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怎样画动漫人物力度该如何掌握

发布时间: 2023-01-05 11:50:36

① 那怎样才能画好动漫人物线条呢,现在用手绘板画,线条总是抖,不流畅

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② 怎样才能学会画动漫人物

绘画是一门技术,需要经过专业的训练,从基础开始,一步步稳扎稳打,有了输入,总结后,就可以稳定输出,通过自己的一些技术能力,来绘制图画,就可以绘制漫画人物了。

有了一定的基础,动漫的绘制并不复杂,如蜡笔小新和小丸子,都是用非常简单的笔画和色彩完成的。但是动漫的绘制也需要掌握一些绘画的规律和技巧,比如,男女老少不同人物的特征,喜怒哀乐的各种表情,各种服装和面料的特点,运动规律和节奏控制等。

比如画动漫人物面部的技巧:

1、确定头型。斜侧面的头型是兼有正面和正侧面特点的形状,一面更类似正面另一面更类似正侧面。

2、在鼻中线、水平中线方向画上十字线。

3、眉眼框。同样是左右并不对称,下线也要带有弧度,靠近的一侧一定要长一些,具体长度要看头部的角度而定。

4、视线与耳鼻线与水平中线画法类似;脸颊线与正侧面类似,是由眉眼框的竖线延长形成,这条线与鼻中线另一侧的脸轮廓线形成的平面就是正面的脸;耳中线的位置则由脸颊线的位置与后脑线推断出。

5、脸轮廓线。从眉线画起(同时带有正面颧骨的突起与正侧面嘴部的收缩特点),另一侧只需要画到耳鼻线。

(2)怎样画动漫人物力度该如何掌握扩展阅读:

绘画学习方法:

从严格意义上讲,学习绘画之初要先从学习素描开始,一般从石膏几何体、静物、人物石膏像、结构、人物头像等这样循序渐进的学习方过程,但是我们很多初学者没有这种条件,有的考生临时“抱佛脚”,在没有接触基础训练时,直接画人物头像,这样的学生往往不可能画得好。

培养正确的学习方法,也就是建立在对物体的深入理解上。我们画素描要懂得素描的基本要素,如形体、比例、结构、明暗调子、质量感和空间感等。这些名词看起来好像不难,但具体的操作确实是很不容易的。这里我们先来理解一下头部的形体结构及比例。

头部的形体,从整体上可以概括成一个卵形或立方体或楔形,进一步分析知道颅骨象球形,额骨呈扁方形,额骨之下至下颔骨底的正面呈倒梯形,下大上小的梯形体的鼻子竖于其间。头部的比例有“长三停、横五眼”。这是对头部一般规律的总结,但是个体之间还存在着一定的差异。

③ 如何画好动漫人物

1.首先用铅笔勾勒出面部线条,先画出人物的眼睛,用铅笔先画出两条线,将一个圆画在里面。
2.用铅笔从上到下进行上色,随后对人物的头发进行绘制,注意用笔力度有轻有重。
3.再画人物的身体,将不完美的地方用橡皮进行修整,用铅笔将线条加重,一个动漫人物即可画好。

④ 卡通动漫人物怎么画

卡通动漫人物画法如下:

材料准备:铅笔、素描纸、橡皮擦。

绘画步骤:

1、画轮廓:首先用2B铅笔勾勒出大致的轮廓,也就是大概的外形(力度尽量小些,便于后面擦掉),主要画出脸、五官和头发的位置,以及它们的相对关系。

⑤ 如何画好动漫人物

不停的练习,之前看过说当你完成14本的时候,你就差不多了。我正在努力。

⑥ 新手怎么画动漫人物

新手画动漫人物画法如下:

画法一:

先轻轻地画一个圆,再在圆上加一个十字。在圆的边边上修出人物的头型和脸型轮廓,然后再画出人物的五官和脖子。画出衣领。轻轻地勾勒出上衣轮廓。细画上衣结构。画出人物的双手。勾勒出半身裙外轮廓。细画半身裙结构。轻轻地勾勒出人物的双腿。勾勒出鞋子,然后再画出袜子。勾勒出人物的头发。给人物上一层简单的明暗调子。动漫人物就画好了。

画法三:

首先画几条主要的线,把主干都定下来,构图大概是y字型。然后画大体轮廓。然后粗略画,头部打十字,把五官定位,再画头发。然后可以画头发了,一般动漫角色的头发都是比较复杂,这里就要花点时间了。再画全身的其他细节。手是比较难画的,耐心一点就好。随时要留意身体比例及各部分的位置,不要偏离主线太多。

最后就画硬币啊发卡啊之类的琐碎东西。一层一层慢慢上色,注意明暗,注意力度。这里上色真的要集中精神,一个不小心就会在该浅色的地方用力涂了,又得擦去重新上色。

⑦ 怎样画动漫人物初学者

工具/原料:画笔一根、橡皮擦一个、彩色蜡笔。

方法/步骤

1、首先画几条主要的线,把主干都定下来,构图大概是Y字型,然后画大体轮廓。

2、然后粗略画,头部打十字,把五官定位,再画头发。

3、然后可以画头发了,一般动漫角色的头发都是比较复杂,这里就要花点时间了。再画全身的其他细节。手是比较难画的,耐心一点就好。随时要留意身体比例及各部分的位置,不要偏离主线太多。最后就画硬币啊发卡啊之类的琐碎东西。

4、一层一层慢慢上色,注意明暗,注意力度。这里上色真的要集中精神,一个不小心就会在该浅色的地方用力涂了,又得擦去重新上色。

动漫起源

动画史是人们对光和影的探索发展历史,起源于17世纪,其先驱是阿塔纳斯·珂雪。动画史第一部利用逐格拍摄技术使无生命的物象造成活动错觉的影片是《矮胖子》,出主意的是艾伯特.E.史密斯。

⑧ 如何画好动漫人物基础入门

画动漫人物基础如下:

人体比例口诀,让你一次性找准人体比例。9头身的比例,是公认的最完美的身体比例。但除欧洲部分地区外,很少有9头身的人,一般人为7.5头身,而亚洲许多地区的人则只有7头身。

头身比有一个顺口溜,大家可以记一下。立七坐五盘三半,伸九弯五跪四半;头一肩二臂三头,躯三腿四足一头;画手一头三分二,大腿小腿各两头。

1、头身比:头部+躯干=下肢=1/2全身。

躯干:下颚到大腿根,以腰部为1/2节点。

胳膊:从肩膀到手腕,以胳膊肘为1/2节点。

下肢:大腿根到脚踝,以膝盖为1/2节点。

头身比=身高/头全高。

2、关节位置。

关节的位置是人物身体平衡的关键点,对于胳膊、腿、躯干以及全身来说,胳膊肘、膝盖、腰以及大腿根部的位置就是这些部位的中间点。以此为基准来确定人物身体的平衡。

3、男女不同,年龄不同,体态不同。

画不同人物的体型时,人物的横向比例是一个重点,而画不同身高的人物,则纵向比例的变化是描绘的重点。画不同姿态的人物时,头身比会发生变化,标准动态的头身比不会发生太大的变化。同一个动态,根据动作的不同,头身比也会发生变化。