的,属于并非人人都需要的存在。同时根据国内的政策要求以及舆论导向,显而易见,动画被狠狠的打上了一个标签——这是给孩子看的。而孩子的消费能力很明显是很有限的。在这种现状下,动画这个行业在国内的吸金能力被中和了。国内动画行业整体一直处于娱乐业的边缘。
4.目前国内动漫专业学校的真实就业情况,一方面讲其实并不乐观,但另一方面来说又可以很乐观。乐观之处在于,确实在美术类行业里,相对来说,我们是最好就业的,我们技能学习的综合性让我们恰好契合当下时代的“交叉性”;而不乐观的是,即使是中传北电,本科毕业后,转行到其他行业岗位的概率也高于百分五十,其他普通学校甚至有转行率百分百的情况。因为同样的技能,相同的精力投入,参与游戏、剧组或互联网公司,得到的收益会更为可观。游戏的高度粘性,真人影视的大众认可度,互联网行业的新兴发展势头,都优于动画行业。
5.结论,动漫专业,就业相对容易,行业有潜力,现状很迷离。在众多美术类专业里,属于值得入坑的。但想大富大贵,更多与个人有关,和行业无关,再差的行业里也有富人,再好的行业里也是“打工人”最多。
当然,打工人,打工魂,打工都是人上人。
❻ 现在学动漫的前景怎样
希望以下的建议对你有帮助
1、就业范围广:
动画行业人才的需求量很大,但真正具备从业资格的却很少。据统计我国目前动画人才的缺口已经达到了60万人左右。
2、薪资待遇高:
目前国内主流的商业动漫画制作人员月薪在5000-元之间;的商业广告片导演和策划人员月薪可过万;影视特效、建筑漫游设计师月薪可达8000元以上;游戏原画师月薪也可达万元以上...
3、发展空间大:
随着国家对文化产业的支持力度越来越大以及网络新媒体行业的飞速发展,未来几年内cg行业将迎来高速发展的黄金时期,而中国作为全球最大的市场之一必将从中分得一杯羹并占据重要位置。
4、工作轻松自由:
在电脑前坐班的情况基本不存在了(当然除了一些特殊岗位外),因为现在都是采用远程办公方式来完成工作的。。
5、工作环境舒适 :
由于从事的工作基本都是坐在电脑面前完成所以不会受到风吹日晒之苦更不用提什么加班加点了(不过像原画这样对时间要求很高的职位除外)。
6、职业选择多 :
可以胜任多种角色如原画、场景、道具设定、3d建模等等等...
7、社会需求量大 :
随着人们生活水平的提高和对文化生活的追求精神文化的需求也日益增长起来因此这个行业的前景是非常广阔的
8、发展前景好 :
目前国内开设与动画相关的院校并不多且大多集中在沿海发达地区如上海北京等地这些地区的经济发展水平相对较高对人才的需求量也很大
9、国家重视程度高 :
从中央到地方各级政府都非常重视这一新兴的行业因此只要你有真本事就不愁没有好的出路
10、创业机会多 :
如果技术过硬自己开工作室或者接项目也是不错的选择
11、市场需求旺盛:
动漫产业是21世纪的朝阳产业其发展速度之快令人惊叹它以极快的速度席卷全球各个角落无论是大人小孩都对它情有独钟
12、就业机会广泛:
只要你喜欢画画喜欢创作就可以加入我们这个大家庭
希望这些建议对你有帮助
❼ 目前学动漫的前景好么
从目前来看动漫市场前景是比较好的,从目前我国市场的需求看,中国动漫游戏产业大有可为。经权威专家剖析强调,游戏动漫早已变成如今的社会大家娱乐休闲更为时兴的一个一部分,新科技的应用,使游戏动漫产业链给大家产生更为多种多样的互娱感受,慢慢变成大家日常生活不可缺少的关键构成,被称作绝不落伍的朝阳行业。而且工作非常的多元化动漫设计专业学员毕业之后能够学生就业于二维动画室内设计师、动画原画室内设计师、动漫实体模型室内设计师、动漫衍化设计产品、平面设计大师,也可在影视动漫制作及电视机传媒业、广告宣传散播等商业服务制做企业,手机游戏、互联网动漫等互联网技术互娱行业,游戏、手机动漫等无线娱乐行业从业有关工作中。
❽ 目前学动漫的前景好么
动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。
在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。
保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有2.5万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。可见该专业的就业前景还是很好的。
❾ 为什么现在的孩子没有以前那么爱看动画片了
为什么现在的孩子不喜欢看动画片?
我的弟弟正在上小学,但却不喜欢看动画片了,反而喜欢看喜剧电影,为什么现在的孩子越来越不喜欢看动画片了?
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最佳答案
现在还是有一部分孩子喜欢看动画片的,只不过没有之前的时候多罢了。这既是一件好事,也是一件让人担忧的事情。
孩子现在看动画片的比较少一方面是因为现在优秀的动画片比较少,孩子并没有什么可以看的动画片,再加上现在的父母大多都是90后,平常也喜欢看一些电影,尤其是喜剧电影的话,比较搞笑,孩子在这样的生活方式中,久而久之的也就很自然的喜欢上看这些喜剧电影了。
搜狗问问
并且现在的科技发达了,玩具的种类很多,什么小汽车,变形金刚,娃娃之类的,基本上每个商场里都是随处可见的,所以很多孩子现在比较喜欢玩各种各样的玩具,不太喜欢去看电视,这对孩子的一个视力的保护也是有很大的作用的。但是除了这些益智的玩具。电子产品的使用人群也是越来越低龄化,很多还抱在手里的孩子,就会很熟练的操作手机,平板之类的点子设备,对于其中的游戏也是有一定的研究。
搜狗问问
这个现象是很多家长担忧的,小孩子从小就对手机,平板这类的东西很痴迷的话,到他们在长大一点了,有行动能力了,到时候就是管不住了。并且玩这类的电子产品还是比较伤害视力的,小孩子的眼睛本来就比较的脆弱,再加上之后上学校,要做数不尽的作业,视力堪忧。
搜狗问问
所以说现在小孩子不看动画片并不是说现在的小孩子和以前的小孩子不同了,对动画片这样的东西不感兴趣了,只是孩子的选择面更多了,对于他们的诱惑也越来越多。制作的比较好的动画片也越来越越少了,所以你怎么看待这样的现象呢?这到底是件还是还是坏事呢?现在的小孩子跟我们80年代90年代的小孩子不一样了,那时候我们的娱乐生活特别少,没有手机,没有电脑,看电视家长也不让,所以那时候我们能够娱乐的节目也只有只有动画片了。比较复杂的电影也看不懂。但是现在的小孩子不一样,在小学的时候就能接触手机,可以玩游戏,就可以接触手机上的喜剧电影,他们就可以自己观看。虽然他们不太看的全懂,但是有一些他们还是可以看懂的,并且喜欢看。
奋斗每一天
小孩子爱看的动画片。我总算是找到了规律。
首先:肯定不是有坏人好人的。特别是有好人被坏人整得太厉害的场面的动画片。白雪公主之类的不是首先。现在孩子可能还不到知道好与恶的程度。
其次:肯定不是有可怕震撼场景的动画片。特别是这个场景平均片长超过一分钟。紧接着又是接二连三的没有喜气,没有正面向上的场景让孩子缓过劲来的动画片。
所以,扎西特别喜欢看宝葫芦的故事,里面除了恐龙吓得她不想看以外,结尾时的分离让她泪如雨下。其他都是她可以独自看而不需要叫妈妈陪。后来注意到她喜欢看鲤鱼跳龙门,小蝌蚪找妈妈。尤其是喜洋洋的鲤鱼跳龙门。其实整个故事根本不值一提。但,她就是喜欢看。
汗!可见平时我为她编故事浪费了多少脑细胞。其实,扎西喜欢的就是鱼奶奶讲的那样单纯简单扼要的故事即可。有趣啊有趣。
后来给扎西看闪闪红星。有趣的发现一个事实。扎西除了怕看坏人打好人以外,扎西原来也不喜欢男生喜欢上女生那男生脸红害羞的场面。男生逞强然后没逞成丢脸的场景,扎西直叫关了,不看。不想看。
同事的女儿从小就看王子公主的童话。她郁闷的告诉我:女儿才五岁多,天天就想着自己是公主,在分析同学中谁是王子。哈哈!
我要陪女儿看动画片。她看动画片,我看她。有趣。下次找动画片慢慢有目标了。
2019-06-07
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匿名用户
我觉得现在孩子不喜欢看动画片的原因是多方面的。首先是现在孩子的选择面大。各种电子产品,游戏冲刺在他们的生活中,所以他们本身看片的时间就不多。不想以前的孩子除了电视就没有其他更多的选择。其次是由于现在的动画片也确实没有以前那些那么好看。我记得以前的孩子看的动漫片多又好看比如奥特曼,天线宝宝还有三毛流浪记等等很多很有教育意义的片子。最后,就是与之相反的是各类好看的影视剧层出不穷,所以孩子们就去选择看这些影视剧去了。总之,也不是坏事,反正我们讲究的是百花齐放嘛,有他们喜闻乐好的就行。我觉得应该多拍一点孩子们喜欢看的动漫。不要放一些太复杂的动漫,孩子有的时候不一定能看得懂。嗯,放一些易懂的动漫。