⑴ 學編程需要什麼基礎
學習編程的基礎:
1、英語基礎
我們的開發總是在特定的操作系統上進行,如果不是,只有一種可能:你在自己實現一個操作系統,無論如何,操作系統原理是必讀的。這就象我們為一個晶元製作外圍設備時,晶元基本的工作時序是必需了解的。這一類書也很多,我沒有發現哪一本書非常出眾,只是覺得在看完了這些書後如果有空就應該看看《Inside Windows 2000》。
4、數據結構和演算法
這門課程能夠決定一個人程序設計水平的高低,是一門核心課程。我首選的是清華版的。很多人喜歡買C++版的,但我覺得沒有必要,C++的語法讓演算法實現過程變得復雜多了,而且許多老師喜歡用模塊這一東西讓演算法變得更復雜,倒是在學完了C版的書以後再來瀏覽一下C++的版的書是最好的。
5、軟體工程
這門課程是越到後來就越發現它的重要,雖然剛開始看時就象看馬哲一樣不知所雲。《實用軟體工程》(黃色,清華)。不要花太多的時間去記條條框框,看不懂就跳過去。在每次自己完成了一個軟體設計任務(不管是練習還是工作)以後再來回顧回顧,每次都會有收獲。
6、Windows 程序設計
我建議任何企圖設計Windows程序的人在學習VC以前仔細的學完它,而且前面的那本《Inside Windows 2000》也最好放到這本書的後面讀。在這本書中,沒有C++,沒有GUI,沒有控制項,有的就是如何用原始的C語言來完成Windows程序設計。
在學完了它以後,你才會發現VC其實是很容易學的,千萬不要在沒有看完這本書以前提前學習VC,你最好碰都不要碰,我知道的許多名校甚至都已經用它作為教材進行授課。可見其重要。
⑵ 編程序常用英語單詞是什麼
1.architecture 架構、系統架構 體系結構;在EDA的PLD中用於標識結構體。通常情況下它也指軟體結構。
2.command line 命令列、命令行 (系統文字模式下的整行執行命令)。計算機語句里的命令行。
3.context 背景關系、周遭環境、上下脈絡 環境、上下文。可以理解為Context是為計算機提供了一個應用的運行環境。
4.database schema 資料庫結構綱目 。Schema是用於描述和規范XML文檔的邏輯結構的一種語言,它最大的作用就是驗證XML文件邏輯結構的正確性。
5.exception handling 異常處理、異常處理機制 異常處理、異常處理機制。
6.generic 泛型、一般化的 一般化的、通用的、泛化。泛型是程序設計語言的一種特性。
7.const 常數(constant 的縮寫,C++ 關鍵字)。const 限定符,它把一個對象轉換成一個常量。
(2)英語編程基本知識擴展閱讀:
編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規定一定的運算方式,使計算體系按照該計算方式運行,並最終得到相應結果的過程。
編程語言,是用來定義計算機程序的形式語言。它是一種被標准化的交流技巧,用來向計算機發出指令。一種計算機語言讓程序員能夠准確地定義計算機所需要使用的數據,並精確地定義在不同情況下所應當採取的行動。
編程語言俗稱"計算機語言",種類非常的多,總的來說可以分成機器語言、匯編語言、高級語言三大類。電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照已經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。
⑶ 學習編程的基本知識
學編程要具備一定的基礎,總結之有以下幾方面:
(1)數學基礎 必須喜歡數學! 從計算機發展和應用的歷史來看計算機的數學模型和體系結構等都是有數學家提出的,最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數學基礎,初學者有高中水平就差不多了。
(2)邏輯思維能力的培養 學程序設計要有一定的邏輯思維能力,「邏思力」的培養要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
(3)選擇一種合適的入門語言 面對各種各樣的語言,應按什麼樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類: 1)本地開發 應用軟體開發的工具有:VS、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;資料庫開發工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。 2)跨平台開發 開發工具如 Java 等。 3)網路開發 對客戶端開發工具如:Java Script 等;對伺服器開發工具如:ASPX 、PHP、ASP 、 JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。 以上不同的環境下幾種開發工具C#中 法簡單並容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選 C#作為入門的方向對出學者是較為適合的。
(4)注意理解一些重要概念
一本程序設計的書看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三,觸類旁通。
本人自己學的是C#,現在感覺了自己也在不斷成長,的確編程是一條「不歸路」,既然選擇了就勇敢走下去!慢慢地語言差異的概念越來越模糊。走上設計居上的路。只有不斷學習,不斷充實才能走的更遠!
⑷ 編程要學習哪些知識
1、首先要明確自己的學習目的,為什麼要學習編程。如果是要考級,那麼建議學VB,因為它語句比較簡單,易上手;如果是真的要掌握一項技術搞研發之用,那麼建議學習C++或Java,因為它們語句功能很強大,雖然難度大一點但很實用;
2、選擇自己要學習語言種類,如VB,C++,Java等
3、最好找一個輔導班配合書本同步學習,因為程序的問題如果自己只是看書的話很難理解,有前輩指點會有事半功倍的效果;
4、語句和循環是最基本的結構,所以無論學習任何語言都要把它們掌握好,這是在學習過程中一定要注意的;
5、一定要多上機操作。程序是抽象的,有時看程序看的懂,但自己去編卻不一定能編的出來;而有時候雖然程序沒看懂,但如果經常著手去編,就會非常熟悉該程序用的時候應該怎麼去處理,時間久了自然就理解了;
6、有了一點的操作基礎以後,就要去背一些簡單的語句體了,這些小的語句在你以後編的大程序里是基礎的基礎
7、最後就是獨立編程了,看到一個編程要求之後,首先要在腦中有一個大體的輪廓,獨立構思,不要看參考揭示,只有這樣才可以達到真正的訓練目的,才可以一步步地把思路培養出來
總之呢,學習編程一定要樹立信心,首先從思想上就不要去害怕它,只有以此為前提,才可以學的更好。
⑸ 初學編程需要具備哪些基礎知識
學習編程不需要什麼基礎,但是需要你將入門的基礎打扎實。因為不同的編程語言之間有很多東西都是相通的,把基礎的知識學牢固了,後面學起來就比較輕鬆了。
其次,學習編程除了需要打好基礎外,有一個良好的方法和對的思路也是相當重要的。因為在編程世界裡,很多東西並不是死記硬背就能學好的,更多的需要我們能夠有一個融會貫通的思路。
大多數人會覺得學習編程一定對英語要求的比較高,因為我們都知道編程裡面的代碼都是英語字母。其實,在計算機語言里用到的英語單詞量很少,而且都是常用詞,經常使用就記住了。
這些英語單詞應該說只是作為計算機語言中的一個代號,而它不會涉及到我們高中或大學中所學英語的時態或語法。
當然,如果你要看原文資料或者幫助的話,專業詞彙比較多,不過在谷歌翻譯的幫助下,也是沒什麼大的問題的。還有數學,只是培養邏輯思維能力,在初學編程的時候影響不是很大。
編程入門適合新手學習的書籍或視頻
編程入門書籍推薦,由於題主的描述中沒有明確說自己是想往哪方面進行發展,而編程又是一個比較寬泛的概念,包含很多,所以可能推薦的書籍並不是你之後想要走的那個方向的書籍,因此題主可以先確定好自己的方向,再尋找相關的書籍來看。
確定好方向後,題主可以去豆瓣、CSDN、51CTO、簡書等網站上看看,這些網站上推薦的書籍一般都是比較適用的,而且推薦書籍的人一般也是比較有經驗的人,所以可信度還是相對較高的。
看相關的入門書籍僅建立在題主是想自學的基礎上,如果是去專業的培訓機構學習,就不需要了。如果是選擇去培訓機構學,做完老師交代的任務,仍然想看書的話,就可以選擇看一些提升類的書籍,比如;培養編程思維一類的書籍。
⑹ 學編程需要學好哪些方面的知識,英語數學打字速度
英語比較重要,體現在以下幾個方面:
1,閱讀高質量代碼是提升能力的重要環節,閱讀代碼需要英語基礎,英語太差無法理解代碼。
2,閱讀一手文檔,逛高質量社區,如stackoverflow等
3,寫代碼更是需要英語基礎,不然你連一個合適的變數名字都起不好
數學中,邏輯很重要,程序體現的就是一個個邏輯。
打字速度不重要,又不是打字比賽
⑺ 學編程要運用什麼知識
1、英語基礎想學編程,有點英語基礎會比較好,現在大部分編程語言是基於英語語言的,比如常見的C、C++、java等等都是英語單詞堆起來的,所以最好有英語基礎,這樣學習編程輕松、高效一些。當然不要求英語水平有多高,畢竟學軟體開發的過程中所接觸的英語的單詞也就400來個,記住單詞就好,不需要語法和時態。2、數學基礎因為大多編程都涉及了基本的算術運算,但可能你想要學習更先進的概念。如果你想寫出復雜的模擬或者演算法級別程序,這將是非常重要的。對於大多數日常編程而言,你並不需要太多先進的數學知識
⑻ 想學編程 需要具備什麼基礎知識
邏輯思維能力的培養。程序員必須要有一定的邏輯思維能力,邏輯思維能力的培養更需要長時間的實踐鍛煉。在學習編程過程中,我們不必等到什麼都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢於自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐後才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的。
注意理解一些重要概念。程序設計的教程看到的無非就是變數、函數、條件語句、循環語句等概念,但要真正能進行編程應用,需要深入理解這些概念,在理解的基礎上應用,不要只簡單地學習語法、結構,而要吃透針對這些語法、結構的應用例子,做到舉一反三。
掌握編程思想,學習一門語言或開發工具,語法結構、功能調用是次要的,最主要是學習它的思想。你可以自己編一些較為經典的小程序來加深基本技能的掌握:用Java的圖形處理能力編寫紙牌游戲,用AWT編寫掃雷或者俄羅斯方塊、用Java的網路功能編寫網路聊天室等等。關鍵是學一種思想,有了思想,那麼我們就很容易觸類旁通。
數學基礎。從計算機和應用的發展歷史來看,計算機的數學模型和體系結構等好多都是由數學家提出的,包括最早的計算機也是為數值計算而設計的。因此,要學好計算機是需要一定的數學基礎的,初學者有高中水平就差不多了。
⑼ 編程里哪些地方用到英語
准確的說,編程處處都用英語,幾所有的程序語言都是英文的,什麼JAVA C++ 等,都是由語句和公式等組成,死記單詞是不行的,還得學語法,就像用單詞寫文章。