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挑下巴的手势怎么画动漫

发布时间: 2022-12-30 08:03:48

动漫人物下巴怎么画

画正脸可以先画下巴的尖,画好了再向上延伸,画好脸就行了。45°侧脸可以先把画纸向左或向右倾斜45°,画上平视的脸,再把纸摆回原样,按照垂直的样子画身体,脖子要相应变化一点。下端的位置可以由人物的动作来定。两侧的线是按照人物身体来定,先斜线画下去,到腰的时候画点弧度就行。

⑵ 怎么画动漫人物的手

动漫人物的手简笔画教程

⑶ 动漫女生的手怎么画好看

动漫女生的手要从手的骨骼肌肉姿态画起。

3,给手画上弧度线条

弯曲弧度大一些,中指无名指直接以一条弧线向下,画出弹琴的的手势,之后再润滑一下指尖即可,弹琴的手就画好了。

⑷ 想要动漫挑下巴的图片♥

动漫挑下巴的图片


我只找到这些,这些是你要的嘛??

满意的话望采纳哦。

⑸ 怎么画动漫人物的手

我们首先需要准确确认手部形状,及其五指长短。伸掌时,在长方形的四角内画上圆弧,中心处画上一条横线,将上半部分分为四等分,在下半部分左右任一处画上表现大拇指根部的圆圈,斜向画出大拇指轮廓线。

弯曲的手指是以三个圆柱体连接起来的,细描时注意手指弯曲时因受到压迫而隆起肌肉。另外,手指的关节并不能弯曲成直角,第二关节一般会弯成锐角。

⑹ 一个女孩挑一个男孩下巴漫画图片,求漫画名

快看漫画里的《催眠,好讨厌》同人图

⑺ 动漫中,画侧面的技巧和手的画法。

鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。 此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。

多视角头部造型

本篇将讲述动画造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸作范例,但只要调整其比例,你就能随心所欲地画出各种人物了。
正视图
首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
下一步,在圆形正下方作个小标记(一条短线, 不一个点)。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线(tangent中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。
然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看起来会年轻些,用传统的三亭五眼作比例要简单写实些)
接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足了)。
3/4 视图
先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。 头部的这一部份是个三维空间的球体,所以不论你把它旋转到哪个方向,辅助线都应该与球体的曲线一致。将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考本教程中“动画人物眼睛画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!不然看起来会很难看的 ;)鼻子一般在眼的正下方,嘴巴一般在鼻子的正下方(这话蛮熟--唐僧骑马咚里个咚,后面跟着个孙悟空)。注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!

这里列出了一些不同角度的头部。 每一个都如前面的教程中所做的那样,在一个基本的圆形上增加辅助线而成(有关绘画侧面头部的更多资料--如本图左上中的例子,参考“鼻子和嘴”的教程)。可能这些脸部的比例并不是很完美,因为作为例子这些图片,完全是不同类型的脸型(有许多是画的男的...)^.^
头发基本造型
通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
如同现实中的头发,漫画式头发也是由许多股发线组成。然而,比起单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。如图所示,这是每种头发风格的一些最简单的形式。注意在大多情况下,在发丛的底部的线条更弯曲一些--如例图中最左上的例子尤为明显,较低的线比上边的线条曲度更大,让头发更富有深度,更加漫画化(anime- ish?)一些。 有时头发表现得很夸张,有时却仅能让人瞧见,不过大多数的漫画发型中,每股头发都会是这种基本的形状。
现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子(作者自己都不解左下角那组头发干嘛要打折) ,注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
这里例出了一些基本的发型。 注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的。总之,凭些两点你就可以画出相当有意思的发型了。

⑻ 如何画动漫人物的手 6种方法来画动漫人物的手

目录方法1:用3D图形画手1、了解手的比例及形状。2、画一个长方体作为手掌。3、画4个圈标出手指的位置。4、画一个楔形,在楔形上画一个圈,作为拇指的位置。5、画出手指。6、根据草图画出手的形状。7、用同样的技巧画出另一只手,可以将先画好的那只手作为参照。8、以自己的手为参照,了解手指是如何活动的。9、以3D图形为框架,练习绘画不同的手势。方法2:另一种角度的手1、用铅笔画出手掌。2、画5条直线与手掌相连,作为手指。3、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的形状。4、画出小臂的一部分。5、在手掌上画出掌纹。6、用记号笔加深手的轮廓,擦除多余的线。7、上图就是以上这种手势的一种应用。8、完成。方法3:拳头1、用铅笔画出拳头的大致轮廓。2、先想一下握拳时手指应该是怎样弯曲的,用直线画出手指,同时不要忘记标出关节的位置。3、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的形状。4、用记号笔加深轮廓,然后擦除多余的线。5、上图是拳头在动漫人物绘画中应用的一个例子。6、完成。方法4:握剑的手1、画出剑柄。2、在剑柄上画一个椭圆表示手。3、画5条直线表示手指,不要忘记标出关节的位置。4、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的轮廓。5、画出上臂。6、用曲线画出掌纹。7、用记号笔加深轮廓,擦除多余的线。8、上图是这种手势在动漫人物绘画中应用的一个例子。9、完成。方法5:拳头(前视)1、画出一个有4个角的图形,上面的一条边要稍稍弯曲。2、画几条直线表示手指,不要忘记标出关节的位置。3、画几个椭圆,勾勒出手指的轮廓。4、画出小臂的一部分。5、用曲线画出掌纹。6、用记号笔加深轮廓,擦除多余的线。7、上图是这种拳头在动漫人物绘画中应用的一个例子。8、完成。本教程将教你画动漫人物的各种手势。
方法1:用3D图形画手
1、了解手的比例及形状。
2、画一个长方体作为手掌。
3、画4个圈标出手指的位置。
4、画一个楔形,在楔形上画一个圈,作为拇指的位置。
5、画出手指。
6、根据草图画出手的形状。
7、用同样的技巧画出另一只手,可以将先画好的那只手作为参照。
8、以自己的手为参照,了解手指是如何活动的。
9、以3D图形为框架,练习绘画不同的手势。
方法2:另一种角度的手
1、用铅笔画出手掌。
2、画5条直线与手掌相连,作为手指。不要忘记标出关节的位置。
3、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的形状。
4、画出小臂的一部分。
5、在手掌上画出掌纹。
6、用记号笔加深手的轮廓,擦除多余的线。
7、上图就是以上这种手势的一种应用。
8、完成。
方法3:拳头
1、用铅笔画出拳头的大致轮廓。
2、先想一下握拳时手指应该是怎样弯曲的,用直线画出手指,同时不要忘记标出关节的位置。
3、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的形状。
4、用记号笔加深轮廓,然后擦除多余的线。
5、上图是拳头在动漫人物绘画中应用的一个例子。
6、完成。
方法4:握剑的手
1、画出剑柄。
2、在剑柄上画一个椭圆表示手。
3、画5条直线表示手指,不要忘记标出关节的位置。
4、沿着直线画几个椭圆,勾勒出手指的轮廓。
5、画出上臂。
6、用曲线画出掌纹。
7、用记号笔加深轮廓,擦除多余的线。
8、上图是这种手势在动漫人物绘画中应用的一个例子。
9、完成。
方法5:拳头(前视)
1、画出一个有4个角的图形,上面的一条边要稍稍弯曲。
2、画几条直线表示手指,不要忘记标出关节的位置。
3、画几个椭圆,勾勒出手指的轮廓。
4、画出小臂的一部分。
5、用曲线画出掌纹。
6、用记号笔加深轮廓,擦除多余的线。深入刻画细节,使拳头更加真实。
7、上图是这种拳头在动漫人物绘画中应用的一个例子。
8、完成。

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