① 台球白球进袋后拿出来应该放在哪里
如果打的是国标的话,把白球打进袋,对方可以任意摆球;如果打的野球的话,对方就只能把白球放在原点。
② 斯诺克中的母球落袋问题!
没打完红球时,红球和白球进带不捞红,罚4分,打彩球时,同时进半带,就捞彩球,罚那个彩球的分,对手放在半圆区内任意点。
③ 关于台球的违例失机 ,母球摆放在什么地方
在斯诺克比赛中,母球除了在落袋的情况下要罚手中球,摆在半圆里(D型区域)以外,其他犯规不用移动母球的位置。
在八球比赛中,若开球时母球落袋,罚线后自由球,即将母球摆在线后任意位置击球。其余的犯规都罚全台自由球。
在九球比赛中,有犯规情况也是判罚全台自由球。
④ 斯诺克。 主球加左旋和右旋 目标球往哪边走往哪边旋 求详细解答。 有图更好。谢谢。
楼主您好,母球加塞之后对目标的球的影响如下:
1.在加了塞的情况下目标球的走向。如果加的左塞,目标球的行进路线会偏左,右塞的话就是偏右,换句话说,你在加了塞的情况下,瞄准的时候应该往加塞的方向偏移一点。
2.在加了塞之后母球的走向。塞是通过吃库表现出来的,分两种情况(注明:为了方便楼主理解,我所写的左右方向都是指您所面对的方向,即您所面对的左手边即左,右手边即右):(1)如果是低杆左塞的话,母球吃库之后就是往右旋转,同理,低杆右塞的话母球吃库之后是往左旋……(2)如果加的是高杆的话,母球吃库之后,右塞往右,左塞往左。
这样希望对楼主有帮助,加塞是个复杂的技术,跟球杆球台都有关系,需要多加练习
⑤ 斯诺克白球掉袋后放哪
业余选手不计算“无意识救球”的话,没有碰到红球罚分。
罚分后白球在上次击打停留下来的位置击球。下一次击球的选手可以选择“自由球”或则让犯规的选手再次击球。
如果白球摔袋,则下一选手获得手中球,白球放置于D型区内开始击球。也可以让犯规选手从“手中球”开始继续击打,
⑥ 巴里·赫恩的斯诺克与赫恩
20世纪七八十年代之前,斯诺克是非常小众的运动,知者甚少。七十年代中期,比赛场地换到更适合现场观看的剧场、会场,并在电视上实况转播,斯诺克才逐渐得到普遍认知。当时斯诺克比赛的电视转播费收得很便宜,电视台特别愿意用它来填充节目表,客观上又扩大了它的观众群。1985年丹尼斯·泰勒和斯蒂夫·戴维斯的经典之战,更是吸引了1850万观众观看。此后,斯诺克的巅峰时刻过去了,开始走向低谷。
在斯诺克风靡的那个年代,巴里·赫恩是将斯诺克推入黄金时代的重要推手。他为斯诺克大师斯蒂夫·戴维斯做了几十年的经纪人,并创办了世界上最强劲、最赚钱的斯诺克球队Matchroom,鼎盛时期的斯诺克自然不愁赞助。后来赫恩还一手创建了斯诺克超级联赛和联盟杯赛。即使在斯诺克衰落的今天,这两个商业性的比赛表现仍极为火爆。及到斯诺克江河日下,赫恩转而扶持飞镖,和“天空体育”频道一起——二者都是包装销售体育节目的高手,将原本只是酒吧助兴的活动推广为商业价值很高的运动项目,并且成为台球在室内运动项目中最主要的竞争对手。在电视收视率的争夺战上,飞镖比赛往往胜过斯诺克,只有08年奥沙利文第三次赢得锦标赛冠军的那场比赛,收视率才险胜飞镖。
由于新媒体的不断涌现,再现1985年的辉煌几乎是不可能了。这不仅仅体现在斯诺克观众数量的下降,在赞助合同、球员奖金以及赛事的数量上同样如此。
就拿奖金来说,官方数据显示,赛事运作费用很少,全年比赛总奖金只有400万英镑,因此大师赛的冠军奖金15万英镑、世锦赛冠军的奖金25万英镑,和高尔夫、足球、网球的奖金相比寒碜得简直拿不出手。以奥沙利文为例,他至今已拿了40多个冠军,奖金总额才区区不足600万英镑,根本无法与一些大型项目赛事比肩。
奥沙利文评价斯诺克走下坡路还有一个根据:斯诺克比赛的观众越来越少。在2009年温布利大师赛期间他和乔·佩里的比赛,现场有2100名球迷,仅数百万观众通过电视看比赛,奥沙利文甚至羞于提及这个数字。与1985年丹尼斯·泰勒和斯蒂夫·戴维斯那场漫长的世界锦标赛决赛的收视率有天壤之别。
除了奥沙利文,今天的斯诺克没有明星。站在墨绿色桌边的斯蒂芬·亨德利、肯·达赫蒂、约翰·希金斯(如今却摊上了官司,能否有出头之日还另说)、彼得·埃伯顿(已旁落到前16之外)、丁俊晖(那么年轻却老气横秋),个性整齐划一的严肃沉闷。斯诺克号称绅士运动,但当年斯诺克的顶尖高手们哪一个不具有星光灿烂的娱乐气质?绰号“飓风”的阿历克斯·希金斯,纵情声色,酗酒,受了委屈即挥拳相向,给斯诺克带来了桀骜不驯的摇滚气息,即便如今已沦落成糟老头子,在球迷心中还是传奇英雄。还有优雅的瘾君子克利夫·桑本、深得女人缘的托尼·诺斯、带股讨人喜欢的赖皮劲儿的吉米·怀特,而丹尼斯·泰勒和乔·约翰逊在被称作斯诺克天才之前是男子俱乐部的天才演员。
33岁的奥沙利文也是异类。他十几岁时父亲老罗尼因犯谋杀罪被判刑,他妈妈也在坐牢。家务事给奥沙利文的成长投下浓重的阴影,他的个性带有暴力倾向。他打比赛打了一半就扬长而去,让对手和观众一头雾水;他不满对手埃伯顿打球太慢,竟在椅子上打呼噜;他在比赛中用头顶撞裁判,结果被罚款2万英镑;他曾因吸大麻被取消冠军资格;去年中国赛,他在新闻发布会上做下流手势和动作,“三字经”从来都是脱口而出;今年的中国赛由于之前的广州之行自己的球杆被拍价格过低导致不爽,与田鹏飞的比赛中故意输掉,被爆竟是自己不想打,早就提前买好回程机票;在此次世锦赛上对自己出现的失误不满竖起了中指、裁判拿错球未及摆好就击球。对于明星,诸如此类的叛逆、违规是必须的,况且,奥沙利文同时还具有英俊、机智、诙谐、洒脱等讨人喜欢的素质。
英国《独立报》体育评论员评论说,斯诺克之所以还有价值,恰恰因为奥沙利文还在球台边打球,他是比赛的绝对票房保证。他的独孤求败,正是斯诺克的不幸。斯诺克的贝克汉姆在哪儿?掘地三尺挖他出来,赶紧和他签约。
奥沙利文也曾直言斯诺克的最大问题在于忽视了市场,以至于形成捉襟见肘、观众流失严重、市场开发不够的恶性循环。他说:“斯诺克需要巴里·赫恩这样的具有企业家思路、市场推广能力的人才来帮助它增加活力,适应现代社会。”
赫恩一开始并不以为他有能力改革今天的斯诺克,他认为,虽然超级联赛和联盟杯赛表现很好,但斯诺克已是明日黄花,辉煌不再,“就像旧女友,分手了很长时间后,即使眷恋,也物是人非,无法重归于好”。赫恩指出,现在的台球只靠一批忠实的球迷支持,绝非流行的运动和赛事,“市场变了,娱乐方式变了,斯诺克没变,还是那么端庄正派”,言外之意,斯诺克落伍了。为此,他创立斯诺克超级联赛时对比赛规则做了些许改革,比如设定单杆限时,每杆时间不得超过25秒;每局有3次延时机会,每场比赛有5次延时;穿着也不再严格要求马甲和领结,可以穿得比较随意。
现今,熟悉商业操作的赫恩深知,只有他的经历和经验能向人证明,唯有改变斯诺克本身才有出路。于是有了现在我们看到的新变化:球员可以自由选择自己的出场音乐、增设外卡将非职业球员纳入部分赛事,甚至减少红球数量改10红球为6红球,而在他的计划表里还有我们将要看到的:单局限时淘汰赛、缩短出杆时间(超级联赛目前已实行)、将女性球员也纳入到本来的男子赛事中。所有的一切设计都是想加快运动节奏,使比赛更活泼更具吸引力,尤其针对年轻观众。当然也照顾到了中老年球迷,元老明星赛(11月份)就让退役的老球星们参与了进来。
全球市场的开拓更是在赫恩的战略规划中,在亚洲寻求更广阔的市场理应在设想之列。丁俊晖的成就已是有目共睹,今年已有4位中国球员进入了世锦赛正赛,而在中国拓展市场也成为斯诺克官方多次在公开场合表达的议题之一。
赫恩本月5日在谢菲尔德召集大部分斯诺克职业球员,召开了一次特殊会议,这次会议事关斯诺克运动的未来发展。此次会议之后,老将史蒂夫·戴维斯可能将获得新的角色,监督球员们的行为。另外针对赌球风波赫恩将出台一系列新政,其中就包括成立反腐败委员会,以达到对此类事件的预防和遏制。
不出意外,他将继续掌管这项运动。按他的计划,世界斯诺克有限公司,现为WPBSA的子公司,将单独脱离出来,并会发行股票筹集50万英镑。而赫恩自己的Matchroom公司将享有51%的股份,另外25%归球员,这25%将用于排名及各项赛事的奖金,其余24%则分别归属其他商业合作伙伴。因此,有自己的这25万英镑垫底,赫恩将可以牢牢掌控这项运动的商业前景。
斯诺克到底该怎么走?走向哪里?尤其是在目前人们的心头仍有希金斯事件带来的阴云,我们能做的恐怕只能是期待,期待这位睿智的、充满激情的、永远不乏活力的老者给我们更多的希望或是惊喜。
⑦ 斯诺克中母球加左右赛去击打目标球
一般来说有10个基本击打点,球竖向中线上:正中心(1),偏上(2),偏下(3),更下(4);(1)(2)点之间的两侧(5)(6),(1)(3)点之间两侧(7)(8),(1)点两侧(9)(10)。
(1)点击球后,母球略向前移动
(2)点击球后,母球向前移动很多,用于远台走位,一般很难准确把握走位
(3)点击球后,母球会定在目标球位置,就是常说的定杆
(4)点击球后,母球会向后移动,如果打击球是有一定角度,母球会延钝角的角平分线移动,一般打击母球时,球杆不要水平送出,而是向歇下送出,这种杆法在打远球时也最精确。
(5)(6)(7)(8)(9)(10)分别具有(2)(3)(1)的特性,区别在于,当击打球的左侧时,球在前进的过程中会向右偏移,但当球碰到目标(目标球或库边)球会向相反的方向偏移,因为球的偏移方向是和球的前进方向相对应的。
★★★偏杆 :
当击球点在中点的左边或是右边的时候,母球碰到库边会向相应的方向反弹。
击球点偏左的时候,碰到库边就会向左边跑,击球点偏右的时候同理,由于是碰到库边有个反弹力,再加上偏杆让球产生旋转和库边的产生的磨擦力,这个时候母球走的方向就是两个力的合成的方向,这里同样有个力度的衰减的问题,基本原理同上面的旋转相同。
所以这就是为什么加大角度有时候反而没有加小角度碰到库边反弹的角度大的道理。
所以,打偏杆的时候,你可以试试加大力再加小角度的偏杆,会有惊人的偏转。
★★★偏杆 二:偏杆的瞄点
在可乐吧,偏杆会让母球走一个弧线。(根据力的合成原理,就是在现实中母球也会有一个弧线,只是那个弧度不大,没有可乐吧这样夸张)。
所以,旋转球的瞄点,要更加偏开一些,偏开多少才合适不好掌握,只有凭经验。当然不同的偏杆方向你要偏开的方向也就不同。
所以,偏杆应该在母球和目标球近的时候用比较稳当,因为这个时候母球偏开的弧度不大。就算是偏开也只需要一点点就够了。
当然,这里要说明的是:当你打母球的下偏杆的时候,因为母球有个向后退的力,所以母球前进的速度会减慢,这个时候母球的弧度会加大;当你打母球的上偏杆的时候,母球的前进速度较快,弧度也就相应较小。加上一定的角度会使这个弧度加大。 ★★★有旋转球的瞄点:
这里说的旋转主要是指母球往前和往后有一个旋转的力,这个时候,母球碰到目标球会产生更大的磨擦力,所以有些球明明是对正了的,但是打出去了却就是进不了,就是这个原因。
所以,当你把磨擦力考虑进去了的时候,你的瞄点就要再偏开一些,这样就刚好是进球的角度。.杆法:杆法是用来走位和更好的击球的,想成为高手就必须熟练掌握。
1)击球点 在台面左下角有一个白球,上面有一个黄色小十字,用左键点击它,小十字就
会上下移动;用右键点击它,小十字还可以移到任意位置。
用左键将小十字向上调的杆法叫高杆,其作用是让主球触目标球后继续跟进;用左键将小
十字向下调的杆法叫低杆,其作用是让主球触目标球后回缩;用右键将小十字向两边调的
杆法叫偏杆,偏杆是很难精确掌握的,其基本原理是这样的,主球顺时针转,出球路线就
逆时针偏转,击球后目标球路线就顺时针偏转,反之同理,小十字越*边,效果越强,另
外,低偏杆打出的弧度比高偏杆大。
值得注意的是,主球旋转越强,即小十字离心越远,出球力就越小,因为旋转会消耗能
量。此外,不少朋友认为高杆高到最高、低杆低到最低时高低时效果最强,其实并非如
此,应该是在最高处低一点、最低处高一点的地方效果最强,因为最位击球会使击球力大
大减小,过犹不及了。 2)角度 在台面左下角还有一个扇形,用左键点击它可以调节出球角度,这个角度是球杆
与桌面夹角(精确到5度)。角度有三个作用:A 增强旋转效果,角度越大效果越强(高杆
跟进的更多,低杆缩回的更多,偏杆偏得更多) B 角度越大,主球击球后路线越*近出球
路线(不论有没有旋转) C 角度越大,出球力越小。
3)力度 在台面左下角有一根绿线,用左键点击它,可以调节出杆的最大力度,力度越
大,以上杆法作用越强。 2.瞄球法:
1)球瞄法 这是最普遍的瞄法,即出球时让虚白球球心、目标球球心、球袋心三点共线,
此时应注意要让虚白球和目标球刚好相切。
2)线瞄法 当目标球离主球太近时,通常用线瞄,即利用主球到虚白球之间的虚线来瞄
准,理论上要使虚线与目标球的交点、目标球球心、袋心三点共线,然而由于偏向的存
在,所以理论线瞄不够精确,主要*经验和感觉。
3)双线法 这是最精确的瞄法,即出球时让目标球、球袋的两条公切线都和虚白球相切,
此时,虚白球也要正好和目标球相切。因为此时用两条线瞄,所以误差更小,瞄的更准。
3.无旋转偏向:因为摩擦的存在,所以即使无旋转击球时也会有偏向,这也是你觉得有时
瞄得很准却进不了的原因。以下无旋转偏向规律是我自己得出的,仅供参考:)
1)当主球出球路线与触球后目标球前进路线的夹角(取锐角)成45度时,击球无偏向
(瞄准就进)。
2)当以上夹角小于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)变大的偏向。
3)当以上夹角大于45度时,击球时有个略微使其夹角(取锐角)减小的偏向。
也就是说偏向时夹角总是更*近45度,而且差45度越多,偏向越大。 4.旋转偏向:
1)高杆偏向 用高杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个高杆偏向,它会使以上夹角
减小。
2)低杆偏向 用低杆击球时,在无旋转偏向基础上,还有一个低杆偏向,它会使以上夹角
增大。
3)偏杆偏向 说实话,我不能精确掌握这个,不知有没有高手指教。但大原则在上面介绍
击球点时已提到。 5.击球思路:以下是一些击球思路
1)走位 即在击一个目标球的同时通过技法将主球走到理想的位置,这个位置可以是进球
后更好打下一杆的位置,也可以是没进球让对手难以出杆的位置(防守杆)
,要精确掌握这个也是很难的,另外,关于防守杆,我看许多级别高的也未必重视。
2)翻袋 即主球或目标球通过碰岸后再击球进袋或进袋,如当目标球贴岸不好击打时,可
用大力45度低杆打小翻袋。
3)组合球(也有人叫它接力球) 即通过击目标球引起连锁反应而进球。
4)切杆 即大角度低杆,通常将小十字调到较低位置,角度调到75度以上,切杆时,白球
被向前击打,但是向前的位移极小,甚至还会向后缩,其妙用我想高手皆知,新手看高手
打几盘也会知道。 1关于主球走位
无旋转时,主球击球后沿与被击球出球路线垂直方向走位,其余如上
2 关于偏竿
偏竿是最难掌握的一种竿法,楼主说的不够精确,当然我的也不完全精确,现介绍如下:
1)顺时针偏竿出竿后主球逆时针走弧线,逆时针偏竿出竿后主球顺时针走弧线; 注意:偏竿弧线用处较大,而击球后被击球的偏向不常用,因为效果微弱,近距离大力才
有稍
明显效果,如主球距目标球一球之距以内时可用
2)大力竿时高偏竿减小弧线效果,低偏竿自然是增强
注意:小力时不一定成立(弧线效果还与力量有关,旋转耗能,也就是说还与击距(击球
点到球心距离)有关,只是大力时可基本忽略)
3)一般的,在白球距岸半台宽(台宽与台长相对)多一点(沿出球方向)时(大前提)大
力,垂直于岸,无角度,最大正偏竿(过犹不及同样要警记,最偏位置进来一点)打,白
球触岸后沿岸走,出球线与岸夹角45度时,打中偏竿,白球沿岸走,其于情况看出球线与
岸夹角而定,击距不同,但道理规律一样,距离也改变时,只须根据基本原理估计一下, 其他回答:首先母球走位的时候大致两种情况,一种是直球,一种是角度球,我分别说一下(纯理论),但是不管指哪一种,母球的击球点基本的都是高杆(母球中心上方)、中杆(母球中心)、低杆(母球中心下方)。
一.直球的时候,高杆,母球击打到目标球以后是会向前跟进的;中杆,母球击打目标球以后定在原地;低杆,母球会退回来。
二.角度(角度大约大于30度)球击打的时候,中杆,母球走的路线是目标球进袋方向的切线方向(两球的分离角为90°),高杆就是小于90°,低杆就是大于90°。
以上就是从理论的方向阐述的分离角关系,还有一些基本的走位思路是需要理解的,比如说二分法,就是分对边,比如现在准备走7号的位,七号在六号的右方,那你的母球就应该在六号的左边,这样打完六号,,母球向右走就会走到七号的位置。
我再分享一点我的小经验,如果击打的球离你比较近,你就完全只用在大脑里面思考出母球走出90°路线的样子,但是如果击打的球离你比较远的话,你就先过去用杆子比一下九十度出去碰到第二库的位置,这样就比较准确了。因为目标球离你远了以后你看的角度是不准的,明明你觉得低杆才会洗袋的球实际上中杆或者中杆稍微高一点就会洗袋。
当然了,完全的理论并不能帮助你打好球,因为现实台子上会有不同的摩擦力或者灰尘巧克等影响走位会不太一样,比如说,理论中杆是母球定在原地的效果,但是上都是打低杆一点才容易产生顶杆效果,因为摩擦力的原因,原本母球横向走的会变成向前滚动,这样就不能顶住,要用低杆产生反旋转,消耗掉一部分摩擦力,使得母球碰到目标球时不是向前滚动,这样就会产生顶杆的效果了。所以掌握了基本的理论以后就要多看看比赛,多去球房练练,掌握更多的实际走位的杆法和效果,和台子的性能,祝你能取得成功~~~~~~ 其他回答:楼下们说的太专业了..其实打台球无非就一开心就好,乐呵乐呵得了,没指着这个吃也没那么多讲究,您要乐意的话,拿跟墩布趴桌子上照样玩得精彩您说是不? 其他回答:试着用力的角度去分析就很清楚了! 其他回答:母球走位技术分为“高低杆走位”和“左右赛走位”。高低杆走位说的是母球与目标球撞击的分离规律,左右赛走位说的是,母球月库边撞击后分离的规律。如图所示(图上传太慢,空间的连接,点开直接就是图片):
http://hi..com/rtimis/album/item/940b0ad22a2a1e373bf3cf76.html
一、如果只是单纯的看走位而不加杆法的话,如图:
1、高低杆部分。
不加任何杆法,击打母球的中间(中杆),母球撞击目标球后,一般会按照高杆的效果走出去。即首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。因为即使不加高杆,母球也会自己在台面摩擦力的作用下,向前滚动(后面有详细阐述)。
2、左右赛部分。
不加任何赛,击打母球的中间(也叫中杆),母球撞击目标球再撞击库边时(或者直接撞击库边时),将按照反射定律弹出(图中黑色的弹出路线),入射路线和库边的夹角=出射路线与库边的夹角。
了解了以上规律,在击球过程中就能简单判断母球的走向了。当然,判断母球的走位还需要丰富的经验和系统的球感。因为我们虽知道打中杆母球会斜着向前,但向前的程度和力度、母球与目标球的距离、角度都是有关系的,这个单纯用理论推算是很费劲的,需要经验和感觉来支持。所以要看走位关键还是多实践。如果你是初学者,只是想看走位,看到这里就OK了。如果你还想控制母球走位,请继续看。
二、控制母球走位,如图所示。
1、高低杆部分。(参考图中高低杆部分)
首先介绍杆法,
高杆:击打母球上方。作用是使母球产生预先的向前的旋转。
低杆:击打母球下方。作用是使母球产生预先的向后的旋转。
中杆:击打母球中间。
然后说一下效果:
高杆效果:首先以90度分离,然后向前成曲线前进,最后变为斜的直线。(图中红线)
蹬杆效果:以90度分离,并保持直线继续前进。(黑线)
低杆效果:首先以90度分离,然后向后成曲线后退,最后变为斜的直线。(蓝线)
高杆的目的就是为了打出高杆的效果,低杆的目的就是大多数情况下是为了打出低杆的效果(还可以打定杆、蹬杆、刹车球等)。
打高杆一定会出现高杆的效果,因为上面已经说了,即使打中杆,也会出现高杆的效果。
但注意一点:打低杆不一定能打出低杆的效果。这要看低杆产生的向后的预旋的强烈程度。低杆打出后,母球一边向后旋转,一边向前滑动,由于与台面产生摩擦,向后的旋转会逐渐被消耗。
正因为这样,低杆才有上面说的好多中效果:
(1)低杆效果。向后的旋转足够强烈,母球行进到目标球时,仍然是向后旋转的,那么撞击之后就会打出低杆的效果。(蓝线)
(2)蹬杆和定杆效果。向后的旋转适中,母球行进到目标球时,旋转恰好被消耗完,那么就会出现蹬杆的效果(黑线)。当然,如果是直球,母球就直接定在那了,这就是定杆。(直球是角度球的一个特例,理解角度球后,直球的一些规律自然也明白了,这里不单独讲了)
(3)刹车球。向后的旋转不足,母球还没有行进到目标球的时候,旋转就已经被消耗完,且变成向前的滚动。与目标球撞击后,出现高杆的效果。如果你想打高杆的效果,还不想撞击完后母球的力量过大,就可以用刹车球来实现。
懂了高低杆极其效果之后,打球时就可以按照自己的想法,选择高低杆来使母球走出想要的路线。
2、左右赛(又叫左右旋转)部分。(参考图中左右赛部分)
首先介绍杆法,
左赛:击打母球左边。作用是使母球产生预先的向左的旋转。
低杆:击打母球右边。作用是使母球产生预先的向右的旋转。
中杆:击打母球中间。
上面已经说了使用中杆,母球撞库后的效果。看图,接着上面来。
然后介绍其效果,
使用左赛,母球具有右侧的旋转,带着这样的旋转撞库的时候,母球就会受到额外的一个想左的摩擦力,致使母球弹出的线路相对黑线向左偏(如图红色的线路);
同理,使用右赛,母球弹出的线路会向右偏(如图蓝色的线路)。这就是左右赛的效果了。
注意:左右赛对母球与目标球撞击的分离规律几乎没有影响,不要一位高低杆分别是白球撞击目标球后的向前和向后,左右赛就是向左和想右,这误区。左右赛仅仅用在白球弹库的时候,如果白球不弹库,左右赛几乎没有效果,不影响走位。
最后说说左右赛让点。
使用左右赛的时候,母球的方向将发生偏离,致使白球行进的方向不在是顺着杆的方向。左赛白球向右偏,右赛白球向左偏。(原因就不说了,想必很好理解)所以,加强烈左右赛,白球与目标球距离又远的时候,要微调一下杆的方向,以抵消这个偏差(这个时候,杆的方向并不是进球点的方向了)。这就是所谓的让点。
左右赛是有难度的技术,新手不建议使用。高低杆和左右赛都说完了,就引出了组合杆法的概念。
击球之前就可以根据目的,先选择高低杆,再选则左右赛,组合杆法就出来了。例如你选择的是低杆+右赛,那么就打母球的右下方。
组合杆法中,高低杆的效果是白球与目标球撞击后显示出来的,左右赛的效果是母球撞击库边的时候显示出来的,所以,虽然杆法是组合在一起的,但效果互不影响。
以上就是基本的高低杆和左右赛的走位技术,是一些理论。上面已经提到,打台球关键是经验和球感,仅仅知道这些是不可能会走位的。因为,上面只是定性的说了白球会往哪个方向走,具体走多少,向那边走的多,还是需要经验的。这些仅仅是帮助你理解走位技术的东西,要和实际结合起来,才有利于你球感的快速形成。关键还是多实践多练! 其他回答:搞那么专业做什么.这阿那得,别人看的懂吗.
我比较喜欢打球, 一般业余的话. 打的一般就是中低杆打的最多.然后就是高杆.
走位的话.只要记得高杆打了球会跟着白球的方向移动一截,具体看力量大小.
低杆是碰到球后相反的方向移动.多去试试就明白的.很简单,
只要打球的时候注意到打的是母球的什么位置.多几次就又印象了.这样也就可以推出个大概位置了.
⑧ 普通台球置球规则比如母球入袋、对方犯规后拿出母球来摆在哪里
正规的是摆在发球点.玩玩的就没那么讲究.发球线内都可以.
⑨ 斯诺克规则
斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
斯诺克台球,是英文Snook的音译。Snook的意思是“阻碍、障碍”,所以斯诺克台球有时也被称为障碍台球。
组织机构:
国际上台球组织有两个,一个是国际台球联合会 世界台球联合会WPBSA ,一个是世界职业台球联盟。
世界职业台球联盟主要致力于发展职业台球,举办世界上的职业选手参加的职业排名系列赛,如世界职业锦标赛等等,像亨德利、戴维斯、奥沙利文等世界着名职业球手都参加的是职业比赛。而国际台球联合会则拥有 72 个会员国,旨在全球推广和普及台球运动,世界斯诺克锦标赛便是该组织举办的比赛。
世界职业斯诺克联赛和国际台联组织的比赛是并行的,若想参加职业比赛必须先取得职业资格。国际台球联合会举办的比赛,只要世界排名在64名之后的球员都可参加。
虽然台球运动的历史可以上溯到15世纪,但斯诺克(Snooker)的发明则相对晚了许多。关于斯诺克的起源,一个比较可信的说法是:在19世纪晚期,台球运动风行于驻扎在印度的英国军队中,当时流行的玩法是黑球入袋(Black Pool)。这种玩法用1个白球,15个红球和1个黑球。1875年的一天,驻扎在印度贾巴尔普尔(Jubbulpore)的英国陆军上校内维尔·张伯伦(Neville Chamberlain)和他的战友们觉得这种玩法过于简单、乏味,便决定增加黄色、绿色和粉色3个彩球上去。不久,又嫌不够,再加上了棕色和蓝色球。这种新玩法很快流行开来,从而导致了斯诺克台球的诞生。而斯诺克一词则是当时英国军队中对军校一年级新生的流行叫法。这使得斯诺克被这些军人们用来称呼这种新玩法的初学者,最终则成为了这项运动的名称。
简要规则
正式的斯诺克比赛是在一张12英尺×6 英尺(3569毫米×1778毫米)大小,台面四角以及两长边中心位置各有一个球洞的标准球桌上进行的。在台面的开球端有一条开球线(baulk line)。从开球端看去,开球线中点摆放着棕色球,左右两侧分别是绿色球和黄色球。记住这个摆放顺序的简便方法是记住英语中的“God Bless You”(上帝保佑你)一词。这句话每个单词的首字母分别对应着三种彩球的颜色英文单词的首字母。台面的正中央摆放着蓝色球。蓝球点至顶库的中点摆放的是粉球。紧接着是15个摆放成正三角形互相接触的红色球。规则要求粉色球尽可能靠近顶点上的红色球但又不可与其相接触。黑色球则位于台面中线,红色球三角形底边与顶库的中点上。白色主球可以放置在开球线后面的半圆形的D形区域。但通常情况下选手都会选择在棕色球与绿色球以及黄色球之间的开球线上开球。
比赛大致可以分为两个阶段。在红球全部入袋之前,选手需要按照一个红色球紧接着一个彩色球的顺序击球入袋。而且此时彩色球入袋后需要放回到台面上自己颜色对应的置球点上。如果该彩球的置球点被占,应将其放置在分值最高的置球点上。如果置球点全部被占,则放置在与顶库边垂直连线上最接近置球点的位置,并要求不能与附近的红球接触。
在击打彩球入袋之前,选手必须向裁判声明其准备用主球击中哪个球。当然,在击球意图是非常明显的情况下并没有必要向裁判声明。但是如果有两个或两个以上的彩球位置接近或在同一视野中的,选手则必须向裁判声明其准备第一次用主球击中的球。
在所有的红球入袋后,需要按照黄,绿,棕,蓝,粉,黑色球的顺序用主球击打入袋。
斯诺克比赛由两位选手得分的高低决定比赛的胜负。正确地将球送入袋口后击球选手都将获得相应的分数。其中红色球1分,黄色球2分,绿色球3分,棕色球4分,蓝色球5分,粉色球6分,黑色球7分。
另外当对手失误犯规时,罚分也将加给非犯规一方。这些犯规包括:
* 主球未击中指定任何球
* 在击打红球的时候主球先碰到彩色球或是在击打彩色球的时候先碰到红球或未按顺序击打彩色球
* 主球入袋
* 将球击离球桌
* 球杆碰到主球外的其它球
* 推击,即球杆持续击打主球
犯规最少罚4分,超过4分的按实际的最高分值判罚。主球没有首先击中活球后,如果裁判认为击球选手没有尽全力合法击球,则可判为空杆。这时候所有的球要放回犯规前所在的位置。击球选手犯规后,如果裁判认定对另外一名选手不利,可要求击球选手重新击球。
斯诺克比赛中,在对手不犯规罚分的情况下,一杆球的最高分是147分。这种情况下,击球选手在红球全部入袋之前必须每击一个红球之后将黑球入袋。在正式比赛中打出147分的满杆是极其罕见的。(详见斯诺克单杆最高得分)
一杆球可能的最高得分是155分。这是在所有的红球入袋之前,对手犯规后台面上所有的红球都被彩球挡住,即形成斯诺克。这时非犯规一方击球时可以指定任何一颗彩球替代红色球作为目标球,入袋算1分,并放回桌面。之后再将黑球入袋,又得7分。这样就比一般的满分多得了8分,从而出现在一局比赛中选手获得155分的情况。
相关术语
* 主球(Cue ball)
白色球,也叫母球。比赛中唯一可以用球杆直接击打的球,并利用该球撞击其它球入袋而得分。
* 目标球(Object ball)
除主球外剩下的都是目标球,包括红色球和彩色球。目标球不可直接用球杆击打。
* 彩色球(Colour)
非红色的目标球,共6个即黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球。
* 活球(Ball on)
可以用主球合法撞击入袋的球。
* 入袋(Pot)
将球击入球袋。
* 局(Frame)
从开球开始,直至击落所有的球或打满规定的分数,或打到规定的时限称为一局。
* 场(Game)
约定或规定好的若干局为一场球,正式比赛一场球通常是五局三胜或七局四胜,或九局五胜。
* 比赛(Match)
约定或规定好的若干场球为一次比赛。
* 一杆球(Break)
击球一方从击球得分开始,直至击球因未中或犯规而停止击球,这样连续击球得分为一杆球。
* 单杆过百(Century)
一杆球连续得分等于或超过100分。在正式比赛中单杆过百会被官方记录。
* 满杆(Maximum)
在对手不犯规的情况下,一杆球的最高分是满分147分。
* 斯诺克(Snooker)
一击后,由于死球的阻碍使得对手不能够击打主球使其同时直线完全通过任意球的两边,即称为斯诺克。对手被称为被做斯诺克(snookered)。当即使获得台面上的最高分数仍落后对手的时候,就需要通过做斯诺克来迫使对方失误犯规罚分。
* 清杆(Clearance)
一杆将台面上剩下的球全部入袋。
* 任意球(Free ball)
在犯规后出现斯诺克时,击球方指定为活球的目标球。
* 空杆(Miss)
击球选手未首先击打活球并被裁判认定没有尽全力击球。这时对手可以要求将球放回击球前的状态重打。
* 开球区(Baulk area)
开球线及其半圆围成的区域。
* 双着(Cannon)
主球在一击球期间与两个目标球接触。
* (Kick)
主球和目标球轻微地贴在一起,通常是由于这球上有脏物,或是由静电导致的。
* 吻球(Kiss)
两个球轻微的接触。
* (Pack)
红色球在其初始位置或者在一局比赛的后期剩下的红色球仍大致在其初始位置的情形。
* 组合球(Plant)
主球在击中一个球后,那球又使得其它球入袋。只有当这两个球都是红球或者一开始主球击中的是一个任意球且入袋的那个球在任意球指定之前的正常情况下是个活球的时候,组合球才不算犯规。
* 推杆(Push shot)
主球撞击目标球时球杆皮头仍与主球接触,是犯规的一种。但如果主球与目标球几乎相贴或是主球很轻微的接触到目标球边缘,则不判作推杆。
* 贴球(Touching ball)
主球与其它球相接触的情形称为贴球。击球选手必须将主球打开而不能使与其相贴的球移动,否则就造成推杆。击球选手已声明将其作为活球击打则除外。
* 重置黑球(Respotted black)
一局比赛中,当所有的目标球入袋后双方分数相等时,需要将黑球重新放回台面。这时候,只要将此黑球入袋或是一方犯规均可判定这一局的胜负。
* 香蕉球(Swerve)
击球让主球强烈旋转使其在前进过程中突然转向绕过障碍球。通常用来解救高难度的斯诺克。
* 扎杆(Masse)
击球时,将球杆几乎与台面垂直地击打主球,使主球产生强烈的旋转。
* 低杆(Back spin)
通过击打主球球心偏下的位置使主球与目标去碰撞后往后旋退回。又称“缩杆”,“回旋球”。
* 高杆(Top spin)
击球时球杆击打主球中心偏上位置,使得主球在与目标球碰撞后继续加速前进。
另外,还有中高杆等说法。
* 跟球(Roll through)
使用高杆击打主球,使得主球与目标球碰撞后,目标球向前运动而主球也随后跟进。
* 防守(Safety)
击球的目的不是为了将球送入袋口而是让对手在下一杆的时候没有进球的机会。
* 超分
斯诺克中,是先打一颗红球再打一颗色球,那么理论上一颗红球的最高分就是8分(即打入红球1分,打入黑球7分)。因此球台上剩下多少颗红球理论最高分数就是红球数X8,加上所有色球27分,如果这个分数低于你跟对手之间的分差,那么你就被对手超分
主要赛事:
一、职业排名赛 :
1、世界职业锦标赛(WORLD PROFESSIONAL CHAMPIONSHIP)
世界职业锦标赛,专为职业斯诺克选手设立,是当今世界上历史最悠久、水准最高的斯诺克比赛。
首届世界职业锦标赛举办于1926年11月26日,是在当时的斯诺克大明星乔.戴维斯和他的朋友比尔.卡姆金(一家台球厅的老板)共同的不懈努力下,最终得到台球协会和管理俱乐部(BA&CC)的同意举办的。
自1926年到1940年间,总共有100人参加了这项锦标赛,平均每年七人。而发展到了今天,每年都有过百人参加这项大赛的角逐,都希望能赢得这项斯诺克世界最高荣誉和奖赏。
1976年,世界职业台球协会(WPBSA)将排名制引入到这项锦标赛中。排名的根据则从1974年的世界职业锦标赛算起。所以说,实际上1974年的世界职业锦标赛已经是一场排名赛,虽然当时的选手们并无法意误解到这一点。
从1976年起,名牌香烟EMBASSY的生产厂家W.D.&H.O.WILLS开始成为这项锦标赛的赞助商。因而,从那时起,一直进入到90年代,这项世界职业锦标赛,便一直被命名为EMBASSY世界职业锦标赛。
2、F.U.T.国际赛(FIDELITY UNIT TRUSTS INTERNATIONAL)
传统上,斯诺克每个赛季的排名赛事都是以F.U.T.国际赛作为开锣赛。初时,这项国际赛叫做JAMESON国际赛。之后,曾经叫过GOYAMATCHROOM杯和BCE国际赛。1987年,改为现在这个名字。它是继EMBASSY世界职业锦标赛后第二个作为排名根据的赛事。
3、ROTHMANS大奖赛(ROTHMANS GRAND PRIX)
ROTHMANS大奖赛开始于1982年起初叫做职业选手锦标赛(PROFESSIONAL PLAYERS'TOURNAMENT),是由世界职业台球协(WPBSA)自己的推广公司所举办的第一个锦标赛。在1982年--1983年度,它同JAMESON国际赛一起被增定为排名赛。从1984年起ROTHMANS成为这项赛事一起被增定为排名赛。从1984年起,ROTHMANS大奖赛。
4、MERCANTILE CREDIT经典赛(MERCANTILE CREDIT CLASSIC)
这项赛事最早叫做WILSONS经典赛,之后又曾经叫做LADA经典赛。它是于1984年,也就是在LADA经典赛时期被选做排名赛。1985年后,它改名为MERCANTILE CREDIT经典赛。
5、UK公开赛(UNITED KINGDOM OPEN)
这项公开赛开始于1977年,当初叫做SUPER CRYSTALATE UK 锦标赛。1979年,它改名为CORAL UK 锦标赛。自从1984年被指定排名赛后,类型有所改变,开始叫做CORAL UK 公开赛。1986年以后,又开始叫做TENNENTS UK公开赛。但是,1988年后,TENNENTS退出了赞助。
6、英国公开赛(BRITISH OPEN)
最早叫做英国金杯赛,之后又叫做YAMAHA ORGANS杯。1985年,被指定为排名赛。同年,得到ICI公司的赞助,并且用他们公司的DULUX命名这项赛事。叫做DULUX英国公开赛,ANGLIAN英国公开赛等等。
7、BCE加拿大大师赛(BCE CANADIAN MASTERS)
加拿大大师赛首次举办于1985年,1988-1989度被指定为排名赛。它是第一个在英国以外的国家比赛的排名赛。
8、ICI欧洲公开赛(ICI EUROPEAN OPEN)
ICI欧洲公开赛首届于1989年在法国举办,是在BCE加大大师赛之后,第二个在英国以外的国家比赛的排名赛。
二、职业非排名赛
1、BENSON AND HEDGES 大师赛(BENSON AND HEDGES MASTERS)
这项赛事开始于1975年,从一开始便得到烟草公司GALLAHERS的赞助,并且以他们公司生产的BENSON AND HEDGES牌香烟命名。在非排名赛事中,数它最重要,水准最高。在世界所有斯诺克比赛中,其地位公次于世界
排名前16名的选手才有资格参加。同时,它也是斯诺克历史上至今为止得到连续赞助时间最长的赛事。
2、世界杯赛(WORLD CUP)
世界杯赛首届举办于1979年,在所在职业赛中,对这项赛事赞助过的赞助商最多,其中包括STATE EXPRERS、GUENNESS、CAR CARE PLAN、TUBORG、FERINA WINDOWS等等。世界杯赛分团体和个人两个项目进行。
三、非职业赛
1、世界锦标赛(IBSF WORLD CHAMPIONSHIP)
原名叫世界业余锦标赛(WORLD AMATEUR CHAMPIONSHIP),1989年改为现名,全称是国际台球联合会世界锦标赛。它首次举办于1963年。起初是每 三年举办一次,接着是每年举办一次。1985年后,变成每年一次。 这项赛事每年在不同国家举办。每年的举办国由这项在大赛的组织者-国际台球联合会(IBSF)预先决定。国际台球联合会每个会员国一次可以选派2名选手参加锦标赛。
2、世界青年锦标赛(IBSF WORLD JUNIOR CHAMPIONSHIP)
同世界锦标赛一样,都是由国际台球联合会组办。它是专为21岁以下的青年选手设立的世界锦标赛,首届举办于1987年。
3、欧洲业余锦标赛(EUROPEAN AMATEUR CHAMPIONSHIP)
首届于1988年在荷兰举办,是属于世界锦标赛类型的赛事,每两年举办一次。
4、亚洲锦标赛(ASIAN CHAMPIONSHIP)
随着亚洲地区斯诺克运动的迅速发展,亚洲锦标赛己成为非职业赛事中最重要的赛事之一。它于1984年首次举办,组织形式类似于世界锦标赛。先分小组进行循环赛,然后小组前二名胜出者再进行淘汰赛。在亚洲各会员国中轮流举办,中国己成功的举办过两次。
斯诺克是英式台球,英语为snooker,就是障碍的意思,这种球和9号台球不同的地方,虽然仍然是以进球为主要目的,但是还有一个技术就是利用自己的技术给对手制造障碍球,让对手无法击球或者因为障碍击错球而让自己得分或给自己制造进球机会,这点才是斯诺克的精髓
一、基本规则
1、斯诺克台球球台内沿长350厘米,内沿宽175厘米,高85厘米。22个彩球共分8种颜色,红色球1 5个(1分),黄色球1个(2分),绿色球1个(3分),棕色球1个(4分),蓝色球1个(5分),粉色球1个(6分),黑色球一个(7分),白色球1个(主球)。
2、开球前主球可在开球区(D型区)内任选一点位置。开球必须首先直接或间接击中红球。按照击落一个红球再击落一个彩球的顺序直至红球全部落袋。其中彩球落袋后放回原置球点。然后按照彩色球的分值从低到高依次为黄、绿、棕、蓝、粉、黑色球击落袋中。
3、当台面上只剩下黑球时,击球入袋或犯规都会使比赛结束,这时如果双方比分相等则重新放置黑球,进行决胜期比赛,此时无论谁击球入袋或犯规都使比赛结束。
4、遇有下列犯规行为,应判罚分(分值小于4分按4分罚分,大于4分按自身的分值罚分):球未停稳就击球;击球时杆头触击主球一次以上;击成空杆;主球击目标球后自落;击球时双脚离地,开球时主球未放入开球区(D型区);击成跳球;击球出界;主球首先撞击非活球;击球时,球员的衣服、身体、球杆及佩戴物等触动台面上的球。
5、下列犯规判罚7分:击红球入袋后,尚未指定球就开始击球;击进红球后,未报彩球又击打红球;不使用白球而使用其他任何一个球作主球。
二、斯诺克基本玩法和胜负决定
斯诺克共用球22个,其中15个红球,6个彩球(黑、粉、蓝、棕、绿、黄各1个)和1个白球。红球和彩球用来得分,白球用来击打红球和彩球。每次开始之前,将球摆如图1的形式。开球前,双方可以通过抛硬币来决定谁先开球。在开球时,开球一方,可将白球摆在开球区的任何位置,去打击红球。其后,白球停在什么位置,就必须接着由什么位置打起。每一方必须先打入一个红球,然后任选一个有利的彩球打。打入彩球后,需将彩球取出重新摆回其自己的原位点上(即开球前,其所在的位置上)。接着,再打红球,打彩球,如此反复,直到所有红球入袋。之后,就必须按照一定顺序打彩球。就是说,先打黄球,再打绿球、棕球、蓝球、粉球和黑球。此时,进一个彩球,台面上就少一个彩球(不再需要将入袋彩球取出摆回自己的原位点上),直以所有彩球入袋,台面上中剩下白球,就宣告结束。
从开始到所有彩球和红球被击打入袋这么一个过程称为一局。在整个进球过程中,一方如果没有能够成功进球,或者打了一个坏球,此时他就得让位于另一方打。连续成功进球的过程叫“一杆”。
每局的胜负是由双方积分多寡决定,得分多者为胜方。得分有两种途径:一是靠进球得分,二是通过对方失误罚分而得分。打入一个红球得1分(又可称“1度”),打入一次黄球得2分,绿球得3分,棕球得4分,蓝球得5分,粉球得 6分,黑球得7分。因此,双方都会尽最大努力,多将黑球打入袋内。在打红球时,如果白球未能碰到任何红球,则要罚4分;如果误碰了彩球,则按照该彩球的分数罚分,但是最少都要罚4分。就是说,如果碰到了黑球罚7分,碰到了黄球罚4分。同样,在打彩球时,如果未能打到要打的彩球,则按照此彩球的分数罚分;如果误撞了更高分的彩球,按照高分罚分,最少都要罚4分。因此在进了红球后,打彩球前,理论上,打球方都要先声明他将要打哪个彩球。而实践上,如果要打的彩球很明显看得出,则无须声明,但是如果不明显,则一定要声明,否则自动罚7分。如图2,打方一定要先声明,他要打哪个彩球(棕球、蓝球或粉球)。如果误将白球击入袋,最少罚4分,或者按照白球进袋前最先碰到的更高分数球罚分。如果白球入袋,接着打的一方可将白球摆在开球区的任何位置击球。罚分不从受罚方的分中扣减,而是加入对方的得分中。正因为还可以通过双方的失误而得分,所以场上一方如果觉得自己没有进球机会,则会试图制做“斯诺克”。所谓“斯诺克”,就是造成这样的一个局面,使接着打的一方无法直接打到要打的球,而不得不采取反弹或弧线等高难度球,因而很容易失误而导致罚分,如图3 。
一场比赛可约定打一局或三局、五局、七局来决定最后胜负。而世界职业锦标赛的决赛则是打三十五局。如果在结束时,双方平分,传统的决定胜负方法是:将黑球留在黑球位上,白球摆在开球区,双方通过抛币,决定谁先打,先将黑球打入者为胜方。
2)斯诺克一些常见规则及其应用
斯诺克的规则非常繁琐复杂,甚至连世界冠军级的大师们也经常不能悉数掌握。不过,这些规则通常可以在实践中不断获得。下面是一些经常令新手混淆不清的常见规则。
失误球:
失误球最少罚分4分,如果失误的球是4分以上的彩球,则按此彩球的实际分数罚分。
(1)将球打离台桌面。
(2)双脚同时离地击球。
(3)白球跳过中间球击打目标球。
(4)台面上的球被球杆击球端以外任何物品或身体任何部位所碰到。
(5)在出杆时,球杆连续击白球两次以上。
(6)球杆、白球和目标球同时接触。当白球和目标球靠得太近时,这种情况就时常发生。例如,当两球的距离少于2.5厘米时,想不犯规出杆就非常困难,除非轻碰目标球,如图4。所以当白球紧贴目标球时,击球方就只准将白球击开,而不得带动目标球。这种特殊情况下,只要将白球打开目标球,就当作击中目标球。一个好的球手,经常会利用这种机会制做安全球,或者做斯诺克。因为,这时可以只打白球而无须白球撞到任何其他球,做安全球和斯诺克就变得很容易,如图5 。
(7)最早的斯诺克,在比赛中,选手的标准服装是穿白色衬衣和黑色马甲。但是有的选手会穿其他颜色的马甲,目的是把自己和酒吧侍者区分开。
自由球:
在一方打了失误球后,台面出现了斯诺克,令接着打的一方无法直接打到红球时,接着打的一方可以任选一彩球当红球打,此彩球便称作自由球。如果这个彩球入袋,就当做红球入袋得1分,接着照常规打彩球。如果台面红球已被打完,出现的情况是令接着打的一方无法直接打到要打的彩球,接着打的一方可以任选一彩球打,此球即为自由球,自由球入袋得分则按台面上所剩的最低分球计算,然后按常规则顺序打彩球。
重打球:
如果一方打了一个失误球,而使对方处于不利的处境,对方有权要求失误方接着打。这条规则同自由球规则一样,是防止任何一方有意打失误球从中获利。不过,在决定让失误方打之前,一定要确信台面上每个球都不存在机会,而且要把失误方打球的水平因素考虑在内。
无意识救球:
在一方打了失误球以后,如果裁判认为这个球应该可以打到,则可以判罚无意识救球。在这种情况下,得益方可以有以下几个选择权:(1)将球恢复失误球前的原状,要求失误方重新打;(2)要求失误方在现在的位置上接着打;(3 )在现在的位置上自己打;(4)如果台面上出现斯诺克,自己打自由球。
彩球摆位:
当彩球落袋重新摆回台面时,如果这个彩球的原位点被其它球占了,则将这个彩球摆到当时最高分的彩球空位点上。如图6,当绿球进袋后,它自己的原位点被其它球所占,台面上空出的彩球点有棕球点、黄球点和粉球点,这时绿球就应该摆在粉球点上。假如所有彩球点都被点,这时就应该将此彩球摆在自己原位点垂直于底边的直线上,最靠近自己原位点,并且不能够碰到其它球。
僵局:
当裁判认为台面已形成僵局,裁判便会向双方声明,如果几个回合之内,局面再无明显变化,此局便成为无效,得重新开始。
此外,斯诺克还形成了一些特有的规矩:
(1)双方通过抛硬币决定谁先开球,但是注意不要在台球桌面上旋转硬币,以免损坏台布。
(2)当双方在打球时,尽量保持肃静,注意不要站在对方瞄准的袋口后面。或者其它容易影响到打球方的位置。
(3)在友谊赛和平时对阵时,场上无裁判。这时,在对方进了彩球后,应该帮忙将彩球摆回台面,并且主动报分数。
(4)当自己打了失误球时,即使裁判没有看出,都应主动声明。
(5)要有端正的态度和良好的举止。期诺克同高尔夫一样,要求参加者具有高水准的体育精神和绅士风范。
⑩ 司诺克击打球后母球的走向往哪里和斯诺克加的塞与击球角度有什么关系
当然有关系~还跟力度相关~其实加了塞不一定要借位的~因为加塞以后击出的母球其实是按照一条弯曲的弧线走的~如果目标球处于弧线起点到弧顶之间的话,离目标球越远瞄准点需要借位越多~但是如果目标球处于弧线顶点到末端之间的话~由于回旋的关系,距离目标球越远那借位越少~