❶ 动漫造型的特点是什么
1、写实表现:写实表现形式强调对客观事物的描摹,具有很强的真实性。它继承了写实绘画的表现风格,要求设计者有较高的写实功底,充分了解表现对象的结构与造型,灵活把握光色的原理。
2、夸张变形的表现:动画角色形象的夸张是基于生活中的人物、动物原型。设计者通过丰富的想象和归纳概括的能力将其典型的特征和个性呈现出来。
(1)如何把握一个动漫人物特征扩展阅读:
动漫大师
1、宫崎骏
宫崎骏可以说是日本动画界的一个传奇,是第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱人物。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了榜样。
2、手冢冶虫
日本漫画之神-没听说过手冢治虫的人,就等于不知道这个世界上还有comics(漫画)一样。手冢治虫虽说不是漫画的代名词,但却是世界漫画发展史上最伟大的画师之一。
❷ 动漫形象的主要表现手法
动漫越来越成为大家喜欢看的视频之一,也有越来越多的动漫人物形象走进观众的眼球。有的可爱,有的凶悍,有的沉稳,有的冷酷,这些形象都让我们更深一步地了解整部动漫,让我们对整部动漫有更深的印象。可是能够让观众喜欢,能够让观众有印象的这样一个成功的动漫人物设计却不是一件简单的事情。而我们发现让人印象深刻的动漫人物设计往往有着这些表现手法。
第一也是最重要的一点:夸张变形、幽默。这是动漫人物设计最主要的特点,也是其最主要的表现手法,它们增加了动画的娱乐性,也是动画设计的灵魂。动漫人物设计与其他造型艺术不同,它是多体面的展示而非单一体面的表现,故需要从形象的正、背、侧、仰、俯等多种角度去审视,并画出角色转面图,清晰表达出角色在不同角度观察下的形体结构关系。
除此之外,动漫人物设计的符号化也是其特征,常常以单纯、简洁的造型为基础,目的是强调造型特征的认知度。运用—些简洁的造型元素,较容易形成符号化的特征,如米老鼠的造型基本由三个圆形构成;而加菲猫最突出的莫过于总是半闭着的双眼和与众不同的胡子。符号化能使角色造型有明显的个性特征,也有利于对动画片整体造型风格的统—。在多个角色的动画形象组合的造型设计中,有意将不同角色的造型形态、体量等产生差异,目的是强化组合时的趣味性和戏剧效果。如美国米高梅公司制作于20世纪60年代中期的《汤姆和杰瑞》中的猫和老鼠的角色造型,其个性形态、体积对比的巨大反差所构成的矛盾冲突与趣味性效果,体现出角色组合关系的重要性。
另外,确定好动漫人物之间的比例关系也至关重要,在设计表现中所画的角色比例图,体现了主要角色之间的比例关系,同时也为导演、分镜头画面设计、设计稿等部门的工作提供了合理想象的基础。在商业动画操作过程中,动画影片创作体现出了较长的创作周期和大规模的团队合作这两个特点,所以具体规范一整套细致、完整的设计稿是非常重要的。我们在设计表现时需要画好,角色设计稿、角色结构分析图、角色转面图、角色动态、表情图、角色动态、表情图、角色口型图、角色细节设计图和特殊情境设计图、人景关系图、色彩设定稿等等。这些角色设计规范图有效地确保了影片质量,和制作周期的可控性。同时为各个环节的密切合作提供了重要的依据。
❸ Q版漫画怎么才能抓住人物特点
找对比例。然后按照对的比例开始绘画。抓住特点。眼睛画大一点点。(大概可以画占4/2)嗯。大概吧……总之我自己画的不太好啦!(废话)第二次画的。(
自认为是Q版)
❹ 怎样抓住人物特点画漫画头像
一般来说,(日本动漫)头像的特点就是:眼睛很大很漂亮,鼻子不大,头发很飘逸的感觉,嘴一般都是张开的很高兴的样子,脸型大部分是瓜子脸。总体来说大概就这些,下面是一张参考图。还有具体的分析。
1、眼睛
老版的日本动漫的眼睛都是高光很大,睫毛很长,瞳孔也比较大。眼睛似乎比嘴还要大。新版的眼睛不会很夸张了,比较简洁但很好看。(眼球一种颜色,中等大小黑色的瞳孔在中间,眼睛边缘有一块小高光。)我还是认为新版的眼睛很好看。
2、鼻子
鼻子变化不大,老版的鼻子是一个点。新版的也是个点。侧面看的鼻子有点像一个大于符号(>),或者小于符号(<)。
3、头发
老版的头发是比较粗的条状,一看起来就比较粗糙,但是有些特写还是刻画的很细腻。新版的头发大部分都很细致。有的也是简洁、唯美的。
4、嘴
嘴的变化也是不大,嘴的形态变化,主要看人物的心情和表情了。比如(高兴:张开笑,生气:瘪着嘴,不满:成“3”的形状)等等。
5、脸型
女生的脸型一般都是很漂亮的瓜子脸。在刻画很可爱的女生时,脸型就应该稍微圆润一点了。男生的脸型,腮帮子要比女生大,肤色也要比女生黑。
总体来说就这些了。希望对你作画时有一定的帮助。
❺ 漫画:画一个人的脸,要把握哪些特征.才能不管怎么改变其他部分都能看出是一个人
首先眼睛很重要啦,一副漫画,人物眼睛最传神了,光眼睛的画法在动漫界就有数种,而且知名的连载比如柯南啊,火影啊,海贼啊都不一样的,一个人的眼睛就决定了画风。你去看Key的作品,都是大眼睛好传神的那种,再看高达,都是那种酷酷的眼神,游戏王是那种不带什么味道的,死神是那种很冷的等等。
另外除了眼睛,就是脸部轮廓,瘦长一些的是那些唯美画风(黑执事),圆一点的是那种比较搞笑的(多啦A梦)线条粗直一些的就像天元突破,还有细细的淡淡的就像彩云国物语之类的。
嘴巴也很重要,CLANNAD中人的嘴向上,表现出纯真,鲁鲁中人的嘴巴向下,表现出腹黑,KANON中人的嘴巴不是很长,很可爱,而黑执事中人的嘴巴很长,有种残忍恐怖的感觉。
还有发型,这是对人物的第一印象。
总之,不管怎么画,改变一点自己都会觉得不一样,这是正常的。
❻ 动漫人物的造型特点
对于二维动画人物设计,艺虎动画认为,如果你可以塑造一个很好的人物造型的话就会给观众留下很深刻的印象,尤其是对于动画视频来说,人物制作的好的话就是一个实质性的飞跃。下面艺虎动画的小编就来告诉一下大家二维动画设计人物造型的特点吧。
一、在设计人物的造型时,一般是采用二维动画进行设计的,是采用外部轮廓和内部轮廓的结合加上线条和颜色制作出来的人物造型。
二、人物建模的时候是使用几何形状的,大多数动画设计师都会运用几何的思想,通过调整和掌握人体特征的作用来实现图像的功能。运用非常清晰的几何来代表二维动画设计的作用,效果显着。
flash动画制作图片
三、流畅的线条,灵活的身体和良好的服务,一般动画设计师会使用流畅,灵活的线条来设计角色的形状。
四、二维动画设计人物也可以使用色彩和光影处理方式进行加强,这样二维动画不仅可以衬托出画面的美感,还可以衬托出良好的动画风格和氛围。二维动画设计不仅可以表达传统风格,而且可以反传统风格的非主流风格。有时候为了突出动画的特点,艺虎动画经常运用形状、线条和色彩来发挥其想象力。
课件动画制作图片
总之,动画公司制作出的人物应该是生动的,效果应该和客户的期望是相匹配的。人物的造型在很多情况下都有很好的简洁性,无论是线条还是其他的什么形状都有很好的突出性。这些元素会给观众留下很深刻的映像。
❼ 绘画怎么抓住人物特征,有很多漫画,画的很夸张但是就是能认出来那人是谁,网上很多明星的漫画就是那样。
其实对于有些基础的人来说很容易就是抓住这个人物的主要特征,就是人的五官,例如眼睛,鼻子,嘴,这些都是可以稍加夸张的但是型一定要准才能让人认出来的,不然会给人怪异的感觉。