⑴ IT面试经验:C/C++程序员需要掌握哪些知识
概括来说,开发中常用到的功能:串口通信、网口通信、数据库访问、数据加解密处理等等。这些方面的知识都要掌握的,细说的话主要有以下几个方面:
一、语言相关
1、基础(Basic)
(1)变量与基本类型:语言内置类型、常量、变量的初始化、变量的作用域、变量的 限定符、变量引用、枚举; (2)typedef 和#define;
(3)数值与指针:数组定义与初始化、多维数值、指针操作;
(4)表达式:算术/逻辑计算、位运算、优先级、类型转换;
(5)语句:简单语句、声明/定义语句、复合语句、条件/循环控制语句、异常处理语 句;
(6)函数:函数声明、参数传递、堆栈概念、函数重载;
(7)标准IO:条件状态、缓冲区、文件流、字符流、本地化;
(8)类和数据抽象:类的定义与声明、类的构造函数、静态成员、拷贝构造函数、操 作符重载、类型转换;
(9)面向对象编程:数据(封装)抽象、继承、多态(动态绑定);
2、进阶(Advance)
(1)模板与泛型编程:模板定义、实例化、类模板成员、重载、特化; (2)智能指针:auto_ptr、shared_ptr、scoped_ptr;
(3)STL容器:顺序容器(vector、list、deque、queue、priority_queue、string)和关 联容器(map、set、multimap、multiset); (4)STL算法:迭代器、算法; (5)常用复杂数据结构:hash_map、boost.any、boost. array、boost. regex、boost. variant、 boost. multi_array、boost. pointer_container;
3、高级(Expert)
(1)高级泛型编程:表达式模板、模板元编程、Concept编程;
(2)程序架构,内存池,线程池;
(3)高级抽象:boost.mpl、boost.lambda、boost.fusion、boost.proto;
(4)范式应用:boost.spirit;
(5)应用程序库:boost.asio 、boost.graph、blitz++、Loki、CGAL、uBLAS;
二、系统相关
1、基础(Basic)
(1)Windows API之基础服务:文件系统、注册表、内存管理、DLL、多媒体;
(2)Windows API之内核对象:句柄、信号、线程、进程、互斥、事件、文件映射、 命名管道、邮槽、计时器、完成端口;
(3)Windows API之图形设备接口:设备上下文、打印、字体、笔/刷、路径、区域、 位图;
(4)Windows API之图形用户界面:窗口、标题、菜单、状态栏、消息、图标、按钮、 编辑框、组合框、列表框、滚动条、通用对话框;
(5)环境配置及Shell编程:环境变量、右键菜单、属性、关联; (6)Socket编程; (7)Web相关API; 2、进阶(Advance)
(1)MFC/ATL:文档视图结构、对话框、通用控件、OleDB、WinInet; (2)COM、自动化、ActiveX:Office开发、IE插件、VBA; (3)高级图形系统:OpenGL、DirectX; (4)二次开发:ObjectArx;
三、计算相关
1、计算机图形学
(1)向量:点积、叉积、求模、单位化、复合运算;(basic)
(2)矩阵:算术运算、平移/旋转/缩放/错切等变换、求逆、特征值;(basic) (3)四元组合欧拉角:与其他表示转换;(advance) (4)参数曲线/曲面:贝塞尔、(非)均匀有理样条;(advance) (5)三维几何体的构造与描述;(expert) 2、计算几何
(1)几何查找与判断:点与线、线与线、点与多边形;(basic) (2)多边形:简单多边形、凸多边形、多边形三角剖分;(advance) (3)凸壳及其应用;(advance) (4)Voronoi图/三角剖分及其应用;(advance) (5)多边形的交与并;(expert) (6)平面图;(expert) 3、数值计算
(1)数值计算的三大任务:求值、解方程(组)、函数逼近;(basic) (2)数值计算的误差、适定性、稳定性;(basic)
(3)解线性方程组直接方法:Gauss消元法、三角分解法;(basic)
(4)解线性方程组一般迭代方法:基本迭代、Jacobi迭代、G-S迭代、SOR/SSOR迭代; (advance)
(5)解线性方程组的变分迭代法:共轭梯度、预处理共轭梯度法;(expert) (6)解非线性方程组迭代方法:Newton迭代法、Newton-Raphson迭代法、同伦算法; (expert)
(7)求解矩阵特征值:乘幂法与反乘幂法、Rayleigh商迭代法、QR法、Krylov子空间 法;(expert)
(8)插值:多项式插值、样条插值;(advance) (9)数值积分:Simpson公式、Gauss积分;(basic) (10)解常微分方程:欧拉法、Runge-Kutta法;(advance) (11)解椭圆方程:有限单元法、有限差分法、边界元法;(expert)
希望可以帮到您,谢谢!
⑵ C语言笔试或面试一般会问到什么问题
既然是面试,一定要提前准备,最好准备一套自我介绍,包括对IT行业的看法之类,面试官经常会问这些问题。
由于c语言是程序员工作语种的其中1个,所以对于程序员这个工种,还是有一些具体的注意事项:
第一、基础很重要,不要生疏了。
不管应聘什么开发岗位,基础永远是最重要的。IT业不停地在炒作新概念,昨天是SOA,今天是云计算。我们永远不知道明天流行什么,但是只要有踏实的基础,辅以较好的学习能力,要跟上步伐也不会太难。所以绝大多数公司都会特别看重应聘人员的基础能力,比如编程语言本身的特性、基本的算法和数据结构、进程间通信等等,毕竟这些具体技术问题有客观的答案,而且在各具体行业都是相通的。
工作三年以上的人,往往都习惯了“拷贝+修改”式的工作,用不到的基础知识基本上都忘掉了,一到应聘的时候就难免眼高手低,总是抓不住机会。
而事实上,技术基础即便是遗忘了,也是可以很快捡起来的。如果求职者确实忘了很多基础知识,那么参加面试的前夜,花点时间把大学里的课本再翻出来看看吧。似乎很土的方法,但确实是有效的。
第二、要关注技术前沿。
不管做任何工作,如果只顾着低头做事,而不晓得抬头看天。那么不管做多久,自身的水平总是停留在毕业时的水平;如果基础又忘记了太多,那还不如毕业生。
关注技术前沿,并不是要求跟进每一个新技术,而只需关注目前主流媒体经常宣传的一些新技术、新思想。关注这些技术前沿的动向,并能与自己从事的工作联系起来作一些深入思考,那么这是向面试官宣扬求职者的学习能力的一种好办法。
第三、小公司比较看重知识的广度,大公司更看重知识的深度。
如果求职业想去一些小公司工作,那么由于他们人少,分工没那么细,所以用人单位大多喜欢知识面广的应聘者——求职者会听到更多的“怎么做”。对于应聘这样的公司,求职者可以着重培养知识的广度,比如做网站后台开发,最好也能js、css、apache、mysql都懂一些,能独自搭建一套完整的网站,这样去很多小公司难度都不太大。但是由于个人的精力总是有限的,所以要注意不要铺得太开,重点还是在后台开发本身。
而大公司由于分工比较明细,所以往往更喜欢考量重点知识面的深度——求职者会听到更多的“为什么”。所以平常解决问题时,不要光搜索一把解决了就完了,还需要仔细研究各种问题的来龙去脉,并能分析总结,将这些收获系统化、理论化。
当然,广度和深度的需求不是绝对的,一个优秀的开发人员应该对至少一到两个专业领域有着深入的了解,并熟悉其他相关领域,也就是所谓的一专多能。
第四、良好的简历设计可以为你的应聘加分。
社会应聘的简历往往比校园应聘的简历写得随意,因为有工作经验的人往往认为面试官会更看重他的工作经验,而不是简历格式。其实不然。
大多数简历只会出现在面试官面前10秒到1分钟不等。这个短短的时间内,如何让求职者脱颖而出?这个方面有很多的攻略,我只说重点建议,不解释原因。
一是简历要突出优势,而不是描述经历。比如出身名校、就职过名企、参与过着名项目、拿过大奖,这些比较客观的优势要重点突出。如果求职者没有UI的功底,那么简单地放大加粗也可以达到效果。当然有些公司只接受文本型简历,那就设法加一些特殊符号吧。
二是技术简历减少模糊化的语句,最好能数字化。例如项目代码量,维护的数据量,网站的访问量,请求平均耗时等等。
三是简历要能结合应聘岗位做一些匹配的修改。撇开招聘网站通用的简历不谈,如果求职者明确对一个特定公司的特定岗位投出简历,那么求职者有必要把跟对应岗位无关的内容弱化,并强化跟其业务相关的内容。如果实在行业差别太大,那么表达几句对其行业的见解和兴趣也是可以的。
第五、要有积极的沟通意识。
优秀的面试官会激励应聘者讲他原先工作的内容,并从而评估出应聘者的能力水平。但隔行如隔山,绝大多数面试官会慢慢将问题引向自己熟悉的领域——这往往又是应聘者不太熟悉的领域。这就要求应聘者能积极分析面试官的兴趣点,并将自己相近的特长表现出来。
如果跟面试官有了意见冲突,也尽量不要再同一个问题上纠缠。那也许是故意制造的陷阱——看看求职者的团队意识。应聘者需要明白的是,在面试场合中不要妄图“战胜”面试官,即便是碰上一个期望“战胜”应聘者的面试官。
第六、要有良好的表达能力。
没有哪个面试官喜欢啰啰嗦嗦说了半天还是没说到点子上的应聘者,所以要尽量简明扼要地回答问题,除非面试官确实表现出对具体细节的兴趣。 回答问题时注意面试官的情绪变化,一旦他表现出任何想打断的意愿,立即一句话结束这个话题。有些比较复杂的问题,可以先思考十到二十秒钟,因为一旦开口就没有思考的时间,话多的人不容易收住话题。
跟学校考试不一样,大多数主观性问题并不要求应聘者一二三四说得滴水不漏,能说到大部分关键点就是可以的了。另外注意,各种技术术语不要搞混了。搞不清楚的理论概念,不如不说。免得面试官听到个术语就拉出来穷追猛打,把自己问挂。
第七、自信。
大多数做技术的,平时都信心满满,一到应聘的时候却总觉得自己不懂的东西还太多。回答问题时声音太小,或者畏畏缩缩用很多“可能”“也许”“大概”。这个不一定影响求职者的录用,但是不自信的表现无疑会影响在跟HR谈薪水时候的议价能力。所以,无论如何,应聘的时候表现得轻松镇定一些,还是很有好处的。
当然,自信和自大之间往往只有一线之差。千万小心,不要过度地表现自信搞成了自大,因为HR往往对这一点非常敏感。如果求职者只是要谨慎地表现自信的话,只要回答问题时面带微笑就够了。
最后需要特别提醒的是,以上种种其实只不过是应聘时的技巧和注意点而已。职业规划需要有长远的眼光和坚持不懈的学习。台上一分钟,台下十年功。真正的实力还是要在平时工作和学习中进行积累。
⑶ c语言面试经常问到的问题有哪些
c语言面试经常问到的问题有:
1、C语言的主要特征是什么?
C是一种过程语言。C语言的主要功能包括对内存的低级访问,简单的关键字集和简洁的样式。这些功能使其适用于诸如操作系统或编译器开发之类的系统编程。
2、i ++和++i有什么区别?
1)表达式“i ++”返回旧值,然后递增i。表达式++i递增该值并返回新值。
2)后缀++的优先级高于前缀++。
3)后缀++的关联性从左到右,前缀++的关联性从右到左。
4)在C ++中,++i可用作左值,但i ++不能用作左值。在C中,它们都不能用作l值。
3、什么是l值?
l值或位置值是指可以在赋值运算符左侧使用的表达式。例如,在表达式“a = 3”中,a是l值,而3是r值。
l值有两种类型:
“不可修改的l值”表示无法修改的l值。const变量是“不可修改的l值”。
“可修改的l值”表示可以修改的l值。
4、数组和指针有什么区别?
指针用于存储动态分配的数组的地址,以及用于作为参数传递给函数的数组。在其他情况下,数组和指针是两个不同的东西,尽管数组和指针是不同的东西,但是数组的以下属性使它们看起来相似。
5、C语言中的“循环”数据类型是指什么?
所谓的“循环”数据类型,其实就是某种类型的数据溢出后,又从头开始存储。一个典型的例子是unsigned char变量若已经等于255,仍然对其加1,那么该变量就会溢出从头开始,也即等于零:
unsigned char a = 255。
a = a+1;// a等于0。
⑷ C语言最后一轮面试 技术类都问些什么问题
1、是应届生还是已经有工作经验了。如果是应届生,一般不会问很多关于专业方面的东西(最多会问一些简单的原理性的东西),然后会考察反应能力跟学习能力,英语的听说读写(搞技术的英语很重要,用的软件,看的资料基本都是英文)。还会问一些个人家庭情况和未来的打算(就是想知道你会不会干几个月就离职了)一般应届生谈薪资的不多,因为公司一般都是有标准的。
2、如果是有工作经验,会问以前做过什么项目,会问一些非常专业的问题(比如提出一个计划怎么实现,达到什么效果)。具体的面试环节看各个公司的规模,有的很简单,有的很复杂。
⑸ 明天要面试,要考察C语言和51单片机,我什么都不会怎么办好,救救我,真的
我就是做这个的,大兄弟,我帮帮你,一般我面试,如果是应届生,我会问以下几个问题:1 你们大学学的51单片机是高电平复位还是低电平复位(答:低电平),2.有多少个引脚(答:40个),3.在学校做过项目没有,做的是什么,把原理构思跟我讲一下。4.画过板吗?一般走线走多粗? 你把这几个问题好好想一下就行了。。如果公司知道你是应届生,不会问很难的问题的,如果你不是应届生,不好意思,上面的问题我只问第三项
⑹ 如何面试linux下C语言编程项目问题
首先需要将你的项目的整个设计目的给表述明确;
然后需要将你的项目内有体现你技术价值的部分给深入分析;
其次你需要把握好重点,表述明确自己做了哪些,哪些欠缺;
最后突出你对编程能力的和编程框架额掌握程度;
当然,这只是其中的一种面试技巧。
⑺ C语言面试说些什么
主要是他问你答,他会问你一些很常见的c语言的基础,如int型,char型各占多少个字节等等,也会问你一些其他的,如薪金上的要求等等,主要是你别紧张,自然一点就OK了,祝你好运!
⑻ C 程序员面试
数据结构学好点,至少要可以独立编写一些基本的操作,查询之类的.再有空了多看看软件工程,知道软件开发的一些知识,出去找工作不要怕,就充当一名高级人员,就行了,反正人家也不可能指望你刚来就编一个大型的软件的,只要你有基础,人家才会对你进行培训,才会让你加入他们的软件开发行列.
毕业了,要知道软件和程序的区别???
能编写程序没有什么用处,只有能开发软件才会给公司创造利润,才会有人给你工资,明白吗???