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动漫坐姿怎么画

发布时间: 2022-04-12 20:52:25

Ⅰ 我是学漫画的,就是很想知道人物的正面坐姿怎么画尤其是带裙子的!谢谢大家了!

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Ⅱ 漫画人体结构画法是什么

漫画人体结构画法是站7坐5蹲3,还有男性呈倒三角,肩大于胯,女性则是S形。

人物设计要先了解人体结构,人体结构要注意肩 胯 关节以及附着它的肌肉 只有把根本画对了就算再惨不忍睹至少也能人看出那是个人。人体方面的 还包括人体比例是站7坐5蹲3。男女体形,比如男性呈倒三角,肩大于胯,女性则是S形。

漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。


漫画人体结构画法

孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人的人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高,蹲姿为三个半头高,立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人是由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。

Ⅲ 怎样画好动漫人物全身像

人体性别基本特征
男性:男性肩膀较宽,锁骨平宽而有力,四肢粗壮,肌肉结实饱满。
女性:女性肩膀窄,肩膀坡度较大,脖子较细,四肢比例略小,腰细,胯宽,胸部丰满。女性
女孩子的特点是全身曲线圆润、柔美,要注意胸部和臀部的刻化。手、胳膊与腿要纤细,手腕和大腿根部在同一个位置,胳膊肘的位置在腰部附近,画侧面像时,要注意画出关节部位、臀部与大腿根部处的关系,肩膀的位置画准确胳膊就显得自然了婴儿: 胖乎乎、圆墩墩的,头显得特别大,宽额头,看不到脖子,身长是等分,脚要 短些。
儿童: 头较大,手脚的线条较细而且比较短。
年轻女性:线条比较细腻,肩部略斜,整体成曲线形,腰部很细,胸 部隆起,臀部较大,脚踝较细 。
年轻男性:线条有力,肩幅较宽,胸部成扇形,腰比肩窄,脖子较粗,脚大。 中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗。
中年女性:要比年轻的女性更强调曲线,眼睛略小,微胖,脚踝较粗 。
中年男性:比年轻男性略胖,头发较稀疏。
老年女性:弯腰驼背,肩部略斜,膝盖略微弯曲。
老年男性:弯腰驼背,两脚分开、有点弯曲,肩部较窄,若再画上拄拐杖就更 显老了。人物比例
小孩
孩子的头部较大,一般比例为三到四个头高。
成年人
人体立姿为七个头高(立七),坐姿为五个头高(坐五),蹲姿为三个半头高(蹲三半),立姿手臂下垂时,指尖位置在大腿二分一处。
老人
由于骨骼收缩,老年人的比例较成年人略小一些,在画老年人时,应注意头部与双肩略靠近一些,腿部稍有弯曲。
漫画中为了表现人体的美,经常采用一些夸张的画法,也就是在适当的部位做一些变形处理,常会运用一些夸张手法将人物的身材拉长,但是变形是建立在人体基本结构基础上的。通常女主角为七个头高,而男主角为八个头高。正常掌握人物的比例关系,对画好漫画是很重要的。面部
鼻:在绘画中鼻的基本形状可以想象为楔形
眼:眼睛呈球状,并且嵌在眼眶里,绘画时更要时时记住眼睛是球状的
在画眼珠时要小心,要事先将眼珠的高光留出来,在瞳孔的上方可以适当留出一些白,这样会使眼睛有一种 透明感。
在画下眼皮时,要尽量画细一些。
画眼睫毛时,不要将眼睫毛画得过粗,用笔要利索。
在画侧面眼睛时方法和正面基本相同,但需将眼皮多画出一部分以便使它包住眼睛,侧面眼睛睫毛是最长 的。
画眼时还要注意眼睛的上下位置,眼睛与鼻子之间的关系。
嘴:嘴唇是由肌肉组成的,并且有各种各样的形态。在模特张嘴时我们虽然能看见她们的牙齿,但我们画嘴时 并不将它们‘—一画出,而是一笔带过
耳:在画中,耳部只是略略几笔,但我们应知道怎样将耳部的所有细节画出来鼻子和嘴巴
动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。
此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。
脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。脸部表情的画法:
脸部表情的变化,是刻画人物的关键,通过人物面部表情,可以使读者了解人 物内心的感受,丰富的表情富有极大的魅力,能使画面更加生动。下面介绍几种典型的表情的特点与画法。
(1) 笑脸:笑有很多种,例如:微笑、羞涩地笑、 煞有介事的笑、苦笑、开心的笑。一般表现为嘴角上翘(或张大)、眼睛变细、变弯,在画调皮的笑时,可以 将人物的眉毛上下错动一定距离,并且让两只眼睛有些变化,也可以将舌头画出来。
(2) 哭泣:感情爆发时经常出现,例如委屈的哭、 乐极而泣。一般表现为眉毛、眼角往下倾,张大嘴或嘴角向下,脸上挂泪或爆发出来。
(3) 发怒:一般表现为眉毛上竖,嘴角下扣,眉头 紧锁。
(4) 哀:哀是最大的苦恼,脸上所有的线条都可往 下倾,便成了哀。
(5) 惊:一般表现为张大嘴,瞪大眼,眉毛往上飞 起。
画脸部表情,最好的方法是先从模仿别人的漫画开 始,还要多多观察,在绘画时倾注感情,才能画好各种表情。 四、手的画法: 俗语说“画人难画手”,这说明画手是比较难的,为此,应先了解手的结构。手 的结构可分为手掌和手腕两部分,要将手掌看成一个不规则的五边形,作画时,先要将这两部分看作一个整 体,画出手的边线,再定出大拇指的位置,要明确每个手指的长度是各不相同的,手指的关节部位要适当弯 曲,在特写画面中,要画出手指的两个关节,特别要强调一下拇指和小指的外轮廓线,这样会更有立体感。

Ⅳ 画游戏人物可以改人物的衣服和动作吗,参加活动的那种

游戏人物里边的人物和衣服一般都是一体的,我们最好不要改人物的衣服和动作,太费事
坐姿有很多种,可以根据人物所处的环境以及人物的性格来设计人物的坐姿。下面就来学学如何画动漫人物的坐姿吧!
动漫人物坐姿画法
蹲的动作可以和坐的动作联系起来讲解。在绘制蹲着的人物时要注意人物的身体结构不要走形。同时还要注意衣服上褶皱的表现以及身体的重心所在。

蹲着的坐姿
人在坐着时可以分为两种状态,一种是紧绷的状态,一种是放松的状态,不同的状态下坐姿也各不相同。

翘腿的坐姿
翘腿的坐姿会让人显得比较放松,在绘制时需要注意抬起的腿压在另一条腿上时势的表现,要自然一点不要太生硬。

翘腿的坐姿
侧坐的动作多用于表现女孩,会让人觉得人物比较文静,给人十分温柔的感觉。我们可以通过人物的表情与身体来具体讲解侧坐的表现要点。

侧坐的坐姿
下面是关于动漫人物侧坐的坐姿画法,大家可以参考借鉴一下。
动漫人物侧坐画法
确定人物坐姿的基本动态,确定头部和身体的比列关系。
在绘制时用松弛的线条描绘出全身的轮廓、并利用面部基准线来确定面部朝向

动漫人物侧坐画法1
在草稿的基础上,继续添加人物的外轮廓如头部和服饰
在绘画时注意保持人物基本形态

动漫人物侧坐画法2
下面继续为人物添加细节如头发和服饰。
在绘画衣服时注意线条的走向及褶皱的表现

动漫人物侧坐画法3
接下来对人物进行整体地调整,绘画完成后将多余的草稿线擦除已查看画面效果,这样我们便完成了线稿的绘制。
绘制时注意线条的粗细、轻重变化

动漫人物侧坐画法4
绘制出阴影,增加人物的层次感和立体感
绘制阴影要注意画面的整体平均感

动漫人物侧坐画法5
在初步调子的基础上继续对人物深入细致地刻画如头发、衣服

动漫人物侧坐画法6

Ⅳ 动漫人物的身体和裙摆怎么画

漫画最基本的就是夸张和变形。同时也要善于观察,当临摹的时候要经过“略看”和“细看”,如果只有“略看”或者“细看”的话是不完美的,所以要这样来把它平衡。 还有就是画风,偏执于少女漫画的风格最好不要画出少年漫画或者青年漫画的风格,这样给人一种不美的感觉。

画画的时候先把大致轮廓和骨骼线条先画出来,然后再细描头部,人的身体的标准是按头部来计算的,一个人的身高,大概有8个半头那么高。

其次,要画出精美的服饰,必须先从身体的5个重要的位置开始抓起,分别是:颈部、胸部、腰部、大腿、膝盖,服装画不好,大部分是受身体比例的影响,所以要抓好身体的比例。

当然,服装要画的精美,必须靠最基本的漫画基础和自己的想象力,一个画手最需要具备的就是想象力,不一定要参照谁谁谁的作品来画,那样只会让人更有依赖性;当然,谁都会没有灵感的时候,没有灵感的时候可以参考一下知名的作品,或者杂志上的服饰,

衣服的褶皱要看个人身姿来绘画。一个胖人,如果穿紧身的衣服不会有太明显的褶皱,褶皱大多数出现在腋下或臀部,而瘦人,穿什么衣服都不会有什么明显的褶皱,褶皱要因人而异。

人物的服装要按照身处背景和发型、头饰来搭配,不然给人一种很不自然的感觉。

示例图:

Ⅵ 画漫画的标准姿势,要图哈

只要不弯腰驼背或觉得难受,那都随你啊,漫画家一般都挺随性,我是随时随地都能画啊。。。

Ⅶ 怎样画好漫画中人物的各种姿势和各个角度最好有图片!好的狂加悬赏。

不知道为什么不能贴图。
先推举个新手用的【木头人】,市场价也不会很贵,几块到几十块看大小(还有手部专门的木头模型),可以摆出一些简单点的动作,你可以从各种角度去研究,更详细的需要自己慢慢摸索和感觉了,也要多观察现实的人各种角度,我有过在公车上人爆满时一直盯着坐在我面前小哥的行为(研究俯视他的角度怎么画)。。。咳咳,其实你家人在看电视的时候你就可以把他们当模特什么的画坐姿。。。姿势很单一其实也很好解决,为你要画的人物小小的设计一下背景故事,先整出角色的心情,比如角色(女)在公园长椅休息时想起一些开心的回忆,那么背景就是树木+长椅啥米的,手拂过被风起的长发,视线长远。如果还不知道动作该怎么摆,就想想你想起一些很怀念很开心的回忆时,会怎么做动作。

Ⅷ 如何画好动漫人物的身体

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Ⅸ 求漫画坐姿画法

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Ⅹ 动漫技法新手速成:绘制人物动作的目录

第一章 站姿的绘制
站姿的画法
第二章 坐姿的绘制
坐姿的画法
第三章 走姿的绘制
男性基本走姿的特征
女性基本走姿的特征
走姿的画法
精神振奋的走姿
得意洋洋的走姿
怒气冲冲的走姿
女性上楼梯的走姿
女性下楼梯的走姿
男性上楼梯的走姿
男性下楼梯的走姿
正侧面的走姿
背面的走姿
侧背面的走姿
侧斜面的走姿
走姿总汇
第四章 跳姿的绘制
男性基本跳姿的特征
女性基本跳姿的特征
跳姿动态的画法
男性大步跳
女性大步跳
男性蛙跳
艺术跳
双腿跳
仰视角度的跳
高跳的姿态
舞步的跳姿
俯视角度的跳
双腿跳姿
跳姿总汇
第五章 双臂的姿势
双臂的画法
双臂的姿势
第六章 跑姿的绘制
跑姿的画法
第七章 日常生活动态
刷牙的特征
吃东西的特征
开车的特征
睡觉的特征
依靠动态特征
单手推的特征
向后拉的特征
向后靠的特征
举的特征
会议交谈的特征
闲谈的特征
轻松谈话的特征
开怀畅谈的特征
拽的特征
趴姿的画法
双腿交叉动态的画法
说话动态的画法
跪姿的画法
趴姿总汇
各式各样的日常动态
第八章 儿童动态
儿童动态的特征
儿童动态的画法
各种各样的儿童动态特征
第九章 街舞动态
街舞动态的特征
街舞动态的画法
动作总汇
第十章 绘画练习
绘画练习