❶ 有款手机游戏就是在一个手机上双方放羊,羊有大有小在哪互顶,那游戏叫啥坐等
游戏叫山羊大碰撞。还有儿童益智顶山羊
❷ 儿童如何学习跳马动作要领
跳山羊,是民间一种模拟山羊跳跃的儿童游戏,简单易行,既能锻炼身体,又能培养果断决事的能力,很受孩子们的欢迎,在奥运会体操项目里叫“跳马”。曾经普及率极高,几乎全国的孩子们都是高手。
具体玩法是,一个人当“山羊”,其他人助跑一段后,撑住“山羊”的背或双肩,双腿分开从“山羊”头上越过。
动作要领:有节奏的逐渐加速助跑,单跳双落,积极摆臂踏跳,含胸、紧腰,两臂主动前伸,向下撑山羊并用力快速顶肩推手,同时稍提臀,两腿侧分,有意识下压制动,两臂顺势上举、起肩、抬上体、挺身,接着迅速并腿前伸落地。
有一位孩子特别有意思,每次跳之前都要抓一把土,双手搓一搓,然后再按住老师的背部跳过去。后来,老师采访这位小朋友为什么要这样做?小朋友说:“我看体操运动员比赛前都抓把东西搓搓手”。
这些传统儿童游戏十分有趣,希望会玩的朋友可以给我们更多的建议和有趣的想法。请大家在留言的平台上给我们推荐更多的传统儿童游戏。
❸ 羊为什么爱撞头
一些养殖户的羊群里,经常会出现一些残疾的羊儿,这样的羊儿继续饲养下去,既没有价值还太费事,因为出去放牧,残疾的羊儿会跟不上羊群。拿去卖掉还卖不上价格,最后残疾羊儿就这样渐渐瘦弱,最后死去被扔掉。那为什么羊群里会出现残疾的羊儿呢?因为是其它羊儿给顶撞造成的。那么我们养殖羊儿,就要想办法如何杜绝羊儿互相顶撞,找出羊儿互相顶撞的原因,然后进行有效的预防和处理。
【01】羊群里公羊过多
一些养殖户养的羊儿多,羊群比较大,羊儿都统一圈养在一个大羊圈里。然而羊群里公羊比例过大,造成公羊间互相顶撞,对其它母羊造成误伤,致使羊儿出现残疾。每一年都会有很多养羊户出现这样的残疾羊儿,对养羊儿的收入也会造成一定的影响。那我们养羊人该怎样预防和处理这样的情况呢?
一,首先我们要把公羊全部单独隔离,不能让它们掺杂在基础母羊儿的圈舍里。特别是那些当年的小公羊儿,要单独隔离圈养在另外一个圈舍里,单独饲喂或者育肥。这样做,就可以杜绝这些小公羊儿乱顶乱撞了。
二,如果羊群里一旦有母羊儿发情,可以把这只基础母羊和公羊单独隔离在一个圈舍,让它们自由交配,等到母羊成功受孕,再把这只羊儿放回到大羊群里。
三,最好采取人工给母羊儿受孕的方法,这样做不仅可以杜绝公羊儿顶撞,还能避免羊群里的羊儿近亲繁殖。这是大型养殖规模通用的办法,可以减少公羊儿养殖量,减少饲料成本。
【02】羊群过大而羊圈太小
一些靠放牧养羊儿的人,往往不在乎羊圈的大小。因为他以为白天放牧都在户外,只有晚上羊儿才在圈舍里,又不用喂食,让羊儿互相挤着,能有个趴着的地方就可以了。可是因为羊圈里的羊儿活动空间太小,互相拥挤,这样会造成一些羊儿发脾气。
不要以为羊儿的性格很温顺,如果两只羊儿互相斗气,就会见面就互相顶撞,给其它羊儿造成误伤。这样也会引起羊群骚乱,如果羊群受到惊吓,就会互相拥挤践踏,会造成大的损失。也许没经历过的不会相信,羊儿炸群互相拥挤践踏会使很多羊儿死亡。
最好的方法就是把羊圈做得足够大,让那些互相友好的羊儿聚集在一起。这样就会看到,这里有5 个8 个羊儿晚上趴在一起,那里有10个羊儿也趴在一起,它们中间保持距离。这样就会杜绝羊儿因互相顶撞,造成羊儿残疾的问题。
【03】避免陌生羊儿放到大羊群里
一些养羊人,经常会买一些羊儿来补充存栏。但是有些人不会注意细节,直接就把买来的羊,放到大羊圈里面。结果造成羊儿认生,来欺负新买来的羊儿,造成顶撞残疾,或者死亡。遇到这种情况该怎样办呢?其实办法很简单,在羊圈的外面,挨着再拉一个小羊圈,把新买来的羊儿圈到那里面,让它们互相看到逐渐熟悉,但不会相互碰到肢体,时间一长,就基本能合群了。
现在羊儿的价格比较高,因为互相顶撞,而造成损失是非常不值得的,如果您能做到以上这些预防和处理,基本上就不会出现问题了。
❹ 小学生玩的小游戏,最好是有关心理方面的。有答必谢!
小孩子玩的?
我以前小时候都是玩跳绳,就是组队式的,2个小朋友牵绳子,然后可以玩很多种花样,不好形容啊,我想这个游戏,应该很多小孩子都玩过的,这个游戏我觉得嘛,可以玩玩,能增高,又可以锻炼弹跳力。
还有可以玩猜人游戏,跟丢手绢有点像,但没有那么幼稚那么有趣,就是一堆小朋友围成一个圈,然后其中一个站在圈里面,然后围圈的小朋友们唱歌,等歌唱完,让站在中间的小朋友猜谁站在身后,被猜到的小朋友就要和猜的小朋友换出来,猜不到就继续赚,我觉得这游戏不错,可以锻炼敏感度和灵敏
❺ 求一款游戏名,和山羊有关。
石山羊,牧羊人之心,喜羊羊快跑,模拟山羊:太空,剪羊毛Cutasheep等等
❻ 儿童寓言故事50则
1、河边的苹果
一位老和尚,他身边聚拢着一帮虔诚的弟子。这一天,他嘱咐弟子每人去南山打一担柴回来。弟子们匆匆行至离山不远的河边,人人目瞪口呆。只见洪水从山上奔泻而下,无论如何也休想渡河打柴了。无功而返,弟子们都有些垂头丧气。
唯独一个小和尚与师傅坦然相对。师傅问其故,小和尚从怀中掏出一个苹果,递给师傅说,过不了河,打不了柴,见河边有棵苹果树,我就顺手把树上唯一的一个苹果摘来了。后来,这位小和尚成了师傅的衣钵传人。
2、小公鸡和小鸭子
有一天,小鸭子与小公鸡一起出去玩,它们走进草堆里。小公鸡找到许多虫子,吃得非常高兴。而小鸭子却捉不到虫子,急得哇哇直叫。小公鸡看见了,一捉到虫子就叫小鸭子来吃。它们走到小河边,小鸭子说:“公鸡弟弟,我到河里捉鱼给你吃。”小公鸡说:“我也去。”小鸭子说:“不行,不行,你不会游泳,下去会被淹着的!”小公鸡不信,偷偷地跟在小鸭子后面下了水。
小鸭子正在水里捉鱼,忽然,听见小公鸡在喊救命。于是,它飞快地游到小公鸡身边,让小公鸡坐在自己的背上。小公鸡上了岸,笑着对小鸭子说:“鸭子哥哥,谢谢你。”
3、小猴子掰玉米
有一天,一只小猴子下山来。它走到一块玉米地里,看见玉米结得又大又多,非常高兴,就掰了一个,扛着往前走。小猴子扛着玉米,走到一棵桃树下。它看见满树的桃子又大又红,非常高兴,就扔了玉米去摘桃子。小猴子捧着几个桃子,走到一片瓜地里。它看见满地的西瓜又大又圆,非常高兴,就扔了桃子去摘西瓜。
小猴子抱着一个大西瓜往回走。走着走着,看见一只小兔蹦蹦跳跳的,真可爱。它非常高兴,就扔了西瓜去追小兔。小兔跑进树林子,不见了。小猴子只好空着手回家去。
4、笨狼阿灰
笨狼阿灰经常想歪点子欺负其他小动物,还得意洋洋。这一天,笨狼阿灰又吓唬小公鸡,说要吃掉他。小公鸡请求阿灰晚上再来,笨狼同意了。小动物们知道了,一起来帮小公鸡想办法。大家在小公鸡的家里布置了一些特别的陷阱。小狗说:“小公鸡,这下你可不用害怕了。”笨狼阿灰一走进小公鸡家就掉进了陷阱里,大家高兴得拍手称快。
5、圣母的小酒杯
从前,一辆装满酒的车陷在路上了,车夫使尽了全身力气,车子仍是纹丝不动地陷着。这时圣母恰巧打这儿经过,她看到这可怜的人给难住了,便对他说:“又累又渴,给我一杯酒,我会把你的车子弄出来的。”
“我很乐意,”车夫回答道,“可我手头没有杯子来给你斟酒呀!”于是圣母摘下了一朵带红条的小白花,给了马车夫,这花叫野旋花,很像一只玻璃杯。车夫斟上满满一杯酒,圣母喝完后,车子就出来了,车夫可以继续赶路了。从此这种小花便一直被人称作“圣母的小酒杯。
❼ 两只山羊在顶角,几个小孩试图去拉,却怎么也拉不开,另一个小孩见状,拔了一把嫩草送到山羊的嘴边,两只山羊的
山羊顶角,人力不入羊力,硬拉开是困难的,小孩投嫩草于羊,是巧干的行为;2)这故事告诉我们,解决问题要善于动脑筋找方法,会事半功倍。
❽ 80年代儿童十大游戏
80年代儿童十大游戏:
1、跳房子
滚铁环,在二十世纪六七十年代盛行于全中国,直到九十年代末完全消失。
手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。小时候推着铁环一路小跑,转得飞快,叮叮咣咣。那时候,是最快乐的时光。
10、摸瞎子
摸瞎子,又叫“瞎子摸”,是由一个人蒙上双眼扮演“瞎子”的角色,然后去摸他人。当眼睛被蒙上时,周围一片漆黑,要用触觉代替视觉是要有点勇气的。
❾ 小时候玩的玻璃球的游戏规则和相关事物
简直含泪拜读完的。楼主简直唤回我儿时的记忆,童年的快乐,长大以来的梦想,有时常常 做梦都会梦到小时候曾经那些美好的回忆
为此,挑灯总结以下回忆供楼主参考,希望对楼主有所帮助~~~
溜溜蛋儿游戏
第一步:
预备工作:
拿溜溜蛋找一个合适的土地,用脚踩一个半个球左右深浅的窝儿。然后在靠近窝的地方平行于玩家起步点划两条横沟。
第二步:
决出先手:
在N米开外划一道横线作为起点,所有玩家均踞在这里,轮流弹出手中的溜溜蛋儿,看谁最近谁就做主。如果一下就弹进了窝的话,则拿出来,腾空给下一个可能进窝的人,如果有两个或以上人进窝,则重来。
还有一说,就是如果有人进窝,则所有人重新回到起点,重新弹球。
第一步完成后,则进入正式游戏。
第三步:
开始游戏:
游戏开始,几个人轮流弹出溜溜蛋儿,目标是将球弹到窝中。抢到窝自然是有好处的,不然这个游戏也就没了灵魂。
一个玩家抢到窝后就拥有了一种力量,这种力量赋予玩家吃掉其他玩家球的能力,他撞到其他的球,就赢了这个球。但是,上帝是公平的,在上帝给他赋予特殊能力的同时,也给了它限制,假如一个球进了窝后还没来得及到轮到下一次掌握主动权就被后来的玩家的球撞到,那么撞到球的玩家则获得再弹一次球的机会,如果玩家利用这次机会将在窝中的球撞出来则赢的窝中的球,并附加一次弹球机会(输球者这时候可以在下一轮的时候拿新球加入,或者等整盘游戏结束然后重新开始),如果没撞出来则台球者失去了主动权,游戏继续轮转。一旦再次轮到在窝中的球掌握主动权,该球便开始撞其他球了。并且增加了一项能力……可以向前伸出一揸的距离进行攻击。一旦主球撞到别的球,它便进入攻击状态,它有三次连击的机会,这三次的连击目标是将其所撞的球攻入窝内并据为己有。但是,这三次中如果有任何一次没有撞到球,就是失去连击的权利。另外,如果三次台球过程中,任何一次没有把握将球撞入窝内,还可以有一次补救(续撞)的机会,方法是一弹入窝。假如在这次机会中顺利入窝,则可以继续享受三次的台球机会。当然,条件是每次都能撞到球。
当然,处于被追杀状态的球也可以反守为攻,利用主球失去主动权的时机,用力将对手撞开,或者进窝夺取唯一的主权,抑或消极地远远躲开。
游戏以所有对手中只剩下一家为止。