❶ 炉石传说买两种卡包分别能开出哪些卡
先说炉石传说各个版本的卡牌。
首先是 经典卡包 这个是炉石传说第一个版本的卡。
然后是纳克萨玛斯的诅咒冒险模式的卡
地精大战侏儒的卡
还有现在新开的黑石山的冒险的卡。
经典卡包就是最早的那批卡,也是基数最大的一批卡。地精大战侏儒的新卡包开的是那个版本之后开放的125张新卡。 开卡包的话永远是先开老版本的经典卡包,因为基数最大,而且大多数卡组一般都是以以前经典卡包的卡牌为主辅以新开卡来组成套牌。而且新卡包开出的主要都是功能卡以及机械卡。因为新卡包卡池比较小,所以开新包经常重复,如果只开一次60包的话还是开久卡包,新卡包适合旧版本需求不大或者就是打竞技场才开的时候开的包
❷ 炉石传说前期开多少个经典卡包就够了 我现在玩的心火牧 准备过度到环牧 怎么成型 已经开了7 8个经
现在牧师很流行一张卡叫做埋葬,所以需要开探险者协会冒险。
这是zelot的一套环牧卡组··整体来看比较偏前期,利用埋葬来达到解场+获得优质的随从。
我个人感觉可以去掉一张快速治疗换成伊瑟拉,另外也可以去掉快速治疗换沃金。
还可以去掉快速治疗换成肉用僵尸。
按照目前看来,死亡领主、淤泥喷射者,还有可替换的肉用僵尸都在冒险模式纳克萨玛斯里,所以你需要256元开两个冒险(纳克萨玛斯、探险者协会)
接着分析一下,图哈特需要1600尘,假设你没有任何这个卡组中的一张卡,除了图哈特外共需要2480尘,1600+2480=4080尘。假设你很不走运,卡包全开蓝白,一个卡包40尘,60卡包就能得到2400尘。但我相信不可能运气真差,一般情况388元购买60包(买经典包)卡包能开出2橙,而且卡包中也有可能开到这个卡组中一些卡来节约尘的花费。如果你开除2张没用的橙卡,就可以分解掉,现在你就能有2380+800=3180尘,还有可能获得一些紫色的卡牌,一张紫卡分解得100尘,最少6包得一张紫卡,还有可能开到金色紫卡(分解得400尘)、金色蓝卡(分解得100尘),金色白卡(分解得50尘)。所以买60包正常情况下你能得到4000尘。
所以,你需要的花费是1.60包经典卡包388元
2.两个冒险模式256元
你用的心火牧是一种强度不靠谱(运气成分占得太大)的卡组,所以如果要玩牧师的话,换成环牧是正确的,另外还推荐你玩龙牧,强度也比较高。
希望能帮上您的忙,解决您的困扰。
❸ 一块钱必出gp卡的秘诀
拿小格子的最下面一包。
一大盒里面分成三个小格子,拿小格子的最下面一包,三个小格子,总共三包,有其中两包有金卡,还有一包是没有的,把那一包卡弯一下,看硬不硬,如果硬的话里面肯定有SSR卡或者是SR。1元包拿最下面或最上面,很大几率出,不然在中间。2元包拿倒数1,2,3包或最上面1包,不然在中间。5元包拿后10包卡,一定有好卡。所有包装中的奥特曼卡牌的好坏,与牌的厚度有着直接关系。卡牌越厚越有可能有好牌。Gp是指经典包装要买几盒甚至一箱才能得到的卡片,中奖率十分稀有,不过现在红色gp在两周年卡包里也可以抽到。
奥特融合卡牌gp卡是日本特摄剧《欧布奥特曼》及其衍生作品中由主人公欧布奥特曼及其亦敌亦友的对手伽古拉斯·伽古拉所使用的的道具。设定上在这个宇宙中存在着很多光明与黑暗的卡牌,蕴含着奥特曼和怪兽的元素与力量。卡牌状态下持有者可直接使用部分能力。亦可以用作牌类游戏和占卜。奥特曼卡片没有GP等级。 卡牌分R、SR、SSR、PR、UR、HR、CP、LGR、SP、GR SR SSR 等级。稀有度级别一般为 UR>SSR>SR>R> N(部分集换式卡牌游戏设定中最高级别为SSR)。
拓展资料
卡的类型。
磁条卡。磁条卡以液体性材料或磁条为信息载体,将液体磁性材料涂复在卡片上或将宽约6-14mm的磁条压贴在卡片上。磁条条上有三条磁道,前两条磁道为只读磁道,第三条磁道为读写磁道,如记录帐面余额等。磁条卡的信息读写相对简单容易,使用方便,成本低,从而较早地获得了发展,并进入了多个应用领域,如电话预付费卡、收费卡、预约卡、门票、储蓄卡、信用卡等。但与后来发展起来的IC卡相比有以下不足:信息存储量小、磁条易读出和伪造、保密性差,从而需要计算机网络或中央数据库的支持等。
条码卡。条码卡以一组规则排列的条、空及其对应字符组成的条形码记载信息,常见的条码符号是由黑条和白空印刷而成,当光照射到条码符号上时,黑条和白空产生较强的对比度,从而利用条、空对光的不同反射率来识读信息。
IC卡。IC卡全称是集成电路卡,它将集成电路芯片镶嵌于塑料基片上,利用集成电路的可存储特性,保存、读取和修改芯片上的信息。