‘壹’ DNF的属性伤害和附加-%属性伤害是怎么计算的
(属强÷220+1)×属性附伤=实际附伤。22点的属性强化等于加成10%的属性攻击伤害。
假设附加伤害10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字就是1100,且这1100是无属性的。
假设属性附加10%。如果你原本造成10000的黄字,按照属强增加就变成了11000的属性伤害,那么白字原本是1100,但这1100是火属性,且因为是火属性所以需要受到面板加成,所以最后白字变成了1210。
比如220冰强 带冰柱 就是30%的实际附伤。
《地下城与勇士》(DungeonFighter,简称DNF)是由韩国(Neople)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的动作角色扮演ARPG格斗网游。
该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有10个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
‘贰’ dnf的属性强化伤害怎么算详细点
计算方法:
1.不同词缀之间的计算方式一律为乘算。
2.某些技能会提供类似与这些装备词缀的效果,这些技能一般认为和装备词缀计算方式相同或相似。但是从技能或者精通中获得的爆伤是独立的,不会冲突而且为乘算。
3.在对于同一个属性同时出现加减和乘除运算时,先加减后乘除。
扩展内容:
在游戏中,属性攻击分为光、暗、火、冰4种。你可以根据自身职业的不同选择不同的属性强化:
‘叁’ DNF中每分钟回多少血的那个属性是怎么算的
比如60秒回6点HP,就是每10秒回1点,也就是每秒回0.1点.以此类推
再比如60秒回6点MP.因为任务本身每秒就会回MP.假设是每秒0.5点.那么穿了60秒回6点MP的装备以后每秒就是回0.6点(0.5(基础)+0.1(附加)).
(HP人物本身是不会回复的)
游戏愉快
‘肆’ DNF 装备属性怎么算的
其它的计算都不知道,日韩中的官网也没给出个计算公式,所以得靠经验来推了。。。。
至于力量和智力,本人有些经验
在你装备武器的情况下,1~20级,3点力量和智力会加2点左右的攻击力
而20以后,基本是一点力量和智力加一点攻击力的,但没有武器装备的话,可能就是10点力量和智力加1点攻击力。
计算这些只在pk有用,怪是没体力
精神这些的,关键是技术,加油楼主
‘伍’ dnf属性强化怎么算听说越高收益越少。求具体数值
属性强化每22点增加10%基础属性伤害,可以理解为每增加2.2强化增伤1%。
如果玩家武器具有属性攻击则可以附加一定比例的属性伤害。玩家可以在属性面板中看到自己的强化值。
不一定属性强化高,伤害也就一定高。地下城中的每个BOSS都是有属性抗性的,如真野猪(痛苦之村列瑟芬)。他们对应的是什么属性攻击便会有一定的属性抗性,可以抵消玩家的属性强化数值。
属性强化不会对武器强化后的无视攻击有增幅。即无论是强几的武器,相同属强下,打同样的怪,伤害增加的数值相同。属性强化会受到相应属性技能百分比的加成,但是对于非属性技能无效。对于固定伤害的属性攻击,伤害直接增幅10%。
属性强化越高,收益会被稀释,但仍然是伤害提高。只是收益在原有的基础上得到的提升并没有属性强化低的时候高而已。
(5)dnf属性基础分怎么算扩展阅读
DNF属性强化宝珠列表:
牛头械王 火属性强化+12 手镯、项链、戒指
烈焰盾波迪尔 火属性强化+11 手镯、项链、戒指
纵火犯本汀克 火属性强化+9 手镯、项链、戒指
炎之古拉德 火属性强化+6 手镯、项链、戒指
歌利亚 火属性强化+3 手镯、项链、戒指
冰龙斯卡萨 冰属性强化+12 手镯、项链、戒指
冰雪女王洛丝 冰属性强化+9 手镯、项链、戒指
小美人鱼空空伊 冰属性强化+8 手镯、项链、戒指
寒冰巨人利库 冰属性强化+6 手镯、项链、戒指
雪崩拉比纳 冰属性强化+3 手镯、项链、戒指
魔剑阿波菲斯 暗属性强化+12 手镯、项链、戒指
首领萨斯 暗属性强化+10 手镯、项链、戒指
骷髅凯恩 暗属性强化+9 手镯、项链、戒指
梅迪亚 暗属性强化+8 手镯、项链、戒指
沉默的亨普利 暗属性强化+6 手镯、项链、戒指
魔女莉斯 暗属性强化+3 手镯、项链、戒指
贝里斯克 光属性强化+12 手镯、项链、戒指
莫格尼斯 光属性强化+9 手镯、项链、戒指
艾克洛索 光属性强化+6 手镯、项链、戒指
EX多尼尔 光属性强化+3 手镯、项链、戒指
‘陆’ dnf属性强化伤害怎么算
DNF属性强化伤害计算方式:X=你的属强,Y=你的属性附加伤害,Z=(X+11)/220*Y,实际附加伤害=Z去小数(比如0.123,也就是附加12%,并不是附加12.3%)。
DNF属性强化伤害同时还要考虑怪物的抗性,但提升的属性强化伤害基本不用考虑。
(6)dnf属性基础分怎么算扩展阅读
DNF属性强化的边际效应:
1、比如属强为220点情况下,伤害是200点。再次提升22属强,也就是242属强,伤害是210点。也就是说,只提升5%的实际伤害。
2、总结:每22属强提升10%基础伤害,计算方式为加算。无论属强多高,每次提升属强,得到的收益都是固定的。而实际对于伤害的提升,相对来说却在减少。
3、假设你附加10%属性伤害,任何属强下220属强都可以让你在增加10%附加伤害的,从0到220提升的10%附加伤害相当于翻倍(附加伤害从10%到20%),从220到440提升的10%附加伤害只相当于提升了一半(附加伤害从20%到30%)。从440到660提升的220属强相当于提升了1/3。
‘柒’ DNF基础属性值是社么
如果是白装、紫(不是假紫,= 不是魔法封印的紫装)、粉、SS、都可以买属性宝珠,在赛利亚,魔法封印里面变换装备属性。不过,变换装备属性是随机的,只能变换假紫装备。
开始是4属性:体质、精神、力量 、智力;然后是物防 、魔防;然后是4种抗性,具体属性值如下:
力量:决定你的物理攻击和负重。
智力和精神:决定你的魔攻和命中几率还有魔法防御。
体力:决定你的物理防御。那写物理攻击防御魔法攻击防御什么的不用我说吧。
火属性:代表你对火属性攻击防御的高低还有对火焰属性特性的伤害免疫的能力,比如说,火是给你多重伤害,你的火属性越高,别人用火属性的技能打你,你掉血就月少,别的属性一样地推断。
‘捌’ dnf属性伤害怎么算的
理论上来说,属性强化应该是全职业通用的,就算阿修罗自带光属性攻击,但只要攻击出去有那种属性攻击,就应该算最高的属性强化。而网络上也流传着说大冰大火小冰小火不吃,我觉得不会
‘玖’ DNF时装的属性是怎么算的
移动速度是一个
具体数值
装备
时装增加移动速度
都是以半分比的方式来增加的
比如较色本身的移动速度是20
穿了一个加4%移动速度的鞋子
时装有加6%的移动速度
那么角色的移动速度
就是20X(4%+6%)+20