当前位置:首页 » 基础信息 » 基础教育精品课视频有反光怎么办
扩展阅读
歌词什么的人 2024-10-29 03:23:33
留在县城的同学怎么样了 2024-10-29 03:15:29
讨厌的是同学怎么办 2024-10-29 03:05:51

基础教育精品课视频有反光怎么办

发布时间: 2024-10-28 16:50:49

‘壹’ 大学里的摄影专业是学什么

文学常识:即高中课本涵盖的文学诗词等内容

中外摄影史:主要包括摄影的发展,从最初的胶片时代是如何进步到现在的数码时代。

摄影理论:包括摄影的拍摄原理、摄影的分类以及摄影的构成及使用。

画面组合:主要讲述摄影拍摄过程中需要如何匹配画面、如何让画面更美观。

摄影(图片)作品分析:讲述从专业的角度去分析一副图片,主要通过用光、构图、影调、景别、主题内涵等角度去分析。

摄影(影视)作品分析:讲述从专业的角度去分析一部影视作品,主要通过电影风格、电影梗概、中心论点、人物形象、艺术手法等角度去分析。

室内静物拍摄:在专业摄影棚内,通过调节灯光和静物的组合,拍摄出具有艺术美感的摄影作品。

(1)基础教育精品课视频有反光怎么办扩展阅读:

摄影专业开设课程:

主要课程:

美术基础、美术欣赏、照明技术、摄影技术与技巧、摄影构图、特技摄影、非线性编辑、摄影造型、广告摄影等等。

核心课程:

数码摄影实用技艺、数码影像基础、摄影构图、摄影美学、摄影照明、摄影曝光控制、数码图形图像制作;新闻摄影、纪实摄影、风光建筑摄影、民俗艺术摄影、内外景婚纱摄影、商业广告摄影、平面色彩构成、版式设计、世界摄影史、中国摄影史、摄影图片鉴赏等课程。

‘贰’ 怎么用3dmax制作简约别墅夜景光线表现3dmax制作简约别墅夜景光线表现的教程

3Dmax热门教程推荐

3Dmax零基础室内设计系统化建模教程

3dmax2018全套超详细零基础教程

3Dmax2022从零基础到精通教程

3DMax2022游戏建模入门教程

3Dmax建筑景观地形精品课程

3dmax2020效果图VRay渲染PS后期全景教程

3dmax是3D行业里用得最多的软件之一了,想从事3D行业或者打算从事3D行业,一定要会使用3Dmax这个软件,它广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、工程可视化等领域。不管你想从事哪个行业,都一定要先掌握3dmax的使用。是一个线上的设计教程网站,有3dmax软件使用,室内设计,游戏建模,建筑景观,渲染,材质使用,贴图等教程视频。如果你真的想学3D建模,一定要看看羽兔的教程。

3dmax制作简约别墅夜景光线表现的教程

在这个案例中,我们将重点模拟别墅的效果。简约风格别墅的要点有以下几点:

1、主要元素由金属材料和玻璃材料,高纯度色彩、线条简洁的家具组成;

2、由曲面和非对称的线条构成;

3、风格相对来说比较简洁和适用、美观;

4、一般来说可以搭配绿树、花卉、草地装点庭院。

将渲染器设置为VR渲染器。打开材质编辑器,单击一个材质球,将材质设置为VR材质,命名为木地板,并在漫反射通道上添加一张木地板的纹理贴图。

在反射通道上添加衰减程序贴图,并将衰减类型设置为Fresnel。

设置反射光泽度为0.85,细分设置为20,凹凸强度为30,并在它后面的通道上添加一张同样的木地板贴图。

单击一个材质球,材质设置为VR材质,命名为墙面,在漫反射后面的通道上添加一张墙面的贴图,并设置瓷砖的V向数值为2。

设置反射颜色为深灰色,产生一定的反光,反射光泽度为0.7,细分为20,设置凹凸强度为50,并在它后面的通道上添加一张同样的地面贴图。

单击一个材质球,材质设置为VR材质,命名为鹅卵石地面,在漫反射后面的通道上添加一张鹅卵石地面的贴图,设置反射颜色为白色,勾选菲涅耳反射,让它产生一定的高光效果,反射光泽度为0.9,细分为15。

凹凸强度为20,并在它后面的通道上添加一张鹅卵石地面的贴图,置换强度设置为1,并在它后面的通道上添加一张同样的鹅卵石地面的贴图。

单击材质球,材质设置为VR材质,并命名为木纹,在漫反射后面的通道上添加一张木纹的纹理贴图,反射颜色为深灰色,并让它产生一定的反射效果。光泽度为0.85,设置凹凸强度为40,并为它添加一张同样的贴图。

单击材质球,材质设置为VR材质,并命名为水,漫反射颜色为黑色,反射颜色为白色,勾选菲涅耳反射。细分设置为15,设置折射颜色为白色,折射率为1.33,细分设置为15,勾选影响阴影,并将烟雾颜色设置为浅绿色,烟雾倍增为0.4。

单击材质球,材质设置为VR材质,并命名为马赛克,在漫反射后面的通道上添加一张马赛克的纹理贴图,设置瓷砖U向为4.5,模糊为0.01。并可以设置它的凹凸强度。

单击材质球,材质设置为VR材质,并命名为玻璃,漫反射颜色为白色,反射颜色为深灰色,折射颜色为白色,烟雾颜色设置为浅蓝色,烟雾倍增设置为0.1。

接下来模拟四周的环境材质。单击一个材质球,命名为环境,材质设置为VR发光材质,强度设置为0.6,并在其后面的通道上添加一张环境的纹理贴图,勾选使用真实世界比例。

这样材质部分我们就制作完成了,接下来需要制作出摄影机。我们分别使用两盏摄影机在场景中进行创建,并固定在相应的位置。此时可以按快捷键C进行切换摄影机角度进行查看。

接下来设置灯光,灯光主要分为三个部分:别墅夜景中的射灯光照、别墅房间内的光照、别墅室外的辅助光源。我们使用灯光下面的光度学,选择目标灯光在视图中进行创建,创建这样的多盏目标灯光。

单击修改,设置这些灯光相应的参数。勾选阴影,方式设置为VR阴影,灯光分布类型为光度学Web,添加一张光影文件。设置过滤颜色以及强度的大小。

设置它的阴影参数,勾选区域阴影,这样以后再渲染时阴影会比较柔和,细分设置为20。同样,墙体附近的目标灯光也需要进行这样的操作。

接下来在别墅和房间内创建灯光,可以使用VR光源在场景的里进行创建,设置倍增为30,颜色为浅黄色,半长为1130mm,半宽为2900mm,勾选不可见,设置细分数值为15。

同时,我们看一下场景的里侧,同样需要创建多盏位置光源,可以将它的参数进行相应的设置。

在别墅二楼的地方同样需要创建目标灯光。单击修改,参数的设置与之前的设置差不多,在这里更换一个光影文件,过滤颜色为白色,强度设置为35000。

接下来制作室外的灯光,室外的灯光主要使用了VR球体,VR光源穹顶和目标灯光。首先使用VR球体在灯罩内以及烛台的上方进行创建,单击修改,设置它的类型为球体,倍增为40,颜色为浅黄色,半径为60,勾选不可见,细分为15。

接着在场景的中间创建一盏VR穹顶,单击修改,设置类型为穹顶,倍增为2,颜色为浅蓝色,勾选不可见,细分为15。这个用来模拟场景外侧偏蓝色的灯光。

最后的目标灯光自上而下进行创建,模拟出真实的射灯效果,设置它的过滤颜色为白色,强度为35000。这个目标灯光与二层的目标灯光是一样的。

场景中的灯光我们就设置完成了,接下来设置一下最终渲染器。打开渲染器设置,设置渲染器为VR渲染。

在公用中设置一下最终的宽度和高度,在这里可以使数值尽量的增大。我们将宽度设置为1500,高度为1000。

单击VR基项,设置图像采样器类型为自适应DMC,勾选抗锯齿过滤器,类型为Mitchell-Netravali,展开颜色映射,设置类型为VR指数,勾选子像素映射和钳制输出。

进入到间接照明,勾选开启,首次反弹设置为发光贴图,二次反弹设置为灯光缓存。

展开发光贴图,设置当前预置为低,勾选显示计算机过程和显示直接照明。

展开灯光缓存,将细分数值增大,也可以勾选保存直接光和显示计算机状态两个选项。

单击VR设置,设置自适应数量为0.85,噪波阈值为0.005,在渲染时图像会比较精细,。区域排序为从上到下,取消显示信息窗口。

单击渲染查看一下最终的渲染效果。

以上就是3dmax制作简约别墅夜景光线表现的操作教程了,想了解更多3dmax软件的使用教程,可以点击这个链接:

‘叁’ 插画培训的的费用一般是多少

插画培训一般根据学的时间长短、学习的课程等因素,价格也是有区别的。商业插画一般3个月3000到4000左右,半年是6000到8000左右,一年11000到15000左右。

插画师前景较为不错,插画师主要以插画创作为主,插画在国内属于新兴行业,中国的插画还处于起步阶段,需要大量的优秀的插画师,优秀的插画师在国内市场属于稀缺人才,就业前景是非常不错的。插画师的可以从事的岗位和行业都比较多,因为众多行业都设计到插画,比如:漫画、影视动画、绘本小说、出版物等。所以插画师在市场的需求量是很高的,人才薪资也自然很高,具有一定绘画基础、美学修养、专业技能、敏锐商业意识的插画师是具有高薪资和广阔前景的职业。
插画师是一项具有高回报和广阔前景的职业。插画师们大多薪资丰厚,在大中型外企,资深的游戏原画设计师最高月薪可达2至3万元,一般的美术设计师也在4000至8000元之间,在2007年职业的插画师的作品已经可以买到上万元,而且是一个比较正常的价格。
全网招募小白免费学习,测试一下你是否有资格
想要了解更多关于插画的培训问题,可以到中教在线了解一下。中教在线致力于打造以学习者为中心的教学模式,通过专业的咨询团队和教学服务团队,构建具有市场竞争力、实战型的学习解决方案,为零基础入门学员提供全面立体的系统学习成长解决方案,致力于国内线上教育事业已有多年。