1. 为什么去年下半年开始,各地出现那么多动漫城
不是一个层次的!花钱更不是一个层次的!不要搞混!
2种概念的东西。一个是赚黑心钱,一个是赚长久效益
动漫城1
动漫基地
一般几亿
动漫基地以创作动画卡通、网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为主,并给创业者提供国内外动漫产品的设计、创造、展示、互动、交流等服务,受到动漫爱好者和动漫创业者的欢迎。
动漫城2动漫电玩城
百万
动漫电玩城,似乎在一夜间开遍了西安的大街小巷,而其间的涉赌行为,又令不少人深陷其中,倾家荡产。经历了近一年短暂的“辉煌”后,我省开始全面清理整顿动漫电玩城,几乎又是在一夜间,动漫电玩城全都陷入“黑暗”之中。
是就地围歼还是规范后让其获得新生?不管是文化部门还是动漫城老板,都有自己的想法和思考。
2008年,是西安动漫电玩城的“嘉年华”,似乎在一夜之间,动漫电玩城遍地开花;2009年2月,几乎又是在一夜之间,所有的动漫电玩城全都“销声匿迹”。
西安电玩城纷纷停业转让
2月12日上午,丰庆路安康办斜对面的“红都”电玩大世界,游戏机、连线机不知去向,整个大厅空旷、黑暗而凌乱,几名工作人员围坐在一角的沙发上闲聊。门外,原先五颜六色的门头已不见踪影,取而代之的是一纸告示:经营不善,转让。
“报纸报道以后,里面的机器突然搬空了,现在正转让呢。”附近一家商店老板说,“以前里面热闹得很!”
“停业”、“装修”、“转让”的动漫城还有很多,含光门里“欢乐”、“银河”两家动漫城的门头已经拆除,大门紧锁,朱雀门里“超创”等两家动漫城的门头用布幔遮得严严实实,太白路“冒险岛”、大学南路“开心百分百”等贴出“转让”告示,龙首村附近原来一家正在装修的“酷点”动漫城也停止了装修,将门头全部拆除,更多的动漫城如西北大学南侧“环宇”动漫、环城西路“金鸵”动漫等均是“装修停业”。
而在一个星期前,几乎所有的动漫城还是一片“红红火火”的景象。
“上午来的人不多,但下午2时以后,客人就很多了。”曾在动漫城工作的小庄说,尤其是在“动物乐园”前,烟雾缭绕,一些赌客通宵达旦地“玩游戏”。“一个面积200平方米的动漫城,每月的营业额至少在50万元以上,甚至更多。”
为动漫城带来巨大经济“效益”的是彩金狮王、奔驰宝马、棋王等带有赌博性质的游戏机,而真正带有游戏功能的游戏机,例如电子枪射击机、跳舞机、模拟赛车等,却成了大多数动漫城的附属品,被放置在动漫城的入口处,充当动漫城的“照壁”或“屏风”,个别动漫城甚至对此类游戏机打出了“免费”的招牌。“这些东西都不挣钱,真正挣钱的都是后面的那些(赌机)。”
据调查,一组8台的连线机售价仅为12000元,一台大型的彩金狮王售价13000元,投资并不算大。但这些赌机经过“程序调试”后,就变成了疯狂吞钱的“老虎机”。按照小庄计算,他原来所在的动漫城有48台“老虎机”,每天的上座率按50%计算,一台机子按照平均每天“纯收入”200元计算,(48×50%)×200×30(天)=144000。一个拥有48台“老虎机”的动漫城,每月可以赚到14万元以上。
“实际情况远非如此,这个数字非常非常保守,只是按最低标准计算的。”小庄说,他们原来的那个动漫城,营业额每个月都在50万元以上,其利润的主要来源就是那48台“老虎机”。
巨大的利润带动了动漫电玩城的“蓬勃发展”。2008年,西安市内动漫城、电玩城几乎在一夜之间遍布大街小巷。
“西安的电玩城最先是从南方一些城市传来的,一夜之间到处都是。”西安市公安局多名警官透露,从2007年下半年以来,西安城区电玩城发展迅猛,经过政府有关职能部门深入调研后发现,西安市电子游戏机经营行业已形成较大规模。因暂无行业管理标准,存在非法经营和无序管理等混乱状态,本该是促进身心健康的动漫电玩城,渐渐演变成了“隐形的、公开的赌场”,一些赌客在此输得倾家荡产、妻离子散。
今年2月初,陕西省公安厅、文化厅、工商局三部门联手,全面整顿动漫电玩城。随后,省公安厅开始在全省范围内严打动漫电玩城背后的“保护伞”。继而,我省出台政策,无证游戏厅一律先关门,再审批。在三部门的联手高压打击下,动漫电玩城纷纷“转让”、“装修”等等。
动漫电玩城跌入冰谷。
涉赌行为难取证警方查处陷尴尬
警方对动漫城的查处从未间断。但是,警方在依法查处时遇到了棘手和尴尬的问题。
警方发现,西安市电玩城具有退币、退钢珠、退奖券、荧屏积分等功能的电子游戏机占到场所内游戏机总数的50%以上。2000年7月17日,国家文化部列举50多种赌博功能的电子游戏机种,但是,随着社会发展,游戏机种类、机型在不断更新,目前已大大超出了文化部多年前规定的赌博机种。如何判定电玩城的游戏机是否具有赌博功能,因文化部无最新的标准出台,我省和西安市文化主管部门也就无法鉴定,这给公安机关依法管理和查处带来极大难度。
“不是不查,确实难以查处。”西安市公安局莲湖分局一位基层民警坦言,对于动漫城的查处,警方的权限仅仅在于“有没有赌博”,而对于这一问题的判断,就是在检查中是否发现电玩城存在有以现金、有价证券作为奖品,或者回购奖品等现象,如果没有,公安机关就无法对其以涉赌问题依法处理。“盯着他们的时候,也被他们反盯着,现场发现不了任何赌博痕迹。”该民警说,只能根据群众的举报,对他们进行“不痛不痒”的查处。
一位派出所所长更是倾吐了查处难度。在他们辖区,短短的一周内,警方对一家动漫城查处了5次。但去了之后,赌客们照样在“上分”、“下分”,谁都不提“退钱”的事。他们眼看着赌客,却难拿到证据,最后只能根据报案者的举报,暂时没收了游戏厅的主板,通知动漫城老板到派出所接受询问,处罚之后放行。后来发展到他们将警车停在动漫城门口,死盯着动漫城的动静,经过一段时间的“持久战”,动漫城贴出了“经营不善”的通知,迁往他处。
基于此,国内不少城市将动漫城直接纳入电子赌博的范畴,对其进行大刀阔斧的取缔,甚至就根本不许开设。
关闭动漫城有人欢喜有人忧
取缔关闭涉赌动漫城,大多数市民持肯定态度,尤其是一些深陷动漫城中的赌客的家人,对其更是“恨之入骨”,“赌博机害了多少人,关了好!”
但也有人对动漫城的取缔发出叹息。“几个动漫城都关门了。”北稍门一家烟酒店的店员李小全说,原来在附近一家动漫城上班的小金(音),经常到他店里买烟,但开始打击电玩城后,小金就再也没有来买过烟。“动漫城被媒体报道后,小金在我这儿买了一包烟,和我聊了几分钟,说他们老板看这次严打动真的了,就给他们放了假。小金还说,现在工作也难找,不行就回老家算了。”他当时还安慰小金:“查动漫城不过就是走个过场,等风声过了,也就好了。”
而现在,政府对涉赌动漫城的打击远远超过了李小全的“预计”,他开始担心小金:“不知道他是不是真的回老家了,现在工作确实不好找。”
当看到动漫城要被关闭的报道,王女士在办公室里大喊“反对”。平时喜欢到电玩城“打枪”、“开车”、“投篮”的她,手中还有着一大把游戏币。“动漫城全都关了,我到哪儿玩去?”她认为,涉赌电玩城这一粒“老鼠屎”,坏了整个动漫城这“一锅汤”。“以后,正规的游戏厅也不好找了。”
2月10日,还有人问记者:“是不是一个动漫城老板刚投资了200多万,严打就开始了,他因投资无法收回自杀了?”经记者向警方求证,西安市内并无动漫城老板自杀的案件,但这一流言也让一些人产生猜测,“这些动漫城投资肯定不小,而且养了一大批打工者,一旦全部叫停,会不会给社会治安带来安全隐患?”
省公安厅治安局的一位官员粗略估算,仅在西安市内,大大小小带有赌博性质的(包括没有门头的黑电玩城)动漫城超过了500家,投资总量达5亿多元,主要分布在经济发展相对繁荣的碑林区、新城区、雁塔区和莲湖区,占到全市电子游戏经营场所的60%,动漫城从业人员超过3万名。在政府“叫停”动漫城后,这些人也面临着“下岗”,在经济形势和就业形势都不乐观的情况下,这批人将何去何从?
“一刀切是否合适?政府是不是应该让一些正规经营的动漫城恢复营业?”有人提出了这样的观点。
大整顿能否成为规范化契机
2月12日晚,几家动漫城老板李先生、卢先生等聚会了一次,这段时间的大整顿,给他们带来了一个“难得的休息时间”。“现在只要有人说有饭局,我马上就去。”李先生说,从全省开始整顿动漫城以来,他们已经全都关门,已经约好去南方旅游,“反正现在有的是时间。”
李先生等人对媒体关于动漫城的报道也表示了赞同。在他们看来,媒体的报道以及政府对动漫城的大力查处,或许能给西安动漫城的规范化经营提供一个绝好的契机。他们甚至企望国家能因此出台关于动漫电玩游戏厅的行业标准,从而开放陕西市场。
卢先生等人是少有的“有证一族”,只是这个证已经过期。早在2000年以前,他经营的动漫城已经拿到了文化部门颁发的文化经营许可证。2001年年底该证到期后,他曾多次到文化部门复审,要求延期,却始终没能如愿。文化部门的答复是:目前全国都在治理电子游戏经营,已经停止对新办游戏机经营场所的审批。
文化部门也证实了卢先生的说法。2000年6月,国务院转发文化部等七部委联合下发的通知,在全国专项治理电子游戏经营场所。西安市据此全面清理整顿游戏机经营场所,同时文化部门停止对新办游戏机经营场所的审批,一两年后,西安市全市游戏机经营场所关闭。
2006年,文化部在北京、上海、杭州、成都等9个城市试点游戏机经营场所的运营,为出台行业管理标准做准备,但至今该行业管理标准仍未出台。2007年以来,西安市文化部门多次向省文化厅、国家文化部申请游戏机经营场所的设立审批,至今没有结果。全国其他省市的游戏机经营场所也未获得批准设立。
在这样一个大背景下,数年以来,西安市绝大部分游戏机经营场所均属无证经营。
处在“无证经营”状态的动漫电玩城生存在一个夹缝里。“我们的游戏厅一直在经营,文化部门对我们的态度也是‘不冷不热’,既不肯定,也不查处。”在这样的环境中,李先生等人也一直在期待。“或许,文化部门和我们一样,都在等待政策的出台,动漫城的解禁和复苏……也许我们双方都能感觉到,这只是一个时间的问题。”
全国11城市尝试电玩产业改革
其实,用“双刃剑”这个词评判电玩城,应该是准确的。
省文化厅文化稽查处一位工作人员认为,从积极角度而言,现今规模化、综合化、品牌化的游戏产业已与早先的游戏厅不能同日而语。他说,国内电子游戏机产业的发展正在成为文化娱乐产业的一个重要部分,并正在产生巨大的财富。据统计,2005年国内大型游戏机行业产值就高达150亿元。“不可否认,在具体经营过程中有可能会出现一些偏差,比如涉嫌赌博。”他说,北京、上海、苏州等11个城市前后分为两批被作为全国游戏厅场所改革的试点城市,也在努力摸索发展模式和管理经验。“我们不能因噎废食,除了看到的客观存在的问题的同时,还应更多地考量这个产业的前景以及积极的社会效应。”他说,2006年4月,国家出台《关于推动我国动漫产业发展的若干意见》,鼓励游戏产业发展,并开始起草大型游戏机行业的行业标准,虽然尚未正式成文,但相信这个行业标准的出台不会太远。
日前,文化部、公安部、国家工商总局下发关于进一步加强游艺娱乐场所管理的通知(征求意见稿),对游艺娱乐场所的设立、审批、监管、规划、消防等多个方面作出要求。
按照要求标准,首当其冲的就是游艺娱乐场所的设立条件,在综合考虑区域经济差异的基础上,规定本地游艺娱乐场所的注册资本、最低营业面积、单机占地面积和台数等条件。而且,游戏设备应当是文化部审查过的产品,含有电子游戏机的游艺娱乐场所内游艺机种数量不得少于60%。进行有奖经营活动的,奖品单价不得高于省级文化、公安部门设定的最高标准,奖品目录应报当地县级文化、公安部门备案,不得以现金或者有价证券作为奖品,不得回购奖品等等。“苏州等地的经验为西安提供了借鉴。”省文化厅工作人员说,比如说电玩城准入门槛的提高,对进入游戏厅游戏机的审批,对电玩城的公示、听证,不定期对电玩城明察暗访的监管力度等,都为西安动漫的发展提供了经验。“当然也有一些不太好的东西值得我们注意。”他说,苏州把电玩城放开以后,只要达到一定的标准就发给经营许可证,也造成了审批太多、竞争激烈、利润空间变小,甚至亏损的现象。部分动漫城难以继续经营,有的铤而走险,暗地经营赌博机。“在这一点上,我们要进行合理的规划和布局。”
除了合理的规划和布局外,他认为游戏产业要想真正突围,关键还取决于经营者的经营思路。刘先生说,电玩城的成本回收相对较慢,这就需要业主能在适时更新机器的同时,在营销方面增强竞争力。如何在国家法律和文化经营许可范围内生存、发展,需要业主动积极的脑筋,而不是钻法律与管理的空子。“比如利用跳舞机举办一些舞蹈大赛,或者招聘一些电玩高手进行商演?这些手段都能招揽人气,刺激消费。”
期待提高准入门槛电玩城有望获新生
“试想一下,如果动漫电玩城准入的门槛能够提高,是不是也就意味着将一些规模化、综合化、品牌化的动漫电玩经营者吸引过来?”省文化厅一位工作人员说。
准入门槛的提高,也得到了动漫电玩城老板李先生、卢先生等人的认可,“这样更好,投资越大,侧面意味着违规成本越大。”他们举例说,以电玩城的硬件要求为例,申请开设单体电玩城的经营面积至少在800平方米以上,游艺机数量不得少于500台,再加上房租、管理、运行、人员等成本,总投资达到一定金额,方能开业。这就意味着投入大,违规成本也大,一旦有非法经营活动被查处,损失就很大。李先生还认为,这种模式能引导电玩城经营者走规范的道路,并带动整个行业的风气趋向好转。“如果能有很具体的游戏机产品名录,我们在查赌的时候,就更有依据。”西安市公安局雁塔分局一派出所负责人建议,目前市场上的游戏机更新换代太快,一些新型的游戏机并不在文化部多年前规定的赌博机种里。还有一种情况是,生产者和经营者“钻空子”。如果文化部规定了某种机型为赌博机,游戏机生产厂家就会以改换“脸面”的形式推出“新机种”。他认为,应该借鉴药品管理制度中的审批制度,新型游戏机上市前,必须经过文化部门的审批,只有通过了文化部门的审批,才能进入游戏厅,否则便按照非法游戏机收缴、没收或销毁。
“开放游戏机,严打赌博机!”这也是市民王女士对游戏厅的希望,“游戏机不能没有,我期望动漫城能够重新开业。”
李先生等人对动漫城的规范化也充满了期待。“目前虽然已经停业,不可否认,这对我们造成了一些经济损失,但从长远利益来看,这无疑是对我省动漫电玩市场的一次大洗牌,其中的一些电玩城必将在这次整顿中被清理出局。这于我们而言也是一个利好消息。我相信,动漫城正规化的那一天为期不远!”本报记者佘晖
http://bbs.aicomic.com/?a=gda111
2. 日本的哪个城市被称为动漫城
秋叶原
在秋叶原比较有名的店:
LAOXSOFMAP
石丸
YAMAGIWA
玩具手办店"寿屋"
山本掏耳店
东京动画中心
Cosplay-Cha
@home cafe
3. 中国哪些地方有动漫城
上海是网游动漫高地,深圳全国动漫产业基地,长沙“三猫一鹰”,杭州有国际动漫节还有成都并称为五大动漫基地
4. 求世界各国的别称及“特产”!如:日本是动漫城。
钟表之国:瑞士
千岛之国:印度尼西亚
火山之国:日本
低洼之国:荷兰
沙漠之国:沙特阿拉伯
鸵鸟之国:肯尼亚
黄麻之国:孟加拉
仙人掌之国:墨西哥
花生之国:塞内加尔
清真之国:巴基斯坦
高山之国:尼泊尔
软木之国:葡萄牙
玫瑰之国:保加利亚
咖啡之国:巴西
风车之国:荷兰
花园之国:新加坡
山鹰之国:阿尔巴尼亚
袋鼠之国:澳大利亚
绵羊之国:新西兰
橡胶之国:马来西亚
黄金之国:南非
白金之国:哥伦比亚
邮票之国:圣马利诺
赤道之国:厄瓜多爾尔尔
香料之国:格林纳达
蝴蝶之国:巴拿马
赤脚之国:埃塞俄比亚
油棕之国:尼日尔爾利亚
渔业之国:挪威
音乐之国:奥地利
无新闻之国:瑙鲁
无猫之国:马尔代夫
枫叶之国:加拿大
5. 广东动漫城的发展历程
2008年5月4日,广州从化动漫产业园隆重奠基;
2008年,被列为广东省新十项重点建设工程项目、广州市重点项目;
2008年,获授为“国家动画片产业基地南方动画片节目联合制作中心从化制作基地”、 “国家网游动漫产业基地从化园区”;
2009年,被列为广东省重点建设项目、广州市重点建设项目;
2009年,广东省文化厅授为“广东动漫游戏游艺产业集群从化园区;
2010年,广东省文化厅授为“广东动漫城”;
2010年,被列为广东省重点建设项目、广州市重点建设项目;
2010年,被列为“广东省现代产业500强”。
6. 常州最大的动漫城在新北区还是武进区(具体点)
一个是国家动画产业基地
常州市新北区高科技园10号楼国家动画产业基地
另一个是常州国家动画产业西太湖基地,位于江苏武进经济开发区东北部
7. 锦洋国际动漫城地址
成都市成华区青龙街道。锦洋国际动漫城位于成都市成华区青龙街道,距离地铁3号线站口直线距离600米与成都动物园仅一墙之隔,成都位于四川省中部,是四川省省会、副省级城市,中国首批国家历史文化名城之一,是西南地区重要的中心。
8. 上海最大的动漫城在哪里
沪上最大的动漫城3月28日试营业。由新华传媒、国家动漫游戏振兴基地和黄浦区新新集团联手经营的上海动漫城,将依托零售渠道,成为整合原创力量、版权贸易、信息发布等为一体的动漫产业“孵化器”。
位于浙江中路、南京东路路口的上海动漫城,总面积在3000平方米左右。每个楼面用红、蓝、黄不同主题色彩区分。一楼大堂以海外精品为主要内容,二楼出售国内知名卡通品牌的衍生产品,三楼作为游艺互动区域,四楼则面向儿童,辟了儿童摄影、绘画等专区。这是国内新华书店系统首次打造动漫城概念,此前仅有深圳新华书店设有动漫专柜。
为了解决动漫产业迅猛增长但又面临原创作品缺乏通道的难题,新华传媒决定就此带头,利用本身完善的发行网络,为动漫作品、产品的市场流通铺路。
9. 动画城的介绍
《动画城》是由中央电视台动画片部主办的名牌栏目。 中央电视台青少节目中心动画片部成立于1991年,于中央电视台综合频道播出《动画城》栏目于1994年7月开始播出,专门从事动画片创作和制作,是目前中国最大的动画片制片单位。作为中国最具实力的动画片制片单位之一,动画片部自成立以来,投入大量资金制作各类动画片,这些动画片充满童真、童趣,充分体现了中国传统卡通创作技法与当今国外流行卡通制作工艺的完美结合,被许多国家电视台购买播出。2010年7月,由于中央电视台综合频道暑假改版,该节目被《第一动画乐园》所取而代之后不再设主持人,并取消在CCTV4亚洲版的重播,并改由综合频道制作中心制作,2011年该节目严禁安排央视14套少儿频道重播,央视7套军事农业频道依然安排上午重播以往节目。
10. 深圳动漫城的准确地址,急!!!
深圳只有一个动漫城,系“深圳东门动漫城”是深圳首家以动漫为主题的动漫商场。位于深圳市罗湖区立新路68号(东门天虹商场对面)在深圳市乘坐地铁到“东门老街”站下车,走路5分钟可到。
动漫城于2006年5月28日隆重开业,系东门黄金商圈的压轴之作,是深圳市第一家以动漫、电玩为主题的专业商场。该动漫城是一个集展示、交流、购物、休闲、娱乐为一体的综合式特色动漫主题商城,主要经营动画、漫画、潮流数码产品、航模、车模、海模、玩具游戏、动漫精品、动漫饰品、软件网络、书刊音像、卡通电影、休闲娱乐、个人DV、大头贴像、文具、个人珍藏、商业漫画廊、原创动漫展、动漫工作室、休闲漫吧等。蔚蓝时代将秉承“诚信、合作、共享、创新、卓越”的经营理念,立志将东门动漫城打造成国内领先的动漫、电玩主题旗舰商城。希望打造一个推动深圳动漫文化发展的动漫商业交易平台,打造一个永不落幕的动漫嘉年华!
动漫城按照以动漫、电玩及其周边衍生产品经营为主题的思路设计,针对动漫、电玩爱好者的消费心理,力求满足目标消费对象的购物、娱乐、互动、休闲等需求。