㈠ 如何制作动画微课
制作动画微课的方法如下:
工具:万彩动画大师软件
1、打开软件,可以快速套用在线模板制作微课动画视频,软件内置的在线模板已经是为添加的内容设置好镜头、字幕、声音、动画等效果,直接替换所需展示的教学内容即可。
3、新建空白项目,根据教案来添加微课动画视频的内容。
(1)在万彩动画大师中,内容组织是以“场景”为单位,在场景页面中添加文字、图片等元素,并且设置各种动画效果。当若干个“场景页面”组合在一起,就构成了一个完成的动画视频。
(2)镜头设置。万彩动画大师中缩放、旋转、移动的镜头特效让微课动画更富有镜头感,拥有更好的视觉享受。
(3)运用过渡动画效果进行不同场景、知识点呈现的转换,使各个点之间的关系更加明确。
(4)添加动画人物角色,选定动作、配合语音讲解,如同教师一般,使视觉效果更加生动。
(5)软件提供不少教学、物理、化学的专用符号,为制作专业微课动画提供了更有力的资源支撑。
(6)文字转语音功能,增强微课动画的表达效果。输入文字内容,就能生成不同的语音(男/女音,普通话,英语,粤语,卡通人物语言等),可调节音量和音速。
㈡ 如何制作动画视频教程
在Flash动画尤其是短片的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而Flash本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里笔者总结了自己制作动画短片中的一些经验,这些技巧不仅仅在Flash动画中会用到,对制作Gif动画也有很好的帮助,大家碰到此类问题时可以作个参考。
主要包括逐帧动画表现方方法技巧、以及充分利用Flash的变形功能制作动画的表现技巧。
一、逐帧动画表现方法和技巧
逐帧动画是我们常用的动画表现形式,也就是一帧一帧地将动作的每个细节都画出来。显然,这是一件很吃力的工作,但是使用一些小的技巧能够减少一定的工作量。
这些技巧包括:简化主体、循环法、节选渐变法、替代法、临摹法、再加工法、遮蔽法等。下面我们一一用动画例解的方式详细讲解。大家还可以参考这些视频演示教程,轻松掌握Flash的基本使用方法和动画制作。(《Flash MX多媒体系统教程 》、《Flash MX 2004视频教程之实用实例制作剖析》 )
首先,动作主体的简单与否对制作的工作量有很大的影响,擅于将动作的主体简化,可以成倍提高工作的效率。
一个最明显的例子就是小小的“火柴人”功夫系列,如图可见,动画的主体相当简化,以这样的主体来制作以动作为主的影片,即使用完全逐帧的制作,工作量也是可以承受的。试想用一个逼真的人的形象作为动作主体来制作这样的动画,工作量就会增加很多。
注:对于不是以动作为主要表现对象的动画,画面简单也是省力良方。
1、循环法
这是最常用的动画表现方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的Movie Clip,利用Movie Clip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。
逐帧动画(下载原文件) 逐帧动画第1帧
逐帧动画第2帧 逐帧动画第3帧
上例中天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的Movie Clip,聪明的读者一定想到了,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。
注:这种循环的逐帧动画,要注意其“节奏”,做好了能取得很好的效果。
2、节选渐变法
手掌的张合(下载原文件)
在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。
在本例中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成Movie Clip之后,用Alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。
如果完全逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了工作。
注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如D厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。
3、替代法
这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。
用影子表现动作(下载原文件) 用声音表现动作(下载原文件)
注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。
㈢ 科普视频动画怎么做出来的
科普动画,即结合当下热门事件做出相对应的视频动画,并用于科普解说。
如何制作科普动画视频?通常来说,有以下三种创作形式:MG动画、手绘动画及文字动画。无论采用哪种形式,都十分生动有趣,可大大提高人们的浏览兴趣。下面我们来分享一下这三种科普动画视频是如何做出来的吧。
㈣ 如何制作动画视频
制作简单动画视频步骤如下:
1、打开万彩动画大师视频制作软件。
制作动漫视频教程方法如下:
1、首先在电脑上打开安装好的万彩动画大师软件,并进行登陆。
㈥ 如何制作动画视频
答:
我们以flash为例,制作动画短片的步骤是:
6、然后要慢慢地开始补间形状,并朝着动画的结束方向加速补间,请向下拖动滑块或输入一个 -1 到 -100 的负值。7、要快速地开始补间形状,并朝着动画的结束方向减速补间,请向上拖动滑块或输入一个 1 到 100 的正值。8、默认情况下,补间帧之间的变化速率是不变的。缓动可以通过逐渐调整变化速率创建更加自然的变形效果。9、选择一个“混合”选项:分布式创建的动画的中间形状更为平滑和不规则。角形选项创建的动画中间形状会保留有明显的角和直线。10、注意。“角形”只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash 会还原到分布式补间形状。
以上就是运用FLASH制作动画的方法了,希望可以帮到您。
㈦ 动画视频如何制作
如何制作动画视频:
动画是多媒体产品中最具吸引⼒的素材之⼀,具有表现⼒丰富、直观、易于理解、吸引注意⼒、风趣幽默等特点。
动画不仅能利⽤⾃⾝⼯具创建出丰富的动画素材,⽽且能结合其他多媒体素材创作出更多表现形式的多媒体作品。
⼆维动画制作软件是根据具体制作格式的不同,有不同对应的制作软件。
GIF格式的动画:常⽤⼯具有Photoshop、GIF Construction Set或Ulead GIF Animator等。
SWF格式的动画⽬前存在的⼯具最为常⽤的就是Flash。
在Flash软件中,制作动画主要是对帧进⾏处理。
Flash就是利⽤动画⽚的原理,把每个画⾯分成帧,产⽣动画的最基本的元素就是这些帧,所以怎么⽣成帧就是制作动画的核⼼。
在Flash中,时间轴上的每个⼩格其实就是⼀个帧。
逐帧动画
逐帧动画(Frame By Frame)是⼀种常见的动画,逐帧动画的原理就是在不同的关键帧上绘制或导⼊不同的图形或图像,并在这些关键帧中保持图形在⼤⼩、颜⾊、形状、位置等属性上的连贯变化,通过⼀定的速度连续播放这些关键帧的内容后就可形成不停变化的动画。
逐帧动画时间线效果图
在Flash中创建逐帧动画通常有⼀下⼏种⽅法:
1、⽤导⼊的静态图⽚建⽴逐帧动画
2、绘制⽮量逐帧动画
3、⽂字逐帧动画。⽤⽂字作帧中的元件,实现⽂字跳跃、旋转等特效
4、导⼊序列图像。例如可以通过导⼊.gif序列图像、.swf动画⽂件或利⽤第三⽅软件(如Swish、Swift 3D)产⽣的动画序列。
㈧ 漫画视频怎么制作
如何制作动漫视频如下:
1、激萌app可以制作,首先需要下载一款叫做激萌的手机app;点击打开激萌app,点击下面的“贴纸”;在“最新”中可以找到“漫画”贴纸,点击使用即可。
2、短视频云端智能创作平台:来画视频拥有Web端、App端两大短视频创作工具,平台上配置海量视频模板与素材,用户通过简单的模块化操作、拖拽与编辑,就能轻松将图文、视频、音乐、动图、手势等素材完美结合,像做PPT一样做出创意短视频。
3、视觉资产管理协同系统:来画全新5.0版本,重点打造视觉资产管理协同系统,帮助解决行业品牌数字化版权风险。支持一键上传、调用LOGO、字体、颜色等品牌素材,加强视觉资产的云端存储,有效保护行业的品牌数字化版权,避免因版权带来的纠纷。
4、全视频办公宝:随着视频场景运用更加普及,来画推出全视频办公宝,进一步拓展视频创作边界,助力行业视频创作更高效化。
5、平台上包括智能字幕、视频剪辑、格式转化、视频合并、视频尺寸剪辑、视频转GIF、视频提取音频、视频变速、视频截图等多款视频小工具,不仅操作简单,而且支持云端创作,意在打造多功能、零门槛的视频工具矩阵,打造完善的来画视频创作生态。
㈨ 怎么制作动漫视频
1\用Adobe Premiere Pro CS3编辑(可以下载好莱屋插件),如果自己要额外配音用文语通配电子音,只是配背景音,用Adobe Premiere Pro CS3足够了,下载个WinMPG Video Convert转换软件(可能你的原始视频和音频格式和软件不一样要调整下),做字幕Adobe Premiere Pro CS3自带,软件可以切割视频.
2\如果要做动画可以用3DMAX.可以导出视频片段,用Adobe Premiere Pro CS3编辑,配音.
3\做教学视频,可用屏幕录象专家V7.5,网上有.生成的视频文件,也可以用Adobe Premiere Pro CS3编辑,重新配电子音.
Adobe Premiere Pro CS3软件网上可以下载,视频\图象都能编辑,功能强大,简单易学,网络视频有教程,我学了两天就会了.
如果再深造可以学习AE(After Effects CS4),AE是做特效的.网络视频有教程,网上软件可以下载.
㈩ 动画视频如何制作
动画制作流程:
1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。
2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。
3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。
4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。
动画大师
美国:华特·迪士尼、蒂姆·伯顿、尤瑟夫·巴贝拉、约翰·拉塞特、马克·奥斯本、汤姆·麦克格雷斯等。
日本:手冢治虫、岸本齐史、宫崎骏、大友克洋、押井守、高畑勋、久保带人、尾田荣一郎、今敏、新海诚等。
中国:万氏兄弟、特伟、徐景达、钱家骏、戴铁郎、靳夕、孙立军、贾否等。
其他国家:西维亚·乔迈(法)、林亚伦(韩)、尼克·帕克(英)等。