Ⅰ 抖音如何製作歌詞動畫
總經理想要製作歌詞的這個動畫需要下載一個專業的軟體,好像來說才能夠做得出來了吧。
Ⅱ 給動畫配音
一、聲音的導入與合並
例9-10:Flash聲音的導入。
操作步驟如下:
(1)建一個Flash空白文檔。
(2)單擊「文件/導入到庫」,選中所要的音樂後單擊打開按鈕,如圖9-101。
圖9-101
(3)單擊「窗口/庫」,打開庫面板,將聲音元件拖入主場景中,並將幀加長到100幀。
(4)新建圖層2,用文本工具輸入如圖9-102所示文字,並將它放置在工作窗口的下方,在第100幀處插入關鍵幀,並將它移至工作窗口,如圖9-103。
圖9-102
圖9-103
(5)新建圖層3,打開「窗口/混色器」,將其按如圖9-104所示設置。
(6)在工具面板中選取矩形工具
圖9-104
圖9-105
(7)交換圖層2與圖層3的位置:在層控制區里用滑鼠左鍵點住圖層2不放,將其拖到圖層3的上面,如圖9-106。
(8)圖層2上單擊「滑鼠右鍵/遮罩層」,如圖9-107。
(9)在圖層1的第100幀處插入關鍵幀,並在該幀上單擊滑鼠,打開動作控制面板,在動作面板里輸入語句:stop()。
二、聲音的簡單編輯
Flash提供了簡單的聲音編輯功能,我們可以改變聲音播放和停止位置,或者調整左、右聲道的音量大小,以獲得聲音漸變效果。
圖9-106
圖9-107
在「聲音」面板上的「效果」下拉列表中已經有一些設定好的聲音效果,如圖9-108所示。如果需要設置其他的聲音效果,可以單擊「編輯」按鈕,進入聲音編輯模式。此時可以看到,在「編輯」對話框里顯示了左右聲道(上左下右)的波形。波形圖中的小方塊稱為波形點,在圖上單擊滑鼠可以在兩個波形圖同樣的位置增加一個波形點,相鄰的波形點之間自動用直線連接,如圖9-109所示。最多可以創建8個波形點。拖動波形點改變其縱坐標,可以改變該聲道的音量。
圖9-108 選擇聲音效果
三、學做MTV
製作MTV時要求使聲音、圖像和文字同步。為了達到MTV圖像與歌聲的同步,首先要對導入的聲音文件進行測試。即要測試聲音文件的長度(指播放時間)。例如:歌曲長度為20秒,電影的幀頻為8幀/秒,那麼整個時間軸的長度應該設置為160幀,才能達到動畫與聲音同步結束的目的。還需要測試每一句歌詞的長度,方法是:將聲音時間軸指針移到第1幀,按Enter(回車鍵)開始聽歌。當第一句歌詞開始時,按下回車鍵,停止播放(必須在聲音層屬性對話框中將同步選為「數據流」(stream),以確保發布後聲畫同步),往前兩幀設置標簽。再按下回車鍵繼續播放,為每句歌詞的結束點設置標簽。這樣在以後設置歌詞閃現動畫時就有了依據。
圖9-109 聲音波形右聲道淡入
用Flash製作MTV至少要做幾百幀。下面僅介紹一個基本過程。
(1)啟動Flash,設置電影屬性,注意幀頻的設置。
(2)製作按鈕。製作兩個按鈕類組件「播放」和「停止」。以「播放」按鈕為例:首先繪制一個圓角矩形,添加文字「播放」,如果願意還可以設置按鈕的不同狀態。
(3)製作片頭和每句歌詞以及過渡內容的電影剪輯。例如:製作一個簡單的文字片頭,步驟如下:
①新建電影剪輯類組件,名為「片頭」。
②導入一幅背景圖,作為背景層。增加文字層,添加文字為歌曲題目,設置合適的字體、字型大小。
註:設置背景層最後一幀為關鍵幀,使背景一直存在。
③假設動畫中的運動物體是探照燈,要製作一個探照燈的動畫效果。增加一個圖層,繪制一個無邊框的圓,定義為圖形類組件,命名為「探照燈」。
④根據已學過的方法,設計探照燈(遮罩動畫)的運動軌跡。在適合的幀上添加關鍵幀,使探照燈依次掃過歌曲題目的每個字。
⑤增加一個圖層,把探照燈層的所有幀選中,按住「Alt」鍵,把它復制到新層。讓該層遮罩原來的文字層。使只有探照燈照到的范圍為可見范圍。
(4)用同樣方法製作每句歌詞和過渡內容的電影剪輯。這時可以充分發揮想像力,製作出各種效果。
(5)合成MTV。導入聲音文件,添加一層作為音樂層。分別為片頭和每句歌詞及過渡內容建立一個圖層,在合適的時間軸位置存放各自的電影剪輯。再新建一個按鈕層,放入已經製作好的按鈕。以後學習了Action(動作)之後,還可以為按鈕添加動作,用來控制電影播放。
通過以上步驟,可以製作一個簡單的MTV。
注意:在測試時,有時會發現背景位置不合適,可以通過「設計面板」和「開發面板」進行調整。
上面介紹的只是製作MTV的一種基本方法。使用這種分段製作的方法使整個MTV的製作有層次,時間軸顯示也很整齊。而且,分段製作可以分別充分考慮每部分的效果。如果整首歌曲一起製作,可能會因分層太多,導致效果不好。
Ⅲ 怎樣為歌詞譜曲怎樣為歌詞分段
建議先譜曲後譜詞會簡單一些,如果已經寫好詞了,就要按照詞的韻律和內容所能夠抒發的情感來配以合適的樂曲,分段就是按照音樂對歌詞稍作調整,需要分段的時候就分段,還是要看歌詞本身的。
Ⅳ 用PPT怎麼把一下歌詞每句分成一個幻燈片
WORD中,將每句話的格式都設置成「標題1」的樣式,然後用文件菜單中的發送命令,生成PPT,就每頁只有一句話了。
Ⅳ AE怎麼製作滾動歌詞,做成那種播到那句,那句歌詞就變亮變大
1.把聲音文件或mv導入AE,拖放到創建新合成(Create a New Composition)*項目欄(Project
下面的8bpc左邊的膠片圖標),
2.在時間線中選定導入的聲音文件,按LL,顯示波形;
3.新建文字圖層,鍵入第一句歌詞,展開文字層,在右邊的動畫(Animate)選單選擇填充顏色(Fill Color)RGB,在新出現的Range Selector 1(范圍選擇1)中的結束(End)選項做關鍵幀動畫,對照聲音文件的波形,歌詞開始設值為0%,第一句歌詞結尾設值為100%,把填充顏色選擇為你要的顏色;
4.把當前時間線拖到第一句歌詞結尾稍後一點,選中文字層按Alt+]截取第一句歌詞消失時間。
這樣一句一句製作,就可以得到卡拉OK歌詞效果。
Ⅵ word歌詞排版的問題,怎麼把歌詞分段對齊顯示
word的排版問題段落左右兩端對齊方法:
1.右對齊:是讓文本右側對齊,左側不考慮
方法:選擇要設置的文本或段落,「開始」菜單——段落,打開「段落」對話框,選擇「對齊方式」為右對齊。
2.左對齊:是讓文本左側對齊,右側不考慮
方法:選擇要設置的文本或段落,「開始」菜單——段落,打開「段落」對話框,選擇「對齊方式」為左對齊。
3.居中對齊:讓文本或段落靠中間對齊
方法:選擇要設置的文本或段落,「開始」菜單——段落,打開「段落」對話框,選擇「對齊方式」為居中對齊。
4.分散對齊:讓文本在一行內靠兩側進行對齊,字與字之間會拉開一定的距離(距離大小視文字多少而定)
方法:選擇要設置的文本或段落,「開始」菜單——段落,打開「段落」對話框,選擇「對齊方式」為居中對齊。
5.兩端對齊:除段落最後一行外的其他行每行的文字都是平均分布位置
方法:選擇要設置的文本或段落,「開始」菜單——段落,打開「段落」對話框,選擇「對齊方式」為兩端對齊
6.以上五種對齊方式都可以通過工具欄中的按鈕進行快速的設置
方法:選擇內容,「開始」中選擇相應的對齊方式即可
注意事項:
Word中默認的對齊方式是兩端對齊,效果類似於左對齊
Ⅶ ppt幻燈片如何插入歌曲和滾動歌詞
1、首先打開一份PPT演示文稿,並新建一張空白幻燈片。
Ⅷ ppt怎麼讓它把歌詞和播放一樣 ,一句歌,一句歌詞
將打好的歌詞選擇出場動畫方式,將音樂與歌詞出現同步進行,注意:每一句歌詞要使用單獨一種自定義動畫,然後【幻燈片放映】-【排練計時】,然後根據歌曲播放速度手動調節出詞速度
忘記提醒一點,歌詞動畫的播放方式除了第一個選擇 從上一項開始 ,其餘的要選擇 從上一項之後開始,這樣才能一個接一個地出來.
Ⅸ 如何只做一張PPT把一首歌的歌詞(一句一句的顯現)及歌播發完,O(∩_∩)O謝謝啦
如果只是在一頁當中來完成,需要在「計時」上要計算好,比如第二句歌詞的出現時間要算好,保證能夠對上歌曲,在一張上面做應該還是挺精細的,一定要做一句實驗一句,無誤後再做下一句。而且在一頁中做因為文本框比較多,給操作造成了麻煩,所以還得有相當的耐心。祝你成功。
Ⅹ FLASH音樂製作
FLASH製作中歌詞與音樂的同步教程
我們以一首歌為實例,來學習如何把選好的音樂文件導入到Flash中,掌握在Flash中編輯音樂的方法以及歌詞與音樂同步的方法。這些是完成FlashMTV的重要環節之一,也是Flash MTV之旅的第一站。
1.音樂的導入和編輯首先我們把選好的音樂導入到Flash中,這是一首MP3格式的音樂(文件路徑:/……「xzl.mp3」)。
(1)音樂的導入Flash的步驟
步驟1創建音樂圖層
新建一個Flash文檔,在【屬性】面板中設置【背景】為藍色(#0066FF)。
將【圖層1】重新命名為「音樂」。我們將把音樂「xzl.mp3」放置在該圖層上。
說明:改變圖層的名稱是為了避免以後在製作MTV的過程中圖層逐漸增多能便於識別。在製作MTV的過程中要養成按照內容來更改圖層名稱的好習慣。
步驟2 將音樂導入到Flash中
執行【文件】|【導入】|【導入到庫】命令,彈出【導入到庫】對話框。在【導入到庫】對話框中選擇要導入的聲音文件「xzl.mp3」,單擊【打開】按鈕,將聲音導入到【庫】中,如圖13-2-3所示。
圖13-2-3 【庫】面板中的音樂
說明:導入的聲音最初並不出現在時間軸上,既使執行【文件】|【導入】|【導入到場景】命令,音樂文件也是出現在【庫】中的,這里我們採用了【文件】|【導入】|【導入到庫】命令,需要時可以隨時在【庫】中調用這個聲音文件。
步驟4 將音樂文件導入到場景中
選中【音樂】圖層的第一幀,在【屬性】面板中打開【聲音】下拉菜單,選擇剛導入的「xzl.mp3」,如圖13-2-4所示。
圖13-2-4 【屬性檢查器】選擇音樂
在【屬性】面板選擇了「xzl.mp3」以後,音樂就被導入到場景,【音樂】圖層的第一幀出現一條表示聲波的小橫線。
說明:還有一種將音樂文件導入到場景中的方法,選定要添加音樂圖層的幀後,將聲音從【庫】面板中拖到舞台上釋放滑鼠,聲音就添加到了當前層中。
(2)計算和查看音樂長度的方法
步驟1 直接計算音樂的長度
要計算音樂的長度(所佔幀數),首先應該知道音樂的播放時間,選擇【音樂】圖層第1幀,打開【屬性】面板就可以看到相應的信息,如圖13-2-6所示。
圖13-2-6 音樂文件的相關信息
我們在新建文件的時候,將動畫的播放速度採用默認的設置【幀頻】:12fps/s,即每秒播放12幀。通過上面的信息提示知道音樂文件「xzl.mp3」的時間為205.1s(秒),那麼可以用計算的方法算出播放完整音樂所需的幀數:12×205.1=2461.2,取整數值為2461幀。選擇【音樂】圖層的第2460幀,按F5鍵,延伸幀,使音樂能在時間軸上播放完,如圖13-2-7所示。
圖13-2-7 延伸幀
步驟2 在【編輯封套】面板中查看音樂長度
上面是通過計算的方法算出音樂的長度,還有一種方法是通過【編輯封套】面板來查看音樂的長度。選中【音樂】圖層的第一幀,打開【屬性】面板,單擊【編輯】按鈕,彈出【編輯封套】對話框。在【封套編輯】對話框的最下方有一組按鈕,最右邊的按鈕為【幀】按鈕,按下它後,能使音樂以幀為單位的方式顯示。
拖動下面的滾動條到最右邊,單擊【縮小】按鈕,如圖13-2-9所示。其中灰白交界的地方為音樂的長度。我們選擇了以幀為單位顯示,音樂的長度就是音樂持續的幀數,本例中「xzl.mp3」幀數為「2461幀」,如圖13-2-9所示。
圖13-2-9 查看音樂長度的幀數
步驟3 聲音全部顯示在時間軸上
單擊【確定】按鈕,回到場景1,逐步增加【音樂】圖層中的幀,直到圖層的幀數為「2461幀」,這樣,【音樂】圖層上的幀數與音樂的長度就一致了。完成後【音樂】圖層上出現長長的音樂波形,如圖13-2-10所示。
圖13-2-10 聲音的波形
2. 流類型的音樂設置
Flash MTV以音樂襯托畫面,在製作Flash MTV的時候,非常重要的一點就是要音樂和歌詞以及我們所做的動畫效果同步顯示,這樣才符合MTV最基本的要求。這就要用到「流類型」的音樂設置,下面我們來學習流類型聲音設置方法。
(1)聲音同步類型特徵分析
選中【音樂】圖層的第1幀,打開【屬性】面板。打開【同步】下拉菜單,在菜單中有四種同步類型:【事件】、【開始】、【停止】和【數據流】,如圖13-2-11所示。
這些知識我們已經在第五章的第一節中詳細介紹了,這里不再贅述。
圖13-2-11 聲音同步的四種選項
(2)為什麼MTV作品要用流類型聲音
【數據流】同步音樂的方法,它所起的作用是播放動畫的同時,與動畫對應的聲音也同時播放。當發布影片時,音頻流混合在一起的,是Flash強制動畫和音頻流同步,而且音頻流的播放時間絕對不會比幀播放的時間長。
Flash MTV以音樂或歌詞貫穿全部作品,以圖形解釋音樂,以音樂襯托畫面,是視覺和聽覺雙重方式向觀眾表達作者創作的主題。因此在用Flash製作MTV時,一定要使用流類型的聲音設置,只有這樣做才可以使聲音文件和MTV的動畫播放同步,畫面與音樂結合得更緊密。
選擇流類型聲音分布類型,音樂文件的播放是以流的方式分布在動畫對應的幀中,聲音文件與和它相對應的動畫播放是完全同步的,如果動畫結束,聲音的播放也會結束。有些初學者忽略了流類型聲音分布的重要性,在本地測試時候還是同步的,但是發布到網上觀看時出現畫面和聲音的不同步現象,這就是在Flash MTV中一定要選擇流類型聲音分布的重要原因。
(3)設置流類型聲音方法
選中【音樂】圖層的第1幀,在【屬性】面板中選擇【同步】為【數據流】,如圖13-2-12所示。
圖13-2-12 【數據流】同步的設置
3. 歌詞與音樂同步的方法u 選擇了數據流的同步方法,流類型聲音就設置好了,接下來就要給音樂加上歌詞,為做動畫做好准備。在加歌詞之前首先要確定每句歌詞的位置,然後製作歌詞元件,最後把做好的歌詞元件添加到音樂層出現歌詞的時間幀上,擺放到合適的位置,這樣就完成了音樂的設置。下面我們來學習具體的方法和步驟。
(1)標識歌詞的位置
步驟1 建立歌詞標記圖層
單擊【插入圖層】按鈕,新建【圖層2】,重新命名為【歌詞標記】圖層,如圖13-2-13所示。
圖13-2-13 添加歌詞標記圖層
步驟2 定義第一句的幀注釋標記
拖動「播放頭」到第1幀的位置,按鍵盤上的回車鍵,音樂開始播放了。當聽到開始唱第一句歌詞時,再按一下鍵盤上的回車鍵,音樂停止播放。我們看見紅色的播放頭停止在第550幀處,選中【歌詞標記】圖層的第550幀,按鍵盤上的F6鍵,插入一個關鍵幀。保持第550幀處於被選中狀態,打開【屬性】面板,在【幀標簽】中輸入「第一句」三個字,如圖13-2-14所示。
圖13-2-14 輸入幀標簽
打開【標簽類型】下拉菜單,選擇【注釋】。
說明:幀標簽的【標簽類型】有3種類型,【名稱】標識時間軸中的關鍵幀的名稱,在動作腳本中定位幀時,使用幀的名稱;【錨記】可以使用瀏覽器中的「前進」和「後退」按鈕從一個幀跳到另一個幀,或是從一個場景跳到另一個場景,從而使得Flash動畫的導航變得簡單;將文檔發布為SWF文件時文件內部會包括幀名稱和幀錨記的標識信息,文件的體積會相應地增大。【注釋】類型的幀標簽,只對所選中的關鍵幀加以注釋和說明,文件發布為Flash影片時不包含幀注釋的標識信息,不會增大導出SWF文件的大小。所以我們採用了【注釋】類型的幀標簽來給歌詞加上標記。
步驟3 完成其它歌詞的幀注釋標記
第一句歌詞起始位置的「幀注釋」標記添加完成後,再按鍵盤上的回車鍵,繼續播放音樂,用同樣方法在所有歌詞的起始位置加上幀「注釋」,直到整個歌曲的所有歌詞添加完畢。所有的歌詞標記加好以後從頭再聽一遍,對於不夠准確的幀【注釋】可以選中加上「注釋」的關鍵幀,拖動到合適准確的位置上即可。加上幀「注釋」以後,關鍵幀上出現兩條綠色的小斜線和注釋文字,效果如圖13-2-15所示。
可參見配套光碟中的「歌詞與音樂同步.fla」文件。
圖13-2-15 定義幀注釋標記
(2)歌詞的製作與設置同步的方法和步驟
步驟1 創建歌詞圖形元件
執行【插入】|【新建元件】命令(快捷鍵Ctrl+F8),新建【名稱】為「歌詞1」的【圖形】元件。
步驟2 設置歌詞文本屬性
進入「歌詞1」圖形元件的編輯場景,選擇【文本工具】,在舞台上單擊滑鼠,打開【屬性】面板,設置文本類型為【靜態文本】,字體選擇【隸書】,字體大小為「24」,字體顏色為白色,按下加粗按鈕。
步驟3 輸入歌詞內容並對齊
在舞台上輸入第一句歌詞「雪花飄,飄起了多少愛戀……」。單擊【選擇工具】,選中舞台上的歌詞文本,按快捷鍵Ctrl+K,打開【對齊】面板,按下【相對於舞台】按鈕,再分別單擊【水平中齊】和【垂直中齊】按鈕,使歌詞顯示在舞台中央處,如圖13-2-17所示。
這樣做便於我們在加入歌詞時,歌詞在相同的位置上,平時在製作元件時也應該養成對齊中心的好習慣。
圖13-2-17 輸入歌詞和對齊歌詞
以此類推,用同樣的方法依次製作出整首歌的14句歌詞。這首歌一共有16句歌詞,其中有兩句是一樣的,在第一段和第二段中出現過兩次,只做一個就可以了,可以在第一段和第二段調用同樣的歌詞,這樣做可以減少文件的大小。
步驟4 添加第一句歌詞文本
切換到場景1,單擊【插入圖層】按鈕,新建【圖層3】,重新命名為「歌詞」。把播放頭定位到標記為「第一句」的幀,選中【歌詞】圖層上與其相同的幀,按快捷鍵F6,插入一個關鍵幀。
將【庫】中的「歌詞1」元件拖放到舞台合適的地方,如圖13-2-18所示。
圖13-2-18 第一句歌詞的加入
步驟5 全部歌詞同步的方法
第一句歌詞加好以後,拖動播放頭到【歌詞標記】圖層的「第二句」的幀標記處,選中【歌詞】圖層上與其相同的幀,按快捷鍵F6,插入一個關鍵幀。這時【舞台】上依然顯示的是第一句歌詞的內容。單擊舞台上的「歌詞1」實例,打開【屬性】面板,在【屬性】面板的中間有個【交換】按鈕,如圖13-2-19所示。
圖13-2-19 【屬性檢查器】面板的【交換】按鈕
單擊【交換】按鈕,打開【交換元件】對話框,可以看見剛才做的所有的歌詞元件都在這個對話框中,選中「歌詞 2」,單擊【確定】,如圖13-2-20所示。
圖13-2-20 【交換元件】對話框
單擊【確定】按鈕以後,【舞台】上原來的「歌詞1」已經被替換成「歌詞 2」元件實例了,位置則與「歌詞1」相同,如圖13-2-21所示。
圖13-2-21 將第二句歌詞添加到舞台
以此類推,用上面同樣的方法依次將後面的14句歌詞替換到舞台上。整首歌的全部歌詞文本元件在幾分鍾之內就全部同步導入,這是一種簡單快捷的辦法。
(3) 歌詞文本的特殊效果根據作品的風格需要,我們常常需要一些特殊的字體來做歌詞的文本,如果瀏覽者的電腦中沒有安裝你選擇的字體,那麼在觀看你的作品時就會看見是系統默認的字體,這樣會影響作品的效果。解決這個問題的方法是將歌詞文本打散成圖形。文本文件轉變成圖形以後,我們就可以按照編輯圖形方法來進行編輯,如設置成帶有漸變顏色的歌詞效果。
步驟1 分離歌詞文本
打開【庫】面板,雙擊【庫】面板中的「歌詞1」元件,進入「歌詞1」元件的編輯狀態。選中歌詞,執行【修改】|【分離】命令(快捷鍵Ctrl+B),這時,歌詞變成以每個文字為單位的文本格式,如圖13-2-22所示。
圖13-2-22 歌詞文本的第一次分離
接下來還需要再進行一次分離,再次執行【修改】|【分離】命令(快捷鍵 Ctrl+B),第一句歌詞才徹底被打散,可以看見歌詞文本變成麻麻點的選中狀態,就和我們平時繪制的圖形被選中時一樣的狀態,如圖13-2-23所示。
圖13-2-23 歌詞文本的徹底分離
說明:如果你的歌詞選用的是普通的常見字體,也沒有其他的一些特殊效果,可以不做分離這步,因為分離以後會增大文件的大小。
步驟2 創建歌詞效果圖層
歌詞是單一的顏色,看起來比較單調,可以為它加上一些漸變顏色來做修飾,在「歌詞1」的編輯場景中,用滑鼠右鍵單擊【圖層1】的第1幀,在彈出菜單中選擇【復制幀】,新建【圖層2】,用滑鼠右鍵單擊【圖層2】的第1幀,在彈出菜單中選擇【粘貼幀】,鎖定【圖層1】,如圖13-2-24所示。
圖13-2-24鎖定的圖層結構
步驟3 設置歌詞的漸變色
執行【窗口】|【設計面板】|【混色器】命令(快捷鍵Shift+F9),打開【混色器】面板。選擇【線性】漸變填充。根據作品的主要色調我們來選擇三種顏色,在中間添加一個色標,三個色標的顏色從左到右,分別為「#FFDFFF」、「#D99EF5」、「#8321BE」,如圖13-2-25所示。
圖13-2-25 顏色設置
步驟4 填充漸變色
顏色調整好後,選擇【顏料桶工具】,單擊歌詞文本,進行填充,再選擇【填充變形工具】,旋轉漸變顏色的填充方向為90度。選中【圖層2】的第一幀,用鍵盤上的方向鍵,向左下移動一個像素的距離,這樣做的目的是為了露出下面【圖層1】的白色文字的邊線,這樣看起來有立體感。調整好的「歌詞1」效果如圖13-2-26所示。
圖13-2-26 填充並設置歌詞效果
以此類推,用上面同樣的方法依次將後面的13句歌詞都編輯成同樣的效果。
步驟5 歌詞的淡出效果處理
回到場景1,選中【歌詞】圖層上第二句歌詞出現前10幀(第655幀),按F6鍵,插入一個關鍵幀。選中舞台上的「歌詞1」實例,在【屬性】面板中打開【顏色】下拉菜單,選擇【Alpha】(透明度),調整【Alpha】值為「60%」。
【Alpha】調整好以後,選中【歌詞】圖層第一句歌詞起始的「550幀」,打開【屬性】面板,在【補間】中選擇【動作】,創建動作補間動畫。
用同樣的方法可以製作出淡入效果。
這里只是介紹淡入和淡出的方法,在製作《雪中蓮》MTV時並沒有採用歌詞淡入淡出的手法。還有一些歌詞文字特效是通過專門做特效的第三方軟體Swish來實現的。也可以藉助Swift 3D來做一些特殊效果的文本,做出來的效果美觀,但是文件的體積比較大。
整個歌詞的製作過程全部完成。趕快測試一下效果吧!