‘壹’ 三国杀里突破武将技能的十个界限,都有着哪样的来头
1、关羽
【利驭】——大丈夫,相时而动。/人不为己,天诛地灭。
《三国志》陈寿评语:“吕布有虓虎之勇,而无英奇之略,轻狡反复,唯利是视。自古及今,未有若此不夷灭也。”
(吕布反复无常,有“三姓家奴”之称谓,利驭的技能名称以及效果都近乎完美地贴合了历史感)
‘贰’ 谁能把现在已经出的三国杀界限突破的武将技能改动情况分享一下谢谢~
关羽:
武圣 你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
义绝 出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你赢,则直到回合结束,该角色不能使用或打出手牌且其非锁定技失效,若你没赢,你可令该角色回复一点体力。
张飞:
咆哮 出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
替身 限定技 准备阶段开始时,你可以将体力回复至等同于你上回合结束时的体力值,然后你每以此法回复1点体力,便摸一张牌。
赵云:
龙胆 你可以将【杀】当【闪】,【闪】当【杀】使用或打出。
涯角 每当你于回合外使用或打出一张手牌时,你可以亮出牌堆顶的一张牌,若此牌与你此次使用或打出的牌类别相同,你可以将之交给任意一名角色;若不同则你可以将之置入弃牌堆。
马超:
马术 锁定技 你计算与其他角色的距离-1。
铁骑 当你使用【杀】指定一名角色为目标后,你可以进行一次判定并令该角色的非锁定技失效直到回合结束,除非该角色弃置一张与判定结果花色相同的牌,否则不能使用【闪】抵消此【杀】。
吕蒙:
克己 若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过此回合的弃牌阶段。
勤学 觉醒技 准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数大于或等于7时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
攻心 出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,若如此做,你可以展示其中一张红桃牌,然后弃置此牌或将此牌置于牌堆顶。
周瑜:
英姿 锁定技 摸牌阶段摸排时,你额外摸一张牌;你的手牌上限不会因体力值的减少而减少。
反间 出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并将此牌交给一名其他角色。然后该角色选择一项:展示其手牌并弃置所有与此牌花色相同的牌,或是去一点体力。
陆逊:
谦逊 每当一张延时类锦囊牌或其他角色使用的非延时类锦囊牌生效时,若你是此牌的唯一目标,你可以将所有手牌置于你的武将牌上,若如此做,此回合结束时,你获得你武将牌上的所有牌。
连营 当你失去最后的手牌时,你可以令至多X名角色各摸一张牌(X为你此次失去的手牌数)。
张辽:
突袭 摸牌阶段摸牌时,你可以少摸任意张牌,然后选择等量的手牌数大于或等于你的其他角色,获得这些角色的各一张手牌。
许褚:
裸衣
你可以跳过摸牌阶段,然后展示牌堆顶的三张牌,获得其中的基本牌、武器牌和【决斗】,若如此做,直到你的下回合开始,你为伤害来源的【杀】或【决斗】造成的伤害+1。
夏侯惇:
刚烈 每当你受到1点伤害后,可进行一次判定,若结果为红色,你对伤害来源造成1点伤害,若结果为黑色,你弃置其一张牌。
清俭 当你于摸牌阶段外获得牌时,你可以将其中任意数量的牌交给其他角色。
袁术
妄尊: 主公的准备阶段开始时,你可以摸一张牌,然后主公本回合手牌上限-1。
同疾: 锁定技,若你的手牌数大于你的体力值,且你在一名其他角色的攻击范围内,则其他角色不能被选择为该角色的【杀】的目标。
貂蝉
离间: 出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌并选择两名男性角色,令其中一名男性角色视为对另一名男性角色使用一张【决斗】。
闭月: 结束阶段开始时,你可以摸一张牌。 闭月: 结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
于吉
蛊惑: 你可以扣置一张手牌当做一张基本牌或非延时锦囊牌使用或打出,其他角色选择是否质疑:若无角色质疑,你展示该牌,取消不合法的目标并按你所述类型结算;若有角色质疑,中止质疑询问并展示该牌:若该牌为真,该角色获得“缠怨”(锁定技。你不能质疑“蛊惑”。若你的体力值为1,你的其他武将技能无效。),取消不合法的目标并按你所述类型结算;若该牌为假,你将其置入弃牌堆。每名角色的回合限一次。
张角
雷击: 每当你使用【闪】选择目标后或打出【闪】,你可以令一名角色进行一次判定:若判定结果为黑色,你对该角色造成1点雷电伤害,然后你回复1点体力。
鬼道: 每当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
黄天: 主公技,出牌阶段限一次,其他群雄角色的出牌阶段,该角色可以交给你一张【闪】或【闪电】。
华雄
耀武: 锁定技,每当你受到红色【杀】的伤害时,伤害来源选择一项:回复1点体力,或摸一张牌。
周泰
不屈: 锁定技。每当你处于濒死状态时,你将牌堆顶的一张牌置于武将牌上:若无同点数的“不屈牌”,你回复至1点体力;否则你将该牌置入弃牌堆。若你有“不屈牌”,你的手牌上限等于“不屈牌”的数量。
奋激: 每当一名角色的手牌因另一名角色的弃置或获得为手牌而失去后,你可以失去1点体力:若如此做,该角色摸两张牌。
‘叁’ 三国杀武将突破后如何使用经典技
突破后的武将默认只能使用突破技。不过国战模式例外,有些武将在国战中还保持着原有经典技能。
‘肆’ 求告诉,谁能把现在已经出的三国杀界限突破的武将技能改动...,麻烦大家了
你好,一共出了四个界武将,你可以理解为一种新的sp武将,或者一将之类,就是适当提高标风武将的可玩性。
界关羽:武圣不变,添加技能“义绝”:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点。若你赢,该角色不能使用或打出手牌且所有非锁定技无效直到回合结束;若你没赢,你可令该角色回复1点体力(是“可”,因此你选择发动或者不发动回血效果)。
界吕蒙:克己不变,添加技能“勤学”:觉醒技,准备阶段开始时,若你的手牌数比体力值多3(游戏人数七人或以上时改为2)或更多,你须减1点体力上限,并获得技能“攻心”。
界曹操:护驾不变,“奸雄”改为:每当你受到伤害后,你可以选择一项:摸一张牌,或获得对你造成伤害的牌。
界华佗:急救不变,删除青囊,添加技能“除疠疫 ”:出牌阶段限一次,你可以指定任意名势力各不相同的其他角色,你依次弃置你和这些角色的各一张牌。然后以此法弃置黑桃牌的角色各摸一张牌。
玩法你可以在测试服体验,自己网络三国杀测试服即可。祝好~~
另外,贴吧http://tieba..com/p/2984008521?see_lz=1也很不错,可以看看
‘伍’ 三国杀身份局游戏武将的使用:我用界限突破替换了原来的基本武将,加入了神话再临中的风林火山四个扩展包
0-0,直接加入好了,不过曹冲就不建议加了,毕竟这个武将影响游戏感。
面杀么?可以先规定每个人只可以使用一次换将卡和一次手气卡,或者禁卡。
身份场玩的是配合,强度嘛(也有关系)。
总而言之,这是个7分运气,3分技术的游戏~
‘陆’ 三国杀界限突破武将的问题
个人意见:
可以 【义绝】明确说明,武将非锁定技失效,【八阵】属于锁定技,而八卦阵的效果属于装备技能,所以火诸葛可以使用【八阵】
不可以,失去体力与受到伤害不同,失去体力没有伤害来源且不进入伤害流程计算。除了【苦肉】可以主动失去体力,【恩怨】【蛊惑】【琴音】【绝情】等同样会造成体力的流失,值 得一提的张春华的【绝情】,锁定技性质而且有伤害就立刻发动,频率非常高……
不可以,技能明确表示 “你可以声明一种牌的类别 ‘或’ 颜色”
“展示”的牌在“展示”时属于你
“亮出”的牌在“亮出”时不属于你
大概是这样…总的来说没太大区别…
欢迎讨论,追问
‘柒’ 三国杀武将牌翻面后怎样才能翻回来
所谓武将翻面就是跳过下一次的判定、抽牌和出牌,比如曹仁、神曹操和神吕布。
翻面后就跳过自己下一个回合了,曹丕让人翻面后那人也同样跳过他下一个回合,但同样可以让翻面过的武将再翻回来。
‘捌’ 三国杀怎么界限突破
在游戏《三国杀》中,界限突破的获得方法有两种。一部分武将的界限突破的方法是完成对应的界限突破任务即可获得,另一部分武将则需要额外购买或者通过活动抽卡来获得界限突破版本。
游戏特色
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。
内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
‘玖’ 三国杀怎么对武将进阶
三国杀传奇中武将除了通过修炼来获得额外的属性加成外,我们也可以使用多余的武将魂魄来突破武将,使武将获得四个属性的加成。 武将突破只能使用要突破则多余的魂魄才行,突破的魂魄主要来源于抽卡,抽到相同武将的卡牌系统会自动转为魂魄。 玩家可以在武将界面点击魂魄按钮,查看自己获得的魂魄数量。由于魂魄数量有限,而且魂魄也可以用作战技升级,玩家需要选择优秀的武将进行突破。 备注:每突破1次,武将可提升10%的全属性,同时获得并点亮1颗星。品质越高的武将可突破的次数越多,最高上限为5星!