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5级基础护盾和守望者哪个护盾值高

发布时间: 2022-04-05 03:11:57

A. 明日之后护盾怎么合成合成属性变化

小伙伴么知道护盾怎么合成吗?合成后属性又有什么变化呢?还不知道的小伙伴就快跟随小编一起看看吧。

【护盾合成】

护盾分为四个等级,对应的玩家等级分别是制作30级(7庄)、48级(10庄)、60级(12庄)和70级(14庄)。每种护盾都分为基础护盾、蔚蓝护盾和磺骨护盾。蔚蓝护盾可以获得基础的突击步枪伤害减免(18%);而磺骨护盾可以获得基础的榴弹和狙击枪伤害减免(24%和20%)

护盾合成需要的材料是部分护甲工职业半成品以及新的副本中出现的材料——粘性蛛网、奇异金属、休眠虫卵、变异羽毛。其中四级护盾需要高级专家才能获得的半成品锦纶布和钛合金。

新的副本材料需要在副本开启之后从秋日森林、沙石堡等地的新副本处获取。

【护盾属性】

护盾的属性和效果包括基础属性、概率属性和特技。

基础属性包括:

1.护甲值:指的是护盾会为玩家增加的护甲数量,和原来的护甲值概念一致

2.护盾值:指的是护盾的大小,每个等级的护盾的护盾值是固定的。这是护盾可以抵挡的伤害的数量

3.护盾回复:这是最重要的属性之一,指的是单位时间内护盾的回复值。以我抽到的三级护盾为例,护盾回复满属性5.4(我已经洗出来了),相比于最低的2.4,护盾回复速度增加了一倍多,所以回复的承伤能力就更强

4.耐久值:指的是装备耐久,耐久空了就爆了

5.重击率:玩家重击对手的概率,三级护盾的区间是6%-12%,高重击率可以打出更高的爆发伤害

6.护盾上限提升:提高玩家的护盾上限,在护盾值的基础上增加的护盾值。注意,这个属性可能是负数

7.坚固值:影响修复次数

概率属性包括:

1.每秒回复血量:0.5或1.0或0.0;其他装备也有的属性,倒是有些鸡肋了

2.血量上限提升:提高血量上限,也算是其他装备有的,能洗出来也不错

3.采集速度提升:3%-10%,也是其他装备有的属性,叠加起来很可怕的采集加成,采集玩家可以考虑一下

4.爆炸伤害减免:3%-5%,近战玩家必备,可以扛对面的榴弹炮。如果加上磺骨的加成,对面炮的威力一下就下降了30%,还是很可怕的

5.健康下降速度降低:这应该是应对新的莱文市的属性。莱文市弥漫着未知病毒,会降低玩家的健康值。当然,这个副属性其实没有什么实质上的加成

下面是最重要的护盾特技:

1.信号屏蔽:护盾可以屏蔽无人机信号,在面对敌方自动无人机时,自动操作的无人机有30%的概率MISS。团战中,有了信号屏蔽可以有效抵挡敌方无人机的高火力输出,十分有效

2.电力充沛:装备配置栏中无枪支的时候,护盾上限增加300点。这样的话战斗操作就会麻烦很多,日常采集的时候可以考虑

3.自愈材料:护盾回复速度+3。这个属性简直无敌,满护盾400每秒恢复8点,基本就是大地堡模式了。。。

4.诅咒娃娃:这个是只有被击倒之后才有用的,击倒你的单位会被诅咒。不过最好还是不要被击倒比较好吧

【护盾装备与进阶】

护盾直接在装备栏装备即可。

护盾进阶需要一定的新币和对应的进阶材料。进阶材料为:精密齿轮(7、8、9)、干电池(10、11)、合金螺母(12、13)、组合螺母(14-)。这些材料只能从新的副本中获得。装备共有9个等级,所以说装备升级看起来又是一个大的工程了,没有个一年半载估计都升级不满的。当然,有耐心的玩家可以把装备升星到底,主宰战场!

B. 明日之后一级蔚蓝护盾和一级黄骨护盾哪个好

基本无差别
1. 1级护盾:制作30级开放

2. 2级护盾:制作48级开放

3. 3级护盾:制作60级开放

4. 4级护盾:制作70级开放 不同涂装护盾的特点 基础护盾(护盾值比较高,没有额外的减伤属性加成,比较适合PVE日常玩法) 璜骨护盾(自带狙击枪伤害减免及榴弹炮伤害减免,适用与PVP) 蔚蓝护盾(自带步枪伤害减免,适用于PVP) 护盾属性解析 护甲值(能够为人物额外提升护盾值,而攻击到护盾的实际伤害则计算为整个角色的护甲值

C. 星际战甲守望者满级是多少

守望者是一把高性能,单发的后装膛式狙击枪,它每发射击的动作会产生一种手动栓式步枪的感觉,而且变焦相对于其他狙击枪而言显的更小,它更适合在任务的中距离进行作战。

守望者 主要有以下特性
优点:
装填速度快。
狙击枪连击数需求少。
自带Marai Pol.svg极性。
自带开镜效果,开镜效果为:
3x 变焦 (+30% 爆头伤害)
4.5x 变焦 (+50% 爆头伤害)。
弹匣仅一发子弹,适合搭配MiniMapMod.png膛室Prime 或 MiniMapMod.png蓄力装填。
相对小的变焦
普通攻击模式
主要造成 Impact b.svg 冲击伤害
Impact b.svg 冲击伤害 能有效对抗机械、护盾和原型护盾。
暴击几率较高。
暴击倍率中等。
触发几率高。
自带穿透,穿透数值为1。
缺点:
弹匣容量小。
弹药上限较低。
普通攻击模式
Impact b.svg 冲击伤害 对抗肉体和复制肉体不是很有效。
射速慢。
对比:

守望者与守望者Prime相比:
更低的基础伤害(225.0 350.0)
更低的Impact b.svg 冲击伤害(90.0 140.0)
更低的Puncture b.svg 穿刺伤害(78.75 157.5)
更高的Slash b.svg 切割伤害(56.25 52.5)
更低的暴击几率(25% 30%)
更低的射速(1.5发/秒 2.67发/秒)
更小的弹匣(1发 2发)
更慢的装填速度(1秒 0.85秒)
不同的极性(Marai Pol.svg Marai Pol.svgNaramon Pol.svg)
更低的段位需求(2 14)

附注
装备蓄力装填和膛室prime,能够提高每次射击的提高伤害,因为从机制上来说,守望者的每发子弹都是它每个弹夹的第一发。
因为其弹匣容量小,提高装填速度有时候比提高弹药量要更有用。
在完成射击以后立刻手动进行装填,能明显缩短射击间隔。
守望者每次射击后必须重新装填弹药,射击方式上和栓动式狙击步枪的工作方式类似。
提示
和大部分狙击枪不一样,守望者能够在开启瞄准镜的时候装填弹药,可以进行连续射击而不需要重新瞄准。
不能够使用 MiniMapMod.png紧急后果。
守望者的最低连击数需求为1,意味着只要命中一次就能享受到连击数带来的加成。
小常识
它是主武器开发民意调查中,成为超越DETigris.png 猛虎排在第二位开发制作的。(U10DesignCouncilTennoAR.png 月神是主武器开发第一位)。
守望者是如何进行射击的还有待商榷,不过能够确定的似乎是这是一把装有后膛的单发步枪。
因为装弹的时候没弹壳排出,所以它采用的是无壳弹药,所以它没有螺栓动作。(没有螺栓弹弹出的外壳)
当装填弹药的时候,似乎在守望者的中央插入了一些东西(可能是新弹药)。上部组件的后部似乎在发射后自动上升,在装载完毕后将这个部位按下。
沿着枪管上部一系列圈状物是瞄准器,但是没有看到任何形式的视口,这表面守望者很可能是通过传感器和视觉神经直接联系在一起的提高变焦。
守望者是第一把Tenno制造的狙击步枪,其他的大多数是来自Corpus或者Grineer。

D. 13装守望者护盾护盾值是多少

13装守望者护盾护盾值是1008。

守望者护盾集蓝盾+黄盾属性于一体,既有蓝盾的突击步枪伤害减免,也有黄盾的狙击枪、榴弹炮伤害减免,虽然少了近战伤害减免,但增加了硬化。

目前守望者护盾护甲值和同等级玩家护盾并不匹配,16庄、9护甲、15庄的5级盾都有10护甲了,18庄10护甲比6级盾还是少1护甲,也就只有19庄属性才能超过6级盾。

感觉这次更新的护盾唯一亮点就是硬化加成,应对14庄以后武士的2爆炸输出,虽然打副本没啥用。

一、18庄和19庄护盾属性对比对比:

1、护甲值提升了1点。

2、提升了80护盾上限。

3、护盾回复提升了0.5。

4、各减免属性提升了1%。

5、硬化提升了2%。

二、和6级护卫蓝盾对比:

守望者18庄护甲值10,19庄护甲值11,蓝盾护甲值11。

19庄守望者的护盾值比18庄提升了80点。

加护盾上限提升,总体护盾值比6级蓝盾高。

三、突击步枪的伤害减免:

18庄的守望者突击步枪减免最高能到35%。

19庄的守望者突击步枪伤害减免最高36%。

6级蓝盾突击步枪伤害减免最高36%。

E. 打本买守望者护盾行吗

打本买守望者护盾是可以的,在《明日之后》中,守望者护盾集蓝盾+黄盾属性于一体,既有蓝盾的突击步枪伤害减免,也有黄盾的狙击枪、榴弹炮伤害减免,虽然少了近战伤害减免,但增加了硬化。

《明日之后》是网易金牌研发团队历时三年打造的末世下的人类生存手游。在采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,玩家可用来烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。

同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。

F. 明日之后五级盾最低多少w

2w起。最好还是多备出来一些。

18庄相比其他6级护盾提升不明显,少了一点护甲和减免,多了一个硬化。

到了19庄减免属性条持平,主要是护甲护盾值和硬化的提升,打团战是不错的选择,防狙击手的同时还能防步枪,能做到多重防护。

游戏设定

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。

同时,游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。

G. 明日之后基础护盾与蔚蓝护盾有什么区别 护盾对比

什么时候用基础护盾,什么时候用蔚蓝护盾呢?他们又有什么区别吗?相信玩家都很好奇,感兴趣的小伙伴一起看看吧。

4级蔚蓝护盾:

护盾值510+护盾上限提升最大值90=600

护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420=1020

护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300=1320

护盾值510+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300+4级动力强化130=1450

4级基础护盾:

护盾值720+护盾上限提升最大值90=810

护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420=1230

护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300=1530

护盾值720+护盾上限提升最大值90+烈焰甲护盾上限提升420+电力充沛300+4级动力强化130=1660

步枪攻击蓝盾实测:

(12配打12配,数据来源营友测试)

破盾前伤害32~38

破盾后伤害43~48

(为什么会有区间值?以点破面效果)

(被攻击者护盾步枪伤害减免为27%,接近最大值29%)

(为什么破盾前破盾后伤害差距不是27%?推测某条伤害属性扣掉了一部分伤害减免,步枪伤害减免并不是减掉实际伤害的27%)

取最小值伤害计算,破盾需要枪数:

蔚蓝盾:600/32=18.8枪

基础盾:810/43=18.8枪

蔚蓝盾:1020/32=31.9枪

基础盾:1230/43=28.6枪

蔚蓝盾:1320/32=41.3枪

基础盾:1530/43=35.6枪

蔚蓝盾:1450/32=45.3枪

基础盾:1660/43=38.6枪

取最大值伤害计算,破盾需要枪数:

蔚蓝盾:600/38=15.8枪

基础盾:810/48=16.8枪

蔚蓝盾:1020/38=26.8枪

基础盾:1230/48=25.6枪

蔚蓝盾:1320/38=34.7枪

基础盾:1530/48=31.8枪

蔚蓝盾:1450/38=38.1枪

基础盾:1660/48=34.5枪

结论:

1.伤害越高,基础盾和蔚蓝盾的收益差越小,两盾抗步枪效果差距越小。

2.蔚蓝盾护盾值越高,抗步枪效果越好,与基础盾差距越大。

根据数据结果显示,乍一看似乎蔚蓝盾还是要强于基础盾?

其实不然,我们还需要了解以下几点:

1.护盾值上限我们取的是完美最大护盾值,实际中很少能洗出完美的最大护盾上限提升+电力充沛技能。

2.蔚蓝盾效果单一,只能抵抗步枪伤害。

3.当前版本中,狙击手和武士伤害大幅度提升,病毒专家有专属的病毒伤害加成,我们的护盾需要抵抗的不仅仅是传统的步枪,还有狙击枪伤害、榴弹炮伤害、冷兵器伤害、霰弹枪伤害。

4.重建副本中,帝国士兵、佣兵、教徒的枪械伤害不列入步枪伤害减免中。

由此,我们可以知道基础盾的优势在其高护盾值,可以全方位抵抗各种伤害,适用与各种场合的PVP以及PVE,那么它的缺点在哪呢?

那就是恢复慢。因为过高的基础护盾值,夏尔团战中需要比蔚蓝盾更长的时间去恢复护盾值,在步枪对阵中才能缩小与蔚蓝盾的收益差。

H. 明日之后三级基础护盾多少分,才可以卖

明日之后三年级基础互动多少分才可以卖?一般的话,85分以上就可以卖了,最好就是19分

I. 明日之后守望者护盾专研

事实上,基本盾牌是最好的,因为蓝色盾牌和黄色盾牌的效果太简单了,一个是减少步枪的伤害,另一个是减少狙击手和榴弹发射器的伤害。

J. 6级基础护盾材料有啥

六级基础护盾需要静电纺丝,刚性陶瓷,软质兽皮,战术护木,薄膜面料。
6级基础护盾,隶属:护盾护甲值:12.5,护盾回复:8.0,重击率:15.0%,护盾率:1110,耐久值:475,坚固值:100,使用条件:战斗等级达到80级。