‘壹’ 炉石传说中的扩展包三个有什么不同
你看一张卡下面描述他效果的那里有一个水印,是炉石的标志的就是只有经典包里面能开出来的,齿轮对应的是地精大战侏儒包,盾牌是冠军的试炼包,卡只能在对应的拓展包里面开出来。
‘贰’ 炉石传说经典卡包与其他卡包有什么区别
1.里面出的卡牌都不一样
2.在下个版本更新后,会出标准模式,该模式下除基本牌,经典卡包,和新出的卡包,其他将无法使用
‘叁’ 炉石传说商店内哪个是经典包
炉石传说商店内经典包有:螺丝、女王、爆牌鱼这些都曾经是经典卡包。有的时候会出新卡补上退环境卡的空缺(比如牧师的维纶退环境,出了881姐夫亲妈补位)。经典包是游戏开服就有的卡片,是2014年3月开始的,在此期间,只有开始升级送的基础卡(那些没稀有度宝石的,最强单卡詹姆斯也是基础卡)和买经典包开经典卡。
‘肆’ 炉石传说经典包开多少
1.下面所述的获占比是指在专家级卡牌中,已获得数占当前版本能够获得数的比例。纪念卡牌、基础卡牌、NAXX卡牌等无法开包也无需开包获得的卡牌不考虑在内。
2.奥术之尘分解的原则有两个:
(1)自动多余分解:即相同白蓝紫满2个,多余的分解;橙色满1个,多余的分解。
(2)金色多余分解:即实用主义,不收藏金色卡牌,相同卡牌只要满足白蓝紫满2、橙色满1的条件,就优先分解金色的以最大化获得尘。
下面是专家级卡牌获占比与开包数的关系,以及一些个人评语:
1、40包获占比:40%
能够拥有大多数的白卡,近一半的蓝卡,少量的紫卡以及1-4张橙色卡牌让你尝尝鲜。
这些牌能够让你“玩得起来”和“玩得下去”,获得的牌可以有效帮助你通过FARM专家级电脑,把9个英雄都练到10级。
如果运气好,能组出1-2个职业的平民卡组进行对战,如打脸猎或动物园术士。
PVE方面,NAXX普通没有问题,H的话只能凑出1-3个能够通过的职业。40包适合用来试水,以判断自己是否喜欢这款游戏并能够长玩下去的同学。除非确定不会再花钱买卡包了,否则不建议在这个阶段合任何卡。
2、80包获占比:63%
能够拥有绝大部分的白卡以及大多数的蓝卡,半数左右的紫卡以及2-8张橙色卡牌,让你能够通过一些替代,凑齐3-5个职业的平民卡组甚至1-2个职业的主流卡组(如奇迹贼、咆哮德等),有资本在休闲对战和好友对战中快乐地玩耍,甚至可以在天梯挑战。
PVE方面,在英雄NAXX中可以组出3-5个能够通过的职业,虽然会缺少部分必要的蓝紫牌,但可以找到替代卡。
80包能够满足只关注1-5个职业,确定有选择地发展职业牌组的同学,这时虽然整体获占比是63%左右,但部分职业卡牌可能会达到80%,已经基本能够满足各种组牌需要。
对于不喜欢全面发展、只希望专注于部分职业的同学,我建议可以用尘合成一些非常重要的蓝白卡。
3、120包获占比:77%
能够拥有所有的白卡、大多数的蓝卡、大多数的紫卡以及3-12张橙色卡牌。
这时侯你已经能够拥有超过5个的80%以上(甚至有可能93%)获占比的职业卡牌,基本可以随心所欲地组成9个职业中至少7个职业的常用或流行牌组,可以让你全面发展。
PVP方面虽然组不成土豪牌组,但至少能组出一个3、4橙的主流牌组,加上技术过关的话,可以在天梯闯关了。PVE方面,英雄NAXX方面,通过一部分替代,已经可以组出4-9个能够通过的职业。
对于大部分同学来说,如果不着急追求强力橙卡的话,120包已经够用了,120包以上的开卡占比边际效益已经明显降低。
如果120包还没有使用尘,这时侯多半可以拥有3200以上的尘,至少可以合成两个你缺少的、心仪的强力橙卡为你一战(我合成了RAG和伊瑟拉)。
4、160包获占比:82%
能够拥有所有的白卡、绝大多数的蓝卡、绝大多数的紫卡以及4-16张橙色卡牌(我个人是11张,完全是开出来的)。
这时侯除了个别职业之外,大多数职业套牌你都全了,全部专家牌只剩下40多张没有刷到的牌,其中至少有30张是基本上用不到的,真正需要的只有10张左右,而你现在的尘应该至少有5000,想补的话分分钟可以补全。
橙卡方面,如果不是运气特别差的话,加上用尘自己合成的2张橙卡,至少可以组出一个伪土豪牌组用来娱乐。
PVE,英雄NAXX方面,基本上9个职业都可以挑战H难度。
基本上硬件方面能达到毕业水平。对于绝大多数同学(其实只排除了土豪),不建议160包以上再消费卡包了,说白了160包以上就是为了刷橙和刷尘。
综上,个人的一些心得,需要购卡的同学可以参考。
最后补一句,硬件软件都重要,土豪也得练技巧,橙卡满手缺智商,也被平民打成狗。
‘伍’ 炉石传说经典包一般开多少包可以了
我来告诉你٩(๑^o^๑)۶
首先,炉石传说因为退环境机制(不懂可以追问),经典卡包很重要,可以重点投资,不会亏损,该买多少包呢?
经济角度来说,一个新号,投资40包经典是很好的。
40包经典能带来什么呢,
1.蓝卡和白卡是齐的,不齐的可以做出来。
2.史诗卡不会太多,传说更是如此,这两种卡较为稀有,需要游戏任务金币购买卡包慢慢收集。或者也可以购买200包经典全齐。两种都是可行的。
而这些40包出的卡牌能帮助你什么呢?
1.因为可以分掉没用的卡牌,合成有用的,碰巧30张传说级组成的卡组在炉石传说里并不厉害。你可以组成一套以经典卡牌为主的中速猎,40包的投资可以帮助你省下金币来开副本,这样你可以组成这套现在很适合环境的T1卡组:
(卡组截图来自旅法师营地,这是一个手机应用,可以帮助大家更好的理解游戏)
因为在卡包上的投资,我们可以不用把任务和对战获得的金币买卡包了,节省下来的金币可以购买副本,获得这套卡组里的某些卡牌。
你的问题答案:40包经典是可以接受的数字,如果是新人,那么在确保了自己很长时间都会玩这个游戏的时候,这个投入很好,有投入也就需要运营,旅法师营地可以帮助你更好的规划卡牌大师分解,毕竟我们不能手滑把某好卡给咔嚓了。
但其实40包并不够,因为经典卡牌里面的牌,也就是我们一直在说的"好卡"太多,并且卡牌总量也多,不同于其他扩展包,经典卡包有400多张,是扩展包的4倍,可能冠军的试炼扩展包开20包我都嫌多,而经典卡包里的卡应用很广,所以我认为应该加大对这个卡包的投资,我们可以通过尘来合成其他扩展包等我"好卡"(比如兽群召唤),一边继续往经典卡包里面投资,直到拥有的史诗卡占全部经典史诗卡有一半的时候就可以停止了。
所以我推荐提主购买40包经典+探险者协会副本,金币购买黑石山的火焰第一关。然后迅速组成卡组,通过任务和对战金币丰富自己的牌库。
‘陆’ 炉石传说5钟卡包那一个是经典卡包,我是一名佛系玩家,石传说是经典卡包吗和其他的有什么不一样
摘要 现在卡牌里是有经典卡和基础卡的,比如基础卡(没有宝石)包含了法师的寒冰箭,奥术智慧,冰环,烈焰风暴,经典卡(有宝石)里好比巫师学徒,暴风雪,大法师安东尼,炎爆术,总数还是很多的基础卡10张,经典卡15张,一共25张卡;
‘柒’ 炉石传说经典卡包都包含什么橙卡
当前一哥是砰砰博士,但未来的常青树很可能属于女王。
-------------------
一张橙卡实用的标准应当是在当前环境下能产生足够价值
最大的体现就是扰乱对手的决策。
从这个角度上讲,讲几个热门橙
希尔瓦纳斯,洛欧塞布,砰砰博士
都符合这个特点,女王是场上有随从怎么解都亏,洛欧塞布是干脆你别解了解了也用不了法术,
砰砰博士是你想解要损失的绝对比对面投入的多。
所以,这几张卡属于当前环境的佼佼者,女王之流流行数个版本也是理所当然
当时有句话 你的卡组只有29个卡位,另外1个是5费女王/洛欧塞布
就是这个理念的体现。
希尔瓦纳斯,
细分之下,女王在更强调随从场面交换的环境会显得热门
所以在那个火车王到处蹦的年代,女王的实际地位并没有现在高
因为没有场面因素,女王是没有价值的。
在那个大家都追求斩杀线的版本,女王的拥护者往往只有依赖单卡质量的防战,德和巨人术。
如果暴雪仍然期望大家作场面交换,
后续推出的新卡继续像GVG卡包这样只增加站场随从不太增加解场效果的牌的话
女王的价值只会高不会低。
洛欧塞布
这家伙的设定说起来其实是违反暴雪设计炉石的一些想法的,
他做到了直接减少对手的选择权。
他很多时候发生的效果就是彻底的禁魔,在压制斩杀,甚至压制你救命奶自己的权利。
而很多时候,关键一回合的禁魔就等同胜负手。
这也是上个版本洛欧塞布达到了当年女王地位的原因。
就现版本而言,暴雪花了大力气做掉了相当多具有斩杀力的牌组
间接导致了洛欧塞布的价值降低,因为大家都更在意场面了,
现在扔洛欧塞布很多时候防的就是咆哮德而已。
如果以后斩杀手段增加/强力法术增加
那洛欧塞布随时可能卷土重来。
砰砰博士
提到Dr.Boom,这张牌应当是最能体现了暴雪对炉石环境的一些想法的。
增加高费橙卡的收益价值+使玩家更在意随从交换。
而事实上,GVG新加的橙卡,尤其在高费橙卡,跟老卡比都显得在某些方面超模
就算被诟病傻子一样的白鹿,在属性上也是超模的
说回这张牌,他的实际体现是你怎么解都亏,不解更亏。
在GVG这个版本下就几乎等同于同时做到站场+(隐性)解场
炉石本身就是一个攻方有利的游戏,能做到这一点就足以体现他的价值了。
‘捌’ 炉石传说两种卡牌扩展包有什么区别,那个好
卡牌不一样,经典卡包开的是老卡,新卡包开的是gvg新卡。你要是新手就开老卡包,如果旧卡已经比较全就开新卡包
‘玖’ 炉石传说 经典卡牌包 可以开出什么好牌
....,大螺丝,女王,5大神龙等等,很多