‘壹’ 动漫人物的高光怎么画
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‘贰’ 动画里的阴影是如何上色的
日本动画中人物阴影在原画时原画师就标注在原画上,还会画面打上彩铅,表示阴影位置
而动画师在誊画原画线稿会用黑钱画人物轮廓线,用彩铅画人物阴影线,日本动画当中会用到好几种彩铅画人物阴影,都分别表示高光、一号阴影、二号阴影、特效等等,最后还要在动画纸背面用彩铅把动画的阴影涂出来,不用涂的很细致,只是给后期上色部门标注出阴影的位置,方便后期上色
‘叁’ 在画动漫人物的时候,动漫人物的头发的阴影部分怎么画啊
线条是要靠练习的。我以前画画的时候总喜欢把画板平放,但其实画板竖起来更好画,只是开始的时候胳膊很累,但是能掌握整体,你要把手的力度练好,只要手稳,画出来的线条自然好看
至于你说的头发的阴影,如果阴影是打在连撒谎能够的话建议铺斜线条就好,如果是头发很黑的那种,要画出头发的立体感的话就不用铺线条,那样的话很麻烦的,你可以去文具店买一盒木碳条。不要实心的,要很轻的那种,吧你要涂灰的地方涂上几笔,然后用卫生纸轻擦一下,在普线条就好了。这样看起来不会很腻,最后在亮光部位用橡皮擦提亮就可以,但是要把握整体,分清黑白灰三个阶。如果你有功底的话可以整体的线吧一幅画的大概光线铺出来,也就是设置一个光源,从光源点到后面然后逐渐变暗。用木炭条轻涂,后面重一点,离光源轻一点。然后用纸擦干净,但后再用铅笔或者炭笔打线条,曲主直辅。最后橡皮提亮。
很重要的一点,木弹跳买回来了线自己练习一下,找找感觉。不要直接就上画!不然后悔可来不及哦!呵呵
‘肆’ 动漫人物阴影怎么画。详细的。
我一般是用SAI来画的,先在线稿上用魔棒选中要上的阴影区域,选择比原色稍深的颜色,在相应的地方上色就可以了。如果你是问在哪些地方的话,首先你要找好光源,在按常理推断即可~
一般画阴影的地方:衣服的褶皱,头发下,物品下,头发上,人物下......总的来说就是阻挡光源的地方,还有什么问题吗?
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‘伍’ 动漫人物阴影怎么画.详细的
用铅笔在人物周围画上淡淡的斜线(要密),或者涂黑(也要淡淡的)
(上面是我自己平时做的,下面是查到的)
1,HB、2B、4B铅笔;
2,素描纸,A4,专业速写纸(各种开…要是一面较滑的);
3,一块绘图橡皮;
4,桌灯,也就是拷贝灯[选用];
5,画板和画夹[选用]。。
其实笔的具体要求要看你要画的图,明暗要很分明细腻的可以考虑加上碳笔和5B铅笔,那样上对于没绘画功底的人来说上阴影要容易得多。。
纸张的话,新手及入门建议素描纸,素描纸相对而言用橡皮擦不太容易留痕,一块好橡皮也是必须的!。。
如果只是画来玩玩或者是结构较简单的,桌灯可以不用。桌灯有一个好处,就是可以在其它纸上打底稿后再拷到纸上,画面会显得整洁明亮些。
不过经常用桌灯会养成一个坏习惯,就是画画时会画得很草很杂很乱(乱又怎么?反正有桌灯可以拷~),而且大部分也没有用这的习惯,SO。。。
‘陆’ 怎么画漫画的阴影和高光哪里需要阴影和高光
那个,甩给你个网站有很多资源免费的~http://www.dawan.com
个人觉得画漫画最重要的就是人物。。人物最重要的就是透视结构,阴影很高光靠网点纸,多看点漫画,不是看故事,是看人家怎么贴的网店,共享网站里就有网点教程,加油吧~
‘柒’ 漫画里的阴影怎么画
漫画光影研究(作者:stranger )
首先,我们应该了解什么是光。从物理学的角度来说,光是一种“奇异”的物质,它既具有电磁波的衍射、反射、干涉等等一般的属性,也具有一些粒子才会表现出来的特性。物理学上称之为“波粒二项性”。
在制作领域里,光都有那些应该了解的属性呢?
个人认为从漫画制作所要应用的方面来说,光应该具有如下的一些基本量的属性:
1.光源位置:光源相对物体所处的方向和距离。
2.柔和度:由光的漫反射的程度、光源的面积和光的强度等因素所决定的光照射到物体上的柔和程度。
3.亮度:光的明亮程度。
4.色彩:光源的颜色属性。
5.衰减:由于光波的放射性运动而产生的单位面积上光的强度逐渐变弱的现象。
6.遮挡:在光的传播过程当中,由于物体的阻挡而产生阴影区域的现象。
7.色温:19世纪,英国物理学家Willian Kelvin(凯尔文)发现的一种碳发出的光随着温度的不同而产生出不同颜色的现象。比较低的色温影响暴光出现偏红色的光,比较高的色温影响暴光出现偏蓝色的光。(具体内容参考摄影的有关知识)
正确地了解以上光的属性,不会直接地提高你的画技,但是通过对这些属性的正确把握和运用,可以逐渐地提高你画面里人物和各种物体的真实感,并且能使你的画具有一般人所无法表现出的惊人的光影对比效果。
我们经常看到日本漫画中对各种光和影的运用。例如非常类型的鼻子侧面的阴影、男性角色特写时出现在面部上的阴影等等。不过,由于日式漫画独特的画风特点,很多日式漫画里的人物和场景都显得有一点缺乏立体感,甚至很多是被故意制作得‘平面化’(因为这样可以方便相关产品的研发)。但是,几乎在所有必须光影效果的场景中,日本的漫画制作人员都会一丝不苟地完善好每一处阴影细节,可见对光影的研究是每一个立志于漫画制作的人都不能放松的‘必修课’。
精确地把握阴影效果的实现路径只有两条:1.用数学和物理的方法严密地计算每个光的位置、方向、亮度、反射、色温等数值,推算出各个光在物体周围形成的阴影;2.通过对生活的细致观察以及学习美术学中的光影知识,靠经验表现物体周围的阴影效果。
一般只有开发计算机绘图软件的人和物理学家才能精通第一种方法,他们会总结出各种计算阴影和表面亮度的方程式来计算阴影效果。不过这些人(软件程序师、光物理研究人员)往往美术功底不足,作不出什么优秀的艺术作品。(3D软件中的“渲染”是对这种方式的最主要应用形式)
而一般的艺术家和美术工作者由于没有时间学习大量的数理知识,因而通常采用第二种方法。不过具体的方法和细节还是应该由每个制作人员自己来发掘,你甚至可以自己研究一种把以上两种方法结合起来的综合方法。但要记住,一切光影表现方法都应该学会从生活里总结,多观察身边的各种阴影:皮肤的阴影、衣服的阴影、室内的阴影、户外的阴影等等,细心观察万事万物就是艺术家最好的老师。
下文就是在尝试总结一些第二种方法的应用方法和理论。
下面将通过分析一些光的属性的具体应用方法,来讨论漫画中的光和影的作用。
(一)柔和度
光的柔和度和亮度是决定其所形成阴影类型的两个主要因素。
在日常生活中,柔光是最常见的,日光灯、窗外投射进屋内的光、各种反光等等都属于柔和光。
光的柔和属性在各种平面制作中应用非常广泛。
通常在表现女性或儿童的特写时都使用柔和光,因为柔和光所呈现的阴影具有最多的层次感和比较小的对比;在表现一些恐怖气氛、男性特写时常常可以看到硬光(不柔和光),硬光会使人物(物体)的表面看起来棱角分明、富有力度感。
不过以上这些都是从摄影和3D制作领域的工作中总结的经验,在漫画中我们不一定非要了解各种灯光的位置摆放和对灯光的调节方法,只要正确地把握各种灯光所形成的阴影和扩散效果就够了。
一般越柔和的光照射到物体上后所形成的阴影边缘就越模糊,阴影会由黑色渐变到灰色。柔和的光非常适合表现富有层次感和质感的物体和人物。相反,越不柔和(汇聚的光、很强的光 或者 距离物体很近的光源发出的光)的光照射到物体后所形成的阴影边缘就越清晰,而且阴影几乎不会变浅(很浓的黑色),所以这类光经常用来表现需要强对比的场景。
(二)遮挡
遮挡可以说是最常见的一种光影现象。人的影子、物体的阴影、日食等等都是它的表现形式。
一个被各种电影和漫画应用过的经典遮挡例子就是:吸血鬼式阴影。吸血鬼(或者恐怖的人或怪物)在登场之前几乎都会有它阴森的影子特写作为前奏,而且为了表现一些需要避讳(血腥)或者需要恐怖气氛的场面时,通常也会运用墙壁上的阴影。
遮挡的最主要例子当然就是影子了。
生活里,我们每天都会见到很多种影子,所以说每个人都可以算是观察影子的专家。在漫画和动画里,如果对影子的处理有问题,很容易给人画面失真的印象。
例如,如果人物的所有影子都被省略,那么人物可能看起来像飘在空中,因为人类经过常年对现实光影的视觉积累已经形成了视觉习惯。人们会自然的把影子开始的点认为是人的立足点,人们也会根据影子的长度和方向判断出光源的高度和方向。如果没有影子,人的眼睛就会找不到参照物,会产生一些错觉。
不过有趣的是,影子在漫画里并非像在现实生活里那样被无时无刻的细致地表现。在漫画里,影子多是用作特殊用途:渲染气氛、表现心情、丰富场景等等。而人们脚下踩的影子则常常会用几个简单的线条来表现。
比如在表现晴朗的天气的时候,很多时候就会用上阴影效果。晴朗(很晒)的天气或着发生闪电的天气,经常用对比很强的影子(轮廓很明显);阴天下雨 和 大雾(沙尘暴)天气时就常用对比比较小的影子。这就牵扯到了光的衰减问题,在能见度比较低(空气中的悬浮颗粒多)的环境下,光的衰减速度会大于晴朗干燥的天气,所以阴影部分也相应的显得比较模糊。
漫画家们也常常通过拉长或者缩短影子的手法来反映太阳的位置,从而间接地表示时间。
另外当漫画中的人物戴着帽子(有帽檐的)的时候,也常用帽檐的阴影来表现人物的心情 或 遮挡人物的目光(有时衬托人物目光)。
影子的运用方法实在太多了,每一种都需要多观察并且不断地在自己的作品中实践。请大家在后面留下一些自己的运用经验,共同探讨。
下面谈一下表现遮挡效果时应注意的技术问题。
首先必须明确,现有的漫画手法表现阴影是比较费力的。如果出版社对你有时间上的硬性要求,那你应该学会对阴影的取舍。
例如你要表现一个人物站在树下的画面,最理想的遮挡效果当然就是 把每一片树叶的阴影在人物面部和身体上形成的阴影都表现出来。不过以现有的技术和时间限制,这恐怕都是不现实的,于是就要根据作品中这个场景的重要程度来确定阴影的细腻程度。你甚至可以几乎不用阴影,只表现一些不同灰度的色块,有时这也会产生不错的效果。
如果有必要表现比较细腻的阴影效果,那你就应该多注意观察一下生活里阴影落在物体上的情况,物体的表面往往是凹凸的,阴影在投影到这些表面上的时候也会产生相应的弯曲和明暗度的变化。经常坐在树底下,画一些阴影形成的轮廓(不用图黑,省时间)和表示灰度的线条,观察光线移动以后阴影的变化。你也可以坐在你的台灯边上来研究阴影。重要的是要主动观察。
在实际观察以后,你会发现大多数情况下阴影和你的想象有不少区别,注意记住这些区别,因为这就是你的作品不同于别人作品的地方。改善那些不写实的地方,即使是只用几个线条来表现,也一样需要观察。
参考地址: http://tieba..com/f?kz=629564270
请采纳答案,支持我一下。
‘捌’ 动漫阴影的画法
动漫阴影的画法方法有两种。
一种是打线条,类似素描的画法,但采用漫画的专用的G笔等画出的线条跟素描有分别。如果你喜欢,用毛笔画也行,只是毛笔表现阴影的轻重可能没有那么分明,因为墨水太淡不容易出图。而线条多次重叠能产生不同的效果,这要反复多练习才有好的基础。
另一种就是用网点纸,这种效果看起来干净,整洁。不过买网点纸费用不少。如果你打算扫描到电脑上处理,那就要花多点时间找到适合的效果。
任何画都是要把光影的感觉画出来!
想要画的东西有立体感。首先要画出阴影效果。
比如光是从上面打下来的。那么阴影就在下面。
还有就是颜色的使用。阴影都是最里面颜色最深。
使用油画棒也能画出想要的效果呢!
最重要的一点就是人物身上的阴影的方向一定要一致!因为光来的方向是一样的!
阴影:
立体是长度+宽度+深度,画背景时考虑,画物体时就要考虑一下事物的体积,如长度+宽度,更重要的是厚度,然后可以再考虑前与后的关系、各个面的转折,立体并不在乎阴影,画出结构便有立体感存在感,阴影由光源和结构决定其所在,而不是用阴影表现结构,换句话说,只要意识到结构便能画阴影,可以想一下迎光面、背光面。
‘玖’ 动漫场景上色步骤和技巧
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