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假期最好看什么动漫 2024-11-15 11:47:42

如何剪辑动漫千枪士

发布时间: 2022-03-31 02:31:39

㈠ 请高人推荐动漫,以下几个要求。

A: 零之使魔最好看哦你看我下面内容就知道了
《爱情白皮书》
B:
《百鬼夜行抄》、《玻璃假面》(千面女郎)、《白鸟丽子》
C:
《虫师》、
D:
《地狱少女》、《电车男》、《东京爱情故事》、《东京大学物语》、《逮捕令》、《多罗罗》、《等你说爱我》
F:
《蜂蜜与四叶草》、《富豪刑事》、《非婚家族》
G:
《公主公主》、《GTO麻辣教师》、《孤岛医生》
H:
《花样男子》、《H2》、《H&C》、《黑天黑地黑道情》
J:
《交响情人梦》、《甲贺忍法帖》、《金田一少年之事件簿》、《极道鲜师》、《吉祥天女》
L:
《恋爱情结》、《龙樱》、《料理新鲜人》、《凉宫春日的忧郁》、《垃圾律师》
M:
《妹妹恋人》、《名侦探柯南》、《美少女战士》、《美味关系》、《猫眼三姐妹》、《魔法老师》、《美事侦探》、《魔光紫影》
N:
《NANA》、《女帝》、《捍卫圣域HOLYLAND》
P:
《漂流教室》、《PA替身》
Q:
《千人斩少女》、《钱华》
R:
《人间交叉点》、《Rough》、《认真的女人最美丽》
S:
《死亡笔记》、《死神的歌谣》、《SEXY VOICE AND ROBO》、《生徒诸君》、《山田太郎物语》(贫穷贵公子)
T:
《Touch》、《偷偷爱着你》(花样少年少女)、《铁板少女小茜》、《头文字D》、《同班同学》、
W:
《网球王子》、《我和她的XXX》
X:
《西洋古董洋果子店》、《小早川伸木之恋》、《心理医生》、《相聚一刻》、《相约在九龙》、《小遥17岁》、《下弦月》
Y:
《樱桃小丸子》、《萤之光》、《夜型爱人专门店》、《医龙》、《一吻定情》、《夜王》、《夜叉》、《仰望半月的夜空》、《樱2号》、《阴阳师》
Z:
《侦探学园Q》、《诈欺猎人》、《诈欺游戏》、《最终兵器彼女》、《再见萤火虫》(萤火虫之墓)、《阵平》、《自恋痴情花》

《浪客剑心》 热血+历史+爱情 已完结
剑心的使命,责任,还有他和小薰细腻的感情都是经典啊,剑心的人格魅力无敌,可是被评为少女心中的最爱NO.1。剑心越看越帅,尤其是拔剑的时候,而且剧情是一集一个故事,又有连接
《犬夜叉》 穿越时空+爱情 未完结
连载十年,后面有点拖沓,但看在杀殿的面子上还是看完了,杀殿帅哦~~华丽贵公子(这年头流行冷酷帅哥),走路都特有型,犬犬可爱,温柔时比较帅,女主和《水果篮子》的小透有点像,总之是招人喜爱的女孩 不过我不喜欢,就都没看

《十二国记》 穿越时空+历史 貌似未完结,结局有点仓促
剧情很好,是日本动漫少有的内涵的动画,剧情很紧凑

《幽幽白书》 魔法+热血 已完结
这个可算是现在好多魔幻动画的鼻祖,好多动画中都有幽白的影子。剧情没得说,好!妖狐藏马那叫一个帅!经典就是经典啊

《闪灵二人组》 魔法+友情 已完结
这个算不上经典,但一直人气很旺,讲友情的,剧情还行,每集都是讲抢东西的,不过男人间的友情很好看的,帅哥好几个,没有爱情

《nana》真的非常好看,我看了三遍了 几乎每一集都有让我感动的场面 是让人羡慕的 只要你看了前三集 保证你会爱上它

这有个网站超级清晰而且不用下载不用缓冲你用用吧

http://www.wydm.net/lyz/mydonghua.html

我看过的..很好的..
初音岛..(带点魔法..D.C.S.S里面11个女的喜欢男主..)
忧伤的二之宫君..(女的都喜欢他..)
灼眼的夏娜..(和零使同公司出的..声优都一样)
草莓100%..(绝对经典.东西南北4宫.后来还有新加入)
花右京女佣队(不是校园的..第一季搞笑.第2季经典)
妹妹公主(纯后宫..13个..汗..)
拜托了老师..(绝对好看..个人最爱之1..4后宫)
欢乐课程(5个妈妈+1同学+1妹妹.最后妈妈也变老婆)
心跳回忆only love (后宫..4个)
双恋(12个..有2个貌似不是的)
魔法老师..(31个..带魔法..)
爱的魔法..(我最最最喜欢的..在我心中和0使地位相等..有魔法..4后宫)
新番..没出完的
十字架与吸血鬼..(暂时4个)
你是主人我是仆..(太多..不清楚)
..手好酸啊..你还要的话直接MM我..
回答者:fute01 - 魔法学徒 一级 3-24 19:22
http://www.kanman8.com/yanqing/116/
这个..在线看的,搞笑又感人
回答者:jans_ing - 见习魔法师 三级 3-25 14:07
《游戏王5D's》 4月2日 18:00
http://www.konami.jp/th/yugioh_5ds/
《今日开始做魔王》第3季 4月3日 23:02
http://www.maruma-ova.jp/
《艾莉森与莉莉亚》 4月3日 25:25
http://allison-web.net/
《超时空要塞F》 4月3日 25:25
http://www.macrossf.com/
《xxxHOLiC◆継》 4月3日 25:25
http://www.tbs.co.jp/holic/
《To LOVE》 4月3日 25:55
http://www.j-toloveru.com/
《红》 4月3日 26:00
http://www.samidareso.com/
《KiraRin☆Revolution》第3季 4月4日 18:00
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/kirarin/
《Drauga之塔 ~the Aegis of URUK~》 4月4日 25:15
http://www.druaga-anime.com/
《天月》 4月4日 26:30
http://amatsuki.com/
《恶作剧之吻》 4月4日 26:25
http://itakiss-anime.jp/
《ベン10》新系列 4月5日 07:00
http://www.cartoon.co.jp/program/ben10/
《蓝龙 -天空的七龙-》 4月5日 09:00
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/bluedragon/
《我的狐仙女友》 4月5日 10:30
http://www.kanokon.com/
《D.C.II S.S.》 4月5日 24:30
http://www.starchild.co.jp/special/dc2/
《假面女仆卫士》 4月5日 25:35
http://www.fujimishobo.co.jp/sp/meidoguy/
《BLASSREITER》 4月5日 26:00
http://www.blassreiter.com/
《NET GHOST PIPOPA》 4月6日 08:30
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/pipopa/
《拜托了,我的旋律》 4月6日 09:30
http://www.tv-osaka.co.jp/animelobby/
《绝对可怜children》 4月6日 10:00
http://www.z-child.com/
《叛逆的鲁鲁修R2》 4月6日 17:00
http://www.geass.jp/
《我家有个狐仙大人》 4月6日 24:00
http://www.mediaworks.co.jp/contents/oinarisama/index.php
《隐王》 4月6日 25:30
http://www.nabari.tv/
《S·A特优生》 4月6日 25:30
http://special-a.jp/
《新 安琪莉可 Abyss》 4月6日 26:00
http://www.gamecity.ne.jp/neoromance/tv/neo/
《はっけん たいけん だいすき!しまじろう》 4月7日 07:30
http://www.webtsc.com/prog/anime/shimajiro/
《噬魂师》 4月7日 18:00
http://www.souleater.tv/
《火球》 4月7日 18:25
http://www.fireball.tv/
《吸血鬼骑士》 4月7日 25:00
http://www.vampire-knight.jp/
《幻影少年》 4月7日 26:00
http://www.monochro.tv/
《我家的三姐妹》 4月8日 17:30
http://www.toei-anim.co.jp/tv/3shimai/
《RD潜脑搜查室》 4月8日 24:59
http://www.ntv.co.jp/RD/
《CRYSTAL BLAZE》 4月8日 25:15
http://anime.biglobe.ne.jp/crystal-blaze/
《秘密》 4月8日 25:29
http://www.ntv.co.jp/secret/
《兽爪》 4月10日 24:00
http://www.wowow.co.jp/anime/kaiba/
《图书馆战争》 4月10日 24:45
http://www.toshokan-sensou.com/
《纯情罗曼史》 4月10日 25:20
http://www.suzukisan.info/
《骷髅13》 4月11日 25:23
http://www.tv-tokyo.co.jp/anime/golgo/
《狂乱家族日记》 4月12日 25:00
http://www.kyouran.jp/
《二十面相少女》 4月12日
http://www.chico-tv.com/
《企鹅娘》 4月19日 00:00
http://pen-musu.jp/
《sugar bunnies》第2季 4月 07:30
http://www.sanrio.co.jp/anime/sugarbunnies/
《ペンギンの问题》 4月 08:30
官网未开设
《Candy boy》 5月2日 00:00
http://candyboy.jp/
《心灵感应少女 兰》 6月 18:25
http://www3.nhk.or.jp/anime/ran/

《爱丽丝学院》、《蔷薇少女》、《彩云国物语》、《少年阴阳师》、 《金色琴弦》、《水果篮子》、《全金属狂潮》、《火影》、《无爱之战》、《风之圣痕》、《叛逆的鲁鲁修》、《死神》、《死亡笔记》、《彩云国物语》、《银 魂》、《海贼王》,《樱兰高校公关部》,《猎人D》《海贼王》、 《最游记》、 《BUS GAMER》 、《棋魂》、 《混沌武士》 《僵尸借贷 》、《樱兰高校公关部》、 《完美小姐进化论 》、《史上最强弟子兼》

1.<<蔷薇少女>>

推荐星级:5

类型:魔幻哦+一点爱情?!(不确定...谁来告诉我最后真红有没有和纯好啊...偶还没看完滴....)

又名:玫瑰少女/蔷薇乙女

原因很多啊 比如说它的画风很好 人物漂亮 故事情节也不错 充满了神秘感和温馨感 所一我推荐它啊 也有很黑暗强势的镜头 很唯美很不错拉~

简介:

18世纪末,人偶师们都开始从事制作拥有生命的人偶,但都失败了,此时神秘人偶师--罗真再次出现。有人说他通过炼金术炼成了一种名叫Rosa mystica(蔷薇圣母)的神秘物质 而这种物质正是人偶的生命之源和别的人偶师一样,罗真为了制造出自己心中完美无瑕的少女"Alice"制造了七个名为蔷薇少女的美丽人偶。

通过蔷薇圣母,她们能够自由走动、拥有自己的意识。不同的人偶有不同的能力,而且她们能与人们缔结契约从人类那里得到力量。

七个具有生命的人偶,七个美丽夺目的少女,她们已经超越人偶的存在,拥有不变的容颜,强大的力量。但却没有一个是父亲心里最完美的爱丽丝。痛苦的 罗真消身匿迹,留下的蔷薇少女们为了见到父亲,为了得到父亲的爱,他们坚信只要将姐妹体内的蔷薇圣母聚集到一起便可以进化成为爱丽丝。罗真制造的七个蔷薇 少女的传说最终演变成一场她们自相残杀的战斗,这场战斗有个美丽的名字--Alice Game。就这样作为唯一的梦想,唯一活着的理由,他们不断觉醒又不断沉睡,与不同人缔结契约,在N之梦境中不断寻找姐妹战斗。

过了几百年,蔷薇少女们之间的战斗在历史的轮回中仍然继续。

故事
樱田纯,一名不愿上学而长期足不出户的中学二年生,热衷于上网购物,喜欢在购买物品后的退货限期内退回物品,买了许多奇奇怪怪的诅咒物品。有一天 收到一张传单,上面只写一个“买 还是 不买”的选项,在好奇心驱使下选择了“买”,之后房间就出现了一个神秘的木箱,里面装着一个非常美丽而且质感近似真人的人偶(ドール),使用木箱内的发条 转动背部的开关后,人偶像有生命般的活动起来,向纯说:“我是真红,蔷薇少女第五人偶。”

一个热爱邮购的高中生纯,某天在街头填了一份奇怪的问卷后,拿到一个会说话的洋娃娃赠品,从此卷入洋娃娃互联网纾中妖惑诡谲的互联网纾中。 就这样,纯在不明白怎么回事的情况下糊里糊涂的成为了真红的媒介,结下了主从关系。之后,一个结下类似契约的人物和娃娃出现在纯和真红面前,被称为 ROZEN MAIDEN(玫瑰少女) 的娃娃们战斗就此展开了…… 由人气漫画家PEACH-PIT原作的漫画作品《蔷薇少女》改编,以"不了思议的幻想沉醉世界"为号召,的确是不可思议的唯美与神秘。

2.<<爱丽丝学院>>

推荐星级:4.5

类型:魔法(呃...超能力应该勉强算魔法吧...)+爱情(一点点拉)

先说缺点咯~主要是因为人物和一些剧情显得有点幼稚 所以才扣掉了0.5分 一开始我看到那么小的四年级(还是五年级?差不多拉)小女孩是不想看的 可是那份很真挚的友情有点打动了我 一直看下去 虽然爱丽丝学院里去森林冒险那集有点幼稚 但总体来说 对学院的新鲜感盖过了这些 还有一点点爱情 虽然在不是太明显 在最后也还是说了出来 很纯真很温馨很可爱很搞笑 善良阳光的蜜柑 贯穿了整个故事 但她的乐观的精神很值得学习哦~~不错的动漫!

介绍:

在本作中"爱丽丝"是特殊能力的代称,拥有爱丽丝的人可以做到一些平常人做不到的事情。"爱丽丝学园"就是专门为拥有"爱丽丝"的人开设的特别人 才学校。在乡下长大的蜜柑和莹是好朋友,但突然有一天蜜柑得知莹要转去一所名为"爱丽丝学园"的大城市的学校,心情很是低落,为了追寻从小关系就很密切的 玩伴,蜜柑也毅然的转到了那所学校,可她对的"爱丽丝学院"的一切都一无所知,什么特制什么天才都是她闻所未闻的事,更不明白所谓的特殊能力究竟意味着什 么,不过尽管如此,她还是快乐的和莹与周围的同学一起生活下去。但她也没有发现 其实学院藏着一个很大的秘密......

3.<<灼眼的夏娜>>

推荐星级:4.5

类型:魔法+战斗(呃...不是战争)+爱情(?!)

喜欢的原因....本来是不想看的 我最讨厌无聊的战斗动漫 可是第一集里的异世界吸引了我 平凡的校园生活 还有令人不可相信的真相 很令人震惊 于是我就一直看了下去 很轻松却也很神秘 画风不错 至今我还没看完 所以就不唠叨太多了...

介绍:

真正的你的"存在"已被吞噬

早已消失

所以,现在的你

已经死了……

世界异常的那天

我邂逅了红发飘逸目光如炬的少女

我已经死了,这到底是什么意思?

没感觉也无法理解

惊慌失措的我

呆呆的注视着少女

之后她一直看着我……

故事简介:

平凡的高中生坂井悠二与忽然出现的少女被卷入非日常的世界。这位少女,"炎发灼眼的杀手"夏娜--扫讨干扰世界秩序的红世使徒的火雾战士的一员--告知了悠二他已经是已死的存在,为了保护特殊的火炬--悠二,夏娜与欲针对他的红世使徒展开战斗。

4.<<月咏>>

推荐星级:4

类型:魔幻+爱情(早恋?....)

喜欢的原因是......第一集的强势的城堡 宏伟黑暗 很有视觉感 后面两集无聊些 还有一个费柴男主角所以扣了分......后面吸血鬼追杀的几集不错 很有黑暗神秘的感觉 而且主角画得很卡哇依 不过这个不算恐怖的哦~~

介绍:

只会拍摄灵异照片的摄影师森丘耕平,为了取材来到了德国的古城堡,与吸血鬼少女叶月相遇了在城里被幽禁的叶月,吸了耕平的血、想作为"仆人"逃出 城里,可在耕平身上却没有一点效果。后来不知不觉的耕平破坏了城里的封印装置,与叶月成功的从城里逃了出来,为了寻求母亲的的行踪而来到了日本。

到达了日本的叶月,来到了耕平与祖父一起居住的家,无理取闹般的和他们住在了一起。自小也失去了母亲的耕平,看到了叶月与自己的重叠,决定作为保护者保护叶月一起寻找母亲。

此时一个名为艾尔弗里德的吸血鬼少女以及吸血鬼伯爵金凯尔出现了,要把叶月带回城堡。

故事就此展开.

5.<< 地狱少女>>

推荐星级:4

类型:灵异+魔幻

不算恐怖,但有一点恐怖成分 画风不错~~鼓掌~~ 情节不错 是分成一个个小故事滴~
沉沦与挣扎 一个个假面人生 无奈的背后 是繁华落尽的悲哀 羁绊 仇恨 一个凄凉的世界 写下你的怨恨吧 将为你复仇.错者走进幻境 落入地狱 禁锢与救赎 很好的故事哦~~(八过 前面那些某水打滴文字好象简介啊...)

介绍:

人世间是由缘所维系的

无数纠缠交错的线缕缠绕着

脆弱而悲哀的彼岸花

愤怒 悲伤 泪流满面

午夜0点夜幕的彼方

无法宣泄的怨恨将被释放

--《地狱少女》

故事简介:

在都市的小孩子中,有着这样一个传言:

只有在0点时才会收到的地狱通信。

在这里如果有写下无法发泄的怨恨 地狱少女就会出现让你怨恨的人下地狱……

这个传言其实全都是真的。

写给地狱通信的信件都会传达给一个少女,她的名字叫"阎魔爱"。

但是,这里有传说中未曾提到的,与少女的契约。

虽然平时是个又老实又乖巧的女孩子,一旦与信中的感情共鸣。她就会变身为地狱少女。

[害人终害己。当对方下地狱的同时,你死后你的灵魂也会随之下地狱,即使这样你也愿意吗?]

6.<<零之使魔>>

推荐星级:3.5

类型:搞笑+魔法+爱情

为啥么是3.5捏?很多人支持这个的 八过因为有些镜头有点暴露(放心 不是H 就是有点点暴露而已) 而且<<零>>第二部讲无聊的(本人认为而已)战争 所以丢了分
帅气(应该算吧 上帝你别怪我)的男主角 可爱漂亮的女主角 还有搞笑的事件 八错哦~~

介绍:

在异世界哈尔凯尼亚被当作"使魔"被召唤出来的高中生平贺才人卷入了一场满载这四种元素的幻想罗曼史大冒险中。将才人召唤至异世界的是长相可爱却 没有丝毫魔法才能的主人样·露依斯。面对突然出现的迷之美少女,满心疑惑的才人在听她讲完契约内容之后,遭遇了突如其来的强吻……之后,他的手背上浮现出 了不可思议的文字,才人就这样莫名其妙的成为了露依斯的使魔……

以全寄宿制的托丽斯汀魔法学院为舞台,主人样美少女魔法使露依斯与使魔才人在争吵、责备、爱恋中开始了充满了勇气与屈辱的学园生活……在异世界波澜万丈的交流之中,露依斯和才人的命运会怎么样呢?

7.<<凉宫春日>>系列

推荐星级:3.5

类型:幻想+魔法?!(反正是有外星人未来人超能力和世界主宰者...)

喜欢的原因?!说不出来......反正就是稀饭嘛!~~本来是4星的 可这部动漫老是讲些什么信息合成体什么物理性质 明摆着我还没有学就欺负我......(某水撒泪中....)

介绍:

小说的内容是以凉宫春日为中心的SOS团的冒险故事(或是主角的遇险故事)。开头让人眼前一亮,描绘了一个看似幻想而又现实的世界,这个世界因为凉宫春日的愿望而聚集。

8.<<守护甜心>>
(有点幼稚 初三以上就别看拉哈...)

推荐星级:3

类型:少女魔幻+爱情(花痴型的...)

喜欢的原因是它很温馨可爱又搞笑 人物也漂亮画风也好 而且第一集很尴尬很搞笑 然后它除了变身和少女型花痴以外其实是不那么幼稚滴~ 讨厌变身的成熟同志就算了哈 饶了偶一回啊
第二层原因是因为它说的女主角和我有些像 很虚伪的外表 而且它的寓意其实还没有那么幼稚 成熟点的同志请无视那些守护甜心和变身哈...

介绍:

在圣夜学园被人谈论的小学生亚梦又有型又冷傲, 是众人注目的焦点。外表酷酷的她实际上是个不善言辞的女孩,为了掩饰自己还经常以毒舌来掩盖自己的怯弱,但真正的亚梦其实是很想变成理想中的自己!当她这样祈求后,突然出现了三颗蛋!然后,“守护甜心”诞生了……!?
另一方面,学校里有一支被称作"守护者"的队伍。他们有着处理学校各种各样事务的能力,许多人把他们当作偶像。虽然他们表面上非常风光,可是实际上他们也有着无法推卸的责任,有必须进行斗争的敌人……

㈡ 请问动漫《千枪士》反派F在第几集出现

第五集。一出场就a爆了。

㈢ 请问这是哪部动漫

电视动画《冰菓》改编自日本推理小说家米泽穗信原作的《古典部系列》小说,以该系列的第1部《冰菓》为标题

图上的人是千反田爱瑠(ちたんだ える,Chitanda Eru)

声优:佐藤聪美

神山高中一年级A班的女生。“富农”千反田家的女儿。由于“个人原因”进入古典部并担任部长。性格认真,个子很高,披肩黑发,外表清秀,说话全部都用敬语,一般来说都是像千金小姐,但是特征是与整体印象不相符的大大的眼睛。平时像千金小姐一样,但一旦有了自己感兴趣的事情或是自己不能理解的事情,都会说“我很好奇!”这句话,那双大大的眼睛就会闪闪发光成为好奇心的化身。因此多将身边的人牵扯进去,但是不会被别人的情绪左右,懂得适可而止。成绩在整个年级都名列前茅,也很擅长料理,在文化祭中显露了自己的身手。有暗示喜欢折木,想给他送巧克力。

在祭典中饰演皇后。

象征着塔罗牌中的“愚者”。

据第五卷描述,高二升到二年级了H班。

你的图片出自6~11.5话ED中的截图

㈣ 斋藤千和配音的动漫、、越多越好、、

代表作品
Keroro军曹(日向夏美、阿夏) 化物语(战场原黑仪) 吸血鬼同盟 (三枝由纪、开场旁白) 月咏 (叶月) PS:值得一提的是月咏、化物语以及吸血鬼同盟的监制都是新房昭之
TV动画
1999年 魔术士欧菲Revenge(レミ) 2001年 可可露图书馆(可可露) チャンス~トライアングルセッション~(女A) 2002年 银河天使(A子) 2003年 奇诺之旅 the Beautiful World(少女) 犬夜叉(村娘) 最终流放(拉维·黑特) ぽぽたん(魔法少女莉萝酱) 人鱼的旋律pitch pitch pitch pure(女学生、女子) ボボボーボ・ボーボボ(兔酱) R.O.D 读或死 TV (アニタ) 妄想科学美少女(秋茂菖蒲) 银盘万花筒(桜野ヨーコ) 2004年 Keroro军曹(日向夏美、阿夏) 爱丽丝学园(正田堇、圣阳一) 女生万岁(小岛桐絵) 圣母在上(山口真美) 圣母在上~春~(山口真美) 诗∽片(结佳) 七武士(小町) 神是中学生(タマ) 沙漠神行者(小砂/小泉太湖) 月咏(moon phase) (叶月) 亲爱一族(和泉宁宁子) 美鸟日记(泽村正治(幼年)) 酷伊忍者传(绿) 2005年 植木的法则(天仔(小)) 极上生徒会(和泉香) AIR IN SUMMER(柳也(幼年)) 女孩万岁second season(小岛桐绘) 地狱少女(安田遥) 绝对少年(深山美玖) 水星领航员ARIA(蓝华) 银盘万花筒(樱野洋子) 不可思议的教室paniponi dash( レベッカ宫本) 我是小粘粘(大桥智惠) 海贼王(奇蒙尼) 枪与剑(梅莉莎) 2006年 ARIA The NATURAL(蓝华) 冲吧!彻之进(メグ) 惊爆草莓(月馆千代) 魔法老师!?(阿妮亚、モツ) 血战(露露) 吉永家的石像怪(吉永双叶、平太) 银魂(松平栗子) 死神的歌谣(麻衣)(第一话死的小女孩) 偶像宣言(雾泽葵) 我的裘可妹妹(小田原绘里子) 2007年 魔法少女奈叶StrikerS(昴·中岛、柯瓦特罗、诺威) 僵尸借贷(由诗) 光明之泪X风(玛奥(真麻/毛)、芳女) 初瓣(山口实、学生会长) Baccano!(卡洛) 机动战士高达00(露易丝·哈勒维) 物怪(笠间) 2008年 机动战士高达00 第2季(露易丝·哈利维) ARIA The ORIGINATION(蓝华) 绝望先生(第二季)(音无芽留) 我的狐仙女友(朝比奈红音) 钢铁新娘(可美克) 迷宫塔 ~乌鲁克之盾~(マイト・ザ・フール) 强袭魔女(弗兰切斯卡 鲁基尼)(Francesca Lucchini) 艾莉森与莉莉亚(梅莉儿) 波菲的漫长旅程(玛丽卡) 武装机甲(蕾切尔.卡文) 十字架与吸血鬼(朱染心爱) 竹刀少女(外山忍) 2009年 07-GHOST神幻拍档(黑百合) 化物语(战场原黑仪) 海贼王(波雅·桑塔索妮雅) 胡子小鸡(ハルコ先生) 忏 再见绝望先生(音无芽留、前卷概要) 小鸠(琥珀) 信蜂(索尼) 轻声密语(古麻みやこ) 2010年 一骑当千(曹仁子孝) 吸血鬼同盟(三枝由纪) 花丸幼儿园(山本真弓) 荒川爆笑团(史黛拉、市之宫行(少年)) 荒川爆笑团2(史黛拉、市之宫行(少年)) 超元气三姐妹(杉崎未来) 强袭魔女2(弗兰切斯卡 鲁基尼)(Francesca Lucchini) 2011年 超元气三姐妹2(杉崎未来) 魔法少女魔户香(晓美焰)
OVA
大魔法峠(帕呀蛋(パヤたん)) カナリア ~この想いを歌に乗せて~(星野麻衣) ARIA The OVA 〜ARIETTA〜 (蓝华) 杀 戮 公 主 ova (安娜&由娜&米拉诺) 我的狐仙女友(朝比奈红音) 玉响/幸福的光斑(飞田志麻子)
剧场版动画
超剧场版Keroro军曹(日向夏美) 超剧场版Keroro军曹2-深海的公主(日向夏美) 超剧场版Keroro军曹3-KERORO对KERORO 天空大决战(日向夏美) 超剧场版 KERORO军曹4袭击 龙战骑士!(日向夏美) 死神剧场版“MEMORIES OF NOBODY”(茜雫) 破刃之剑剧场版系列(西琼) 文学少女(井上心叶 小学生)
游戏
Phantasy Star Portable2 - 梦幻之星:携带版2 (エミリア・パーシバル -艾米莉亚) 梦幻之星-艾米莉亚
超魔法大战(キャロット) ARIA The NATURAL~遥远记忆之幻象~(蓝华・S・葛兰基斯塔) 魔法学园MA(塔娜萝特) Shining Wind 光明之风(ホウメイ) 信赖铃音 ~萧邦之梦~(March) 苍翼默示录(タオカカ) 薄暮传说(パティ) 召唤之夜:泪之皇冠(阿库凛 あくり~ん ) 狼与香辛料 跨越大海的风:露卡广播GOSICK(·德·布洛瓦) NEEDLESS(夏娃·诺伊休凡·舒坦因) (斎藤千和无责任编集~周刊うらGおふぁんたじ注:TV版伊丽莎白·米多福特的声优为CDストライクウィッチーズ 秘め歌コレクション5 (フランチェスカ・ルッキーニ)
Fate Extra(キャスター,Caster[玉藻前]) Rewrite(神户小鸟) 弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生(朝日奈葵)
Drama
GOSICK(维多利加·德·布洛瓦) NEEDLESS(夏娃·诺伊休凡·舒坦因) 属性同好会/ディーふらぐ(鸟山千岁) 曾几何时天魔的黑兔 放学后的900秒(安藤美雷) 曾几何时天魔的黑兔 2 〈月亮〉升起的午休时间(安藤美雷)
CD
ストライクウィッチーズ 秘め歌コレクション5 (フランチェスカ・ルッキーニ) 鬼切大人的箱中娘 (千沙耶) 幸运星(成実ゆい) 水之旋律2绯之记忆〜残照〜(坂庭佑里) 魔法少女奈叶StrikerS Sound Stage X (昴·中岛、诺威·中岛、科瓦特罗)
吹替
都是菲德尔的错 (アンナ・デ・ラ・メサ) 哈利·波特 系列(パドマ・パチル) 哈利·波特与凤凰社 哈利·波特与火焰杯

㈤ 请问你们知道这是哪部动漫里的人物吗

千枪士 (LINE,Marvelous合作开发的游戏)

《千铳士》是一款枪支拟人的女性向手机养成游戏,由LINE,Marvelous合作开发,于2018年3月22日开始配信。

现代枪·世界帝军

游戏中的反派世界帝军的特别干部,全员戴防毒面具。

姓名:F

声优:平川大辅

人设:双叶はづき

身高:未公开

兴趣:未公开

喜爱的事物:未公开

个人章节:第一章《Bloody Rose》

F

㈥ 这部动漫叫什么名字!!

是《狂赌深渊》第1季第1集,剧情如下:

私立百花王学园表面为普通的名门学校,但实际上是以赌博决定学生排位的规定来支配的学园。

铃井凉太受到班里赌博最强的早乙女芽亚里如畜牲般的对待。然而一个黑发美少女·蛇喰梦子转学来到了铃井的班级。对于尚未了解学园规定的梦子,芽亚里马上以投票猜拳的原创赌博来决胜负。

主要人物

神秘美少女,平时待人礼貌,性格温和,但淑丽的外貌下潜藏着对赌博的强烈冲动与渴望,是个听闻与赌博有关的事情时便会兴奋的“赌博狂徒”,一旦进入了认真赌博的状态就会变得表情夸张,享受并醉心于由背负风险所产生的快感,追求极限的刺激会切入狂气而冷酷的颜艺状态。

擅长赌术与千术,有几乎过目不忘的记忆力和明察秋毫的洞察力的天才少女,每次在和对手的对决中多次识破了对方出老千的伎俩,靠智慧和实力赢下了各路人马。在第二季最后一集中与x喰零赌博时赌上自己的姓氏,以猜硬币正反面的赌博中取得胜利。

㈦ 请个位详细说明怎么使用千千静听

一、常规问题

问:Unicode和Ansi版本是怎么回事,用一个更好?

Unicode是统一字符编码方式,Unicode版本的程序只能运行在NT/2000/XP/2003等新的Windows上,可以解决不同语言的显示问题,并且由于Unicode在这些系统上有更好的性能,所以当处理大量列表的时候也有很大的帮助。

千千静听内部处理字符串时(例如处理标签或列表时),大量使用系统默认的16位Unicode(即使是Ansi版本也一样,只是显示的时候才转换成Ansi),可以最大限度的提高处理的性能。

问:我是繁体XP(2000)的用户,可以使用千千静听吗?

可以,千千静听已经支持unicode,可以在非简体中文的Windows 2000/XP下使用,千千静听的界面不会出现乱码,但某些只包含ID3v1标签的MP3文件可能是显示乱码,可以尝试用“文件信息”里的内码转换功能来找到正确的内码。千千静听还提供了繁体和简体之间的标签和歌词转换。

问:安装新版本的时候,需要先删除以前的版本吗?

不用,直接覆盖安装就行了,千千静听可以兼容以前的参数设置,但某些功能可能因为升级而发生变化,绝大多数设置将继续有效。

问:为什么我的电脑上没有淡入淡出窗口的效果?

淡入淡出窗口以及半透明窗口效果都需要Windows2000或以上的操作系统才能支持。

问:我的窗口不小心拖动屏幕外面了,怎么办?

在Windows的系统栏(屏幕右下角的系统时间那里)右键点击主菜单,选“查看窗口”下面的“重新排列”,这个对普通模式和迷你模式都有效。

问:我想把千千支持的文件格式默认用千千来打开,怎么样最方便?

千千选项的最后一页“系统关联”,可以在你想要关联的某个格式,或某一类格式上打上勾,并且为这种或这一类格式指定一个文件类型图标,考虑到不同用户有不同的喜好,千千只提供图标自定义的功能,而不提供任何很多默认的图标。

问:为什么千千静听的皮肤这么少?

作者本人不擅长美工,又找不到专业人士帮助千千(因为千千免费)。其实千千静听的皮肤格式是比较简单的,是基于XML格式的用ZIP压缩一下而已,有兴趣的网友可以自己把皮肤文件改为.zip后缀后解开来看看,具体请看主页上皮肤 这一页。

问:为什么千千静听不支持Winamp的皮肤呢?

由于播放器的功能不相同,皮肤的设计和实现也不相同,很多千千静听需要的皮肤的元素Winamp的皮肤里都没有,例如千千静听需要歌词秀窗口,但Winamp本身就没有这个窗口的皮肤。论坛上有不少网友从winamp改造过来的皮肤,有兴趣不妨去看一下。

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二、播放
问:为什么在Win98下不支持播放CD?

Win98没有自带数字CD读取所需的驱动,可以到主页上去下载这个通用的驱动程序,地址是:http://ttplayer.com/aspi32.exe

问:为什么我正在播放CD的时候,就不能转压CD为其它格式了?

因为Windows下以数字方式访问CD是独占的,所以同时只能由一个任何来访问CD。如果你想转压,请先停止播放。

问:千千有没有能自动在线查询到CD信息的功能?

4.3以后的版本,提供了freedb的在线查询CD信息的功能,但非正版的CD很可能找不到 。

问:为什么我用Windows Media Player制作的WMA文件无法播放?

Window Media Player在制作WMA文件时默认启用了"数字版权保护"机制,而要支持这种文件,必须得到微软的官方支持,考虑到手续比较麻烦所以目前还未实现对它的支持。所以在制作WMA文件的时候请尽量不要使用数字版权保护。

问:回放增益(自动音量)是怎么回事,应该如何使用?

"回放增益信息"是通过对音频文件的扫描分析检测到的一个最佳的增益值, 在以后的播放中如果使用这个增益值就可以把音频文件的音量调整到最佳的水平,从而减少甚至避免不同音频文件之间的音量差异.

可以通过手动扫描或自动扫描来得到这个信息,手动扫描就是在播放列表上右键某些文件,通过“扫描增益信息”来得到,或者选中千千选项的“播放”页中的“自动扫描”,这样在播放的同时,就会自动扫描没有这个信息的文件(如果已存在就不会再扫描),但要注意的是,如果播放被中断或用户拖动了播放进度,扫描就会停止,只有完整的播放一遍之后才能得出这个信息。

问:为什么我启用了回放增益以后,有些歌的音量不正常?

增益信息是以文件标签的形式保存在文件中的,可能是增益信息别的软件破坏了,所以导致音量不正常,这时,你需要手动重新扫描一下。

问:千千支持哪些音频输出方式?

千千支持Waveout(波形输出),DirectSound,Kernel Streaming(内核音频流),ASIO这四种方式,但在不同的系统和声卡环境下,并不是每一种都能支持的,特别是ASIO,更需要声卡本身的支持,一般只有比较高档的声卡才能支持。

问:这些音频输出方式各有什么特点?

Waveout是微软最早提出的音频流输出方式,所以它的兼容性也就好,几乎所有的声卡都支持;

DirectSound是微软DirectX的一个组合部分,它的兼容性也很不错,并且在有多个程序需要播放音频的时候能提供高可靠的保障,并且使用这种方式可以让千千静听更好的支持声音的淡入淡出效果;

Kernel Streaming是微软底层使用的音频流方式,具体更低的延时性,用于对延时性要求比较高的场和,因为更底层,所以效率更高,而且受别的程序的影响也更小,如果你用它来播放时,把系统音量里的波型“静音”,就可以实现只听到播放器的音乐,而不受其它程序的声音的影响。但Kernel Streaming同样对声卡和驱动有一定的要求。

ASIO是Steinberg提出来的比较新的音频流输入输出接口,一般用在对实时性要求很高的专业场合,对声卡的要求更高。

理论上来说,这四种方式对输出的音质没有任何影响,因为这些方式只是把声音的数字信号传输到声卡的数模转换器(D/A),而不会对信息有任何的改变。

问:像AxASIO之类的软件能让声卡不支持ASIO的电脑也使用ASIO,有什么好处吗?

AxASIO或ASIO Kernel-Streaming Driver之类的软件,都是在Kernel Streaming的基础上模拟出来的ASIO,所以效果反而没有直接用Kernel Streaming好,而且设备不当的话还影响正常的播放。

问:千千使用的MP3解码器是哪一个?

千千使用的是最新版本的mpg123-0.59s-pre,它是目前已经的开放源代码中最好的MP3解码器之一,无论是精度来是速度都是很出色的。千千早期版本使用的是MAD,但在个人PC上,MAD的解码速度比mpg123要慢70%甚至更多,而绝对精确和mpg123相比还略有差距,所以后来就改用mpg123了。

问:是不是把播放时的缓冲长度设得越高播放越流畅?

一般来说,只要设置1000-2000毫秒的长度就可以了,太长只会增加资源占用。

问:播放时的输出比特是越高越好吗?

不是,目前几乎所有的音频源都来自16比特的CD,而且一般的声卡只支持16比特的输出,所以基本上选用16比特就可以满足绝大多数的要求了,千千的“原始比特”就是指音频本身的比特数,因为碰到有些24比特的WMA,千千就会自动选择24比特输出。

要注意的是,很多支持ASIO的声卡,最佳的输出比特数是32或24,所以这时选择相对应的比特数就能提供最佳的性能(因为不需要再做额外的转换)。

问:采样频率转换一般用在什么场合?

对于AC’97规范的声卡(主板自带的基本上都是这类声卡),硬件只支持48000Hz这一种采样频率,而CD的音频是44100Hz的,从CD转换过来的MP3等大多部格式也是44100Hz的,也就是说在这种类型的声卡上,在数字信号转成模拟信号之前,还要对采样频率做一次转换,如果驱动程序提供的转换程序不是很好(据说为了提高性能,都采用比较一般的算法),就可以尝试用播放器提供的软件转换功能。但用于这类声卡来说,本身的输出音质就不是很理想,所以用不用更好的转换算法意义并不大,而且由于软件转换需要CPU做更多的事情,性能肯定受到影响。

问:高频抖动又是什么意思?

一般的音频编解码器,都是用高比特来处理16比特的音源的,在最终播放输出的时候,又得把高比特降低到16比特来输出(因为一般的声卡只支持16比特的输出),所以就会有量化的副作用,就好比把一幅真彩的图片转成256色,如果转换的程序不好,就会有大块的很难看的色块出现,于是就产生了一种抖动的技术,就是采用插值算法,在转换前用一些随机的噪声来处理一下,以减少量化带来的副作用。

一般来说,如果音源和输出时的比特数相同,就不需要再用抖动了。并且抖动只对低于16比特的输出比较好的效果。

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三、文件标签
问:什么是文件标签,有什么用途?

文件标签就是指一个歌曲文件的标题(歌名)、艺术家(演唱者)等的信息,就好像是一个人的姓名一样。有了文件标签,就能准确的知道这首歌的来源,就能通过这些信息准确的本机或网上查找到相应的歌词文件。

问:如何填写或编辑文件标签?

通过千千的“文件信息”对话框,就能编辑标签信息。有两种方法可以显示这个对话框:1。在播放某首歌的时候,在主窗口上右键的主菜单里选择“查看窗口”里的“文件信息”,这时显示的就是当前正在播放的这首歌的文件信息;2。在播放列表里选中某首或某些歌曲,在右键菜单中选择“文件信息”,就能显示选中文件的信息了,如果你选的是多首歌,就能同时编辑多首歌的信息。

问:千千支持哪些类型的标签?

千千几乎支持所有已知的通用标签类型,比如对于MP3文件,就支持ID3v1/ID3v2、APE;对于Ogg文件,就支持Ogg本身的Vorbis标签;而对于APE、MPC之类的新型文件格式,同样支持APE标签,对于iTunes的MP4/M4A格式,千千也同样支持它的标签类型;要注意的是,WMA的标签的写入需要安装微软的media9或更新的版本,但读取就不需要任何额外的支持了;而对于RM文件,千千目前只支持最基本的几个标签字段。

问:千千嵌入的歌词是怎么回事,和标签有关吗?

千千嵌入的歌词就是以标签的形式保存在歌曲文件里的,字段名是"Lyrics",对标签的操作对嵌入的歌词同样有效。

问:如何在播放列表的歌曲标题里显示我想要显示的标签字段?

可以在千千选项里的“播放列表”页里设置“有标签时的格式”,只要用“%(英文字段名)”这样的字符串就能表示任何你想要显示的字段了,当然前提是你得知道这些字段的英文名称,你可以通过上面讲到的“文件信息”对话框的“高级模式”来看到所有这个文件里已存在的标签字段的名字和值。

问:某些文件显示的是乱码的标签,有没有办法改正?

可以尝试使用“文件信息”里的内码转换功能来找到正确的内码。

问:为什么千千静听在列表里查找文件比较慢?

为了节省资源占用并且提高文件添加到列表的速度,千千静听默认是当播放列表在显示某个音频文件时才会读取信息,而像foobar2000这样的播放器则是在第一次添加时就读取了所有文件的信息,所以查找时就不需要再读取了。 事实上千千静听也提供了和foobar2000一样的文件信息操作方式,请在选项里的“播放列表”页中将读取信息改为“添加”时,并且选上“缓存文件信息到播放列表”。

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四、歌词
问:怎么使用歌词秀,为什么我自己从网上下载的歌词就不能显示?

歌词文件有一定的格式,一般以LRC和TXT后缀,每句歌词前面有[00:00.00]这样的时间标签,如果没有这些标签的歌词是无法显示的,可以用千千静听自带的歌词编辑器来为每句歌词加入时间标签,保存后就可以正常显示了。建议把歌词文件以“歌手名 - 歌曲名.lrc”这样的方式命名,再把存放这些歌词的目录加到千千的本地搜索文件夹里,以后就不用再一一关联了,当然你的歌曲文件应该也有相应的歌手名和歌曲名信息,这样才能保证播放器找到正确的歌词文件。

问:为什么歌词下载会失败?

有以下几种可能的原因:
1.文件信息不正确,以至于在搜索时无法正确匹配;
2.歌曲太新,以至于这些歌词网站都还没有收集歌词;
3.如果你安装了防火墙,可能网络请求被过滤而无法连接到歌词服务器;
4.歌词服务器可能出现问题,或者正在维护。

问:为什么没有让用户自己输入或选择歌词网站的功能?

歌词下载网站的搜索和下载方式都不相同,如果要实现用播放器来自动处理需要编写相应的搜索和下载程序,并不是简单的输入一个网址就行了。(注:用网络搜索到的歌词都是纯文本的歌词,无法直接用于歌词秀)

问:为什么我下载了正确的歌词,但下次播放还是显示错误的?

千千加载歌词的顺序是内嵌歌词->关联歌词->本地搜索->在线搜索,很可以内嵌或关联了错误的歌词,或在本机上有错误的歌词文件,这时你可以按上面的顺序来检查优先级高的歌词,如果发现有错误,就删除或修改就行了。具体操作请看歌词秀的右键菜单或选项里的和歌词相关的参数。

问:我想让下载后的歌词自动以歌曲相同的文件名保存,并且直接保存到歌曲所在的目录,这样我找起来很方便,怎样才能做到?

在千千选项的“歌词搜索”页里,有相关的参数可以设置。

问:我的标签信息和文件名都是繁体的,能找到简体的歌词吗?

如果使用的是Unicode版本,并且是2000以上的系统,就可以实现,但在线搜索只有炫网的搜索插件才支持,另外两个网站的搜索引擎不支持简繁体的自动识别。

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五、其它
问:我想在播放列表里直接删除硬盘上的文件,“物理删除”为什么是灰色的?

千千提供了物理删除的功能,但考虑到用户可能会误操作,所以默认是禁用的,你可以在千千选项的“播放列表”页中找到启用这项功能的选项。

问:我想从播放列表里直接到文件拖动到其它地方,比如我的U盘或MP3机,可以吗?

可以,在播放列表是选中要操作的文件,注意用左键按住标题(否则就变成选选择文件了,这和windows的资源管理器操作一样),拖动文件到你想要到地方,如果想复制,就按再Ctrl键,操作和资源管理器完全一致。用这种方法,你甚至可以直接把文件拖到回收站上而删除你不想要的文件。

问:我想把CD压缩成MP3、WMA或APE,用千千静听可以做到吗?

可以。通过添加文件或添加目录来把CD上的所有音轨文件拖到播放列表里面,因为数字方式抓取音轨是独占访问的,所以如果正在播放CD上的文件或是音轨,请先停止播放,然后在播放列表里选中要转压的文件(多选就可以进行批量转换),点右键菜单的“转换格式”命令就可以转换了,如果在压缩格式列表里没有找到MP3或WMA,请重新安装千千静听。用同样的方式可以转换任何千千静听可以播放的文件(例如APE等格式转换到MP3、WMA)。

问:为什么其它的播放器对RM的支持比千千静听好?

其它播放器用的是Real Player的播放器核心,其实就相当于在使用Real Player在播放,这和直接用Real Player来播放没多大区别,而且这个核心占用内存实在是比较厉害,所以作者不想采用这种方式。其实Real公司对RMF文件的格式只公开了部分内容,有些细节还没有完全公开,特别是和编码格式有关的部分,在现有的条件下,千千静听只能做到这样了,希望将来能得到更多的技术支持。

问:如果我的电脑上没有安装Windows Media Player 9或更新的版本,还能播放WMA吗?

当然可以,只要在安装时选中支持WMA就行了,千千静听支持WMA只用到了微软的WMA解码器组件,就是安装目录下的wmadmod.dll文件,只有400K左右J,而且还支持WMA文件信息的读取。

问:我要把一台电脑上的千千静听拷到另一台电脑上使用,所有的设置都还有用吗?

千千静听的设置都保存在安装后的目录下的TTPlayer.xml文件下,只要把这个文件和程序一起复制别的电脑上就可以了,根本就不需要重新安装,当然有些目录可能会因为不同的电脑而不一样,需要注意一下(比如歌词下载的保存目录会因为电脑的不同而无效)。

问:我对INI文件比较熟悉,为什么不用INI文件来保存这些设置?

INI是比较“过时”的配置文件,读取和分析都比较慢,扩展性也比较差,而XML是最好的用于保存各种信息的格式,而且现在对它的支持也越来越广泛,所以用XML是更好的选择。

问:为什么我在千千静听里使用DFX看不到DFX的窗口?

如果你的电脑上安装了Winamp,并且DFX也是安装在Winamp上,那只要把Winamp的Plugins目录设置为千千的Winamp音效目录应该就不会有任何问题了(默认情况下千千会检测到Winamp的插件目录并且自动设置),如果你没有安装Winamp,而把DFX安装到千千的目录上,你就应该手动把DFX安装后的目录下的Plugins目录设置为千千的Winamp音效插件目录。

问:为什么不支持视频?

作者设计千千静听的原则就是用来播放音频,至于要看到视频图像,有更多更好的选择,相信大家心中已经都有自己最喜爱的视频播放器了。

问:千千静听支持哪些网络协议的点播?

目前千千静听支持HTTP和MMS方式的在线点播,其中MMS协议需要Media Player 7或更高的版本支持。暂时不支持网上比较流行的RTSP协议。

问:千千静听是用什么语言写的,为什么支持这么多的格式还这么小巧?

千千静听是用VC6编写的,如果你还知道WTL,那么作者可以告诉你,界面是用WTL来编写的,相对于MFC的庸肿,WTL更适合编写快速、精简并且占用资源少的程序。当然很多音频编码库是用C语言来写的,这样更加高效而且小巧。

问:随着用的人越来越多,作者是否会考虑收费或者注册?

作者不会因为任何理由违背承诺来向用户收费!

问:为什么不在网站上做些宣传,好让更多的人知道?

我一直改进千千的理由不是为了钱,所以用的人多了对我本人来说也不见得就是好事,一个人做软件毕竟很辛苦,用的人太多引来的问题和麻烦也就更多。

问:我经常在某些论坛上看到推荐千千静听的贴子,有人说这是作者请的“枪手”在推荐?

这是最可笑的问题,但确实有不少网友来问!

我的回答是“绝对不是”,一方面上面也说过了,我本人对宣传不感兴趣,另一方面,我也请不起所谓的“枪手”。问问你自己或你身边的朋友,你们是如何知道千千静听的,是在媒体上看到的广告?是在论坛上看到大肆的推荐?还是朋友直接推荐给你的?

作者并不反对网友到不同的论坛上推荐千千静听,如果你认为千千是一个你喜欢的并且值得推荐的软件,那么有什么理由不让你去推荐给更多的人用呢?!

问:为什么取名叫“千千”,好像不太响亮哦?

作者很喜欢陈慧娴的歌,相信大家都知道为什么会用“千千”这个词了吧。其实当时之所以会自己写一个播放器也是因为觉得Winamp很多地方不太好用,总觉得要是有一个自己的播放器来听自己喜欢的歌那该多好啊,所以就有了今天的千千静听,希望大家会喜欢。

㈧ 千枪士动漫有女主吗

话它是有女主的,她最后那个女主应该是获得胜利的,那个人就是女主

㈨ 红警2狂师怒吼怎么编辑无限制造复制中心

打开ini
找到复制中心的代码,建议先删掉ra2dm。csf,然后进游戏造复制中心,看名字,然后进ini,删掉复制中心代码后的BuildLimit=1即可无限早,最后找回ra2dm。csf,放在RA2的文件夹里

好长时间没改了,有点手生,希望我原来的零碎的资料能帮你
[120mm]
Damage=90 杀伤力
ROF=65 射弹间隔
Range=5.75 距离
Projectile=Cannon 射弹方式(定义射弹图象等)
Speed=40 速度
Warhead=AP 弹头
Report=RhinoTankAttack 音效
Anim=GUNFIRE 发炮口动画
Bright=yes 打出去的炮弹落在地上会亮一下

Rules编辑
士兵系列代码
OpenTransportWeapon 定义某个单位在战斗要塞里开火使用主武器还是副武器,0代表主,1代表副

LeadershipRating=8 定义某个单位的领导级别,数值越大的话,和一堆单位杂编,接受指令时总是他回话,其他人不说话
士兵属性

Category=Soldier 只有士兵才能用,代表由训练类建筑(Factory=InfantryType)来“建造”他们

Category=Soldier /单位的类型
Primary=主武器
Secondary=Para /次要武器
Prerequisite=GAPILE /必须的建筑
IFVMode=2 /进入步兵车后所用的武器

占领建筑

Occupier=yes 能否占领平民建筑=能

OccupyWeapon=UCMP5 占领平民建筑后使用的武器

EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3级时占领平民建筑后使用的武器

OccupyPip= 建筑下面的人口标志小格的颜色,一共有5种颜色:PersonBlue为蓝色,盟军专用;PersonRed为红色,苏军专用;PersonPurple为紫色,尤里专用;PersonGreen为绿色,中国专用;没有此语句默认为白色

IFV装载时显示的名称

UseOwnName=true 一直使用自己的名称,比如将Boris装入步兵战车后,显示为“Boris 多功能步兵战斗车”

不可升级

Trainable=no 用了这个以后该单位无论杀多少人都不会升级,所以只用于遥控性单位或自爆性的单位,还有狗狗。但是强行拖进部队训练场后仍然可以升3级。没有此语句则默认可以升级。

盔甲类型 注意,盔甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候无盔甲比重型盔甲更经打

Armor=none 无盔甲

Armor=flak 英雄盔甲

Armor=Plate 重型盔甲

探测隐形

Sensors=yes 能探测隐形单位=能

SensorsSight=8 探测范围=8格,即当靠近敌放隐形单位8格以内时,敌放隐形单位将现身

维修建筑

Engineer=yes 凡是有了这个语句的单位都成了工程兵,可以进入己方受损建筑进行维修或进入敌放建筑强占

行动范围

MovementZone=Infantry 专用于步兵,位置判定在地面上高度1层以下的范围,只能在陆地上行走

MovementZone=Fly 专用于飞行兵,位置判定在地面上高度1层以上的范围,可以到达任何地方

动作类型

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 步兵专用“行走”,单位图像为SHP,必须在Art里设置Sequence。默认SpeedType=Foot

SpeedType=Amphibious 两栖步兵单位专用,必须有水中的SHP动画以及对应的Sequence,同时需要加上语句“MovementZone=AmphibiousDestroyer”,这样就可以水陆两栖了。详细代码请见海豹。

Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 飞行兵专用“飞行”,速度方式默认为SpeedType=Winged

SpeedType=Hover 使用了这个语句的飞行兵不会在空中不动,而是不停的上下浮动,同时需要加上语句“MovementZone=Fly”,否则就是在地表悬浮了

IFV装载时的武器

IFVMode=0 只能用于步兵,对飞行兵毫无意义。数字代表IFV的武器和炮塔图形,共18种武器

免役

ImmuneToVeins=yes 机动部队不会误伤他

ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效,通常用于智力底下的单位、遥控单位、飞行式空军单位、英雄单位或召唤者单位

ImmuneToRadiation= yes 辐射对他无效

非人类单位

NotHuman=yes 动物专用,不知道究竟有什么实际的用处,通常人类单位都有语句“Category=Soldier或Civilian”,而动物没有

Natural=yes 野外生物专用,不知道有什么实际用处,通常和“NotHuman=yes”同时存在。狂兽人居然还有“Unnatural=yes”,难道是指半人+半兽?

平民单位

Category=Civilian 使用了这个语句后单位将随机地到处乱走,被攻击后有逃跑的动作,但这个动作必须由Sequence指定

对战初始兵力

AllowedToStartInMultiplayer=yes 使用yes的话就会在对战开场时随基地车出现,no则不出现。一个派别至少必须有一种士兵单位作为初始兵力,否则就会弹出出错对话框

自动进入范围防御状态

DefaultToGuardArea=yes 有了这个语句的单位,不需要人工指挥,只要达到GuardRange就会自动迎敌,通常用于射程较短的单位

永不畏惧

Fearless=yes 只用于控制单位的语音,永不畏惧即不管怎样挨打都不会叫苦,“VoiceFeedback和DieSound”就失去作用了

人口数量限制

BuildLimit=1 一次最多只能出这么多个这种单位,对机动部队和建筑同样有效(加载物除外),这个限制的数值不能超过255,通常限制英雄和特殊建筑只能有1个,对其他单位和建筑只要限制得合理平衡就好

机动部队系列代码

战车属性

Category=AFV 只有战车和战舰才能用,代表由陆军工厂类建筑(Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们

Category=Support 用处同上,没有什么实际意义,“Support”难道是指“后勤部队”?

Category=Transport 运输工具专用,有了这个语句的战车可以装人或坦克

战舰属性

Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们

空军属性

Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们

ConsideredAircraft=yes 有此语句的飞机将从工厂的天窗出来

AirportBound=yes 有此语句的飞机将由机场类建筑生产

装甲类型 注意,装甲类型和防御能力无关,只和弹头有关,即是说,有时候轻型装甲比重型装甲更经打

Armor=light 轻型装甲

Armor=medium 中型装甲

Armor=heavy 重型装甲

Armor=special_1 轻型特殊装甲,我用他来做攻击机专用装甲

Armor=special_2 重型特殊装甲,我用他来做战斗机专用装甲

旋转炮塔

Turret=yes 可以不动车身,只需转动炮塔就可以打八方,海陆空通用。炮塔必须有对应的VXL和HVA

固定炮塔

Turret=no 没有炮塔的单位专用,如果给灰熊用上,则灰熊没了脑袋。通常用于战斗机,只要其武器里有语句“OmniFire=yes”

那么它不动机身就可以从固定的地方(如机翼两端)发射出武器对付八方的敌人,这招叫全向开火。详细请见飞龙

雷达隐形

RadarInvisible=yes 敌方在小地图里看不到它的存在,只在大地图里能看到。

可以探路

MoveToShroud=yes 默认的空军是不能把黑幕探亮的,有了这个语句,飞机就可以当作“飞在空中的坦克”用,可飞进黑幕探路

陆军动作方式

Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于车辆单位,图像为VXL的单位能够正常的旋转、移动、摇晃、上下山,若是SHP则没有以上动作。它的速度方式默认为SpeedType=Wheel,只能在地面上行动

Locomotor={4A582742-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1} 用于两栖单位的“悬浮”,在半空上下浮动,位置判定在地表,可以下水,如果又有语句“SpeedType=Amphibious和MovementZone=AmphibiousCrusher”,那么在水中的速度将大大快于岸上,但单位将与地面接触,失去了悬浮效果。详细请见风暴

不能停留于桥下

TooBigToFitUnderBridge=true 即使你让他们运动到桥下时按“S”强行停止,他们也会自动出来,除非是任务脚本的设置

碾压物体

Crusher=yes 陆军单位专用,可以碾压士兵

OmniCrusher=yes 战斗要塞的特点,可以碾压任何有生命的单位,包括围墙,需要和语句“MovementZone=CrusherAll”连用

OmniCrushResistant=yes 禁止被战斗要塞或其他战车碾压,效果和“Crusheable=no”相仿

隐藏于箱箱中

CrateGoodie=yes 在随机部队宝箱中能拾得它,千万不要用于战舰和飞机,否则小心出错,最好不要用于人,否则BT

运输单位

PipScale=Passengers 下方用小格表示容量空间

Passengers=10 容量空间大小,需要以被载者的体积来定可运载数量

OpenTopped=yes 被载者可以在里面向外开火,战斗要塞的特点

SizeLimit=6 装载口径,体积大于6的东西都无法进入

EnterTransportSound=EnterTransport 装载声音

LeaveTransportSound=ExitTransport 释放声音,这两个声音最好不要去更改

不可放入坦克堡垒

Bunkerable=no 没有此语句时默认可以放入

不接受攻击命令

StupidHunt=yes 常用于片面武器的单位,即使你强行叫它去打它不能攻击的东西,它也不会动

移动攻击

OpportunityFire=yes 可以一边移动一边开火,但命中率~~,所以通常用于武器为导弹、光束、机枪等的单位,如果武器为炮弹,则大有可能打偏。这个语句对没有炮塔而且又不能全向开火的单位无效

喷气式飞行

JumpjetSpeed=32 平飞速度

JumpjetClimb=7 爬升速度,遇到山脉、楼房时抬升飞行高度时的上升速度

JumpjetCrash=15 被击落后的下落速度,不可大于15,否则就会在地面上打转,一直不死,且无法被攻击,也无法接受指令,因为判定认为它为已经死亡

JumpJetAccel=10 启动加速度,太大的话看不出加速的感觉

JumpJetTurnRate=2 掉转方向的速度,数值越小转弯半径就越小,转弯越快

JumpjetHeight=1000 平飞时离地面的高度,1000最为合适,大致在第6层到第8层之间

JumpjetNoWobbles=yes 禁止浮动,飞机在空中停留不动,不会上下浮动

永不落地

BalloonHover=yes 飞机从工厂出来以后就再不落地,除非遇到变形部署或被击落

可以落地

Landable=yes 常用于运输机,在地面上,只要没有指令时就会自动着陆,除非有人占据了它的着陆点

空中攻击

HoverAttack=yes 如果飞机在地面,那么必须升空以后方可攻击敌军

上方攻击

Fighter=yes 如果飞机处于它攻击对象的头顶上时仍然可以开火而且能够命中,否则不行,多用于攻击机和轰炸机

毫无主见

CanPassiveAquire=no 永远只在得到指令后才按计划行动,自己不会变通,更不会私自行动

CanRetaliate=no 打不还手,如果在执行指令(哪怕只是移动)的过程中遭到攻击也不会自动还手,此二语句最好不要滥用,通常只用于不易控制的单位、积极性太高的单位、极度危险的单位(如血咒)或是飞行式攻击机(如黑鹰)

展开部署

DeploysInto=DROD 按“D”展开后变成一个建筑,比如基地车变成基地

变形部署 注意,部署后将只能使用副武攻击

IsSimpleDeployer=yes 表示按“D”部署后仍然还是它自己,看似变成了另外一个单位,其实这只是障眼法

UnloadingClass=MMBTNK 部署后更换为MMBTNK的皮肤,这个MMBTNK必须是另一个有效的单位。其实完全可以继续使用它自己的皮肤

DeployingAnim=MMBDEPL 部署过程的动画,不要动画则是立刻变,看起来不连贯

DeployFire=yes 部署后可以开火,当然要能开火,否则还部署它干什么

Turret=yes 部署后使用旋转炮塔,当然要使用,因为部署后单位不能转动和移动,没有旋转炮塔还打什么打

;veteran factors 等级因素
VeteranRatio=3.0 上升一次兵种所必须破坏的价值为自身价值的3倍
VeteranCombat=1.1 一星兵种攻击力为原来的1.1倍
VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍
VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改)
VeteranArmor=1.5 它的生命为原1.5倍
VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒一次 现在0.6秒一次)
VeteranCap=2 最大可升2级(建议不要修改)
InitialVeteran=no 是否开始时为一星(不知道是不是这个意思)

; repair and refit 出售与修理
RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%
ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟
RepairPercent=15% 把一个东西由0修到满血耗费的钱为建造钱的15%
RepairRate=.016 每2次扳手闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)
RepairStep=8 每次扳手闪动时恢复8点血(建筑)
URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修厂)
IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)
IRepairStep=20 每次恢复的血为20点(医院)
TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之石中每2次恢复的间隔为0.01分钟(无效)
SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次自我恢复的时间间隔为50桢
SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次自我恢复能恢复20生命
SelfHealUnitFrames=75 自疗单位每2次自我恢复的时间间隔为75桢
SelfHealUnitAmount=5 自疗单位每次自我恢复能恢复5生命

步兵=====================================================================
e1 美国大兵
e2 苏联对员兵
shk 磁爆步兵
engineer 盟军工程师
jumpjet 火箭兵
ghost 海豹部队
yuri 尤里复制人
ivan 疯狂伊万
deso 生化步兵
dog 苏联军犬
civ1 平民1
civ2 平民2
civ3 平民3
CTECH 技师
cleg 超时空兵团
spy 间谍
ccomand 超时空突击队
PTROOP 伞兵
civan 超时空伊万
yuripr 尤里X
snipe 狙击手
cow 奶牛
all 鳄鱼
tany 谭雅
flakt 防空步兵
terror 恐怖分子
sengineer 苏联工程师
adog 盟军军犬
VLADIMIR
PENTGEN
PRES 总统
SSRV 终级保镖
CIVA 德克萨斯平民A
CIVB 德克萨斯平民B
CIVC 德克萨斯平民C
CIVBBP 棒员运动员
CIVBFM 海滩肥男
CIVFM 海滩肥女
CIVBTM 海滩瘦男
CIVSFM 雪中肥男
CIVSF 雪中肥女
CIVSTM 雪中瘦男
polarb 北极熊
josh 猴子
YENGINEER 尤里工程师
GGI 重甲大兵
INIT 尤里新兵
BORIS 精英战斗兵
BRUTE 野蛮人
VIRUS 病毒狙击手
CLNT WESTWOOD之星
ARND 魔鬼终结者
PTROOP 心灵突击队
STLN 蓝波
CAML 骆驼
EINS 爱因斯坦
MUMY 木乃伊
RMNV 落马诺夫
LUNR 登月火箭兵
DNOA 暴龙
SLAV 奴隶
坦克=====================================================================
AMCV 盟军移动基地车
SMCV 苏军移动基地车

HARV 苏联矿车
APOC 天启坦克
HTNK 犀牛坦克
CAR 汽车
BUS 校车
MTNK 灰熊坦克
ZEP 基洛夫飞艇
DRON 恐怖机器人
TNKD 坦克杀手
V3 V3火箭车
CARRIER 航空母舰
TRUCKA 货车A
TURCKB 货车B
WINI
SUB 飓风级战舰
AEGIS 宙斯盾战舰
DRED 无畏级战舰
SHAD 黑鹰运输机m
SQD 乌贼
DLPH 海豚
SMCV 苏联称动机基车
HOWI 榴弹炮
TTNK 磁爆坦克
HIND 母鹿直升机
CMON 超时空采矿车(不回)
CMIN 超时空采矿车
SREF 光棱坦克
HYD 海蝎
MGTK 幻影坦克 vtmuzzle
IFV 多功能步兵车
DTRUCK 毁坏的卡车
PROPA 宣传车
CONA 挖掘机
COP
EUROC 欧洲汽车
LIMO 豪华轿车
STANG 小轿车o
SUVB 小汽车A
SUVW 小汽车B
TAXI 出租车
PTRUCK 货车C
CRUISE 巡游船
TUG 拖船
CDEST 边境巡逻艇
DEST 驱逐舰
SAPC 装甲运兵船
LCRF 两栖运兵船
BFRT 战斗要塞
VLAD 维拉迪指挥舰
HTK 防空覆带车
ROBO 摇控坦克
SCHP 武装直升机
SCHD 武装直升机(展开)
LTNK 狂风坦克
YTNK 盖特机炮
MIND 精神控制车
CAOS 精神
TELE 辐射车
SMIN 尤里矿车
DISK 飞碟
PCV 尤里移动基地车
YHVR 尤里运兵船
BSUB 雷鸣级潜艇
DOLY 摄影车
AMBU 救护车
FTRK 消防车
CBLC 电车
BCAB 汽车
YCAB 汽车
JEEP 吉普
DDBX 双层巴士
htk
lcrf
sapc
航空器=====================================================================
APACHE
ORCA 入侵者战机
HORNET 大黄蜂
V3ROCKET V3火箭
ASW 反潜机
DMISL 飞弹
PDPLANE 运输机
BEAG 黑鹰战机
CARGOPLANE 运输机
CIVP 平民运输机
BPLN 米格战机
SPYP 侦查机
CMISL 飞弹
建筑物=====================================================================
GACNST 盟军建造厂
GAPOWR 盟军电厂
GAREFN 盟军矿厂
GAPILE 盟军兵营
GAWEAP 盟军战车工厂
GAYARD 盟军船厂
GAAIRC 盟军机厂
AMRADR 美国机厂
GAROBO 盟军机器人控制中心
GATECH 盟军作战实验室
GADEPT 盟军维修工厂
GAOREP 盟军矿石精炼器
GAWALL 盟军围墙
GAPILL 盟军机枪暗堡
NASAM 盟军爱国者
GTGCAN 法国巨炮
GASPYSAT 盟军间谍卫星
GAGAP 盟军裂缝产生器
ATESLA 盟军光棱塔
GACSPH 盟军超时空传送仪
GAWEAT 盟军天气控制器
GASAND
NACNST 苏联建造厂
NAPOWR 苏联电厂
NAREFN 苏联矿厂
NAHAND 苏联兵营
NAWEAP 苏联战车工厂
NAYARD 苏联船厂
NARADR 苏联雷达
NATECH 苏联作战实验室
NADEPT 苏联维修工厂
NANRCT 苏联核电厂
NAINDP 苏联工厂
NAWALL 苏联围墙
NALASR 苏联哨戒炮
NABNKR 苏联战斗碉堡
NAFLAK 苏联防空炮
TESLA 苏联磁爆线圈
NAIRON 苏联铁幕
NAMISL 苏联核弹发射井

TACNST 尤里建造厂
YAPOWR 尤里电厂
YAREFN 尤里矿厂
YABRCK 尤里兵营
YAWEAP 尤里战车工厂
YAYARD 尤里船厂
NAPSIS 尤里心灵传感器
YATECH 尤里作战实验室
YAGRND 尤里回收中心
GAFWLL 尤里围墙
YAGGUN 尤里防空机枪
YAPSYT 尤里心灵控制塔
NATBNK 尤里坦克碉堡
NACLON 尤里复制中心
YAGNTC 尤里基因突变器
YAPPET 尤里心灵控制器
YAROCK 尤里核弹发射井
YACOMD 尤里指挥中心
CAEAST02 尤里塑像
CATRAN03 尤里要塞
NAPSYA 尤里心灵增辐器
NAPSYB 尤里心灵信标

[CAFNCB]-黑栅栏
[CAFNCW]-白栅栏
[CAMEX02]-玛雅02
[CAMEX03]-玛雅03
[CAMEX04]-玛雅04
[CAMEX05]-玛雅05
[CACHIG06]-芝加歌水塔
[GAGATE_A]-守卫小屋
[CABHUT]-修桥小屋
[TSTLAMP]-看不见的灯
[GALITE]-光
[NEGLAMP]-黑
[INGALITE]-光
[REDLAMP]-红
[NEGRED]-否定红
[GRENLAMP]-绿
[BLUELAMP]-蓝
[YELWLAMP]-黄
[INYELWLAMP]-看不见的黄
[PURPLAMP]-紫
[INPURPLAMP]-看不见的紫
[INORANLAMP]-橘黄
[INGRNLMP]-看不见的绿
[INREDLMP]-看不见的红
[INBLULMP]-看不见的蓝
[TEMMORLAMP]-看不见的光
[TEMDAYLAMP]-看不见的光
[TEMDUSLAMP]-看不见的光
[TEMNITLAMP]-看不见的光
[CAOUTP]-科技前哨站
[CATHOSP]-医院
[CAHOSP]-平民医院
[CAAIRP]-科技机厂
[CAOILD]-油井
[CAARMR]-
[CITY01]
[CITY02]
[CITY03]
[CITY04]
[CITY05]
[CITY06]
[CAPARS01]-艾夫尔铁塔
[CACITY01]
[CACITY02]
[CACITY03]
[CACITY04]
[CANEWY01]
[CANEWY04]-自由女神
[CANEWY05]-世贸
[CASWST01]
[CATECH01]
[CATEXS01]
[CATEXS02]-白杨木屋
[CAWASH01]-白宫
[CAWASH05]
[CAWASH06]
[CAWASH04]
[CAWASH03]
[CAWASH07]
[CAWASH11]
[CAWSH12]-华盛顿纪念碑
[CAWASH14]-纪念馆
[CAWASH08]
[CAWASH09]
[CAWASH10]
[CAWASH13]
[CAEUR1]-村舍
[CAEUR2]-村舍2
[CAMIAM02]-迈阿密旅馆
[CAPRS03]-巴黎
[CANWY05]
[CAEUR04]
[CAMEX01]-玛雅光棱塔
[MAYAN]-玛雅光棱塔
[CARUS02A]-克林姆林宫墙
[CARUS02B]
[CARUS02C]-北
[CARUS02D]-东
[CARUS02E]-南
[CARUS02F]-西
[CANEWY06]-华尔街办公室
[CANEWY07]-华尔街办公室2
[CANEWY08]-华尔街办公室3
[CAPARS02]
[CAPARS08]
[CAPARS09]
[CARUS03]-克林姆林宫
[CANEWY10]
[CANEWY11]
[CANEWY12]
[CANEWY13]
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[CANEWY16]
[CANEWY17]
[CANEWY18]
[CAPARS04]
[CAPARS05]
[CAPARS06]
[CAPARS07]-电话
[CAWASH15]-林肯纪念馆
[CAPARS10]
[CAPARS13]
[CAPARS14]
[CAGAS01]-加油站
[CAPARS11]-巴黎
[CAPARS12]-胜母玛利亚
[CAFARM06]-灯塔
[CAMIAM04]-救生员小屋
[CAIND01]-工厂
[CACOLO01]-学院礼堂
[CANWY09]
[CANWY22]
[CANWY23]
[CANWY24]
[CANWY25]
[CANWY26]
[CATEXS03]
[CATEXS04]
[CATEXS05]
[CARUS02G]-克林姆林宫钟楼
[CACHIG04]-
[CAMIAM03]
[CAMIAM01]
[CARUS07]-红场
[CATEXS06]
[CATEXS07]
[CATEXS08]
[CACHIG01]
[CACHIG02]
[CACHIG03]
[CAWASH16]-城堡
[CAWASH17]-爱因斯坦实验室
[CACHIG05]-芝加歌塔
[CAWASH19]-纪念物
[CARUS08]-白墙角落
[CARUS09]-白墙中间
[CARUS10]-白墙南北
[CARUS11]-白墙东西
[CANEWY20]
[CANEWY21]
[CARUS04]
[CARUS05]
[CARUS06]
[CAMSC01]-热狗小车
[CAMSC02]-伞
[CAMSC03]-伞
[CAMSC04]-手巾
[CAMSC05]-手巾
[CAMSC06]-篝火
[CAMSC07]-小屋
[CAMSC08]-小屋
[CAMSC09]-小屋
[CAWASH18]-喷泉
[CAEURO05]-塑像
[CAPARK01]-长椅
[CAPARK02]-楸牵
[CAPARK03]-转盘
[CAHSE02]
[CAHSE03]
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[CASTL01]
[CASTL02]
[CASTL03]
[CASTL04]-拱门
[CAHSE05]-小屋
[CAHSE06]-小屋
[CAHSE07]-农厂
[CAMIAM05]
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[CAMIAM07]
[CASTRT01]-红绿灯
[CASTRT02]-红绿灯
[CASTRT03]-红绿灯
[CASTRT04]-红绿灯
[CASTRT05]-车站
[CAARMY01]-帐篷
[CAARMY02]-帐篷
[CAARMY03]-帐篷
[CAARMY04]-帐篷
[CAUSFGL]-美国国旗
[CAGARD01]-守卫小屋
[CARUS01]-胜巴索大教堂
[CAFARM01]-农场
[CAFARM02]-农场仓
[CAFRMA]-农舍
[CAFRMB]-小屋
[CALIT01E]-灯
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[CALIT03E]-灯3
[CALIT03N]-灯3
[CALIT03S]-灯3
[CALIT03W]-灯3
[CALIT02L]-灯2
[CALIT02R]-灯2
[CAHSE01]
[CAWT01]-水塔
[CATS01]-双仓
[CABARN02]-仓
[CAWA2A]
[CAWA2B]
[CAWA2C]
[CAWA2D]
[CAMISC01]-油桶
[CAMISC02]-油桶
[CAMISC03]
[CAMISC04]-信箱
[CAMISC05]-水管
[CAMISC06]-导弹
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[CAMSC11]
[CAMSC12]
[CAMSC12A]
[CALAB]-爱因斯坦实验室
[CAMOV01]-广告板
[CAMOV02]-禁入
[CABUNK01]
[CABUNK02]
[CAMSC13]
[CASTL05A]-运动场1
[CASTL05B]-运动场2
[CASTL05C]-运动场3
[CASTL05D]-运动场4
[CASTL05E]-运动场5
[CASTL05F]-运动场6
[CASTL05G]-运动场7
[CASTL05H]-运动场8
[CAPOL01E]-电话
[CAPOL01N]-电话
[CAPOL01S]-电话
[CAPOL01W]-电话
[CASIN01E]-禁入
[CASIN01W]-禁入
[CASIN01S]-禁入
[CASIN01N]-禁入
[CAKRMW]-克林姆林宫墙壁
[CARUFGL]-苏联国旗
[CAFRFGL]-法国国旗
[CAIRFGL]-伊拉克国旗
[CACUFGL]-古巴国旗
[CASKFGL]-韩国国旗
[CALBFGL]-利比亚国旗
[CAGEFGL]-德国国旗
[CAUKFGL]-英国国旗
[CAPOFGL]-波兰国旗
[CAMIAM08]-亚利桑那纪念馆
[AMMOCRAT]-弹药箱

只能给你这些了,不然字数太多

㈩ 一个三字的动漫里面带的枪字,是哪部动漫

出处:游戏《千铳士》

人物:F

图片如下:

网页:右键点击图片,选择"在新标签页中打开",可以查看大图

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