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围墙底下基础是什么 2024-11-18 22:42:51

怎么做成原创动漫

发布时间: 2023-01-02 00:52:13

A. 怎么把自己喜欢的动漫视频作为原创放在今日头条上

目前来说大部分的自媒体平台对原创抓得都是很紧,如果你真的很想的话,那么可以这样做,添加属于你的片头和片尾,加上你的音乐,画面大小修改下,最重要是帧数要改下,播放时长也剪辑下,分辨率也可以改下。虽然可以骗过系统检测,但是如果是人工的话就不行了,一般很少会有人工检测原创的。

B. 怎样画原创漫画

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C. 动画片是怎么制作出来的

动画片制作流程:

1、故事板:导演根据文字剧本绘制出类似连环画的草图,将剧本描述的动作表现出来。故事板在绘制镜头的同时,动作、台词、时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。

2、设计:设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。

3、原画分镜:制作动画也有专门的分镜纸,上面有印好的矩形格,在这些格里画出动画每个场景的大致布局(背景、人物)并要在一旁用文字注明这个场景中人物的动作和台词。

4、配音剪辑:动画片和电影一样需要剪辑,但剪辑相对较简单,将逐个镜头按顺序结合在一起,适当删减没用的部分,在各镜头结合处编辑结合方法后即可。

动画片的特点

动画所指的是由许多帧静止的画面连续播放时的过程。无论其静止画面是由电子计算机制作还是手绘,抑或只是粘土模型每次轻微的改变,然后再拍摄,当所拍摄的单帧画面串连在一起,并且以每秒16帧或以上去播放,使眼睛对连续的动作产生错觉(因为视觉残像所造成)。

通常这些的影片是由大量密集和乏味的劳动产生,就算在电子计算机动画科技得到长足进步和发展也是如此。

D. 原创动画视频怎么制作需要哪些软件

不知道你要做的是什么类型的视频,关于制作及后期编辑的软件这里我都介绍一下吧。

1、万彩动画大师

这是一款入门级国产的MG动画视频制作软件,操作易上手,涵盖多个主题内容,有很多素材和模板可以选择套用,而且软件支持导入PPTX来新建项目,可以通过简单加工来做动画演示视频。除了可以输出视频,也可以输出云分享到微.信。

E. 怎样自己制作动漫

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

(5)怎么做成原创动漫扩展阅读:

动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。

动画是一门年青的艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎着名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏,标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为"动画之父"。动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

F. 如何自己制作日本动漫需要什么软件我看了部进击的巨人,用什么软件做的我有数位板.PS,求指导了

日本动漫有手绘和三维的:手绘的话,制作工具有1.动画桌、2.拷贝台、3.定位尺、4.动画纸、5.打孔机、6.擦板、橡皮、直尺、铁夹、7.动画笔、8.赛璐珞片、9.描线墨汁、上色颜料、10.背景纸、11.秒表、12.摄影台、逐格摄影机、13.摄影表;三维动画工具简单的多了,一台配置还行的电脑、三维软件:3DS MAX、MAYA、后期软件:AE、Combustion。详细的资料也可参考下面http://ke..com/view/7262.htm#2_4
http://www.hxsd.com/(火星时代一个非常优秀学习三维技术的平台),关于自己做动画我的建议,你还是去学三维动画吧,二维手绘的不仅工具复杂,而且学起来是相当累人的。看看现在的大型视频网站的原创动画几乎都是三维的。而且三维动画,只要学一个maya就足够支持你整个动画制作流程了http://www.hxsd.com/http://www.hxsd.com/

G. 漫画是怎么做成动漫的

1、漫画作者和动画制作没有直接联系,但漫画和动画制作有直接联系。制作动画都是经过漫画作者允许的,但未必每次都请示漫画作者。比如灌篮高手,动画公司加入了不符合作者构想的原创剧情,结果激怒了作者井上雄彦,井上一气之下不再允许动画化,结果现在灌篮高手的动画只到全国大赛之前。
2.声优是动画公司根据人物性格需要而选择的。。
3.本来漫画就不是只有作者一个在画,漫画看着简单实际上是很复杂的东西,一周一集说实话已经很累了,你看富奸老贼这种懒人从来不按时交稿。而尾田为了按时更新海贼王甚至曾经累得病倒,直接休刊了两个月。所以漫画已经是漫画家构想剧情和主要场景设计,助手帮忙的模式了。
4.动画都放完了,谁还看漫画?说到底动画只不过是漫画的改编,和漫画作者没有直接利益关系。而且制作商未必就会按照漫画家的想法去制作,对于追求精细的漫画家来说这点非常不可容忍。(井上- -)
5.如果是涉及到重大剧情和主要设定,动漫制作商是会征求作者意见的;但通常动画原创剧情是不征求作者意见的。当年Hellsing因为出了个很失败的原创情节,结果被原作者平野耕太臭骂。后来除了遵循原作的OVA,才弥补了这一过失。
6.不同的声优擅长不同的人物性格,而同一个人物性格也会有多个适应这个性格的声优。所以是和声优进行沟通,解决时间等问题,最后才能选到合适的声优。。还有- -布鲁克的声优不是选的挺到位的么。。

H. 原创动漫怎么画我有位数板,但不知道该怎么做连篇还有,格式是fly的,我只能截屏上传微博了

首先,你的原创动漫是什么意思,动漫是动画和漫画,如果你要原创动画那么,奉劝你不要一个人来···动画一个人干不来,漫画的话,你的连篇又是什么意思。还有,FLY是属于视频格式······请你先完善自己的问题

I. 原创动画怎么制作

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J. 如何制作一部动漫

如何制作一部动漫

如何创作自己的动漫作品?画原创动漫人物设计需要注意什么?动漫人物设计之前先思考一下角色的设定!

一:学会基本功

动漫创作的基本功无非就包含了透视、人体、色彩、设计等,传统美术等。

其实很多经典的角色都是从动物身上、大自然的植物、身边的物品等方面获得的灵感,面包超人、弹珠超人、铁蛋火车侠。这些都是提取了元素,再加上了想象,你要善于吸收这样的设定思路!