1. 计算机应用基础知识是什么
计算机应用基础知识是什么
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计算机应用基础知识是什么
1、 第一台计算机ENIAC诞生于1946年,是电子管计算机;第二代是晶体管计算机;第三代是中小规模集成电路;第四代是大规模集成电路;
2、 计算机的应用领域主要有:科学计算;信息管理;实时控制;办公、生产自动化;人工智能,网络通信;电子商务;辅助设计(CAI);辅助设计(CAD);
3、 计算机的信息表示形式为二进制,它采用了码。诺依曼的思想原理,即以0 和1两个数字形式用于展现, 逢二进一 ;它的基本信息单位为位,即一个二进制位。常用的换算单位有:1 B ===8bit; 1KB====1024B ;1MB====1024KB; 1GB===1024MB;1TB===1024GB;1个汉字===2B;
4、 二进制换算法则:将十进制转化为二进制时除二取佘;二进制转化为八进制时以三位为一组,三位的权重等于八进进中的一位权重,二进制转化为十六进制时以四位为一组;
5、 对于字符的编码,普遍采用的是ASCII码,中文含义为美国标准信息交换码;被国际标准化组织ISO采纳,作用通用信息交换标准。
6、 计算机的系统的组成由软件系统和硬件系统两部分组成;
7、 硬件系统包括运算器,控制器,存储器,输入,输出设备,控制器和运算器合成为中央处理器即CPU ,存储器主要有内存和外内之分;内存又分为只读存储器(ROM)和随机存储器(RAM),断电内容丢失的是RAM,外存主要有硬盘庆森(GB),软盘(3。5寸,1。44MB),光盘(650MB左右),移动存储器优盘(MB),MP3(MB)等;
8、 软件指在硬件设备上运行的各种程序及其有关的资料。主要有系统软件(操作系统、语言处理程序、数据库管理系统)和应用程序软件即实用程序(如WPS,OFFICE,PHOTOSHOP等)。
9、 计算机性能的衡量指标有:CPU就看主频、外频、FSB、构架,内存看类型,速率,容量,主板看北桥蕊片誉贺亩,前端总线,几相供电,布局等。硬盘看容量传输速度
显卡看传输速度。。。。
10、 计算机语言的发展经历了机器语言,汇编语言,高级语言;计算机能识别的语言是计算机语言;
11、 显示器的分辩率是显示器一屏能显示的像素数目,是品价一台计算机显示器好坏的主要指标。常见的主要有尺寸有:640*480 800*600,1024*768
12、 打印机主要有针式打印机,喷墨式,激光打印机;
13、 开机方式有:冷启动:加电,引导进入系统;热启动:CTRL + ALT +DEL ,也可以用于结束任务;复位启动法:RESET 键;
14、 计算机病毒是指:一种人为编制的`具有自我复制能力通过非授权入侵而隐藏在可执行程序和数据文件中,影响和破坏计算机的安全的程序;复制性,破坏性,隐藏性,传染性;
15、 常见的感染病毒特征:计算机启动比平时过慢,运行异常;有规律的发生异常信息;访问设备时长时间不响应或异常,如打印机不能联机,乱码等;磁盘空间突然变小,或不识别磁盘设备;程序及数据神秘丢失,文件名不能识别;显示莫名信息及异常显示;经常死机,重启,不能正常启动;可执行文件大小变化及不明来源的隐藏文件出现;
16、 计算机病毒清除:手工方式(DEBEG)杀毒软件(瑞星杀毒。KV3000,诺盾)
17、 上网必须的设备是调制解调器(MODEM),即将计算机识别的数字信号和电话线传输识别的模拟信号进行转化;
18、 磁盘格式化命令(FORMAT),可将磁盘重写,将信息丢失;FDISK是分区命令,可以改变磁盘逻辑;
19、 计算机网络是指利用通信线路和通信设备将分布在不同的地理位置具有独立功能的计算机系统互相连接起来,在网络软件的支持下,实现彼此之间的数据通信和资源共享;所以利用网络的最大目的是资源共享同时方便数据传输;
20、 按地理位置不同一般将网络分为局域网(LAN),城域网(MAN),广域网(WAN);按拓朴结拍皮构一般分为:星型,总线型,环型,混合型;
二、选择题
1. 下列不是计算机网络的拓朴结构的是(B)
A网状结构 B 单线结构 C总线结构 D 星型结构
2. 在16*16点阵字库中,存储每个汉字的字型码需要的字节数为(A)
A 32 B 256 C 4 D 2
16*16=256,每个点用一位来表示,现在就是256位。而8位=1字节,所以256/8=32字节
3. 在微机中,VGA的含义是(C)
A微机型号 B 键盘型号 C 显示器标准 D 显示器型号
4. 数码相机属于外部设备中的(D)
A输出设备 B 辅助存储设备 C 输入设备 D 随机存储设备
5. 下列存储中,读写速度由快到慢的是(A)
A RAM B硬盘 C 光盘 D软盘
6. 微机中硬件系统中最核心的的部件是(CPU)
7. 用MIPS来量计算机指标的是(A)
A运算速度 B 字长 C 存储容量 D 传输速率
8. 下列选项中,不属于计算机病毒的是(免疫性)
9. 计算机网络的目标是(资源共享和信息传输)
10. 既可作输入设备也可作输出设备的是(硬盘驱动器)
11. 下面属于计算机输入(鼠标、键盘、条形码阅读器、猫眼、)、输出(显示器、打印机、绘图形、喷绘器)、存储设备的是(硬盘、软盘、光盘、移动存储器)
12. 目前,计算机代表性的应用领域有;科学计算,数据处理,过程控制(计算机辅助工程CAI)辅助设计CAD
13. 关于存储量描述正确的是(1MB=1024*1024Bytes)
14. 一台计算机要连入Internet必须安装的硬件是(调制解调器modern)
15. 计算机必不可少的输入、输出设备是(键盘和显示器)
16. 在计算机内部、传送、存储、加工处理的数据和指令都是(二进制码)
17. 以下关于操作系统的描述错误的是(操作系统与硬件的联系不如应用程序与硬件的关系紧密)
18. 计算机在处理数据时,首先把数据调入(内存)
19. 一台计算机的字长是4位,则计算机所能处理的数据位数是(32位)
20. 显示器主要性能指标(分辨率)
21. 微机Pentiun4 1G, 1G表示为什么?(CPU速度)
22. 在计算机内部,一切信息是(二进制)
23. 一个完整的计算机系统包括(硬件系统和软件系统)
24. TCP/IP包括了三个重要的服务软件:TELNET(简单过程终端协议)、FTP(网际文件传送协议)、SMTP(简单的邮件传送协议)ip地址由32位二进制数组成,分成四组,每组8位,每位最大值256个,所以区间为0----255;
25. 计算机网络的目标是实现在Interner上的每一台计算机都有一个域名,用来区别网上的每一台计算机、在域名中最高域名为地区代码为:中国: CN,日本:JP,台湾:TW。美国:US,香港:HK
26、 网络传输介质:(1)双绞线、(2)同轴电缆、(3)光缆(4)无线通信
26. 操作系统实际上是一组程序,他们用于统一管理计算机中的各种软、硬件资源 合理地组织计算机的工作流程,协调计算机的各部分之间、系统与用户之间的关系。
27. 操作系统的功能完整叙述?答案:操作系统具有五个方面的功能内存储器管理、处理机管理、设备管理、文件管理和作业管理
28. 通过Internet发送或接收电子邮件(E-Mail)的首要条件应该每一个电子邮件,(E-Mail)地址,它的正确形式是[email protected]
29. 将鼠标按钮设置为左手习惯和指针速度改为最快,将任务栏设置为自动隐藏和任务栏上的时钟隐藏。(开始菜单//设置//控制面板//鼠标;我的电脑//右键//快捷菜单//资源管理器//控制面板//鼠标)(开始菜单//设置//作者国栏和开始菜单)
30. 设置键盘字符重复延迟最长,字符闪烁频率最快。(控制面板//键盘)
31. 将系统时间改为2005年4月20号下午19:30(开始菜单//设置//控制面板//日期及时间;我的电脑//右键//快捷菜单//资源管理器//控制面板//日期及时间)(双击任务栏时间提示框//对话框)
32. 在C盘文件夹下创建新文件夹命名为ABC并在该文件夹下创建一个空的BMP图象文件AA.BMP(我的电脑//资源管理器//C:文件菜单//新建//BMP图象;文件菜单//重命名)
33. 将C盘文件夹中的T+LETXT文件删除,并清空回收站(我的电脑//资源管理器//C://选中文件,删除)(回收站右键单击//快捷菜单//清空回收站或打开回收站//清空回收站)
34. 通过搜索查到D:中的。WAV格式的声音文件,并复制它们到C:GUANLI文件夹内,GUANLI文件夹自建;
35. 将D:中的AA。BMP 文件移到C:下,AA。BMP文件系从桌面的屏幕内容;(PRINTSCREEN命令和剪切功能)
36. 通过反选命令将D:下的非。DOC格式文件选中(先选中。DOC文件,编辑菜单中//反向选择)
37. 在D中查找到GUANLI文件夹,并将此共享;
38. 利用非连续性选择快捷键将 D:下的 .DOC文件全部选中(利用CTRL键)
39. 查看文件夹的属性,并设置为隐藏,同时将文件属性设置为可见;设XX 文件为只读属性,;(选中文件//菜单栏//属性;或者是右键单击//属性)(菜单栏//工具//查看)
40. 将隐藏默认文件名的扩展名设置为可见状态;(菜单栏//工具//查看)
41. 在C磁盘下新建一个AAA。BMP文件,并设置桌面背景为C:AAA。BMP(控制面板//显示;桌面空白处单击右键//属性)
42. 将D:下的文件按名称进行重新排列;
43. 设置桌面磁盘保护程序为三维文字,并设置文字为 我爱交大合力培训中心
44. 设置桌面分辩率为800*600,同时更改我的电脑图标;
45. 区域设为英语(美国),小数后位数4位(无需重启)(控制面板//区域设置选项中)
46. 添加EPsonLQ-----1600 k本地打印机,并将打印机名称设置为交大合力西郊分校。
47. 添加新的输入法新加坡语言,并将声音框设为最小。
48. 在桌面上新建D:QQ。EXE文件的快捷启动方式,并命名为 聊天真好 ,并采用 发送到桌面快捷方式
49. 在开始菜单级创建D:QQ。EXE文件的快捷方式。命名为 咱们要好好聊天
50. 对D:QQ。EXE文件创建快捷方式在同级目录下。
51. 利用开始菜单、搜索网上邻居的192。168。0。254,并将该机上的AAA文件夹下的NIT模拟文件夹复制到本机上;
三、文字处理题
(1)添加一列,使用公式计算平均气温再按平均气温降序排列。
(2)将表格的字设置为小四号、水平居中,数字部分四号字,垂直水平居右。
城市 最高气温 最低气温
北京 31 20
上海 29 24
天津 31 22
南京 91
66三、文字操作题
1) 将IT替换为信息产业
2) 加着重号
3) 绘制表格4*5列,合并三行1---2列
4) 外框线设为1.5磅,内部框线为1磅,框线为蓝色、、整个表格底纹为黄色。
5) 将文档标题设为隶书,4号空心,红色居中。
6) 将正文设为小四号字体为仿宋将正文复制4次,前三段合并一段,后两段合并为一段。
7) 插入页眉页脚第X页,共Y页,居中。
8) 将正文各段首行缩进出口0.8cm,第二段设为等两栏,宽5.7cm,第二段左右缩进2cm.
9) 设置整篇页面为A4,页边距上下2.5cm,左右3cm,最后保存在dfjhjhuu99876.doc
10) 段前段后设为10磅
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2. 计算机的基本知识都有哪些
计算机的基本知识有操作系统原理、数据结构、网络原理是比较重要的计算机基础知识,另外还包括数据库原理、算法设计、编译原理、电子电路、编程语言等知识。
3、编程语言和数据结构。
编程语言是操作计算机的重要工具,是一定要掌握的重点内容,程序设计本质上就是算法设计和数据结构的结合,所以在学习数据结构之前应该掌握编程语言的使用,对于初学者来说,C、Java、Python等语言都是不错的选择。
3. 计算机基础知识要学些什么
大学计算机应用基础主要学:计算机系统组成、操作系统基础知识、系统软件知识、程序设计概述、计算机系统安全防护、文件与文件夹管理、局域网的连接与使用、电子邮件的收发、搜索引擎的高级高级功能及基本应用、文字处理、电子表格应用、多媒体基本知识、数据库查询、窗体与报表的创建等。
4. 计算机应用基础学什么
计算机应用技术专业需要学习的内容包括计算机软硬件技术基础、Linux操作系统、数据库系统SQL、数据结构与C程序设计、单片机原理与技术、计算机网络原理等。
计算机基础教育的入门课程。主要讲授计算机的基础知识及计算机的组成原理,计算机操作系统(Windows和Dos)的概念和操作,Office办公软件Word、Excel、PowerPoint的使用,计算机网络的基础知识以及Internet的常用操作。
(4)计算机应用基础知识指什么扩展阅读:
注意事项:
1、严禁一机双网。铁路计算机系统是铁路内部生产和开展业务工作的内联网络,严禁各部门业务用机与互联网连接。严禁在工作用计算机上使用无线网卡连接互联网。
2、严格按照要求设置开机密码、屏显密码及计算机休眠密码,严禁使用弱口令。禁止在应用系统浏览器中设置密码保存。
3、严禁使用与工作无关的软件,安装防病毒软件并及时进行更新。
4、禁止在连接办公网的电脑上使用暴风影音等对互联网有自动访问需求的软件。
5、使用计算机三十至四十分钟后必须休息。因为操作计算机时,眼睛、头及身体长时间不改变位置,容易导致疲劳。
5. 计算机应用基础知识点有哪些
计算机应用基础知识点如下:
1、计算机应包括运算器、存储器、控制器、输入设备和输出设备五大基本部件。
2、1946年2月15日世界上第一台电子计算机ENIAC(埃尼阿克)在美国宾州大学研制成功。
3、计算机内部采用二进制来表达指令和数据。
4、1945年,冯·诺依曼提出的,是现代计算机的理论基础。现代计算机已经发展到第四代,但仍遵循着这个原理。
5、第四代(1971年以后)计算机全面采用大规模或超大规模集成电路作为逻辑元件,运算速度达到每秒数百万次甚至几亿次,采用半导体存储器为主存储器,软件方面发展了分布式操作系统等,其应用遍及了人类活动的各个领域并进入计算机网络时代。
6. 计算机应用基础学什么
计算机应用基础主要学:计算机的发展与应用、Windows 操作系统、Word的应用、Excel应用、PowerPoint应用、Internet应用。
“计算机应用基础”是一门计算机入门课程,属于公共基础课,是为非计算机专业类学生提供计算机一般应用所必需的基础知识、能力和素质的课程。
该课程满足普通高等院校培养“应用型人才”的教学宗旨,内容丰富,与时俱进,实用性强。
计算机的应用定义
计算机应用技术主要研究计算机系统管理、应用软件开发、网络管理、信息系统管理和网站建设等方面基本知识和技能,进行数据库应用开发、网站配置与测试、网站运营与维护、技术服务等。例如:京东、当当等网站的设计与开发,数据库的建设与管理,软件的测试与维护等。
就业方向
网络信息类企事业单位:网站设计与开发、网络规划与设计、网络系统设计和测试、应用软件开发、系统管理与维护、信息产品设计与技术支持。
7. 计算机应用基础知识
2017计算机应用基础知识
1.1数据结构与算法
借助于计算机解决问题,首先需要了解所处理对象的性质和特点即所操作对象的数据结构,然后再设计解决问题的方法和步骤即设计一个合理的算法,即通常所说的“程序=数据结构+算法”。
1.1.1算法的基本概念
“算法”(Algorithm)一词最早来自公元9世纪波斯数学家比阿勒·霍瓦里松的一本影响深远的着作《代数对话录》。20世纪的英国数学家图灵提出了着名的图灵论点,并抽象出了一台机器,这台机器被我们称之为图灵机。图灵的思想对算法的发展起到了重要的作用。一般来说,算法是指完成一个任务或解决一个问题所需要的具体步骤和方法的描述。在这里我们说的算法是指计算机能执行的算法。
1.算法分类
计算机算法可分为两大类,一类是数值运算算法,另一类是非数值运算算法。数值运算算法主要是求数值解,如求方程的解、求函数的定积分等,非数值运算的范围则非常广泛,如人事管理、图书检索等。
2.算法特征
一个科学的算法必须具备以下特征:
(1)有穷性:一个算法必须保证执行有限步之后结束,而不能是无限的。这是显而易见的。更进一步说,有穷性是指在合理的范围内结束运算,如果一个算法需计算机执行几百年或更长时间才结束,这显然是不合理的。
(2)确定性:算法的每一步骤必须有确切的定义而不能模棱两可,算法中不能出现诸如“一个比较大的数”等模糊描述。
(3)有零个或多个输入
(4)有一个或多个输出。算法的目的是为了解决问题,一个没有输出的算法是不能解决任何问题因而它是没有意义的.
(5)有效性。算法中的每一个步骤都都应当能有效地执行,并得到确定的结果。例如,若n=0则执行m/n是无法有效执行的。
3.算法表示
一个计算机算法可以用自然语言、流程图、N-S图等来表示。
4.算法分析
算法分析的任务是对设计出的每一个具体的算法,利用数学工具,讨论各种复杂度,以探讨某种具体算法适用于哪类问题,或某类问题宜采用哪种算法。
算法的复杂度分时间复杂度和空间复杂度。
.时间复杂度:在运行算法时所耗费的时间为f(n)(即 n的函数)。
.空间复杂度:实现算法所占用的空间为g(n)(也为n的函数)。
称O(f(n))和O(g(n))为该算法的复杂度。
1.1.2 数据结构的定义
数据结构是计算机科学与技术领域上广泛被使用的术语。尽管它至今还未有一个被一致公认的定义,但其内容是大家一致公认的。它用来反映一个数据的内部构成,即一个数据由那些成分数据构成,以什么方式构成,呈什么结构。数据结构有逻辑上的数据结构和物理上的数据结构之分。逻辑上的数据结构反映成分数据之间的逻辑关系,而物理上的'数据结构反映成分数据在计算机内部的存储安排。数据结构是数据存在的形式。
数据结构是信息的一种组织方式,其目的是为了提高算法的效率,它通常与一组算法的集合相对应,通过这组算法集合可以对数据结构中的数据进行某种操作。
一般数据结构可采用下面两类主要的存储方式,大多数数据结构的存储表示都采用其中的一类方式,或两类方式的结合。
1. 顺序存储结构
这种存储方式的主要用于线性数据结构,它把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元内,结点之间的关系由存储单元的邻接关系来实现。
顺序存储结构的主要特点是:(1)结点中只有自身信息域,没有连接信息域,因此存储密度大,存储空间利用率高;(2)可以通过计算直接确定数据结构中第i个结点的存储地址Li,计算公式为Li=L0+(i-1)*m,其中L0为第一个结点的存储地址,m为每个结点所占用的存储单元个数;(3)插入、删除运算不便,会引起大量结点的移动。
2. 链式存储结构
链式存储结构就是在每个结点中至少包括一个指针域,用指针来体现数据元素之间逻辑上的联系。这种存储结构可把逻辑上相邻的两个元素存放在物理上不相邻的存储单元中;还可以在线性编址的计算机存储器中表示结点之间的非线性联系。
链式存储结构的主要特点是:(1)结点中除自身外,还有表示连接信息的指针域,因此比顺序结构的存储密度小,存储空间利用率低;(2)逻辑上相邻的结点物理上不必邻接,可用于线性表、树、图等多种逻辑结构的存储表示;(3)插入、删除操作灵活方便,不必移动结点,只要改变结点中的指针即可。
除上述两种主要存储方式外,散列法也是在线性表和集合的存储表示中常用的一种存储方式。
1.1.3 线性表结构
1.线性表的定义
线性表(Linear List)是最常用并且最简单的一种数据结构。它是由n(n≥0)个数据元素(结点)a1,a2,…,an组成的有限序列。
① 数据元素的个数n定义为表的长度(n=0时称为空表)。
② 将非空的线性表(n>0)记作:(a1,a2,…,an)
③ 数据元素ai(1≤i≤n)只是个抽象符号,其具体含义在不同情况下可以不同。
在一些比较复杂的线性表中,一个数据元素可以由若干个数据项组成。在这种情况下,一般把数据元素称为记录,含有大量记录的线性表也称为文件。
例1英文字母表(A,B,…,Z)是线性表,表中每个字母是一个数据元素(结点) 例2一副扑克牌的点数(2,3,…,10,J,Q,K,A)也是一个线性表,其中数据元素是每张牌的点数
2.线性表的存储
线性表可采用顺序方式存储和链式方式存储。在各种高级语言中的一维数组就是用顺序方式存储的线性表,因此也常用一维数组来称呼顺序表。下面主要讨论的线性表对象是指顺序表。
3.线性表的基本操作
线性表是一种相当灵活的数据结构,不仅对它的数据元素可以查找访问,它的长度也可以根据需要增大或缩小,即可对线性表进行插入和删除数据元素运算。
常见的线性表的基本运算
(1) InitList(L)
构造一个空的线性表L,即表的初始化。
(2) ListLength(L)
求线性表L中的结点个数,即求表长。
(3) GetNode(L,i)
取线性表L中的第i个结点,这里要求1≤i≤ListLength(L)
(4) LocateNode(L,x)
在L中查找值为x 的结点,并返回该结点在L中的位置。若L中有多个结点的值和x 相同,则返回首次找到的结点位置;若L中没有结点的值为x ,则返回一个特殊值表示查找失败。
(5) InsertList(L,x,i)
在线性表L的第i个位置上插入一个值为x 的新结点,使得原编号为i,i+1,…,n的结点变为编号为i+1,i+2,…,n+1的结点。这里1≤i≤n+1,而n是原表L的长度。插入后,表L的长度加1。
(6) DeleteList(L,i)
删除线性表L的第i个结点,使得原编号为i+1,i+2,…,n的结点变成编号为i,i+1,…,n-1的结点。这里1≤i≤n,而n是原表L的长度。删除后表L的长度减1。具体程序实现可参考本书C语言相关章节。
1.1.4栈与队列结构
1.栈与队列的定义
栈是一种限定仅在表的一端进行插入与删除操作的线性表。允许进行插入与删除操作的这一端称为栈顶,而另一端称为栈底,不含元素的空表称为空栈,插入与删除分别称进栈与出栈。 由于插入与删除只能在同一端进行,所以较先进入栈的元素,在进行出栈操作时,要比较后才能出栈。特别是,最先进栈者,最后才能出栈,而最晚进栈者,必最先出栈。因此,栈也称作后进先出(Last In First Out)的线性表,简称LIFO表。
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