1. 新手第一次拼高达需要哪些工具
剪钳,笔刀。打磨棒。镊子。
剪钳是高达模型制作最基础的工具,用于将模型从板件上面剪裁下来,能有效避免徒手取模型对模型零件造成的损坏。由于剪钳的使用频率非常高,所以损耗也特别大,10块钱左右的剪钳基本上用几个月就可以换了。
在剪取零件的时候,注意不要齐着零件和流道的根部剪,要留大约1毫米出来,剪下零件后再用锋利的笔刀将这1毫米削掉。
高达的特点
HG:1/144(有些hg比例可能不是1/144比如GP03)拼装完成后高度在13厘米左右,这个系列比较适合于各种类型的玩家,分色还算较好,但还是要补色,细节刻画比SD好,就是不多,该有的都有了,但几乎没有内构。
虽然万代的hg也开始变良心,但细节,分色和可动依然比不上rg,mg和pg。但是hg普遍价格比较便宜,系列多,符合大多数胶友的口味,比较适合刚入坑的新手玩家。
2. 动漫手办怎么制作,需要什么工具和材料,麻烦给下步骤
1:设计图,等比例大小三视图,正面,侧面,背面
2:开始制作,不同的材料制作的步骤不同,最好先去相关的qq群、论坛、手办吧了解不同材料的特性后再开始制作。推荐(网络手办原型制作吧、北裔堂模型创作联盟论坛、末那综合模型交流论坛、等)
3:选择制作材料,主要制作材料有一下几种:精雕油泥、石粉粘土、ab土、软陶、原子灰、美国土等。(可以网络各种材料的特性,结合自己的经济能力进行选择。材料特性我就不搬运了,网络吧。)
4:配合材料的工具,其实吧里都有各种材料的教程,用心搜索都能找到的。
精雕油泥需要雕刀、酒精喷灯、刮刀、骨架金属丝等等。加热后软化,温度低会变硬。
石粉粘土可以不做骨架,需要雕刀、砂纸保鲜盒等等。可以自然风干,也可加热干燥。
ab土比较坚硬可以制作比较尖锐和薄的东西,辅料。a土和b土混合,化学反应硬化。
原子灰有毒……我不用
美国土比较贵,工具其实大同小异,不过制作完成需要烤,所以必要的工具是烤箱。
3. 专业动漫制作需要哪些设备
软件类:PS、PT、CS(专业)、Flash(动画)等
硬件:数位板(很重要)、扫描仪
传统工具:漫画笔、漫画纸、透写台、专用墨水等(可以忽略,很少有人用了)
上面的软件我说的都是简称,网络上的资源很多,迅雷电驴都有可以去下载。
数位板价格几百到上千不等,做专业的推荐日本wacom的影拓系列(价格较贵),台湾友基的数位板的高端产品也可以。
4. 做动画的都需要学什么要用什么工具制作动画
主要看你是想学做什么动画吧。你可以学一些简单的二维动画,用简单的动画软件去学,零基础也可以学会啊,不用额外学什么知识,重要是有自己的创意。至于用什么简单的软件,我说两个,你参考一下:
1、万彩动画大师
一个国产的入门级别MG动画视频制作软件,自带较多模板和素材。它的时间轴比较让人省心:编辑镜头、添加元素等都在时间轴进行;可以输出视频格式,也能输出云.
学做动画,你可以先从简单的入门,暂时别用AE、PR之类门槛高的软件去学,真的很难
5. 动画制作需要使用什么些设备的哇
你要做什么样的动画,传统的还是3D的还是FLASH的。现在技术发展了,传统形式的制作手法可以被电脑取代。就用我们现在常看的动画片来大概说一下吧。首先,要有美术基础。工具:A4白纸(便于扫描)。2B-3H铅笔,橡皮。如果想要原画精致呢再准备好针管笔,美工刀,网格纸。然后就是扫描仪,电脑,数字绘图板(WACOM基本型就可以),PhotoShop(或painter),Adobe Premiere,After Effect(简称AE)或DFusion(简称DF)。
首先在纸上绘出原画(人物,建筑,场景以及所有),通过扫描仪传输进电脑。之后用PS或painter进行深加工。根据剧本需要绘制分格画面(25帧为一秒,一帧为一幅画面)。将绘制好的图片(最好为GIF格式)进Adobe Premiere或其他非线软件编辑,输出为分镜头(最好为不压缩AVI格式还有就是最好所有角色和背景的动画都分开做)。然后就将做好的角色,场景或其他分镜头导入AE或DF的后期软件当中进行合成处理。等画面制作完成就是声效和配音了,配合画面来做就行了。只要找个安静的地方录音就可以了。这就是做一部动画片的大概设备和流程了。再深入就会涉及到如何设计脚本,故事板的绘制,绘制模型,表情、动作以及场景和背景设计。绘制帧动画,动画输出,合成,校色,分镜头制作,剪辑,排列,再合成。输出动画。音效制作,配音,字幕,片头片尾。差不多就完事了。
6. 做手办需要什么工具
笔刀 抹刀(一头尖一头平那个 一把就够了) 手钻 手锯 锉刀(一两把就够不过一套也不贵) 电动打磨器(可入可不入反正我觉得很好用也就十几块那种) 水砂纸 海绵砂纸 改造棒(方圆都要 也可以用黏土做)遮盖胶带 水补土 刻刀