⑴ 动漫公司是做些什么的
理论上动漫公司应该是做动画\漫画产品以及其衍生品的.但是国内大部分动漫公司主要从事三个方向工作:
1、为国外动漫公司代工,大部分是日本公司,事实上很多优秀的日本动画作品画面都是中国公司代工的。
2、制作自己的动画,主要就是所谓的国产动画,但这样的公司不多,因为国产动画投入不小,收入却不多。其中大部分公司不是亏本改行,就是依靠国家补贴过日子,真正靠动画作品赚钱的没几家。
3、制作动画广告以及卡通形象设计,这才是国内众多小动漫公司的真实业务,很多小规模的动漫公司挂着动漫的牌子,做的是广告和形象设计的工作。
⑵ 谁知道如何创作动漫
我是漫画公司的 我们公司漫画制作的流程如下:剧本→脚本→分镜→草图→线稿→上色(或网点,现在国内市场大部分为彩色的)→后期处理这属于目前国内比较正规的流程,一般每个流程都有一个或几个人来,个别漫画家也有独自完成的,日本现在的漫画流程比这个更要复杂这只是制作过程,现在漫画制作完全可以在电脑上进行操作,漫画软件推荐ComicStudio4 EX 非常非常好用的漫画软甲 上色的话用PS就可以 漫画从构思到发表每一步都很重要的 构思要考虑的市场(当然也有个人爱好的情况) 然后制作过程是在一个前期没有资金回报的情况下进行的 要选择发表方式目前有出版和上传互联网等多种方式 不过传到网上大部分是给人免费看的 出版的话 目前国内的大部分出版杂志的要求是 要有前几回的成品和故事大纲 如果被选上就可以形成自己的产业链了 希望我说的能对你有帮助 现在中国的漫画虽然在发展 但还是不景气 希望你将来有好的前途 如果需要那个漫画软件的话 告诉我你的邮箱 我给你发过去 我这还有几套关于这个软件的教程 一并给你发过去
希望能解决您的问题。
⑶ 高分求教!!如何制作动漫
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⑷ 如何成立动漫制作公司
动画制作其实是一个很费人力物力的事情。就拿当今的三维动画来说,只是前期的人物,场景制作。就不是十个八个人能完成的。现在国外的大型动画公司都提前半年就放出预告篇,但实际上制作已经接近一年了。中国的动漫要想发展到像日本,美国那样的话,至少还要十几年了。
现在注册公司根据公司法规定:2人或2人以上有限公司注册资金最低要为3万(参看新公司法第2章第1节第26条) ;1人有限公司注册资金最低为10万(参看新公司法第2章第3节第59条);此规定基本适用绝大多数公司。
根据我们的经验整个注册流程您需准备以下几个方面的事宜:
1.使用附件传送、快递或其他方式提供您和投资人的身份证复印件,说明公司注册资金的额度及全体投资人的投资额度,准备好至少5个公司预先名称;
2.您需选择就近银行进行注资手续;
3.您需携带身份证前往工商所签字验证;
4.所有证件办理完毕后您需选择就近银行办理基本账户和纳税账户;
5.其他所有手续由相关部门完成。
我们是政府下设招商机构(非中介) 欢迎前来咨询。
注册流程依次为:
查名(确定公司名字)→验资(完成公司注册资金验资手续)→签字(客户前往工商所核实签字)→申请营业执照→申请组织机构代码证→申请税务登记证→办理基本帐户和纳税账户→办理税种登记→办理税种核定→办理印花税业务→办理纳税人认定→办理办税员认定→办理发票认购手续。
⑸ 现在中国的动画公司都用什么软件制作动画
现在主要就是AE、万彩动画大师,传统一点的就是Flash。
AE
AE主要就是用做特效了,平时一些视频开头结尾的那些狂拽酷炫屌炸天的特效很多就是用AE做出来的。不过操作人员的水平过硬才行,而且AE对电脑配置要求挺高的,更多的是专业制作视频的人员或团队在用。
⑹ 请问企业动画制作宣传片怎么做,用什么工具制作
这个你用万彩动画大师做就可以,导入你喜欢的主题模版就能编辑修改,还能添加多种动画特效,配音、字幕等等,很方便,我自己也是用这个软件做动画视频的,操作比AE、FLASH要简单得多了,你可以试试
⑺ 中国目前的动画公司该如何盈利呢
1、增加动漫的变现方式
目前很多动漫公司难以仅靠将播放权出售给电视台或网络视频平台回收成本,而要通过开发下游游戏、衍生品收回成本,甚至盈利,则需要相当一段时间,这个过程是基本是属于纯投入。
如果中途一旦放弃,那么所付出的成本太高,所以市场应该想办法尽量的去增加动漫的变现方式,增加动漫的盈利渠道。
2、降低动漫的制作成本
目前中国的动漫市场上,平台方对动漫的制作周期和质量要求都比较高,市场上并没有形成完善的动漫产业,意味着出一部动漫,涉及的人工费用以及制造费用等等比较高,导致动漫容易出现资金不足、崩坏的场景,再者,国内动漫利润比较低,导致资本市场对其投资的可能性减少。
3、形成稳定收入来源
本质上讲,用户付费是内容消费最直接和稳定的收入来源,许多漫画都寄希望于通过做大知名度、用免费做高流量后,通过IP授权影视和游戏来进行商业化。
但实际上,漫改影视,漫改游戏的市场进程远远没有想象中的那么快。事实上,付费阅读也一直是各大平台近两年来运营布局的重点,付费阅读为平台提供了较为稳健的现金流。
短期行业趋势:资本回归理性,倒逼行业升级
互联网时代,企业的估值往往通过用户数来评估用户价值进而评估企业价值,在前两年资本市场资金充裕的情况下,多数动漫企业为了抢占市场,采用“亏本赚吆喝”的经营模式,利用PE/VC的资金来维持企业运转,用时间换空间。
但在当前经济增速放缓、企业融资难得大环境背景下,这样的经营模式显然很难持续下去。2018年,《少年锦衣卫》的制作方柏言映画被曝长期欠薪,就连腾讯动漫也被爆过拖欠作者稿费的事件。
但是,从另一个方面来看,在市场投资资金减少,资金更多流向回收几率高的企业的情况下,也能倒逼动漫企业进行企业战略升级, IP价值不高的作品被腰斩,精品提案被保留,淘汰一批品质低下的企业,挤出泡沫,形成更加稳定的市场体系。
长期发展逻辑:中国动漫产业天花板还很高,现在进入仍有较大机会
中国动漫产业在2013年才借助移动互联网和资本的力量开始快速发展起来,经过5年多的时间,也许各个细分赛道都已经产生了自己的头部企业,但尚没有哪一家企业能够占据不可动摇的垄断地位。
而且,对比日本、美国等动漫产业已经发展较为成熟的国家,中国动漫产业的产值规模相对于自己庞大的受众规模而言还有很大的增长空间,真正IPO上市了的动漫公司也只有以玩具制造起家的奥飞娱乐。
⑻ 我想开个动漫公司 需要怎么做都需要具备哪些条件
是动漫制作公司吗?
首先是市场调研,调研哪类动漫较受欢迎,确定自己的动漫面向哪个年龄段。招收员工必须具备相应软件操作能力,如果开发二维动漫就必须会ANIMO等专业软件。三维的要求会更高3DMAX,Maya操作知识必不可少。最重要的是要找赞助商,动漫制作时期是没有盈利的,所以会产生巨大的费用。而赞助商可以提供这一时期的经费,当然剧本统筹,法律顾问有需求的话可以有~国内动漫实行保护主义,所以现在动漫公司泛滥,良莠不齐,没有点实力是活不下去的,介于目前大都国产动漫是面向幼儿,所以青少年这一块会有更大地前景~
⑼ 那些动漫是怎么做出来的啊都是纯手绘吗
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