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炒股的知识大全 2024-11-15 11:43:59

动漫草稿怎么画

发布时间: 2022-03-31 12:48:21

1. 如何画漫画草稿

啊啊,我和lz的兴趣一样,我入了数位板,一般用ps作业.我还是建议lz用ps.oc汉化版bug太多,反正用得我抓狂了.pt很好,适合有美术基础的人用.ps功能很强,界面比较友好,关键是熟用ps还是对以后很有帮助的.板绘不及手绘,有条件的还是用素描仪.但数位板是一定要入的.线稿要整洁的话,把线稿的图层调暗,然后在上面新建图层重新描,很费时间但又是必须的.强烈建议lz去youku薯仔等去看`数码绘的文法`,可以比较直观的了解整个过程.打得好累,期待lz的cg作品,以后一起交流~

2. 动画草稿怎么画

先用铅笔定出人物位置,画出大概表情,在画出身体,勾边时添加细节

3. 动漫手绘 怎么打草稿 就像这个一样 我好想知道啊

他这个都是有一定的绘画基础的,需要学,更需要练,等你练得功夫到家了自然而然就会画出这样的草稿了,不过,这个跟画风又有些关系,画风不一样打出来的草稿也有些不同。动漫手绘和素描都要学的,不过也有不学也可以画好的就是下功夫画得多。嘛~加油吧。

4. 动漫人物用铅笔去画应该怎么去画草稿,本人初学者,没有什么基础

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5. 求动漫人物头部草稿绘制流程图

动漫头部草稿咋画

6. 画动漫人物如何打草稿

先画眼睛,然后脸型勾勒出来打个草稿,打完草稿后再定脸型,然后画头发,然后画下身就线勾勒出身形和腿还有胳膊,注意要与头相称,然后上色(铅笔勾勒的色),然后画衣服,再上色就完成了!

7. 我想临摹动漫人物,怎么打草稿

就像画素描一样,在画之前先在纸上安排好人物位置,做好上下左右的比例划分,比如几头身,留多大地方,最上头在哪,最下头在哪,然后安排五官,手臂、腿啊之类的各部分的位置,先将大概浅浅的画出,在逐步深入。脸部一般先将头的范围、五官位置描出,再逐步往细里画。

打草稿的方法有很多,因人而异。比较常见的方法有三种
1、定点法:上上下左右的极点确定,线条到此点后转弯
2、几何图形法:将画面分割,以一个个几何图形来表达画面物体的位置、形状、关系等的的方法。然后细化
3、线条法:用碎线一点点轻轻勾勒出物体大概的轮廓,然后选择最佳的线条走向。

其实打草稿只是为了方便构图,规范画面,打不打都无所谓啦,因人而异啦,我一般都不怎么打。。。比如。。。。。。

这是在教室墙上画的。。随便打了个形也是可以的。。。

8. 漫画草稿图步骤分别是什么

相信大家看过很多国外高手绘画的草图,他们以线条优美流畅取胜!其实,草图画的好不好最主要的看线条的曲直度。

大多数人之所画不好其实也就是线条不流畅,重复笔画太多,线条不直,或不圆滑的弯曲度。一般画着画着线条就开始粗了。就不自然了,这些最主要的问题!还有的就是透视不准确!!这一点在画草图的是候是一大忌讳!!但往往是犯之又犯,加上前面所说的问题草图画不好是自然的事了。看看老外的。(老外注重理论的实际应用,透视是画图的一个关键,所以在练习时很注意透视问题)当透视能解决好后开始着重线条的练习。

透视的准确和线条的流畅是认定好于不好的评判标准!还有一点就是对体积感的把握程度。(不得不承认老外作的好啊!)以上是让大家对画草图有个正确的认识。怎样才能画好呢?下面我来一一讲解

1
先找一些透视书籍来认真学学,这一步非常重要!(线画的直透视错误等于零啊!)要深刻的理解透视的3大原理和基本方!

[同时训练空间想象力]线画得不好不要紧,但透视一定要准!切记啊!

只要认了真的不出一个星期你就会对物体的透视基本了如指掌。

2
你觉的差不多了那就开始进级训练。不要看着物体画用默画的方式进行当然不是画简单的几何体了,如画画汽车的三视图,建筑物,人物的动作表情等看看你的能力吧!

3
如上面的训练你都完成的比较好了那恭喜你你以是60%的高手了。(为什么这样说,因为你以具备一个设计人员基本素质了也是最重要的素质之一。)

4
要把线画的准确到位首先练习画直线。执笔方法用画素描的方法去画,线不要画的太短要以较快的速度完成!看看你画的线吧!不行就多练练到画直为至!一般不须要很长时间,同时画几何较复杂的物体练练(等于在练透视和感觉)

5
画曲线,是一大难点,但认真练习决没问题。先练习画圆,用4点定位法和8点定位法来画,圆是由(圆弧=曲线)组成的,画好圆后画半弧=画曲线嘛!圆都画的好那么曲线自然画的好了。(画多了感觉就有了,那么画任意曲线也就不成问题了!

6
草图就是直线与曲线和透视的三者结合。要画的快,准,好,那么以上步骤是必须的!!!(老外画的好也是这样来的)所以我们不要怕!

7
以上的你都一一做好了,那么你已经挤如高手行列了90%
你如果对物体的质感把握很好的话那么97%
还有3%呢?因为没有100%的高手(不可能作到真正的完美)四点定位法是在一个圆上分出4个平分点(0度,90度,180度,270度,360=0度)然后用直线沿4点切出来,连起来后是不圆的,在在切线的中点大慨位置沿内线在切出来,看看圆些了吧!(原理与3D的多边形成型法是一样的)[主要练你的手感,练多了就对了。

8
就是丁8个平分点而已(要精确些,建议开始用8点,较好后用4点)素描最基本的执笔法是用手把笔横握与写字的方法相反。优点是平衡度高速度快(画素描起稿时和铺调子时用的方法)缺点是补易深入刻画。线画的直与平衡读是直接关系。这与打拳不一样因为在现实中没有人会用慢的方法去代替快的方法!(你的想法与我开始练是样的)在画画中执笔法只有2种(横握,直握)至于其他的方法都是在这基础上稍有变化而以。就象画超写实进入刻画阶段那样(大母指和食指紧握笔身的前2/1处用幺指按着纸张一样,这种画法最大的优点是可以画出很细微的局部。缺点是不可能画出大面积的和线条很长的画来)所以用来刻画局部!每种方法有优缺点,但为了画草图而不是画好写实的和好精细的用我说的吧,决不和让大家走弯路!(有些老外用左手画,那是与他门的语言有关,英文的写法不限左右手写起来都顺手,但中文左手写起来级不顺手,但我相信大家没有用左手写字的吧!总的来说是这样的,当然有时还是要活学活用,一定要会举一反三。 赞同0| 评论 2012-6-6 21:25 xiaoyieyie1133 | 四级
1.用素描的办法起草,这是我认为活性比较大,比例也可以较好掌握的方法。
先表现出基本构图,如三角构图,对角线构图,S型构图,螺旋构图等。
再找大体轮廓,从全局入手,这步要多练练,需要些经验才办得到,可以到网上找一些素描基础教程。
最后勾绘轮廓,因为素描起草到这步之前都是几何形状的,方方块块的,漫画追求的是线条的流畅,整幅画面的画面感,细节感,进而形成美感,勾绘轮廓后就有了漫画的感觉,而不是生硬低调的素描了。
2.用漫画的方式起草,我认为这是比较死的,但灵活运用也会有不错的效果。
也是先表现基本构图,但在漫画里有些画面是无需构图的,所以不强求。
漫画起草和素描起草最大的不同之处在于,漫画起草是由内向外的,先找准骨骼(动态)再逐渐丰满。而素描起草是由外向内的,从大体入手,以画面的整体性,完整性为基础来起草的。
漫画起草的下一步,就是绘制动态,也就是我说的骨骼(有些风格的漫画对于骨骼是没有比例限制的),再绘制裸体人物(若功力足够深可省去此步),要适当地把肌肉关节表现出来,肌肤的褶皱可以省去不画。最后就是绘制人物的服装饰品以及道具的动态,逐步加细勾线至成稿。
3.手绘板的独特起草方式,家有手绘板的童鞋可以来看看,很有特点。
先用淡的颜色,画笔直径大一点,“涂”出人物的大体轮廓及动态,甚至大体颜色,再逐步加细。
这种起草的特点在于,够爷们,够霸气,够潇洒,够形象,够具体,够效率!
但需要一定功力才办得到。

9. 如何打漫画人物草稿

工具:白纸、铅笔

1、先在白纸上手绘一个椭圆,然后画一个斜一点的十字。

10. 动漫手绘 怎么打草稿 就像这个一样 我好想知道

先确定你要画什么,打出一个大概框架,确定你要画的人的比例。
然后把肢体的地方都描出来。(这里如何都ok,有些人喜欢用正方体来表示肉体等等)一般都会用如上你看到的那图中间连接肉体的关节用圆形表示,然后连接起来。这个对于初学者来讲可能有些难。你可以先用一条线表示肉(比如手臂),然后在上臂的下方画一个圆形(表示手肘),然后再画一条线,就表示一条手臂。【注意:最后由于人的手上是有肉的[feihua]所以要在那两条线的左边和右边画上肌肉】

可能你所想要学的草稿短时间画出来可能有些难度。
不一定要画出这么复杂的草稿【看起来很触】,你认为你自己不需要这些辅助线,当然也是可以的。不过这些线都是为了你更好的完成画。对于肢体都有帮助。

另外,我的吧里【fqr吧】里面有我画的线稿,如果不介意也可以参考一下(欢迎入驻~)

好啦好啦………………lz如果有时间,最好去买一本这样的书哦!但是由于书中可能没有那么详细,还是多临摹多思考,自己揣摩揣摩,结合偶滴意见看看啦!