‘壹’ 《传奇世界手游》复古区的游戏地图和端游也是一样的吗怎么玩好
其实轮手游永远比不上端游的吧
经典,耐玩性高!超大地图!最早期的2D 游戏 、经久不衰的代表!目前有非常多的传奇版本,都是类似的,从地图,分辨率,玩法,基本一致、还是不错的。
如果有固定队一块打本 看风景 唠嗑 会比什么都好
是等比例的端游地图,而且整个地图非常大,如果感兴趣的话可以去 游戏 中看看,老玩家一眼就清楚了
一般端游和手游之间都没有什么区别的,但是手游端更容易产生网络波动,而PC端游更稳定一些。
基本上地图都差不多,毕竟端游是照着复古传奇来做的
要说手游肯定比不了端游,操作就没有端游好,人物怪什么都比端游差,主要还是pk端游可以灵活走位
打我觉得端游和手游大致相同,现在玩传奇无非就是怀念一下,我个人觉得玩传奇要三朋四友约起,一起约架,杀Boss才是精髓。
记得以前读书时玩传奇,为了上网冒着被抓的风险翻墙出去,一碗泡面,一包白塔山,三朋四友晶晶乐道,打出一把好武器还得喊瓶啤酒。
地图呢,是做了1:1还原,可以说几近一样没有什么区别。手游体积碰撞。现在我来说说卡点,也是就大家平常所说的“卡位”。在端游中,光这个词说出来相信就是一本本的血泪史啊~多少勇士在做任务的过程中不小心引了一大批怪,结果卡位出不去,只能眼看着被围殴致死.....又有多少勇士远程打到一件极品装备,因为卡位进不去,眼巴巴看着消失,还有多少勇士,爆到装备后,别人站在那里就是捡不到.....那叫一个悲催~不过利用好了其实也能成为一个技巧哦!太强的boss会卡位就可以轻松过,太强的敌人会卡位就不会被轻易秒,甚至有段时间还成为大大们津津乐道的话题呢~那么在传奇世界手游中,你希望卡位存在吗?在手游中,事实上,在手游中,不仅取消了体积碰撞,还优化了人物模型和怪物模型。大大们再也不用担心被一群怪围住无法脱身,也不会出现自己打到的装备捡不到,别人打到的装备恶意“占领”的情况。虽然不能卡位躲技能,但是可以走位呀~我觉得这个改动还是棒棒哒,你们觉得呢?死亡重连,这个设定,恐怕没有人不知道吧......在端游中,死亡需要重新登录这个设定,一开始我是拒绝的,我拒绝是因为,真的好麻烦啊~后来慢慢习惯也就无所谓啦,谁让传世好玩呢!哈哈哈哈~当然,在手游中,可要彻底跟这种设定说拜拜啦!在手游中,勇士们死亡之后,可以选择两种复活方式,一种是原地复活,一种是回到附近的城中复活。这样就省去了小退再登的麻烦,大大地节省了勇士们宝贵的时间,还避免了连接失败的尴尬。装备限制,需要满足条件才能穿戴的装备。在端游中,曾经,有一件极品装备摆在我的面前,我没有穿上,不是因为职业问题,也不是因为等级问题,直到被人爆走后才后悔莫及,人世间最痛苦的事莫过于此,如果老天再跟我一次机会,我会对那件装备说,这是谁设定的穿戴要求......相信很多大大也会被装备限制所困扰吧,属性要求也还好,装备要求是什么鬼,所以在手游中也取消了这个设定。在手游中,虽然取消了部分装备的装备限制问题,勇士们在得到极品装备的时候终于可以在符合等级的情况下直接穿上,立涨战斗力!不过手游也因职业、性别的不同,把装备做出了职业和性别区分,勇士们只能穿戴符合自己等级、性别、职业的装备哦~另外,套装是不分性别的。 具体怎么好玩呢,这就要看个人喜好了,你心情好自然就玩的好了,心情不好怎么玩都差嘛……
要说《传奇世界》让玩家至今难以忘怀的元素,超大的地图无疑是其中之一,无论是逆魔古刹的诡异,还是铁血魔城的凶险,至今仍被玩家们津津乐道。而《传奇世界手游》复古区的地图做到了对端游的1:1地图还原,每个打宝地图都有多层可供冒险,绝对满足你的 探索 欲!
不仅如此,《传奇世界手游》复古区还加入了黑盒打宝技术,普通小怪也有几率掉落极品装备,野外也会有惊喜;同时BOSS、精英怪的刷新时间不再精确显示,BOSS地图也无法直接传送,一定程度上保证了散人玩家的利益,避免了大公会包场Boss的情况的出现。 没玩过这个 游戏 不是很清楚,回答来源网络
‘贰’ 《传奇世界手游》复古区适合平民玩家吗
可能是想弥补普通玩家与顶级玩家的战力差距,平民玩家体验最好的就是复古区