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易错题英语知识点 2025-02-04 10:37:08

如何制作经典特效

发布时间: 2022-05-16 04:51:41

⑴ 如何制作电影特效

建模后,贴材质,打灯光,带ALPHA通道渲染输出。之后在后期软件里面合成,再导入到调色软件里调色,最后剪辑输出。
其实流程跟一般的宣传片是差不多的,只是一般做电影使用的软件有所不同而已。这也是有原因的,比如做宣传片一般后期软件都是用AE。可是电影一般都是4K以上的无损片子,AE渲4K的无损片子根本就渲不动。所以电影一般都是用NUKE之类的节点式后期软件制作的。
三维软件也是一样,比如大众最熟悉的三维软件是3DMAX,但3DMAX从来都没有独立用来制作过任何电影(注意是独立制作),因为它在流程上不太适合电影的需要。通常制作电影使用的三维软件是MAYA和CINEMA 4D,还有SOFTIMAGE。
通常做宣传片,很少用到调色软件,因为AE,NUKE之类后期软件本身就可以调色,因此就不再使用一个专门的调色软件了。但电影要求的品质比较高,所以通常还要用专用的调色软件来调色,常见的就是达芬奇和QUANTEL。

⑵ 怎样简单制作出视频特效

视频制作一般用Adobe Premiere、绘声绘色、song vegas 这三种:可以剪辑某个片短、转场、音频之类的。
还有一种3D粒子软件,可以制作一些比较简单的动感特效。1、Houdini
特效方面非常强大的软件。许多电影特效都是由它完成:指环王中“甘道夫”放的那些“魔法礼花”还有“水马”冲垮“戒灵”的场面......后天中的龙卷风......

2、Illusion
Avid公司的Illusion是集电影特技、合成、绘画和变形软件于一身的合成软件。它是基于SGI全系列平台非压缩数字非线性后期编辑及特技制作系统,具有高效率的制作环境、制作质量和集成化的功能模块。

3、Inferno*系统
运行于SGI 超级工作站上的Inferno*系统是一个多次获奖的世界公认的最优秀的影视特技效果制作系统,从《侏罗纪公园》、《失落的世界》、《龙卷风》、《独立日》、《天地大冲撞》、《星河战队》、《哥斯拉》、《木乃伊》到电影历史上最成功的影片《泰坦尼克号》

4、Alias|Wavefront
软件的前身是Alias,该系统最初由加拿大多伦多的Alias公司开发,主要运行于各类SGI图形工作站和IBM R60000系列的图形工作站上,该系统的产品分为许多等级,从低至高依次为:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage
1986年,计算机动画电影“Tony de Peltrie”的导演之一Daniel Langlois于加拿大蒙特利尔创建了Softimage公司,并于1988年推出了Softimage 3D动画软件。Softimage 3D系统支持很多领域的应用,如影视制作、产品和工业设计、建筑和科学计算可视化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion:
由加拿大Eyeon公司开发的基于PC平台的专业合成软件。这个软件是目前PC平台上最好的合成软件之一。而与Maya联手,更使它如虎添翼。它可以和Maya等三维软件密切协作,在二维环境中修改三维物体的材质、纹理、灯光等性质。Maya Fusion对素材的分辨率没有规定,用户可以在任意分辨率的画面上工作,并把它们合成在一起。在《乌龙博士》、《精灵鼠小弟》、《世纪风暴》、《极度深寒》等大量特技影片中承担了合成任务。

7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列软件,其中,Edit是专业的非线性编辑软件,Effect则是基于层的合成软件,用户可以为各层画面设置运动,进行较色、抠像、跟踪等操作,也可以设置灯光。Effect的一大优点在于可以直接利用为Adobe After Effect设计的种类滤镜,大大地补充了Effect的功能。

另外还有很多,每个软件负责的部分都很小,分工很细,不是一个软件可以完成的。

⑶ 抖音上很火的特效视频是怎么制作的,其实方法

第一步:打开激萌相机(可以去安卓市场下载)

⑷ 电影特效怎么制作

你好,如果有龙、鸟、火,用的是maya这样的三维动画软件,如果是光波、内功、刀光剑影这类的效果,用后期合成软件After Effects 即可。

给你说说大概的制作流程,以绝招“降龙十八掌”为例:

1.拍摄时安排演员做出相关动作,得到所需素材;
2.将拍摄好的素材想办法导入电脑硬盘里,准备制作;
3.和特效指导或美术指导研究探讨每个动作用什么效果比较合适,得出制作方案。比如胳膊划个圆,随着他的手掌滑过的地方出现一条金龙;
4.得到制作方案后,分析整个效果哪个部分用三维软件来做,哪个部分用后期合成软件来做;
5.将拍摄的动作素材分别倒入三维软件或后期软件里,根据演员的动作添加相应的效果,然后把完成的效果渲染输出;
6.最后在合成软件里,分别倒入拍摄素材和制作好的特效素材,将两者合并,就完成了我们在电影里或电视里看到的那些内功特技了!

如果满意我的回答,请采纳。 影视特效是一门专业性比较强的工作,但入门并不难,网上有很多相关教程。有兴趣的话,可以找来看看。祝你看的开心、学的开心。

⑸ 如何做出顶尖特效

1993年成立的维塔工作室是全球顶尖的综合性视觉特效公司,总部设在新西兰首都惠灵顿。它由彼得·杰克逊和理乍得·泰勒、吉米·塞尔柯共同创建,观众熟知的《指环王》、《金刚》、《阿凡达》等特效突出的作品均出自维塔的制作团队。
你很早就来到了中国,也做了不少工作,目前工作进行的怎么样?又有哪些新计划?
其实我们在中国做商业活动已经有15年了,主要围绕特效设计和电影道具设计这两部分,打造出了像《阿凡达》一类广受欢迎的作品。在电视方面我们一直都有涉足,在新西兰本土也做电视,我非常愿意为中国儿童在电视节目上作出一些贡献,目前还在一直不断的探索和努力中,相信很快就会实现。另外我们也很愿意为中国年轻观众分享新西兰的电视作品。
这次带来了别开生面的化妆秀,你觉得这样的一堂课,能传递给学员哪些有价值的信息?
相对于特效制作,化妆秀更易于在多人环境下做讲解,会很直观、很有趣。另外我希望通过化妆秀激励学生去积极思考,用双手创造事物,而不仅是用数字技术做创作。实际上,这对于电影产业人士来说是一次很好的学习技术类技巧创作的机会。创作服装、化妆、人物、武器等等,我希望通过我这样的示范,能引导大家思考创作的含义。
好莱坞有一种电影被我们戏谑为爆米花电影,意思是仅带来感官刺激,但没有什么内涵,但维塔工作室参与制作的作品,从金刚、阿凡达到两部霍比特人,在剧情和特效双方面都很突出,你认为一部电影的特效和剧情之间是什么关系?特效本身是不断的创新,还是主要用来完成编剧、导演的想法?
我们很幸运能为这些成功的电影工作,其实除了你上面说到的影片,还有《纳尼亚传奇》、《第九区》等等,都利用特效制作出极具感官冲击力的视觉效果。
在我看来,电影的特效从来都不是放在第一位的,不论什么题材的电影,最主要的还是剧情,特效仅仅是起到锦上添花的作用,而不能喧宾夺主。我们在创作特效的时候,也是为剧情服务。你提到的这些作品,其实除了有很炫的特效外,其实最吸引观众的,还是在剧情上。
我们都知道,维塔工作室的业务范围非常广泛,那么就你个人来说,最喜欢并且最专注于哪一部分?
维塔工作室的经营范围很广泛,除特效设计,还包括盔甲、武器、特殊化妆、人物与服装设计等。我个人最钟爱的领域是做微缩模型,用很小的尺寸创作出一个不可思议的世界。我们创作的一些微缩模型可以莫不技术上的欠缺。不过很遗憾的是,随着数字技术的发展,尤其是3D电影的制作,微缩模型这个产业也在逐步萎缩,但我仍能在这个领域找到满足感,我热爱制作电影道具,譬如《阿凡达》里的娜美星球、人类的武器等等,我还在制作蜘蛛侠里绿魔的服装以及所有的特效化妆,这些都让我很兴奋。
IMAX、4K、3D、全景声,有关电影放映的新技术层出不穷,相比以前,新技术的出现,会不会对特效制作带来更多的挑战和更高的成本?两部霍比特人都制作了IMAX、全景声版本,你对新技术是持有很积极地态度吗?
从电影本身来讲,无论是3D、IMAX、4K,抑或全景声,目的都是把电影的魅力实现的更完美,这是一件好事,所以我当然很积极,并且也在新作品里支持了这些技术。但是这些放映技术对于观众来说是被动接受的,提供这些技术的厂商掌握着主动权,所以从市场的角度来看,新技术的运用可以让电影票价卖的更高、吸引更多的观众来体验。但是从观众的角度出发,他们更关心的应该还是影片内容本身,要有更好的剧情、更真实的特效、更棒的演员表现,而决定这些的,还是影片的导演、编剧、演员们,一部好的电影,就算是运用最传统的技术,也还是可以通过讲一个好故事来赢得掌声。
听闻您对中国电影有特殊的感情,特别是徐克的作品,你如何评价他的《龙门飞甲》和《狄仁杰》?
对,我确实很喜欢看中国电影,也很喜欢徐克导演。在中国这么久以来,一直都坚持去影院看中国电影。我看的第一部中国电影就是徐克的《倩女幽魂》,特别喜欢,是这部作品帮我敲开了中国电影的大门 。我觉得中国有很深厚的文化底蕴,很多经典作品可以给魔幻题材的电影提供养分,讲一个好故事是中国电影的长处,这些是西方电影无法效仿和超越的。但我觉得像徐克这样既注重故事又在特效上大胆尝试的导演不多,像《狄仁杰之神都龙王》这样两方面都很突出的电影更是少之又少,不过这是一个好现象,相信中国电影会有更好的发展。
你认为中国电影和好莱坞电影在特效方面的差距有多大?中国电影的短板在哪?
我觉得中国电影在技术上正在和好莱坞逐步拉近距离,但双方差距其实是在从融资、拍摄、市场推广到上映,以及电影后产品等一系列环节上,中国也开始流行拍大片,但多数的国产电影还是受成本制约,低成本不是好事,成本效益高才是好事,低成本往往限制了导演去实现自己的想法。不过我相信这些都是时间问题,我能切身感觉到中国电影产业正在日趋成熟,也在飞速发展。
数字取代胶片是大势所趋,但还有个别导演热衷于胶片拍摄,如克里斯托弗诺兰,在运用胶片的同时,他还坚持不碰3D,在大场面也喜欢拍摄实景,对此您有什么看法?
不同的导演有各自的偏好,可以给自己充足的理由去选择到底是使用胶片还是采用数字拍摄,这些都是无可厚非的。高帧频、3D为技术人员与电影公司带来了新的创作机会,大家都知道《霍比特人》就运用了高帧频拍摄。数字拍摄是大势所趋,但对于相关的技术人员的能力也具有很大挑战性。不过,无论是胶片还是数字,最终目的都在于对漂亮画面和导演想法的呈现,剧本的质量、想象力以及演员的表现必须是优先考量的。
中国越来越热衷于拍大片,比较新的一部《大闹天宫》几乎超过95%的镜头都运用了特效,这部电影你看过了吗?如何评价?
《大闹天宫》我看了,这部作品具备足够的娱乐性,也吸引了大量观众买票,在市场上很成功。电影的特效、化妆,在中国电影中算是出类拔萃的,这样的电影可以有效推动中国电影数字技术和特效化妆技术的发展。
中美两国的电影一直都不乏交流,从早年的李小龙到后来的吴宇森、袁和平都为好莱坞电影的发展有过卓越的贡献,但中国电影在特效方面却几乎没有像维塔工作室这样的优秀团队参与,原因何在?有哪些壁垒?
其实不存在什么壁垒,我留意到中国电影也有不少在特效制作上是请的国外的团队,有韩国的,也有美国的,非要说有壁垒的话,也只是制作成本制约,一部电影的特效水准是和资金投入成正比的。其实我们开始做《指环王》的时候,也不是具备很完善的条件,我们是通过全球招募相应的技术人员组成了一个成熟的团队来完成的。
目前将要上映的电影中,分享一下您最看好哪部电影的特效制作?您和您的团队在近两年都有哪些已经确定下来的工作?
我们最近完成了《霍比特人2》、《超凡蜘蛛侠》的相关制作,这些是观众都知道并在银幕上看到的,接下来我们将投入到《霍比特人3》、《猩球崛起2》,以及《阿凡达》第二部和第三部的制作。

⑹ 游戏特效如何制作

影视特效是指在影视中人工制造出来的假象和幻觉(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地,或者利用它们来让电影更扣人心弦。
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地、减少电影的制作成本,或者理由更简单,只是利用它们来让电影更扣人心弦。
人们对电脑的使用,使得电影特效制作的速度以及质量都有了巨大的进步。 设计者只需输入少量的信息,电脑就能自动的合成复杂的图像以及画面片断。 影视特效大多能够用到MAYA软件,它是98年进入市场,是跨平台软件,可以在任何操作系统上使用。在特定的某些方面要比3D有优势,是高端的电影级软件。
微型模型:人、妖怪、建筑物以及交通工具的模型都被用来制作电影特效。当模型必须被移动的时候,我们可以通过以下三种方式中的任意一种来移动它们:用手、机械,或者电来使它们移动。运用手工来移动它们需要很长时间,因为模型在银幕上一秒种内的活动,至少需要有24个动作。
影视特效做为电影产业中或不可缺的元素之一,为电影的发展做出了巨大的贡献。电影电视作品中为什么要出现特效。
1 影视作品的内容及片中生物/场景有的完全是虚构的,现实中不存在的,比如说怪物,以及特定星球等。既然不存在,但是需要在影视中呈现出来,所以需要这方面的专业人士为创造和解决。
2 现实在可以存在,但是不可能做出某种特定效果,同样也需要特效来解决。比如说,某人从三十层楼跳下来,现实中不可能让演员这么做,这就需要电脑合成。另外就是现实中完全可以呈现,但由于成本太高或效果不好,就必须用特效来解决。比如战争片中常见的飞机爆炸等。
1 胶片时代
传统特效又可细分为:化妆、搭景、烟火特效、早期胶片特效等。
在电脑出现之前所有特效都依赖传统特效完成。大家熟知的就是八十年代的西游记,里面妖魔鬼怪全部由传统特效的化妆完成。专业人士制作妖怪的面具,演员再套在头上进行拍摄。搭景体现为天宫的场景,建造一些类似于天宫的建筑,再放一些烟,就营造出天宫云雾缭绕的情景。
2.CG时代
CG的意思可以理解为电脑创作。当传统特效手段无法满足影片要求的时候,就需要CG特效来实现,CG特效几乎可以实现所有人类能想象出来的效果。
CG时代的特效制作大体分成两大类:三维特效和合成特效。其中,三维特效由三维特效师完成,主要负责动力学动画的表现,主要分类:建模,材质,灯光,动画,渲染。合成特效是有合成师完成,主要负责各种效果的合成工作。主要分类:抠像,擦威,调色,合成,汇景。
代表世界顶尖水平的公司有:工业光魔/新西兰维塔公司等,近二十年中无数震撼人心的大片大都由这几家公司完成。下面简要介绍一下这两家公司。
工业光魔由乔治卢卡斯1975年创立,代表作:阿凡达、变形金刚、加勒比海盗、终结者、侏罗纪公园、星球大战等。最为经典的作品是侏罗纪公园的史前恐龙、加勒比海盗的章鱼脸等。
新西兰维塔由彼得杰克逊创立,代表作有指环王系列、阿凡达(诸如此类特效大片基本由很多特效公司共同完成)、金刚等。咕噜姆和金刚基本代表了业内最高水准形神俱备的CG生物。还有一个影响非常大的成就,就是开发了群组动画工具MASSIVE,通过MASSIVE这个软件创造了指环王中千军万马史诗般的混战。

声音特效
声音特效既所谓的音效,通常是由拟音师,录音师,混音师协作完成。拟音师负责画面中所有特殊声音(例如:爆炸声,脚步声,破碎声等等)的捕捉。录音师负责将拟音师的声音进行收录,最后通过混音的编辑加工成为影视使用的音效。

视觉感受

⑺ 电影特效怎么制作

你可以先去【绘学霸】网站找“影视特效技术”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=312&zdhhr-11y04r-1993988124487140107

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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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⑻ 美图秀秀一键打造经典影楼特效

最近貌似很流行影楼特效的图片,其实除了photoshop,美图秀秀也可以实现影楼特效,效果也相当不错!
先看下效果图吧!
图1
最终效果图
首先用美图秀秀打开图片。
图2
选择影楼特效!怎么样,有点影楼的味道吧!
图3
为了更有FEELING,可以适当调整色调、对比度等选项。
图4
这样一张经典影楼特效的图片就做好了,相当的简单!
图5
另外做了几张其他影楼风格,一起欣赏吧!
图6
暖黄影楼风格
图7
冷蓝影楼效果

⑼ 美图秀秀如何一键打造经典影楼特效

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图1
最终效果图
首先用美图秀秀打开图片。
图2
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