Ⅰ 胸部怎么画
1、画出稍窄的肩宽。肩宽为男性为1,女性为0.7至0.8。此外,男性的腰围为矩形,几乎笔直,而女性的腰围和胸部较窄,并且有许多圆润的曲线。
2、记住你的胸部高度和平衡。画女人的乳房时,在锁骨和肘部的正中间画一个圆圈。大小是自由的,但如果保持“锁骨与胸部:肘部与胸部=1:1”的黄金比例,就能在不扰乱全身平衡的情况下画出胸部。
3、绘制时牢记重心位置。画图的时候要注意身体重心的位置。人的重心是男人的“肚脐”,女人的“略低于肚脐”。重心线将重心与地面连接成一条直线。通过利用这条重心线,将能够很好地表达走路和跑步的外观。
技巧:
5.整理线条
最后,这里线条,完成!!
Ⅱ 动漫人物的胸部怎么画
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Ⅲ 动漫女生的全身怎么画
动漫女生的全身画法如下:
1、头部画一个大圆,关节处画小圆,手脚处画小三角形。用线连接这些小部件,形成一个身体框架。
2、给人物添上女性特征,比如胸部。记住人物的腰要细,胯稍微宽一些。在胸部画两个圆作为基底。上身画一个有曲线的矩形,臀部画出类似内裤的形状。
Ⅳ 手绘-如何画抱胸卡通人物
先模仿一张抱胸图
然后想想抱胸图的结构:一双交叉的手臂,还有手。
关键点:手臂交叉,上面的手臂手被遮挡,下面的手臂手露出来。
其他:抱胸一般是怀疑和自我保护的动作,胸会后缩,体现出来的就是挺肚子。瘦子肩窄,和手臂呈现三角形,壮人呈现w型。
Ⅳ 怎么画动漫人物 女生的胸
1、乳房的构成及画法
形状:首先来讲一下女性的胸部,我们可以将女生的胸部想象成一个装满水的气球,在重力的作用下,胸会像水球一样往下坠,所以胸部在人体上时,要画出垂感。有工具的朋友,可以自己模拟装了水的气球被挤压,甩动时候的动态效果。
画法:胸部覆盖整个胸腔,胸线的位置确定好后,接着确定上胸线的位置。上胸线的位置可以将它看成与腋窝平行,也是胸部开始隆起的地方。乳头在上胸线和下胸线的中间位置,即是胸线所在位置。所以,下胸线也可以确定了。
不同角度中胸的画法
1、正面绘制
从正面画胸比较简单,只要确定好胸线、身体中心线、锁骨中心,就可以大致判断乳头在哪个部位了。再确定胸部中心线的位置,形成一个立体的乳房。
2、正下方绘制
在正下方画时,胸腔形成了纵向的透视感,确定好下胸线的位置后,再画出胸部的中心线,就可以确定乳头的位置,根据想画胸部的大小,确定乳房的大小。
3、正上方绘制
俯视的时候,胸部也会以身体的中心线为中心向外扩张,胸部形成了W形轮廓。
4、斜侧方俯视和仰视绘制
在斜侧方时画时,因为透视,胸部位置和高度发生了变化,所以要格外注意。胸部的处理是像下垂的水袋的感觉,千万不要画成是一个馒头或者圆球。
Ⅵ 动漫人物女生怎么画
动漫人物女生这样画:
头部画一个大圆,关节处画小圆,手脚处画小三角形。用线连接这些小部件,形成一个身体框架。
“动漫”一词在1998年以前在中国大陆并没有出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。
漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。
但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……
Ⅶ 漫画胸怎么画
W会写了吧,把下面两个尖尖画圆了.
如果是画裸体的话就加上两点,如何不是裸体的话就画件衣服把两半圆遮住.
如果是画侧面的胸的话就像
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或者
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两个符号一样,也是把两个尖尖画圆了.
最后是贫乳,不用教你也会吧...
Ⅷ 动漫人物的胸部应该怎么画,画男女时各有哪些方面不同,具体有哪些画法,谁能帮帮我呀~
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了。
婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。
掌握人体运动时,身体各个部分的变化规律,是画好漫画人物的基础.
头部、胸部和骨盆部是人体中三个最大的体块,这三个部分本身都是固定的,不会活动的,身体的活动除了四肢以外主要是靠颈和腰部的活动而产生运动的。如果这些体块是彼此处于平行和对称的情况下,人体是静止的;相反,当这些体块向前后左右屈伸、旋转、扭动时,它们的变化就产生了人体的动作。
无论这三个体块是处于什么样的位置,不论它们在一侧的动作是怎样剧烈或怎样集中,而在另外的非活动的一侧,相对地总是有一种比较柔和的线条,以保持身体的平衡,整个人体则有一种微妙的、生动的协调感,所以说人的所有动作都将体现运动的重心平衡规律。
以支重的一侧为准,将人物运动趋势线画出,以表明身体的总的倾向,然后,将四肢的运动线画出。理解头部、胸部和骨盆部三大体块的倾斜度和透视变化,要在复杂变化的动作中抓住要领。
可以把肩膀与骨盆的关系简化为二根横线,把活动性最大的脊柱简化为一竖线,即简称的“一竖、二横、三体积”,通过它们之间的变化规律来掌握人体运动的基本规律,例如:走、跑、跳、站、坐。
Ⅸ 请问怎么在漫画画好女生呢特别是胸部!很难画。
客观的讲,照着实体画吧…………
虽然不知道你的性别年龄,是不是会教坏小朋友……
但是就算是漫画们也是要来自于生活的。一般在画漫画的时候,经常会担心人物身体不协调,有时候明明是在临摹,画出来的人物也会觉得有些不对劲,这是因为你对于人体的真正构造还不够熟悉,只是凭臆想在决定五官或者骨骼的凹凸。
所以其实就算是职业漫画工作者,也是要从素描学起的~~~
我在画人物的时候原来也遇见和楼主一样的问题,后来找了一些解剖学的书,以及一些泳装照…………还有一些人体艺术照…………对人体的骨骼和身体进行素描,这样不管你画的究竟何真人像不像,最后都会对人体有一个清晰的认识,这样就算是在画漫画的时候,会对人物进行漫画抽象,也不会觉得画出来的人走形了~~~
希望我的建议对楼主有所帮助~~~~~