A. 动画片的类型有哪些
你可以先去【绘学霸】网站找“动画制作技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=310&zdhhr-11y17r-204596381
想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。
自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】:
www.cgwang.com/course/ysdhaaa/?zdhhr-11y17r-204596381
在“动画制作技术”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。
大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
B. 动漫的种类有哪些
额……应该可以这样分吧
“动”是动画。但是动画的分类没有一定之规。从制作技术和手段看,动画可分为以手工绘制为主的传统动画和以计算机为主的电脑动画。按动作的的表现形式来区分,动画大致分为接近自然动作的“完善动画”(动画电视)和采用简化、夸张的“局限动画”(幻灯片动画)。如果从空间的视觉效果上看,又可分为二维动画(如《七龙珠》《灌篮高手》)和三维动画(如《最终幻想》)。从播放效果上看,还可以分为顺序动画(连续动作)和交互式动画(反复动作)。从每秒放的幅数来讲,还有全动画(每秒24帧,迪士尼动画)和半动画(少于24帧,三流动画)之分,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片。
“漫”是漫画,可以称作动漫的基础,因为没有漫画,动漫就只是一个空架子了。漫画的三种主要形态,即讽刺幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画。我们动漫中的漫画就是卡通漫画。卡通漫画是借鉴卡通手法、风格而编画的连环漫画。
按用途可分为:讽刺漫画、幽默漫画、实用漫画、实验漫画、教育漫画、宣传漫画、治愈漫画。(
按形式可分为:单幅漫画、多幅漫画(包括四格漫画)、连环漫画、插图小说和漫画条
按色彩可分为:黑白漫画、单色漫画、彩色漫画。
按地域和流派可分为:法国漫画(BD)、美国漫画(Comics)、日本漫画(Manga)、比利时漫画、英国漫画、意大利漫画(Komix)、德国漫画、巴西漫画、阿根廷漫画、菲律宾漫画、韩国漫画、阿拉伯漫画、埃及漫画、南非漫画、澳大利亚漫画、奥地利漫画、波兰漫画、芬兰漫画、港台漫画(不完全统计,以形成完整的漫画基础产业为准)。 中国漫画、俄罗斯漫画、南斯拉夫漫画、捷克漫画、挪威漫画、以色列漫画、伊 漫画人物、朗漫画、肯尼亚漫画、喀麦隆漫画、印度尼西亚漫画、马来西亚漫画、哈萨克斯坦漫画(不完全统计,以拥有着名漫画家为准)。
按受众可分为:儿童漫画、青年漫画、少年漫画、军事漫画、地下漫画和少女漫画等(不完全统计)
按内容可分为:科幻类、神话类、竞技类、格斗类、冒险类、爱情类、侦探类、幽默类、恐怖类(不完全统计)
(仅是个人观点,希望你能满意)
C. 动画片的种类有哪些
按工艺技术分为:平面手绘动画、立体拍摄动画、虚拟生成动画、真人结合动画;按传播媒介分为:影院动画、电视动画、广告动画、科教动画;按动画性质分为:商业动画、实验动画。
动画是指采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。动画片是在这一技术基础上,由制作者赋予艺术内涵与思想内涵,所产生的一系列涵括文化、历史、社会、情感、自然等主题的艺术作品。与其他形式的艺术创作,如文学和美术相比,动画片最大的魅力在于运动。
1922~1945年是萌芽和探索时期。1918年《从墨水瓶里跳出来》等美国动画片陆续在上海登陆,使处于半殖民地半封建社会的中国人对神奇的动画片着迷。抱着创造中国人自己的动画片的信念,以万籁鸣、万古蟾、万超尘为代表的第一代中国动画人应运而生,成为中国动画片的开山祖。
经过他们艰苦的探索与研制,1922年摄制了中国第一部广告动画片《舒振东华文打字机》。之后,1924年中华影片公司摄制了动画片《狗请客》、上海烟草公司摄制了动画片《过年》。这两部影片是中国最早的动画片。
但它们都没有产生影响,产生影响的是万氏兄弟于1926年绘制的《大闹画室》。1935年,万氏兄弟推出了中国第一部有声动画片《骆驼献舞》,1941年又推出中国第一部长动画片《铁扇公主》。
D. 动漫共分为几大类型
1、电视动画:电视频道上播映的动画作品。
2、剧场动画:影院公映的动画作品,是日本动画按传播方式分类的一种,在中国又被称为电影版。
3、OVA(OAD):原创动画录影带,其中OVA是单独发售,OAD是随书发售的。
动漫发展
日本是世界动漫强国。其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。日本动漫的发展过程大致可分为4个阶段:萌芽期、探索期、成熟期、细化期。
以上内容参考网络-日本动漫
E. 动漫有哪些类型
(1)科幻武侠类,这类动漫以未来或是武林展开叙事背景,画面大多以战争、打斗场面为主,偶尔会有儿女私情的情节,但只是一点小小陪衬。代表作:《圣斗土星矢》、《高达》系列、《龙珠》等。
这类动漫比较受男生的欢迎,但也不乏少数女生的青睐。当今社会,和平与发展为主题,战争远离人们的世界,而动漫将战争放至未来或是历史之中,超脱现实生活。天生好战的男生在此可以找到渲泄自我的空间。动漫所制造的是现实梦幻,是虚拟幻想,动漫的主人公可以"执剑走江湖"或是拯救地球,成为宇宙的救世主。受众在观看时会产生投射结果,将自己想象成为其中的主角,进入虚幻世界,即所谓的"圆梦"效应。气势恢宏的战争画卷,绚丽多姿的战争背景,更是吸引受众的资本所在。
(2)青春言情类,这种类型我姑且将其称之为动漫中的蝴蝶鸳鸯派。一般以少男少女的爱情为题材展开故事结构,有二男二女、二男三女或四男一女等多种模式。代表作品:《长腿叔叔》、《流星花园》等。
每个女生都会有"灰姑娘情结",希望哪一天自己的白马王子会来到身边,而这类动漫便很好的迎合了这种心理需求。动漫可以创造出头:身=1:8的完美身材比例,俊俏、匀称,毫无瑕疵的脸蛋,加上"张飞式"的大眼与"林黛玉式"的小口,什么样的俊男靓女都可以信手拈来。
更为主要的是,有些漫画已经在女生中形成气候,成为一种时尚化的潮流。前几天,校区内的金乐乐餐厅放映《流星花园》,共放了6天左右。那几天中女生们一见面的第一句就是"今天你看了吗?"然后就不厌其烦地讨论男主人公是如何的帅气英俊,女主人公是如何的纯情青春,故事结构如何曲折动人等等。
(3)侦探恐怖类,剧情主要围绕着犯罪案件进行,由主人公经过分析推理,最终整个案情水落石出,罪犯被绳之以法。画面中不乏支离破碎的尸体、诡秘恐怖的鬼怪魂灵等。代表作品:《名侦探柯南》、《少年金田一》等。
恐怖片不知不觉在动漫界占据了一席之地,而且发展势头迅猛。恐惧在过去只是人们约束自己的一种途径,是真实的恐惧。在恐惧面前,人们选择的是闪避。而在新新人类面前,恐惧只是一种刺激,这种刺激不仅来自于视觉层面,更是来自于心理层面。动漫更是以一种游戏的心态来看待恐惧。动漫中,人们不再关注恐惧的状态,而在于恐惧的感觉,而且面对这种恐怖场景,观众总是可以顺利地与主人公一起找到幕后真兇,恐惧是一种可以战胜的东西,也就不足为奇了。
(4)校园生活类,这类动漫一般以校园生活为主要背景,但其中必有一两个比较"另类"的人物,可以超脱校园生活,成为校园明星。代表作品:《灌篮高手》、《我为歌狂》、《足球小子》等。
《灌篮高手》之所以好看,是因为其中有樱木花道、有流川枫,樱木花道可爱傻冒,流川枫球技过人。《我为歌狂》之所以好看,是因为其中有叶峰、有楚天歌,叶峰是"怪才",够酷,楚天歌是"全才",够帅。这种虚拟的校园名星受欢迎的原因在于他们贴切校园,来源于生活,但却高于生活,是动漫制造出来的大众心理深处的乌托邦形象。校园中喜欢篮球中的人不少,但像樱木花道一样天赋极佳,三个月就达到罗德曼水平的几乎没有;校园中喜欢音乐的人不少,但像叶峰高二时就组建乐队,自己作词作曲主唱的也几乎没有。他们是我们心目中可望不可及的人物,他们的生活是大众渴望得到,但在现实中得到不了的。动漫在"造梦"的同时,也顺利完成了"圆梦"。
F. 至今为止动漫主要的类型有哪些
日本动漫作品大致分为面向青少年和面向成年人两类。面向青少年的内容分类很多,科幻、侦探、童话、校园、励志、规劝、搞笑、幽默、探险、女生(耽美)等主题构成主要内容;成年人的作品主要是搞笑、幽默、调侃、惊险、家庭等内容,色情类有扩大蔓延趋势,路边的书店都可以买到,但有18岁以下禁读的标识。
G. 动漫的分类是什么,
1、儿童动画:《猫和老鼠》《迪迦奥特曼》《葫芦兄弟》《小猪佩奇》《大头儿子小头爸爸》
主要围绕读小学幼儿园以下的群体儿童,剧情简单,容易懂,基本上属于搞笑类和剧情类。
2、少年动画:《爆速合体》《少年锦衣卫》《少年骇客》《足球江湖》《太空堡垒》
少年动漫是指以青少年为主要读者对象的漫画,另外读者组别甚广,有少女,甚至成人也是少年动漫的忠实读者。少年动漫一般以打斗、悬疑、冒险、科幻为主,而大部份主角都为一个目标奋斗。
3、少女动画:《狐妖小红娘》《巴啦啦小魔仙》《舞法天女》《小花仙》《小马宝莉》
少女动漫”和“美少女动漫”是完全两种不同类型,不同受众的动漫(Anime)。这是一个常识,却有人经常混淆定义。少女动漫是指以12至18岁的少女为主要观众对象的动漫,泛指拥有少女情结,唯美主义、美型、恋爱类的女性向动漫。
4、男性向动画:《吸血鬼骑士》《染红的街道》《灼眼的夏娜》《我的裘可妹妹》
主要为男性题材的动画。也被称作やおい或者以日语中同音的数字801表记。由于除了感情线以外并没有其他的限定,因此动画跟正常向动画一样也有奇幻、现实、未来、战争、中世纪等等各种不同的背景题材。
5、女性向动画:《无法逃离的背叛》《元气少女缘结神》《学园天堂》《众神的恶作剧》
女性向就是消费对象为女性的意思。这是最基本的。在一些漫画中少女恋爱类型的一般会有多个追求者,也属于女性向后宫,日本发行有部分相对于女生的恋爱游戏也是指女性向后宫。
6、国民动画:《海贼王》《火影忍者》《名侦探柯南》《七龙珠》《数码宝贝》
国民动漫的含义来自于日本动漫。国民意味着全年龄,不管老幼都会喜欢的动漫作品。这些作品通常是表现童真、友谊的漫画或动画作品,几十年如一日的连载获得人们的肯定。
H. 动漫种类有哪些
热血
悬疑
励志
爱情
美女
运动
搞笑
校园
幻想
冒险
科幻
真人
动物
剧情
战争
少儿
萝莉
后宫
御姐
推理
耽美
神魔
社会
竞技
机战
治愈
百合
I. 常见的动画类型有哪些
1、 传统二维动画制作
动画制作发展较早的类型便是传统二维动画,它以手工绘制为主,用绘画的方法来展现角色的动作。它的制作往往复杂而艰巨,所消耗的成本和时间较多,但是也较为经典。比如迪士尼的《狮子王》、《米老鼠和唐老鸭》;中国的《小蝌蚪找妈妈》、《大闹天宫》等都属于知名的传统二维动画制作2 flash二维动画
flash动画基本上都是二维的,它运用计算机技术和flash软件进行制作。操作比较简单,制作成本也相对较低,同时文件较小易于传播。随着制作技术的不断发展,flash二维动画在我们的生活中随处可见。
3、 三维动画制作
三维动画制作在近年来的应用越来越广,它主要是利用三维仿真技术,进行模拟,给人真实生动的观看体验。三维动画制作在影视大片如《变形金刚》、《蜘蛛侠》中较为常见,另外随着信息时代的发展,它还被应用到广告领域,如艺虎动画制作的耐克鞋子设计三维动画、医疗机械仿真动画、唐山龙泉寺建筑三维动画等,都发挥出三维动画制作的魅力4、 定格动画
动画制作中定格动画的类型并不多见,它以黏土偶、木偶或者混合材料等为主要角色。它的制作是把角色的动作分解开,摆出连续的造型,通过逐帧拍摄的方法记录下来。以此在播放时便产生了连续的画面,定格动画较为知名的有《神笔马良》、《阿凡提的故事》以及《小鸡快跑》等