A. 如何以天正建筑画图
闲下来很喜欢逛知乎,也关注了一些很多关于建筑方面的话题。最近看到一些在校的学生还有刚刚毕业的一些应届生都在问一些关于CAD绘图的一些技巧的应用。所以我也想尝试下第一次在知乎专栏里面写下关于我以前在设计院工作时积累下的两年的建筑施工图经验传授给大家。
先交代下我的背景:二本土木建筑方向毕业,在校期间非学霸学渣。13年毕业在老家的一个小型甲级院还有丙级院工作两年多一点,现在已不从事建筑设计相关工作。又本人非建筑学、双一流院校毕业也不是海龟。所以,我的经验可能只对一部分人起作用。下面说正题:如何高效使用天正CAD高效绘制建筑施工图。
在我工作期间,个人认为关乎到绘制建筑施工图的效率有以下几点:
1.在校期间的专业素养。
2.对于各类建筑设计软件的熟练运用。(CAD,草图大师,PS,这里我只重点讲CAD)
3.对于各类建筑规范的熟练运用。
4.各个专业之间的协调与配合。
先说第一点,在校期间的专业素养。这个就是基础不能在基础的东西,大一的时候我们学习的建筑绘图课程,老师都是让我们直接用铅笔连夜画的。而且最重要的是,好多东西不能想当然的画。墙线要用最粗的实线,轴网要用点划线,不太重要的家具要用最细的线。这样画出来的图纸才能更漂亮,拿到施工单位来看,施工人员也会一目了然不会因为线型问题看着一头雾水。还有外部尺寸标注与轴网标注尺寸与内部尺寸之间的距离,字体大小与字体的选择这些细节上的东西同样都体现着每个建筑师背后的功底。基本上现在设计院的都是专业科班出身,这应该是基本功,只要在学校不是混子基本上都应该懂的。
再说第二点,CAD软件与天正插件的运用。这部分是我要着重讲解的,个人也是认为作为一个施工图绘图员最重要的一部分之一。
(1)快捷键:现在CAD的快捷键随手一网络就能立刻到手,每个基本的功能大家一定都要熟记在心。打断(TR),倒角(F),延伸(EX),多段线(PL)等。实际上我已经有接近四年没有做施工图的绘制,但是这些快捷键我还依然记得非常清楚,为什么我要强调这个,若想高效画图,用快捷键画图都是不可避免的要学的技能。我们总不能上CAD的上边的菜单上一个个点选要调用的功能吧?最好是要做到盲画,就是眼睛不看键盘只盯着电脑。这是属于战术层面上的技巧,现在网上一搜CAD的教程一抓一大把,结合实际运用下很快就会掌握。在这里,我要对在校的学生们一个建议:学以致用,如果感觉学的不好,那就找个机会去设计院实习,让你直接去画建筑施工图。真实的实际项目,会让你以最快的速度成长起来。
(2)图层的划分:这是个非常非常非常重要的技能,一个施工图能否高效准确的画出来,我个人认为图层的划分就如一个国家在发展前期挑选的土地一样。图层划分的不好,后期会带来一系列不必要的麻烦。就像一个国家开始发展阶段挑选了一块贫瘠,没有山,没有河流,没有大海,没有矿藏的土地,那注定你的这个施工图在后期的绘制过程中注定是要失败的。说一个我自己亲身经历的例子:以前我经常会接到同事半路画的图纸,因为有的同事平时对自己的要求就不是很高,画图真的是相当随意。所有的线都是一股脑的摁在一个wall图层里面,或者自己新建一个0图层,随便就在上边乱画一气。图纸拿到别的专业的人手中,因为无法将除墙体以外没用的东西删掉导致所有专业的工作量大幅上升,还惹得其他专业人的不满。说了这么多,我就说说我自己的方法。
a.墙体单独建立一个图层(青色),因为天正自动绘制墙体时就会单独生成WALL图层,所以在画图过程中无需单独去新建,最多也就是按照院里的规范将墙体线设置成不同的颜色,到后期出图时方便设置线型加粗出图。这样在别的专业跟建筑专业配合的时候,只需要把墙体,轴网,柱网等图层依次选出加到自己的图纸当中即可。
b.轴网单独建立图层(红色),天正自动生成无需解释。
c.柱(灰色),天正自动生成无需解释。
d.字体(白色),这个图层需要自己单独加上。关于字体,我需要额外强调一下。要么字体就全用CAD自带的字体,要么就全用天正的自带的字体,提前设置好文字的宽高比,文字的样式,间距。一般设计院内部都会有自己内部的院标,刚到设计院你的新人都会按照这个院标来插入字体。千万不要存在一张图多种字体并存的情况,这样会导致建筑图纸再后期导入各个专业的情况下会出现大量的???问号。这对图纸美观性,后期的内部协调带来很多麻烦。
e.标注(绿色),天正自动生成无需解释。
f.家具(灰色),家具这个图层很特殊。因为需要配合水暖来配合走线,走水之类的工作。所以我一般都是在图块里面将一些提前画好的图例变成外部参照的块随时调用。(关于块,这里面也有一些小窍门,内部块儿,外部块儿当时没事儿也是研究了很久呢也很好玩儿,这里不详细说,感兴趣的人可以自己慢慢研究也不是很难。)
g.修改图层(红色或者品红色),这个图层很特别,因为以现在的设计院风气,大部分还都是已甲方的意愿为主,毕竟都是大金主,我们是为了钱。所以需要经常修改图纸,修改的过程中我们就需要在每次修改完的时候额外加上一个图层。比如我是在2019年3月20修改了所有地下室排水沟的尺寸,那么我就把这个图层名称写上“2019.3.20修改”并在修改的地方添加云线标注上,并且把这个图层设置成不能打印即可。
图层划分暂时就说几个有代表性的图层,仁者见仁,智者见智。只是将这种思维方式分享出来大家一起探讨学习。里面还有很多小小的操作细节,需要我们在工作当中多多留心才能掌握到,对绘图效率还是有很大提升。
(3)绘图比例:我们在绘制各种施工图的过程当中,都逃不掉1000:1,500:1,100:1,50:1,20:1以上几种比例。一般500:1以下都是总图,100:1左右的都是平立剖面图,50:1是楼梯详图,20:1是节点详图。在动手画详细的图纸前,我平时都愿意把这几个比例的图纸都分开画。总图1000:1一个dwg文件,命好名字“某某小区总图”。平立剖面图因为都是100:1一股脑画完存在一个dwg文件中,命好名字“某某小区平立剖面图”。楼梯50:1单独存在一个dwg中,命好名字“某某小区楼梯详图”。节点大样20:1单独存在一个dwg中,命好名字“某某小区节点详图”。这样做的好处就是方便调用,在绘制过程中不用一直变更绘图比例,因为打开一个文件的时候,所有的图纸的绘图比例都相同。就不会出现在出图的时候,你的图纸因为比例问题导致字体、填充图例、标注因为比例问题出现大小不一的情况。还有一个好处就是当你遇到一个体量特别大,造型特别复杂的公共建筑的时候,把图纸都分开画不会因为内存太大影响打开速度,更方便后期图纸保存。
(4)图层的颜色:这个其实可以分到图层的那个来说,但是我感觉这是个很重要的点,所以单拎出来说。因为我发现我以前很多的同事都爱用中间色来画图,到后期要出图的时候,我不知道他的哪个颜色的线需要加粗,哪个颜色的线需要增加灰度,导致各个专业的工作量增加。CAD软件里面的颜色一共就有白色,绿色,黄色,品红,青色,灰色这几种纯色系线。这几种的线的识别度也是最高的。所以个人建议一张好的图纸,就只有这几种颜色,不会出现过多的中间色(156号色,132号色等等),这几个纯色去绘制施工图还是足够的。
(5)图形的精度:这个也非常的重要。有很多人在画图的过程中非常喜欢运用拉伸这个功能,会导致什么问题呢?你的图形,很有可能在拉伸的过程中导致了图形精度有问题。有可能是拉伸过后,你的图形都不是垂直的,或者是你的图形在拉伸过程中尺寸只差了那么零点几几毫米。可不要小看这零点几几毫米,放到总图当中,这零点几几毫米可就差了不止一星半点。你把一个精度差了那么一点的图纸送给别的专业去做深入施工图的话,结果有可能就是毁灭性的。所以在画图之前,我们都要提前将图纸的精度精确到小数点后两位。即:输入“UN”快捷键把精度调好。如果实在没有办法去拉伸了图形,也要在拉伸之后仔细检查下拉伸之后的图纸是不是走形,最好用“DI”测量下你的尺寸。
关于CAD限于篇幅,我只是说几个大概比较重要的点。后期还是要考大家自己在日常学习跟工作当中认真仔细琢磨实践才可以。
再说第三点,各类建筑规范的熟练运用,这个就是考验一个建筑师的最核心的功夫了。因为本人也不是什么神经百战的施工图大拿,认知也暂且到这里。规范的熟悉程度,对于一个项目来说是生死攸关的事情。可能前期一个马虎,对一个规范的不熟悉或者一个模糊,后期可能会导致整个项目在后期的施工图细化阶段前功尽弃。
举一个我自己的例子:刚毕业一年左右的时候,因为我之前经常画一些小别墅的项目。我们组的主任看我画的还都比较顺手,也想锻炼锻炼我,就把一个总建筑面积大概在8000平米的左右的一个多层住宅交给我画。前期的方案户型,基本上定的都差不多,只需要我进行扩初深化。因为之前话的都是些小体量的住宅项目,里面涉及到一些规范取舍的东西就不会很多,最多就是在造型问题节点上会费些脑筋。但是这个项目,可不是简单的火柴盒。一层带上商业网点,需要考虑消防,最最要命的就是这个小多层住宅处在一个非九十度的街道上。沿着主干道向垂直方向大概有135度的夹角,这个夹角可给我难坏了,后期给我增添了好多好多麻烦。因为考虑到一层是商业用房需要考虑商业建筑的规范,还要符合消防要求。又要考虑到结构柱网的排列,一二层商业用房楼梯又要符合规范的要求,着实让我废了好大的周折。因为项目需要赶工期。这套图纸在扩初到深化完全出图只给了我不到一个月的时间,中间还穿插了两套高级别墅的项目,这可让我相当的难受。其实但就画图不是很难,难就难在有好多东西在规范面前需要做取舍,哪个重要,哪个更重要,哪个更更重要。就在这方面,就在这个135度的夹角中,我就犯了难,我的大部分时间都耗费在楼梯布置跟柱网之间的取舍布置。结构的研究生小童鞋,一直在抱怨我为什么总是在改楼梯改柱网,因为一变他又需要重新计算结构模型。那些水暖电的小盆友们因为我的平面图随时都在改动,也不断在吐槽,真的非常狼狈的。就是因为我对规范没有一个深刻而又熟悉的理解,才会导致这样的后果。最后项目出图阶段,我也被项目负责人一顿骂,这样的图纸拿出去当然也是很丢人的。因为对我来说时间真的不够用,我也没有达到高效绘图的境界。因为每个设计院是要讲究效率的,谁都没有那个耐心让你,慢慢琢磨慢慢画,快才是王道。
再说第四点,各个专业之间的配合。这就需要一个建筑施工图绘制人员需要懂得一些其他专业上的知识。结构,在轴网布置初期需要提前知道框架结构能做的最大或者最经济的跨度。布置窗户或者深入施工图节点的时候需要考虑结构的梁高,涉及到特种结构的施工时,还要考虑到结构是否耐火,耐水渗透,节点应该怎样处理等等。水暖电,在家具布置的时候就要提前想好一个户型中,人们的使用习惯。怎么样将下水,通风设施的位置提前留好。地下车库,留给设备的高度是否满足净高要求,等等。其他专业知识不足的话,对于后期的整体项目的推进也是很不利的。
以上便是我在设计院积累的一点点的经验,仅此经验跟大家交流。另,鉴于本人不从事建筑设计类工作多年。希望有些只会用嘴妄加评论,不会行动并举例拿出论点论据的人绕行。批判性思维可以有,我接受,但是没有论点论据论证的批判,我一概不予理睬。
B. 天正结构怎么画桩基础
1、首先打开天正软件并进行登录。
2、其次点击个人设置中心图标并找到画桩图例。
3、最后按照画桩图例根据其轮廓进行画桩即可。
C. 天正结构中如何画条形基础
天正结构能画三维吗 大哥们,天正结构能直接出三维的图吗,像天正建筑那样,比如说梁或柱,我画出来的都是平面的,请知道的大哥们讲讲呀.谢谢为什么不用建筑画三维?画结施三维的图便于核对呀,好像结构不能自动生成,不可能还要我自己去搞吧,小弟才搞建筑,没三维的,看不很懂呀那就用天正建筑来画吗天正建筑不能画结构呀天正建筑+探索者.我们单位有人这样用的.探索者是什么软件呀,能给我他的下载地址或者介绍网址吗我用天正建筑也总是不行 老… 天正结构7画的图初稿 [原创]:天正结构7画的图初稿初次使用天正新手不过天正结构还是不是很实用我也是新手~我不是老手天正结构确实还不太好天正结构还是不是很实用… 也谈另辟捷径~用天正建筑绘制条形基础结构平面图 我的方法说出来一钱不值,但特别方便实用。其实,天正建筑里有一个菜单项:“道路绘制”(屏幕菜单-平面-总图-道路绘制)道路在交叉处也能自动剪切,而且是在GROUND层上绘制,与墙层没有冲突,用它绘制条形基础平面十分方便,只要在点取起点后输入你想要的宽度即可。我一直就是用这种方法画的,绘制一张基础平面图简直不费什么时间。好办法!在天正几中啊??????我刚用了挺好的。菜单—–工具——-道… 条形基础平面图如何画,我找不到这个命令在pkpm的jccad中自动生成这个 我也想知道啊,谁能告诉我们啊无所谓啊用画双线墙命令也行:)不明白意思。可以用线条画啊。Tssd 中没有画平面条基的命令,主要是相交部分无法自动处理。我是不懂编程,但墙线都可相交,这个为何不可以,看来现在只能用叶子讲的用墙线了墙下条基也可以吗?你不觉得你提的问题是在浪费弟兄们的时间吗cad画…
D. cad制图初学入门的图文教程详解
我们经常使用CAD绘图和天正绘图,但是正常学习的小白们知道如何使用它们绘制基础的图纸吗?下面我教你怎么使用CAD绘制基础图纸,希望对你有帮助!
cad制图初学入门的教程我们首先打开两种绘图软件,进行基础绘图,先进行轴网的绘制,随后选择“墙体——绘制墙体”进行墙线的添加,根据需要使用鼠标绘制即可。
完成墙线的绘制后,我们进行门窗的添加,选择“门窗——门窗”,系统会弹出门窗的添加命令窗口,我们可以进行各项属性的设置。
完成门窗的设置后,将鼠标移动到相应的墙线位置,系统会自动出现提示,确定位置后单击鼠标即可确定位置,并输出门窗。
在左上方的门窗设置窗口中的下方,我们可以切换添加部件,门或者窗,点击“窗”,开始进行窗户的添加,选择合适的位置点击鼠标即可。
当我们完成相应的平面图的绘制后,CAD会将整个图纸的三维模型建立,我们可以在绘图处的左上角点击“俯视”,调整视角,从而获得不同的图纸。
在弹出的视角调整选项中,我们可以选择各种不同的视角,多为建筑图纸的立面图,部分可以看到三维模型,可以根据需要进行选择。
CAD教程:图形编辑与修改1.图形位移
①移动图形: 通过选择修改/移动,或单击移动按钮,或在命令行中输入move来执行。 可以将一个或者多个对象平移到新的位置,相当于删除源对象的复制和粘贴。
②旋转图形: 选择修改/旋转,单击旋转按钮,或在命令行中输入rotate来执行。 可以改变对象的方向,并按指定的基点和角度定位新的方向。 一般为说,移动和旋转命令中,基点的指定都需要配合对象捕捉功能来完成,基点是一些具有特殊位置的点。
2.图形修改
①删除图形: 通过选择修改/删除命令,或单击删除按钮,或中命令行中输入erase来执行。 选择删除命令后,此时屏幕上的十字光标将变为一个拾取框,选择需要删除的对象,按enter回车键。 删除最快办法,先选择物体,再调用删除命令或按delete键。 另外也可以使用剪切到剪贴板 方法 将对象删除。
②拉伸图形: 可以拉伸对象中选定的部分,没有选定部分保持不变。 在使用拉伸图形命令时,图形选择窗口外部分不会有任何改变;图形选择窗口内的部分会随图形选择窗口移动而移动,但也不会有形状的改变。 选择修改/拉伸命令,或单击拉伸按钮,或在命令行中输入stretch来执行。 要进行拉伸的对象必须用交叉窗口或交叉多边形的方式来进行选取。
③延伸图形: 可以将选定对象延伸至指定边界上。 可以将直线、射线、圆弧、椭圆弧、非封闭的多段线延伸至指定的直线、、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和区域等上面。 通过选择修改/延伸命令,或单击延伸按钮,或在命令行中输入extend来执行。 可延伸对象必须是有端点的对象,如直线、多线等,而不能是无端点的对象,如圆、参照线等。 首先是指定延伸边界 再是选择要延伸对象
④修剪图形: 可以将选定对象在指定边界一侧部分剪切掉。 可以修剪对象包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线及样条曲线等。 有效边界包括:直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线和填充区域等。 首先是选择剪切边 再是选择修剪对象
⑤打断图形: 用于打断所选对象,即将所选对象分成两部分,或删除对象上的某一部分。 该命令作用于直线、射线、圆弧、椭圆弧、多段线和构造线等。 打断命令将会删除对象上位于第一点和第二点之间部分。第一点选择该对象时的拾取点,第二点为选定的点,如果选定的第二点不在对象上,系统将选择对象上离该点最近的一个点。 选择修改/打断命令,或单击打断按钮,或在命令行中输入break来执行。 对于圆或圆弧的打断,是按照逆时针方向进行的。
⑥圆角和倒角: 是用选定的方式,通过事先确定了的圆弧或直线段来连接两条直线、圆弧、椭圆弧、多段线、构造线,以及样条曲线。 选择修改圆角命令,或单击圆角按钮,或在命令行中输入fillet来执行。激活圆角命令后,设定半径参数和指定角的两条边,就可以完成对这个角的圆角操作。 选择修改/倒角命令,或单击倒角按钮,或在命令行中输入chamfer来执行。 执行倒角命令后,需要依次指定角的两边、设定倒角在两条边上的距离。倒角尺寸就由两个距离来决定。
⑦缩放图形: 将选择的图形按比例均匀地放大或缩小。 可以指定基点和长度或输入比例因子来缩放对象。 也可以为对象指定当前长度和新长度。 大于1的比例因子为放大对象,介于0-1之间比例因子使对象缩小。 选择修改/缩放命令,或单击缩放按钮,或在命令行中输入scale来执行。
⑧分解图形:主要用于将一个对象分解为多个单一对象。 主要应用于对整体图形、图块、文字、尺寸标注等对象的分解。 选择修改/分解命令,或单击分解按钮,或在命令行中输入explode来执行。
⑨合并图形: 是使打断对象,或者相似对象合并为一个对象。 可以使用圆弧和椭圆弧创建完整圆和椭圆。 合并对象包括:圆弧、椭圆弧、直线、多段线和样条曲线。 选择修改/合并命令,或单击合并按钮,或在命令行中输入join来执行。
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F. 天正建筑绘制基础图
可以用CAD一条线一条线的画啊,呵呵!
一般都是用天正结构或TSSD画,里面有专门画基础的工具条,和天正建筑一样都是CAD的插件