⑴ 哪国的动漫产业比较发达
动漫的话,首推日本了。日本致力于漫画动画游戏的发展,相关的周边非常受欢迎
⑵ 全球制作动漫排行前三的国家
首先你要知道动漫=动画+漫画:
如果要是这么看的话好像也就只有3个国家最主要做:
日本(毫无疑问日漫的创世 EVA,电磁炮,夏娜等等)
中国(国漫创世,一人之下等等)
美国(可以真真正正说画风与前两者不一样但也是动漫:漫画:DC超级英雄,漫威等等;动画:各种迪斯尼的,DC,漫威,变形金刚等等)
望采纳,谢谢
⑶ 世界上哪些国家的动漫产业比较发达
个人认为德国的动漫最艺术,美国产业大,其实日本在下坡了.
我就是学ACG的.....动漫游戏不分家....
如果你想朝动漫发展,主要有人设原画导演这些,看你想做什么了,另外还有2D和3D,个人认为3D前景d大,毕竟成本低.3D的话是3DMAX,MAYA,MODO这些软件,需要了解人体结构,有空间感,对颜色有研究,有镜头感.而且3D的还要掌握物理的力学,也就是动画原理.只有掌握的好的大师才能作出美妙的动作.
2D动画将来很可能成为纯艺术类型,毕竟2D成本大,而且手绘很少了,手绘对原画师画工要求太高,而且手绘动漫无法高清播放.2D的话基本上不用熟练掌握软件,主要在于手绘.
⑷ 全国15个国家动画产业基地
2005年5月27日,广电总局批准建立了第二批共6个国家动画产业基地:
深圳市动画制作中心、
大连高新技术产业园区动画产业园、
苏州工业园区动漫产业园、
无锡太湖数码动画影视创业园、
长影集团有限责任公司、
江通动画股份有限公司。
加上首批的
上海美术电影制片厂、
中央电视台中国国际电视总公司、
三辰卡通集团、
中国电影集团公司、
湖南金鹰卡通有限公司、
杭州高新技术开发区动画产业园、
常州影视动画产业有限公司、
上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司、
南方动画节目联合制作中心等9家国家动画产业基地,
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4个教学研究基地
中国传媒大学、
北京电影学院、
吉林艺术学院动画学院、
中国美术学院等4所国家动画教学研究基地,
广电总局一共批准建立了19个国家动漫基地。
⑸ 动漫主要发行在全球哪些国家 或者说主要购买动漫的是哪些国家
主要是日本,其次是美国.中国啥也不是
日本漫画昌盛
⒈日本拥有完善的动漫产业链,动漫产业基本包括动画(anime)、漫画(comic)、游戏(game)及相关的产业,日本动漫产业经过七十多年的发展,已经形成漫画创作——图书出版发行——影视动画片生产——影视播放——音像制品发行——衍生产品开发和营销的较为成熟和完善的动漫产业链流程。而且,产业链上各个环节并不是完全独立的。 ⒉日本的漫画普及程度相当高,因为日本动漫是面向全年龄段的,因此动漫观众群体数量庞大,且大部分观众的消费能力很高,使得日漫能够成为当地的时尚主流。同时漫画作者的地位在社会中很高,使得主动从事这门职业的人非常多,动漫产业能够及时补充新鲜血液。 ⒊日本动漫工作者认为:好的动漫作品不仅要注重社会效益,更应该重视商业效益。日本的动漫作品创作之前,通常会对市场进行考察,不仅要把握观众的口味,还要考虑这部作品在推向市场后能带来多大的利益回报。因此,日本动漫作品在内容上会考虑趣味性和娱乐性,毕竟这更能为观众所喜爱,更易有好的市场反应。同时,在创作上会考虑观众群的划分,哪些是给小孩子看的,哪些是给成年人看的,针对观众不同年龄层,创作出不同题材的作品。甚至有哪些作品是给小孩和大人都可以观看的,对这些,动漫制作者都会考虑进去。
美国动漫
说明
美国第一部动画片出现于1907年,至2002年为止,经历了5个发展阶段。主要分为开创阶段、初步发展阶段、第一次繁荣阶段、蛰伏阶段、又一次繁荣阶段。
开创
1907~1937年是开创阶段。 1907年,第一部动画片《一张滑稽面孔的幽默姿态》由美国人布莱克顿拍摄完成,美国动画片史正式开始。这一时期的动画影片只有短短的5分钟左右,用于正式电影前的加演,制作比较简单粗糙。这个时期的动画先驱还有温莎·麦克凯、派特·苏立文、弗莱舍兄弟等。麦克凯是美国商业动画电影的奠基人,他的代表作品有《恐龙》《露斯坦尼亚号的沉没》等。苏立文刨作了美国动画片史第一个有个性魅力的动画人物“菲力斯猫”。弗莱舍兄弟的作品有<蓓蒂·波普〉<大力水手>等。华特·迪斯尼在20世纪20年代后期崛起,1928年他推出了第一部有声动画片<汽船威利号〉,1932年推出了第一部彩色动画片《花与树》。
初步发展
1937~1949年是美国动画片的初步发展时期。 1937年,迪斯尼公司推出了《白雪公主》,片长达74分钟,这在美国动画片史上是个史无前例的创举,继而推出《木偶奇遇记》《幻想曲》《小鹿班比》等动画长片。第二次世界大战爆发后,迪斯尼公司停止了动画长片的拍摄,直到40年代末期才恢复过来。查克·琼斯创作的动画短片如《兔八哥》《戴飞鸭》等在战争期间也非常受欢迎。
第一次繁荣
1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期。 这个时期,迪斯尼公司几乎每年都推出一部经典动画片,如《仙履奇缘》《爱丽斯梦游仙境》《小姐与流氓》《睡美人》,等等。其他的动画制作公司在迪斯尼公司的排挤之下纷纷关门停业,迪斯尼公司成为动画电影业的霸主。
蛰伏
1967~1988年是美国动画的蛰伏时期。 1966年12月15日,伟大的华·迪斯尼因肺癌去世,迪斯尼公司陷入了困境,美国动画业也进入萧条时期。此时,电视动画逐渐发展起来 猫和老鼠,汉纳和芭芭拉是电视动画的代表人物,他们创作了电视系列片《猫和老鼠》《辛普森一家》等。整个70年代,只有数部动画片,质量也平平。80年代初,老一代的动画家都到了退休的年纪,迪斯尼公司努力培养新人,处于新旧结合时期,拍出了颇有争议的动画电影,如 《黑神锅传奇》等。80年代后期,迪斯尼公司开始尝试着利用电脑制作动画,1986年的《妙妙探》,第一次用电脑动画制作了伦敦钟楼的场面。同时,公司任用了专业的企业经理人麦克·艾斯纳接管了公司。
又一次繁荣
1989年是美国动画又一次繁荣时期。迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期,一直持续至2002年。这个时期的代表作品很多,如创造了票房奇迹的 《狮子王》、第一部全电脑制作的动画片《玩具总动员》以及可以乱真的《恐龙》,等等。20世纪90年代末期,各个大制片公司纷纷涉足动画界,使这一时期的美国动画异彩纷呈。 据《美国动画大网络全书》(杰夫‘伦伯格着,切克马克出版社,1999年,第2版)统计,自1911至1998年,美国共生产动画片2286部。 动画家主要有:温莎.麦克凯,代表作品有《恐龙》(1914)、 《露斯坦尼亚号的沉没》(1918);弗莱舍兄弟,代表作品有《小丑柯柯》(20世纪20年代)、《大力水手》(20世纪30年代)、《蓓蒂·波普》(20世纪40年代);华。特.迪斯尼,代表作品有《米老鼠》(1928)、《唐老鸭》 (1934)和《白雪公主》(1937)、《小飞象》(1941)、《睡美人》(1959)、《幻想曲2000》等41部经典动画片;汉纳一芭芭拉,代表作品有<猫和老鼠》(1939)、《辛普森一家》(20世纪60年代)、 《杰特森一家》(20世纪60年代);凯 利.艾西贝瑞,代表作品《小鸡快跑》(1998)、《埃及王子》(1998)、《怪物史莱克》 (2001)、 《小马王》(2002)等。 美国主要动画制作公司主要有:迪斯尼公司,成立于1923年,一直由华特·迪斯尼掌门,1967年华特去世后,由他的哥哥罗伊掌管,后交给华特的女婿米勒,在80年代雇佣职业经理人艾斯纳接管,使得迪斯尼公司重获新生;华纳兄弟公司,成立于20世纪20年代,20世纪30、40年代开始制作动画短片,1962年关闭了动画部门,直到20世纪90年代,又开始重新制作动画片;梦工厂,成立于1994年,由原迪斯尼公司高层领导人卡赞伯格、音乐界泰斗大卫·格芬以及着名大导演斯蒂文·斯皮尔伯格共同组建,从1998年开始陆续推出非常有票房号召力的大型动画片,欲与迪斯尼公司分庭抗礼,2001年出品的《怪物史莱克》获奥斯卡大奖。 美国动画片经过长期的发展,形成鲜明的特点。它以剧情片为主,情节曲折,生动有趣,人物性格鲜明,音乐优美动听,引人入胜,特别注重细节的刻画,做到了雅俗共赏,适合绝大多数观众的审美口味。多以大团圆结局,悲剧性的影片很少,努力迎合广大观众的心理需求。人物造型设计规范,与生活中的原形差别不大,大多不大变形,形象优美;动物形象大都作大幅度的夸张:大头、大眼、大手、大脚,成为被世界各国广泛借鉴的卡通模式。到了20世纪末,大量运用数字技术与电影技术结合,使画面更趋逼真形象,达到完美的画面效果。美国善于塑造典型,推出动画明星,从1914年的恐龙葛蒂到2002年的小马王斯皮尔特和怪物史莱克,美国为世界动画艺术宝库推出了难以计数的具有各种造型和各种鲜明性格的为全球人稔熟和喜爱的动画明星,这是任何一个国家都难以与之比肩的。美国动画片在世界动画史上占有重要的地位,它一直引领着世界动画片的潮流和发展方向。
⑹ 动漫业最发达的四个国家
个人认为是美日法中
美国:因为科技的缘故特效和技术都是顶尖级的,迪斯尼更是风靡全球
日本:现在动漫业的巨头必然是日本,量多且有很多经典作品
法国:数量较少但是经典作品较多,顶尖级昂西动画节就是在法国举办的
天朝:天朝上个世纪后期的动画艺术感极强,经典作品也较多,但是现在嘛。。。民间作品还不错了我叫MT什么的。。。
以上,个人看法。。。
⑺ 日本的动漫产业有多发达为什么日本动漫会走向全球
日本在日本动漫层面已经有很详细的管理体系因此好的着作会更多一点,喜欢的人也更多。长期至今国家在文化写作、帮扶幅度是保证有的。较早的接纳了来源于西方绘画文化、影视广告制作技术性危害,融合当地、中国、全球等文化特性,产生与众不同的文化具体内容表达方式。日本日本动漫在配声层面可谓是一绝。日本日本动漫代表着大部分的儿时,不论是谁儿时总会有那么几个日漫在人们的记忆里。
除此之外日本的附近销售市场也是特别先进的,在中国人来看五六百一个塑胶奸险小人十分不值得,可是日本的手办模型能卖去不计其数,这和先进的销售市场是离不了关联的。日本日本动漫发展趋势时长拥有一个非常大的总宽,已经离开了属于自身的门路,这就要日本日本动漫拥有属于自身的风格化和特点化。中国人青睐日漫的因素无非是:故事情节精彩纷呈,界面精致,打斗令人震惊。
⑻ 哪国的动漫产业比较发达
日本是世界第一动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力,这是其他国家动漫望尘莫及的。动漫是日本的第一产业链,在全球没有国家可超越。