Ⅰ 国产动漫 斗罗大陆 制作一集要多少钱
斗罗大陆制作成本没有过多了解,前期的那部分每1集制作平均花费大概在60万块左右,随着斗魂大赛的开始,制作成本肯定是直线提升的,因为那些片段大多都是处在武斗状态,懂得都知道,那是非常烧钱的。具体烧钱到什么程度,这个就说不好了,我估摸着每分钟的制作平均花费大概在10万块钱左右吧(个人推算,不一定准确的),平均15分钟一集算下来(不算片头片尾)应该都是一两百万这样,而且越是往后,各种各样的全新建模和各种各样的动作效果,数量还这般庞大,更是都按高规格高质量来制作,非常有可能部分单集比200万一集还会更加夸张,当然,对于一些完全不了解这方面的人来说,他应该是很难相信的,甚至会想:几百万只做一集动漫,脑子有病吧,这种想法也能理解,只是不了解它所能带来的价值,根据目前国内3D动漫行业制作花费情况来说,看得过去的,每分钟制作花费基本都是在2~4万这样,涉及到动作片段时,花费还会更高,目前3D动漫在全世界里,每年能以高质量量产的,唯有中国一家,不过动漫电影和别人比还是差得有点远,技不技术的就不提了,制作那玩意烧起钱来都不带眨眼的,国内市场你们也清楚,太现实了,不一定赚钱的东西很难拉拢投资,小额投资还好说,巨额投资没路子和人脉,可以说基本无望,要是资金不到位,根本就做不了那东西
Ⅱ 学动漫专业要花多少钱
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Ⅲ 学习动漫制作及动漫设计3年下来需要多少钱
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Ⅳ 制作一部动画电影的成本大概是多少钱
制作一部精良的动画这个估计最少也得上亿,可能得2.3亿,这个是至少的。现在动漫也越来越受欢迎了,人们对动漫的各种要求也越来越高了。于是为了能够吸引更多人去观看,就得在动漫上下血本。
既然工作量大了,那么这个价钱肯定也不会低到哪里去。我说的这个还仅仅只是2D动漫,现在流行的可是3D动漫。现在的3D动漫制作要求真的很高,像是中国的《白蛇缘起》这一部动漫就做到了那个白娘子的头发每一根都可以看到。所以,制作一部动漫的成本在2.3亿真的不是开玩笑的。
Ⅳ 制作一部动漫需要多少钱
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Ⅵ 学动画制作用的到多少钱
学动画,选行业龙头培训——王氏教育。
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Ⅶ 制作一集动画片需要多少钱
片长为24分钟的日本动画,平均单集制作费为1000~2000万日元。其中“亲子动画”或者对作画强度要求很低的动画,制作费标准值为1100万日元。面向青年的深夜动画制作费基准为1400万日元,相当于80万人民币。
动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
动漫一词来源:
“动漫=动画+漫画”,即动画和漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。在台湾也常被称为“动漫画”。
“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊《动漫时代》的创刊。这一词语后经由《漫友》杂志传开,因概括性强在中国大陆地区的使用开始普及起来。
“动漫”这一名称的出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了《动漫时代》这样综合了日本动画和漫画咨询的杂志。因此,“动漫”最早主要在日本动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。
但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。
以上内容参考网络-动画片
以上内容参考网络-动漫
Ⅷ 做一集动漫要多少钱
这得看你做什么样的动画了,如果是商业动画的话花的钱就很多了。
就像你说的海贼,死神这一类的TV动画,这类动画通常是1拍4的,所谓1拍1,1拍2,就是指1幅画占1帧,2帧。1拍4就是1幅画占4帧,1秒为24或25帧。制作这类动画,1秒的预算为3000~5000不等,当然这预算包括前期策划以及后期宣传了。
要是制作1拍1的动画就更贵了,就不是每秒的预算了,是每帧的预算。
如果是自己做的话,就像星海城做的《星之声》,就不需要什么成本了,与之相对的,就要花时间和精力了,星海城花了两年时间才完成《星之声》。
至于能不能播就得看广电的了,他说能播,不能播也得播,他说不能播,能播也不许播
Ⅸ 3D动画多少钱一秒 制作周期是多久
3d动画制作一般 500~3000元一秒,具体是根据制作时间长度、难易程序(模型难度、场景大小需要根据CAD图纸来评估)、清晰度(标清、高清、超清)等多方面评估具体的价格,简单项目还会有折扣。3d动画制作周期一般为4-12周,具体项目需要进行评估。
三维动画制作周期时间说明:
1.三维动画片制作脚本编辑。(3-5工作日)
2.分镜规划出分镜脚本(沟通定稿)。(2-5工作日)
3.三维动画模型建立以及情景设立。(5-7工作日)
4.三维动画渲染。(3-4工作日)
5.片子的剪辑合成工作。(1-2工作日)
6.配音、背景音乐导录等等细节工作处理。(3-6工作日)
通过上面大致的动画制作步骤,一部好的动画要花费的时间是无可替代的,所以三维动画在制作周期上的成本也在一定程度上决定了三维动画要按时间计算。
不只是时间的花费,制作人员对一部动画付出的精力也是无法替代的。前期的画面制作,后期合成等对动画的细节处理都是要费很多心血。
接触过三维动画的我们都知道,动画是由一帧一帧合成的,而一秒钟的动画基本上要包含大概25帧左右,每一帧就是一张画面,每一秒钟都会有25张画面,设计师需要对着每一秒钟的25画面进行一张张的制作。
三维动画制做价格实际优化算法:
1、动画种类,大家都了解三维动画制作的种类有很多种多样,而三维动画制作的价钱来历与动画的种类是息息相关的,缘由:动画种类能够获知三维动画的难度系数水平,越简易的相对性价钱越划算,如施工动画,越难的相对性价钱越高,如人物角色动画。
2、动画像素,三维动画一般可分成标清、超清、高清、超高清、双通道内存和五安全通道动画乃至高些的像素,换句话说级别越高越贵。
3、全片,三维动画做价钱的最重要一点也就是三维动画的全片了,15秒、三十秒、45秒、一分钟到五分钟,时间越少越高,由于制作动画企业的成本费是类似的。做的时间越长相对性价格越划算。
4、动画特效,裸眼3D,立体式实际效果等,一般一般的三维动画不是含动画特效的,一部影片假如要添加动画特效得话,整体价钱约在原来价钱上再加20%-30%的价钱。
5、配声,配声价钱算作三维动画中最划算的,通常一般三维动画企业全是免费送的,一般配声价钱全是论分钟扣除的,一分钟100-500中间不一,实际全看顾客对配声教师级别的要求。