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动漫风景视频是如何制作的

发布时间: 2022-04-03 11:14:38

⑴ 动漫视频怎么做

这种视频通常都是用flash做出来的,因为这种就是平面的二维动画,所以这种通常都是用flash这个软件来制作的。 Flash就是专门用来制作这种动画的。

⑵ 抖音上的动漫视频怎么拍摄制作的,软件是什么

抖音动漫视频拍摄方法;以苹果手机为例:


1、打开苹果手机的短信功能,在短信界面中找到左下角的拍照按钮并点击打开。


⑶ 怎么制作动漫视频

1\用Adobe Premiere Pro CS3编辑(可以下载好莱屋插件),如果自己要额外配音用文语通配电子音,只是配背景音,用Adobe Premiere Pro CS3足够了,下载个WinMPG Video Convert转换软件(可能你的原始视频和音频格式和软件不一样要调整下),做字幕Adobe Premiere Pro CS3自带,软件可以切割视频.
2\如果要做动画可以用3DMAX.可以导出视频片段,用Adobe Premiere Pro CS3编辑,配音.
3\做教学视频,可用屏幕录象专家V7.5,网上有.生成的视频文件,也可以用Adobe Premiere Pro CS3编辑,重新配电子音.
Adobe Premiere Pro CS3软件网上可以下载,视频\图象都能编辑,功能强大,简单易学,网络视频有教程,我学了两天就会了.

如果再深造可以学习AE(After Effects CS4),AE是做特效的.网络视频有教程,网上软件可以下载.

⑷ 动漫视频怎么制作

就当你说的是AMV吧
1、找素材,最好是生肉(没有字幕的原版)
2、选Bgm(当然你也可以先选Bgm,然后根据音乐来选择素材)
3、先粗剪一遍(把自己想要的片段剪出来排列,剧情向mad的话还要有剧情的大概思路)
4、精剪一边,逐帧细扣(可能你会需要用到一些转场和特效)
5、预览一遍,导出
大致就是这个流程,你可以看看B站mader的作品,多学习,多模仿

⑸ 动漫短视频怎么制作教程

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⑹ 如何制作简单的动漫视频

windows自带了一款软件 叫windows movie maker
http://ke..com/view/466636.html?wtp=tt
你可以在你的开始菜单里找一下 这就不多说了

这款软件使用非常方便 外观简洁大方 进入之后不用多说 相信你也可以看的明白 不仅仅是制作动漫视频 其他视频也可以制作 如果不是专业的高需求 用这个完全可以做了
而且在转场的时候还能增加各种特殊效果,给视频/图片增添效果 如老照片(就像恐怖片里回忆模式一样)总而言之话不多说,你何不先去尝试一下呢 具体使用方法很简单

【具体方法不是发找这了吗 打开看啊】
具体使用方法大致是把素材导入到收藏 往下拖就可以了
http://..com/question/133540883.html?si=1
具体方法你可以参考一下 这个知道回答的不错

⑺ 别人发布的卡通动态人物或山清水秀风景动态视频怎么做出来的

用ae做的视频特效。

⑻ 动画片怎么制作出来的

动画片制作大体分为四个阶段:

一、总体设计阶段:

1)剧本。任何影片生产的第一步都是创作剧本,但动画片的剧本与真人表演的故事片剧本有很大不同。一般影片中的对话,对演员的表演是很重要的,而在动画影片中则应尽可能避免复杂的对话。在这里最重的是用画面表现视觉动作,最好的动画是通过滑稽的动作取得的,其中没有对话,而是由视觉创作激发人们的想象。

2)故事板。根据剧本,导演要绘制出类似连环画的故事草图(分镜头绘图剧本),将剧本描述的动作表现出来。故事板有若干片段组成,每一片段由系列场景组成,一个场景一般被限定在某一地点和一组人物内,而场景又可以分为一系列被视为图片单位的镜头,由此构造出一部动画片的整体结构。

故事板在绘制各个分镜头的同时,作为其内容的动作、道白的时间、摄影指示、画面连接等都要有相应的说明。一般30分钟的动画剧本,若设置400个左右的分镜头,将要绘制约800幅图画的图画剧本——故事板。

3)摄制表。这是导演编制的整个影片制作的进度规划表,以指导动画创作集体各方人员统一协调地工作。

二、设计制作阶段:

1)设计。设计工作是在故事板的基础上,确定背景、前景及道具的形式和形状,完成场景环境和背景图的设计和制作。另外,还要对人物或其他角色进行造型设计,并绘制出每个造型的几个不同角度的标准画,以供其他动画人员参考。

2)音响。在动画制作时,因为动作必须与音乐匹配,所以音响录音不得不在动画制作之前进行。录音完成后,编辑人员还要把记录的声音精确地分解到每一幅画面位置上,即第几秒(或第几幅画面)开始说话,说话持续多久等。最后要把全部音响历程(即音轨)分解到每一幅画面位置与声音对应的条表,供动画人员参考。

三、具体创作阶段:

1)原画创作。原画创作是由动画设计师绘制出动画的一些关键画面。通常是一个设计师只负责一个固定的人物或其他角色。

2)中间插画制作。中间插画是指两个重要位置或框架图之见的图画,一般就是两张原画之间的一幅画。助理动画师制作一幅中间画,其余美术人员再内插绘制角色动作的连接画。在各原画之间追加的内插的连续动作的画,要符合指定的动作时间,使之能表现得接近自然动作。

四、拍摄制作阶段:

这个阶段是动画制作的重要组成部分,任何表现画面上的细节都将在此制作出来,可以说是决定动画质量的关键步骤(另一个就是内容的设计,即剧本)。

(8)动漫风景视频是如何制作的扩展阅读:

动画制作分为二维动画制作、三维动画制作和定格动画制作,像网页上流行的flash动画不属于纯二维动画;二维动画和三维动画是当今世界上运用得比较广泛的动画形式。动画制作应用的范围不仅仅是动画片制作,还包括影视后期、广告等方面。我们通常理解的动画纯粹是动画片的范畴,请大家不要混淆概念。

三维动画是建立在以电脑上大量进行后期加工制作的动画表现方式之一。比如说环球数码在2006年制作的《魔比斯环》就是纯三维的动画制作,400位动画师的一个大制作。但前期的工作仍旧和传统的二维动画一样。需要进行一些预备工作。国内网站上很多错误和比较片面的概念误导了大家对动画的理解。

⑼ 动漫是怎么做出来的

动漫分为2d动漫和3d动漫,2d动漫是画出来的,以前是在纸上画然后扫描进电脑,现在大部分是直接用电脑画。具体怎么弄可以去【绘学霸】网站搜“动漫设计”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-1y1r-535389644

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