A. 游戏王卡片组合
卡片实用小组合
1.女忍者-八重+风属性卡+手牌抹杀
2.蝶剑+王立+铁骑士=无限抽卡
3.魂吸收+大火葬+墓地行兇报应
4.RDS-JP059 星彗星 永续陷阱
当对手怪兽对自己场上的怪兽攻击的时候,该攻击会变为对自己生命值的直接攻击.
+
SOD的灵魂屏障
当自己场上有怪物存在的时候,自己不会受到战斗损伤
5.DNA改造手术+圣之光辉+昆虫公主
6.DNA改造手术+除虫网
7.DNA改造手术(战士)+密码侦察者+流星直击
8.传说之都-亚特兰堤斯+龙卷海流壁+渔夫
9.破坏轮+穿越地狱门之枪
10.大天使哲拉特(卡组中)+天空的圣域+天竺葵之战士+光属性怪物(手中)=破坏对方战场上所有的怪兽
11.暴君龙+流星之弓
12.暴君龙+寂静令
13.弹射龟+(303-019)魔导科学家=即刻死
14.指令女骑+黄金稀甲+一头怪兽=对方无法攻击自分场上怪兽
15.DNA改造手术(龙)+杀龙战士+代罪羔羊
16.魔力の棘2+变形壶(丢掉手牌再抽5张的)+浅的墓穴
17.抹杀手牌+魔力之刺
18.手牌抹杀+贪婪
19.灵光+怨恨的杀人娃娃=每回合伤人800点
20.逃走的绵羊+矮人王(有一个恶魔族加1000攻)+DNA改造手术(恶魔族)
21.融合之门(先发动)+融合+融合解除
一下子就有了3次攻击的机会!
22.人造人+寂静的令牌
23.碟短剑+铁骑+魔法操纵人形=无限攻击力+无限破坏怪兽
24.灵魂怪兽+元素之泉
25.银幕镜壁+生命吸取装置x2
只付出2000LP后就永久缩减对手的怪物一半攻击力!
26.魔力之刺+变形壶(混沌壶)+手札抹杀(先SET在场上)
27.雷仙人加3000后再用死亡魔盒或强转在破之
28.创世神(苏生不死族)+生还的宝札+吸精的骨之塔
吸精的骨之塔
属性:暗
种族:不死
攻:400
防:1500
效果:若自己场上有除此卡以外的不死族怪物存在,则此卡不能被
攻击。每当不死族怪物特殊召唤成功时,将对手卡组最上面
两张卡送进墓地。
29.结束+攻守逆转=团结攻击
30.过早埋葬+热带风暴(+魔法节约书)
31.RDS-JP020
旋炎的精灵 100/200 ☆3 炎属性 炎族
此卡可以对对手发动直接攻击。直接攻撃成功时,此卡的攻击力提升1000点。
旋炎的精灵+闪电的双剑+恶魔斧=两TURN内搞掂对手
32.神殿守护者+抹杀手牌=对方无手牌
33.月亮书+抹杀使徒=OUT GAME
34.强夺(变心)+幻想召唤师(翻转)+弹射龟(加农炮兵)
35.月牍命+圣魔师+圣封剑=对方好难攻击
36.光之护封壁(-7000)+最终决战+升灵术师=一局杀
37.传说之都+心变(强夺)+海龙—达股劳斯=清场
38.隼之骑士+融合武器村正刀(+800)+闪电剑(+800)
融合武器村正刀
魔法种类:装备
效果:战士族才可以装备。攻击力上升800。这张卡的不会被魔法的效果破坏。
39.隼之骑士+恶魔斧+魔导士之力
40.魔法节约书+黑魔术窗廉=不费1点LP特召黑魔导
41.暗の指名者+异次元の指名者
42.真实之眼+化疗副作用
43.魔法盒子+转移控制权减2000hp的怪物(+3000LP怪物)
44.抢夺+药物副作用
45.封祭的假面+咒魂的假面(拷问车轮)
46.月读命+任意好逆转效果怪兽+等级限制B
47.DNA改造(战士族)+战士抹杀--如此类推
48.堕天使(墓地)+大杖女孩
49.恶梦的迷宫+史莱姆增殖炉+黑暗之门=封攻击
50.魔法吸收+铁骑士 基亚·弗雷德+蝶之短剑=无限加血
51.黑暗使魔 + 黑暗使魔(在墓地里) + 生还宝札
52.黑炎龙LV6(武斗龙LV5) + 代价降低 + LV UP=直接特殊召唤黑炎龙LV8(武斗龙LV7)
53.磁力的戒指 + 明镜止水的心 + 怪物(攻击力1800以下)=封印攻击
54.光之护封壁 + 自爆开关=打和
55.万手神 + 白龙降临(或白龙圣骑士) + 爆裂烈风弹=落雷
56.史莱姆增殖炉 + 物量击发=无限扣对方血
57.重装武者弁庆 + 流星弓 + 魔导士之力 + 恶魔斧(+ 大寒波\大岚)=ONE TURN KILL
重装武者弁庆
属性:暗
种族:战士
攻:500
防:800
效果:每次的战斗流程中,这张卡在通常攻击之上追加、这张卡装备的装备卡数量的攻击次数。
58.万手神x2 + 血的代价=8星以下仪式怪物的快速特殊召唤
59.黑龙之雏 + 真红眼黑龙(手里) + 黑炎弹(x1-3) + 真红眼暗龙(卡组中)=可以是ONE TURN KILL
60.光之护封壁 + 白魔导士·绒儿(配合羔羊)=制造优势
61.地狱风暴+体力回复剂SUPERZ=清所有怪物
地狱风暴
魔法种类:速攻
效果:受到3000分以上的战斗伤害才能发动。双方的卡组和墓地的怪兽全部从游戏中除外。
体力回复剂SUPERZ
陷阱种类:普通
效果:这个回合的伤害计算阶段时受到对方造成的2000分以上的战斗伤害的场合,那个战斗
伤害在基本分上计算前,恢复4000分一次。
62.物理分身(COPY攻击力最高的) + 龙的血族(原来的龙族的就不用) + 火焰吐息=抹杀对方大部分怪物
火焰吐息
陷阱种类:普通
效果:自己的场上的一只龙族怪兽做祭品。全部打开表示的防守力在做祭品的龙族怪兽攻击
力以下的怪兽破坏。
63.重力解除/伊达华的暴风/阿努比斯的诅咒 + 断头台之惨剧=抹杀对方大部分怪物
重力解除
陷阱种类:普通
效果:变更自己与对手场上以表侧表示存在的所有怪物的表示形式。
伊达华的暴风
陷阱种类:普通
效果:覆盖表示以外的对方场上的怪兽的表示形式全部入替。
(攻击表示变防守表示,防守表示变攻击表示)
阿努比斯的诅咒
陷阱种类:普通
效果:场上以表侧表示存在的效果怪物全部变成守备表示。
此卡发动的回合,这些效果怪物的原始守备力变为
零,且不能改变表示形式。
64.雷仙人+怪兽脱出=+3000LP又不用-5000LP
怪兽脱出
陷阱种类:普通
效果:对方的战斗阶段的攻击宣言时才能发动。自己的场上
的一只怪兽回到手卡,之后从手卡选一只4星以下的
怪兽特殊召唤。
65.超重力之网 + 逆卷的炎之精灵 + 恶魔斧=4TURN KILL对手
超重力之网
陷阱种类:永久
效果:场上的存在的全部4星以上的怪兽不能攻击。
66.苦涩的选择(暗黑大法师各部分5张)+暗之量产工场x2+死者转生(对手指定非头部时用)=暗黑大法师
暗之量产工场
魔法种类:普通
效果:墓地2张通常怪兽卡回到手卡。
67.便乘+手札抹杀+诱捕人偶(对象便乘)=增加手牌
便乘
陷阱种类:永久
效果:对方的抽卡流程以外抽卡时才能发动。之后对方每次抽卡流
程以外抽卡一次,自己抽2张卡。
诱捕人偶
魔法种类:普通
效果:强制发动一张盖放表示的陷阱卡。是发动时机不正确的陷阱卡
的场合,那张卡的效果无效并破坏。发动后这张卡送去墓地,
加入卡组洗切。
68.愚蠢的埋葬(卡组的圣獣セルケト) + 王家之神殿 + 生死的呼声=特召任何一只怪物
王家之神殿
魔法种类:永久
效果:这张卡的控制者,陷阱放置到场上的那个回合就可以发动陷阱。
把这张卡和“圣獣セルケト”送去墓地,从手卡/卡组/融合卡
组里面选一张怪兽卡,特殊召唤。
生死的呼声
陷阱种类:永久
效果:选择自己的墓地的一只怪兽,攻击表示特殊召唤在场上。只要这
张卡在场上不存在,那只怪兽破坏。那只怪兽破坏时这张卡破坏。
69.翻弄的精灵剑士 + 光之角 + 贵金装甲=封杀攻击
贵金装甲
魔法种类:装备
效果:操控装备此卡的怪物时,对手不能攻击装备此卡的怪物以外的怪物。
70.愚蠢的埋葬 + 迷题=快速特召卡组任何一只怪物
迷题
魔法种类:普通
效果:发动中,对手不能确认墓地里的卡,对方玩家要猜出发动‘迷题’
的玩家墓地里最下面的生物卡的名字,猜对的场合,那张卡移出
游戏,猜错的场合,那张卡特殊召唤到持有者的场上。
71.异次元的边境线+弩弓手(墓地有魔法卡时用[混沌驭者·冥府骑士]来清除)=封杀攻击并扣血
异次元的边境线
魔法种类:永久
效果:在自己墓地里没有魔法卡存在的情况下,双方玩家都不能进入战斗阶段。
弩弓手
属性:暗
种族:机械
攻:1300
防:1000
效果:在自己的每一个准备阶段对对手造成600点伤害。
混沌驭者·冥府骑士
属性:风
种族:战士
攻:1400
防:1500
效果:从自己墓地里除外至多两张魔法卡。以此效果每除外一张
卡,此卡的攻击力就上升300点直到对手回合结束。
72.吸精的骨之塔 + 金字塔龟(卡组里有数只)=杀卡
金字塔龟
属性:地
种族:不死
攻:1200
防:1400
效果:这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从卡组选一只防守力2000
以下的不死族怪兽特殊召唤上场。之后卡组洗切。
73.怪物(4星) + 孵化(x1-3) + 突然变异
孵化
魔法种类:普通
效果:自己的场上一只怪兽做祭品。从自己的卡组特殊召唤比做祭品高
一星的昆虫族怪兽。
突然变异
魔法种类:普通
效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉
生物相同的融合生物。
74.地狱诗人(墓地中)+魔力荆棘(永续陷阱)+ 通行税
75.沙漠的裁决 + 绊倒
沙漠的裁决
陷阱种类:永久
效果:表侧表示的怪物不能变更其表示形式。
绊倒
魔法种类:永久
效果:召唤、反转召唤及特殊召唤成功的怪物成为守备表示。
76.和睦的使者+捕脑魔/寄生虫(或像类似的怪物)=使其效果能发动
和睦的使者
陷阱种类:普通
效果:发动回合自己的怪兽不受到的战斗伤害.
77.光之护封剑+ 闪电漩涡=落雷
闪电漩涡
魔法种类:普通
效果:丢弃一张手卡.对方场上全部表侧表示存在的怪兽全部破坏
这是转自游戏王吧的本人之作!
重视高防御力怪物的组合!
怪物(高防御力) + DNA改造手术(战士族/机械族) + 武器交换
卡包:308
日文名:ウェポンチェンジ
中文名:武器交换
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:永久
效果:此效果只能在自己每回合的准备阶段支付700LP发动一次。使自己场上一只战士族或机械族怪物的攻击力与守备力互换直到对手的下一个结束阶段终了时为止。当此卡被破坏时,此效果无效化。
刚想到的新组合!
卡包:FET
日文名:ネフティスの导き手
中文名:奈菲斯之引导者
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:风
种族:魔法师
攻:600
防:600
效果速度:
效果:这张卡在内的自己场上的2只怪兽做祭品,从卡组或者手卡特殊召唤一只“ネフティスの凤凰神”上场。
用他特召凤凰神时另一只祭品是个问题!
但可用他!!
卡包:DL5
日文名:切り込み队长
中文名:切入敌阵的队长
罕贵度:银字R
卡种:效果怪兽
属性:地
种族:战士
攻:1200
防:400
效果速度:1
效果:只要这张卡在场上打开表示存在,对方不能选择其他的打开表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,从手卡特殊召唤一只4星以下的怪兽上场。
召唤[切入敌阵的队长]时再特召[奈菲斯之引导者]这样就可特召手牌或卡组里的凤凰神了
奈菲斯之引导者(手牌里) + 切入敌阵的队长(召唤后特召[奈菲斯之引导者]) = 奈菲斯之凤凰神(特召)
此做法最好用在以战士族为主力的卡组里!!!
卡包:SOD
日文名:エクトプラズマー
中文名:外部离子射线
罕贵度:金字UR,立体UTR
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:永久
效果:双方玩家各自在自己的回合的结束流程有一次,把自己场上的表侧表示的一只怪兽做祭品,给与对方被祭品的怪兽原来的攻击力的一半的伤害。
卡包:SOD
日文名:怨念のキラードール
中文名:怨念之杀手娃娃
罕贵度:平卡N
卡种:效果怪兽
属性:暗
种族:恶魔
攻:1600
防:1700
效果速度:1
效果:这张卡因永续魔法的效果从场上送去墓地的场合,自己的回合的准备流程时从墓地特殊召唤。
怨念之杀手娃娃 + 外部离子射线
这个组合你们都知道是每个回合扣对方血的组合
但加上这的话就好象没有人试过啊!
卡包:DL3
日文名:生还の宝札
中文名:生还的宝札
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:永久
效果:自己的墓地的怪兽场上特殊召唤的时候,可以从卡组抽一张卡。
怨念之杀手娃娃 + 外部离子射线 + 生还的宝札 = 每个回合扣人血又抽卡!
卫星炮(5星,0攻防,1到7星打它不死,自己准备回合时+1000功,打完攻击变0)
+机械复制
1张变三张~~
转过来了……(FANS牌组组合)
·大火葬+D.D.炸药+召唤红莲魔兽 大·衣煞,适用于炎系牌组
·穿越地狱门之枪+破坏轮,适用于机械/炎系牌组
·机动城堡齿轮人+武器改变+合计1500点LP=去对方2200点血,且付出的LP可以用生命吸收装置拿回一半(用攻守逆转的话,由于只有一回合效果,到对方时攻击表示的机动城堡齿轮人就会被杀……)适用于机械牌组
·祭对方两只怪物让他或她收下我的溶岩魔神·爱的假人,顺便发动拷问车轮捆死那样衰的货让对方千五、千五的掉血,有可能的话再来张禁祭假面,防止对方祭掉那货,适用于恶魔牌组(如炎系的抠血牌组可以将拷问车轮换为打火石)
小7,我觉得女忍者那个组合(第1的那个)行不通啊
手札抹抹掉的手牌和为了发动女忍者的效果所丢的手牌不同啊
308-030 女忍者·八重(女忍者ヤエ) 风 3星 战士族 攻1100 守200
效果怪物 N
从手牌将一张风属性怪物卡弃到墓地。将对手场上存在的所有魔法、陷阱卡全部弹回其持有者手牌。
注:此卡的效果属于“永续起动效果”,咒文速度为1,只能在自己回合的行动阶段(Main
Phase)起动,拥有召唤起动优先权,并且可以被连锁。“从手牌将一张风属性怪物卡弃到墓地”是此效果的支付条件。
卡包:DL1
日文名:平和の使者
中文名:平和的使者
罕贵度:平卡N
卡种:魔法
效果速度:1
魔法种类:永久
效果:双方打开表示的攻击力1500以上的怪兽不能进行攻击宣言。自己的每次准备流程付出100分。不付出100分维持,这张卡破坏。
卡包:DL3
日文名:神の恵み
中文名:神之惠
罕贵度:平卡N
卡种:陷阱
效果速度:2
陷阱种类:永久
效果:自己的每次抽卡恢复500基本分。
平和的使者 + 神之惠/堕天使玛莉(在墓地) + 攻击力1500以上攻击表示/防御力1500以上防御表示
来个更狠的!
卡包:DL5
日文名:锁付き爆弾
中文名:付锁链爆弹
罕贵度:银字R
卡种:陷阱
效果速度:2
陷阱种类:普通
效果:这张卡当作攻击力上升500的装备卡装备在自己场上的怪兽上。装备状态的这张卡被其他卡的效果破坏的场合,选择全场的一张卡破坏。
铁骑 + 付锁链爆弹 = 想炸谁就炸谁
B. GBA游戏王6全部卡包入手方法有哪些
游戏王6全攻略第一次参加KC CAP(海马杯),打到决赛时,会到金字塔里去打,打完就算通关了,然后一些以前打过的古鲁斯成员也出来供你选择了
通关后的10盏灯,点亮条件如下:
一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。
二,拿到全27套卡包。
三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
人格替换有3种(游戏,貘良,马力古)
注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。人物替换是双项的,要全部完成才行
八,集齐全1111枚卡片。所有卡在城之内包内都可以抽到,其中3张王国只有在此包内可以得到,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。
十,全部隐藏角色出现。一共四个:
1。夏迪(通关后出现)
2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现)
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。
DM6所有系列卡取得方法 :
パック名获得条件
Vol.1 初期就可以抽取
Vol.2 初期就可以抽取
Vol.3 初期就可以抽取
Vol.4 初期就可以抽取
Vol.5 初期就可以抽取
Vol.6 初期就可以抽取
Vol.7 初期就可以抽取
DARK CEREMONY EDITION 初期就可以抽取
青眼の白龙伝说青眼白龙入手
幻の召唤神被封印的暗黑大法师入手
暗黑魔竜复活真红眼的黑龙入手
钢鉄の袭撃者手枪龙入手
Magic Ruler D-Point在5000以上
Pharaoh\'s Servant D-Point在8000以上
Curse of Anubis D-Point在8000以上
Thousand Eyes Bible D-Point在10000以上
Spell of Mask MAP1全员胜利,3种决斗大会胜出
Labyrinth of NightmareMAP1全员10场胜利
PREMIUM PACK3 决斗大会胜出1回(可能只需要参加- -因为没输过)胜
PREMIUM PACK4 决斗大会胜出10回(同上)优胜
PREMIUM PACK5 VOL1-LN系列全卡包获得
Booster Chronicle 3次连续胜利以上的时候出现,之后如果失败的话再次3连胜利重新出现
KONAMI Selection每隔4个礼拜的星期日出现
RARE Selection卡片收集率70%以上或者击败袭击的古鲁斯成员
周刊デュエリスト(A)(B)周1时自动获得,随机选择A,B
TRAP Selection卡包内卡片数量500以上
MAGIC Selection 卡包内卡片数量1000以上
Ultimate Rondom PackTARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时
得到PREMIUM PACK 5这套牌:
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。
也就是说,除了TRAP Selection和MAGIC Selection,RARE Selection以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
三种大会的发生地点:
请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。
┌─┬─┬─┐
│10│11│12│
┌─┼─┼─┼─┤
│09│02│03│13│
├─┼─┼─┼─┤
│08│01│04│14│
├─┼─┼─┼─┘
│07││05│
├─┤└─┘
│06│
└─┘
1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12、11……的顺序举行下去。
3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。
DM6流程攻略:
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。
游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。
地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择
新的目标区域啦!
挑战者ICON:
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
个角色在该区。
对话事件ICON:
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
想日子过快一些,可以考虑选择这个。 不过有时候还是会遭遇到突然的袭击的
比赛ICON:
代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊!
对战事件,取得卡包:
普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
对话事件:
由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听
情报。可是,当出现古鲁斯袭击报告的时候,其中一些NPC可能是由古鲁斯成员假扮的,遇上的话只好击倒他们了
其他事件也十分多:
对局比赛:
每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。
目标对战:
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,可抽取特别的卡包。
DUELIST周刊发售日:
每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,是正常游戏情况下,唯一获得青眼白龙从而引出“青眼白龙传说”的办法
(还有一种办法,就是击败躲在路人当中的光暗组合,也有几率得到青眼白龙)
关于限制比赛:
只要赢了所有的限制比赛,在OPTION选项里就可以选择解除限制卡限制,不过非常强烈的不推荐这样做
出现次序场所制限内容
15只能使用战士和兽战士的怪物卡
27只能使用魔法使族
39只能使用龙族
411只能使用昆虫族
513只能使用LV4以下(包括)的怪物
66怪物攻击力不足1000的
78怪物守备力不足1000的
810禁止使用效果怪物
912禁止使用魔法卡
1014禁止使用魔法和陷阱卡
除了魔法卡禁止和魔法、陷阱卡禁止外, 其他限制赛对魔法、陷阱卡没有特别的要求
另外,不要以为对方和你用的牌一样受限制,前几场不算太难打,只要好好利用魔法和陷阱卡就可以获胜
最后一场限制比赛是和舞打,不能使用魔法和陷阱卡,超难打,要想获胜的话,要多多利用效果怪物
每款卡包的特推介:
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗,
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。
魔法扩张包(绿色):
过早的埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀的使徒。
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
陷阱扩张包(红色):
魔法之筒,六芒星的咒缚,交换位置,落下之穴,魔术弹弓手。
能够提高卡组的防御力的陷阱卡扩张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
怪物扩张包(黑色):
磁力战士α,β,γ,磁石合体战士,未来壶。
多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽
到磁力合体战士就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。
容易获胜的卡组:
1魔力之棘、手牌抹杀、革命、变形壶
首先把手牌抹杀、革命和变形壶盖放到场上一回合后。再发动魔力之棘,然后翻开使用变形壶的效果:双方把手牌扔到墓地,从卡组抽5张卡。这时魔力之棘的效果使对方损失500×X(X为对方手牌数)的LP,抽出新的卡后,从桌面使用革命,对方必定损伤1000LP,最后使用手牌抹杀,对方LP再度受损
2,栗子球、增殖、死亡破坏病毒
先盖伏栗子球和病毒卡在场上,等对方攻击时就发动增殖,最后就是发动病毒了。
3,传说之渔人、海地形、恶梦之铁栏
在海地形的传说之渔人是不受魔法效果影响的,恶梦之铁栏使双方怪物卡不能攻击,但是传说之渔人却可以攻击对方。
4,西碧古之祝福、卡通怪物或直接攻击怪物卡
使用卡通怪物直接攻击对方的LP时,发动西碧古之祝福,对方损失多少己方就加上多少,简单易用。
5,卡通世界、神之恩惠
使用卡通世界的效果是要每回合减500LP的,只要己方场上已经发动了神之恩惠,每回合的损失和回复就会持平,不用每回合失去500LP了。
6,栗子球、增殖、加农炮兵
用增殖后的栗子球作为加农炮兵的炮弹,一次最多可以扣对方2500LP(四张栗子球代用品和一张加农炮兵)。
7,死亡魔术箱、雷仙人、异次元战士(或光之放逐者)
先召唤雷仙人盖伏守备表示后,翻开使用雷仙人的效果(己方LP加3000),然后使用死亡魔术箱破坏对方怪物卡,再将雷仙人转给对方,最后用异次元战士破坏雷仙人。如果使用的是光之追放者就不用异次元战士破坏了。
8,过早的埋葬、热带低气压
用过早的埋葬复活己方墓地中的怪物卡,然后用热带低气压使其返回手牌。这时,被复活的怪物卡会变成“完全死者苏生状态”。
9,遗言状、攻守逆转、黑洞
己方场上首先要有任何一张怪物卡。先发动遗言状,然后再发动黑洞。这时用遗言状的效果把己方卡组内守备力高的怪物卡以攻击表示召唤上场,最后攻守逆转。
10,落穴、连锁破坏
对方召唤的怪物卡满足落穴的条件时发动落穴,然后发动连锁破坏造成连锁。
11,漆黑之豹战士、遗言状
首先使用遗言状,然后漆黑之豹战士攻击,用己方场上另一张怪物卡作祭牲。这时遗言状效果发动,从卡组特殊召唤凖骑士进行二回攻击。
12,恶魔布兰肯,青眼究级龙,巨大化,遗言状,黑洞
首要条件是到己方行动时5000分以上,己方场上要有一张怪物卡,巨大化已经盖放在场上一回合。然后使用遗言状。再用黑洞使双方都没有怪物卡,这时遗言状的效果发动,从卡组召唤出恶魔布兰肯,使用其效果召唤青眼终极龙。接下来是将巨大化装备在终极龙上。最后就是攻击力9000的终极龙直接攻击。(恶魔布兰肯的效果,-5000分召融合怪物),史上最强最华丽的攻击!!
13,磁石战士α,β,γ,死者复苏
任意一张上场后与手牌的两张祭祀召磁石合体战士上场,使用其效果解体为三张,死者复苏复活磁石合体战士。
14,封印大法师一套,死者苏生,过早的埋葬,三眼怪,黑森林之女巫
用三眼怪,黑森林之女巫的效果(墓地送时牌库攻击1500以下怪兽卡手牌上)把封印大法师各部分收入手牌.用死者苏生,过早的埋葬复活三眼怪,黑森林之女巫,之后用黑洞清场,再次发动效果.及其封印大法师一套.WIN
C. 27弹豪华版抽卡技巧
拿出手机打开游戏。
打开游戏进入到抽卡奖池,选择点击购买抽奖道具,选择点击确认即可获得抽奖道具,通过抽奖即可有机会获得高星卡片。
D. 两元包中sp卡的卡位
两元包算是豪华版了,但是并不一定每盒都出sp,所以卡位也是不能确定的。
豪华版开始所有的卡都是闪卡,但真正有价值的一般还是满星卡。豪华版一盒30包卡片,每包也是8张卡,其中7张R卡,另一张较大概率为SR。不同于经典版的是,豪华版满星卡概率明显增加,一盒约有8包卡片各有1张满星卡(25弹以后满星卡包数量增加,常见10包满星)。除常见的SSR和UR外,豪华版从19弹开始有概率出现红GP(一般每盒必出1张),另有小概率出现SP(不一定每盒都出SP)。
E. 圣器骑卡在那个卡包抽
开龙争虎斗加基森的卡包。
圣器骑卡开龙争虎斗加基森的卡包这个需要大家获得学院分才可以获得,20分开启一个礼包,然后每天固定免费开启5个,剩下两个需要消耗宝石才可以解锁。
F. 中速鱼人骑开什么卡包方便收集那些卡芬杰、超管已有
你看啊,首先,任何形态的中慢速其实都需要两张橙卡,一个是提里奥 佛丁,还有一个就是光螺丝,这两张卡强度非常高,其次就是馆长这张卡,本身嘲讽,配合鱼人套路可以过牌,也可以带,佛丁为经典包开出,光螺丝为上古之神包开出,馆长是冒险模式卡拉赞开出,另附一张K神黄金赛重庆站夺冠中速骑卡组,觉得好的请采纳!
G. 炉石传说经典包紫卡和橙卡是开经典包抽合适,还是开别的卡包用尘合成合适。
一开始新手还是开经典包划算一点,开个几十包一般的白蓝卡有了以后开别的,然后多的尘合你想要的卡,没必要特地开哪个包
H. 2元怎么抽奥特曼卡sp必中有什么技巧
方法一:
5元包翻开后面的棱。如果靠近中间的地方一排没有小孔。则抽中uR机率较大,其次是SSR的小机率。有很小可能不中。同时还可以抽出来下面的部分,摸一摸是不是有凹凸不平的东西。
方法二:
奥特曼X档案的正版卡,1元包的拿最下面或最上面,很大几率出,z不然在中间。2元包:拿倒数1,2,3包或最上面1包,不然在中间。5元包:拿后10包卡,一定有好卡。10元包:每包必出2张满星卡,有几率出3张,建议用电子秤测一下,重的就有。20元包:每包必出4张满星卡,有几率出5张。
奥特曼卡简介:
奥特曼的卡片在各大电商购物平台、网上超市都有,某宝排在前面的几个小商家月销量都是五六万的。几乎每个幼儿园、学校门口小店都会有它,因为畅销。
买的话最低一包起售(每包8张),价格有2元、5元、10元等(价格不同,抽到所谓的有珍藏价值的稀有卡概率不同,价格越高抽到稀有卡的概率越大)。
虽然OK有一些,但我想更全局了解一些,就从某宝上买了一套豪华全闪版,10包共80张卡片,加一本收藏册,共花了28.5元。
虽说一共80张,但是最后对孩子有用的没几张。因为在他们看来,只有一种叫“满星卡”(有10颗星)的卡片才有留下来、珍藏的价值,其他的普通卡统统可以扔掉。
珍藏卡是每包当中随机出的,不一定每包都有。我全拆完,80张中,只有7张满星卡。原本就觉得80张卡片只是印了点图案,要20多元,不算便宜。
I. 一元包奥特曼卡片卡位在哪里
一大盒里面分成三个小格子,拿小格子的最下面一包,三个小格子,总共三包,有其中两包有金卡,还有一包是没有的。
《奥特曼系列OL》是官方授权,以经典特摄片“奥特曼”系列为题材的卡牌手游,围绕着英姿飒爽的宇宙英雄们。
奥特曼卡片修订记录:
20210612:新增小学生喜欢的图书推荐。
20210514:卡游新上市了奥特曼X档案奇迹版第2弹,该款产品共更新了R卡30款/SR卡和/SR签名卡各9款/SSR签名卡6款/LGR卡9款/OR卡5款/GP卡6款。
20210423:卡游新上市了X档案CP包第4弹,该款产品更新了HR稀有度20种卡牌,CP稀有度24种卡牌。
20210416:卡游新上市了X档案荣耀版第11弹,该款产品在补充包中ZR稀有度卡牌,HR卡也谈成了3D卡。