❶ 光譜貝貝早教如何引入steam教學
Steam人才培養計劃
一.科學Science
課程主題: 海上的守護神 、 迪斯尼樂園 、汽車總動員 、清潔小能手 、百寶箱 、 照明工具 、 天文望遠鏡、 我要當宇航員 、老虎拔牙。
能力培養:科學課程體系是以科學知識為主,其中包括杠桿、勢能、能源、齒數比、摩擦力等。通過具體搭建讓孩子了解掌握科學知識,豐富知識庫,同時鍛煉邏輯思維能力、專注力、創造力。
二.技術Technology
課程主題:壯壯去探險、世博會中國館、自動售貨機、抽水馬桶、神秘的信號、馬車、飛行器、電影院、花樣輪滑、城堡吊門。
能力培養:技術體系以技藝教學為主,包括內縮、外擴、互鎖、垂直嚙合、棘輪棘爪等。以搭建的形式讓孩子了解生活中的工藝技術從而培養他們的專注力、動手能力。
三.工程Engineering
課程主題:琪琪的椅子、堅固的塔、樂樂的新家、好幫手、倫敦塔橋、破冰船、風車、手推車、古代城牆、人行天橋。
能力培養:工程體系以合作的形式加強小朋友間的團隊協作,使團隊成員明確分工。全面提升小朋友的人際交往能力,統籌安排能力,發現問題,解決問題的能力。
四.藝術Art
課程主題:我的全家福、禮物、小烘焙師、秦兵馬俑、派對、霸王舉鼎
木馬、大自然的禮物、煩惱、旅行。
能力培養: 藝術體系會通過小朋友色彩認知、配色、結構設計、運動規律、節奏感等多種表現形式融入積木搭建當中,從而提高小朋友的美感力、想像力、專注力等
五.數學Mathematics
課程主題:射門游戲、好幫手、「叮叮叮」、元宵節來啦、天平秤、朋友去旅行、釣魚啦、冠軍獎杯、鱷魚的嘴巴。
能力培養: 數學體系重點介紹數學中的重心、角度、平面圖形及立體圖形等。通過有趣的積木實驗和搭建講解有效的讓孩子掌握知識。通過搭建過程對知識的運用培養孩子空間想像力、動手能力、快樂學習能力。
❷ 地理知識
雅丹專指乾燥地區的一種特殊地貌。一開始在沙漠里有一座基岩構成的平台形高地,高地內有節理或裂隙發育,沙漠河流的雅丹地貌。
沖刷使得節理或裂隙加寬擴大。一旦有了可乘之機,風的吹蝕就開始起作用了,由於大風不斷剝蝕,風蝕溝谷和窪地逐漸分開了孤島狀的平台小山,後者演變為石柱或石墩。旅遊者到了這樣一個地方,就象到了一個頹廢了的古城;縱橫交錯的風蝕溝谷是街道,石柱和石墩是沿街而建的樓群,地面形成似條條龍脊,座座城堡的景狀。這樣的「城」稱魔鬼城,古書中又稱為「龍城」。在柴達木盆地、准噶爾盆地內部有魔鬼城,有的規模還不小,令人驚嘆不已。
石柱(如前所述,有的石柱就是風成的)繼續遭受風的吹蝕而變成各種形狀。如果岩層近於水平且硬、軟岩層相間,軟岩層容易被剝蝕掉,硬岩層相對突出,象屋檐那樣,稱石檐。如果軟、硬層相間的岩層是陡傾斜的,那麼就形成鋸齒狀的雅爾當地形。
如果組成石柱的岩石下軟上硬,兼之低處的風攜帶的沙多且沙粒粗大,高處的風攜帶的沙少且沙粒細小,風的吹蝕和磨蝕作用在石柱的上部和下部表現出明顯不同的結果:下部變得很細,象磨菇把,上段則成了蘑菇傘,形成蘑菇石。最後的結果,蘑菇把也被剝蝕掉了,蘑菇傘只靠著很小的一點接觸面積坐落在基岩上,看上去搖搖晃晃的,稱搖擺石。在球狀風化的配合下,兩塊圓古隆冬的大石頭只靠一個切點互相接觸,上面的圓石似乎風都吹得動,叫風動石,如福建東山島的花崗岩風動石。
雅丹地貌被認為是世界一大奇觀。
❸ 摩爾五月八日秘籍
打開摩爾時報,翻到【A7】,點擊圖片中的位置可以獲得【粉色康乃馨】
2.摩爾時報【A9】,回答問題可以獲得【粉粉珊瑚】
3.到【咕嚕藝術街】,點擊畫板,然後點擊【願意】,然後把右邊的樹葉拖到樹上。
4.點擊【下一步】,用同樣的方法把水、陽光和肥料都拖到樹上。
5.同樣點擊【下一步】,依舊把右邊的東西全部拖到樹上。
6.任務完成後可以獲得【母親音樂盒】,記得拿這周的腳印哦,就在【咕嚕藝術街】的音符上。
7.這周的腳印,就在【咕嚕藝術街】的音符上。
8.我們到【開心農場】的【農場發明屋】,點擊工具箱,可以獲得【黑森林語言翻譯機】的任務。
9.根據任務提示,我們到【摩爾城堡】,進入【城堡大廳】,然後到【城堡地下】的【蘑菇洞】,點擊綠色不明生物,和它對話後可以獲得【城堡下的葉子】
10.掉落的毛皮就在【拉姆學院】的大熒幕右邊草地上。
11.接著,我們到【漿果叢林】的【彩虹瀑布】,點擊樹,樹上的【瓶裝火精靈】會掉落到草地上,點擊就可以獲得了。
12.最後一個【奇異黑漿果】在【力量之泉】,擁有超級拉姆的小摩爾可以直接進去,沒有超級拉姆的摩爾只要回答問題同樣也可以進去的。(感謝大家的修正)
13.點擊中間的樹,他說要吃奶油,然後把奶油丟到圖片中的位置。其他位置都不行。
14.所有東西集齊後,我們回到【開心農場】的【農場發明屋】,把東西給大衛,大為就會做出一個【毛毛頭翻譯頭套】
15.我們到【漿果叢林】,可以找到這周的【賀卡標記】,我們戴上翻譯頭套,點擊【毛毛頭】,就可以開始任務了!
16.點擊繼續,點擊毛毛頭手裡的不明物體可以得到10個【毛豆種子】
17.一直點繼續,如果你是超級拉姆,毛毛頭會送你一個【友誼寶盒】,貌似和黑森林有關。
18.在【漿果叢林】,坐滿位置後,毛毛怪會跑出來跳舞,然後可以看到【友誼小樹葉】。
19.得到【友誼小樹葉】後,到家園里,點擊剛才毛毛怪給你的【友誼寶盒】就可以領取樹葉。如果你不是超級拉姆,沒關系,可以到有【友誼寶盒】的摩爾家領取哦,一次只能領取一片哦。然後再到【漿果叢林】去領取【拉姆小犄角】
❹ 古代城門可以拉起來的門是叫吊門嗎怎麼總查不到有沒有相關的小視頻
城門外有護城河的會有吊門,沒有護城河就沒有,一般設置路障防禦騎兵。現在存在的城牆不多見,西安城牆是個好例子,有護城河的那種,你可以看看相關視頻。要對比的話最好看看電視劇《三國演義》城門的例子比較多。
❺ 幽靈公主
劇情在這里 http://post..com/f?kz=111703868
下面是一篇影評:
歷史中的碰撞與救贖
——品讀《幽靈公主》
人是活在歷史中的。
歷史給生存的方式提供多種可能性。人可以潛身於萬物眾生之列,在弱肉強食的輪回中繼續猿類進化的征程;抑或在有限的時空中竭盡所能地揮動手中闊斧,「斬現」自身噬欲無窮的苑囿。
當該隱去的誘惑成全原罪的動機,普羅米修斯的火種照亮智慧的鎖孔,人類就註定在這條不歸路上艱苦前行,樂園的大門在身後永遠的關合。
站在歷史的街角,回首遙望:
傳統歷史給我們留下的是我們願意看到的光景,而沒有記錄下的未必就不曾存在過。它以另一種方式再現於人類的想像中。這樣的歷史,過去和現在相雜糅,今世的意志也水印在對往世的追憶里。
《幽靈公主》為我們展現的就是人類舊時夢魘中,一場關於未來的困境之景。
鐵鎮的孤獨
人是被「拋入」世的。人類從輕如蜉蝣的柔弱化至今日擁有毀滅萬物的力量。滄海桑田,流轉遷徙,自我和非我的世界都在不斷地變化,惟一不變的是人類的孤獨。人在這個世界上突顯得愈明晰,他孤獨的受迫之境就愈加深刻。
雖然孤獨的形式各有不同,但人們心中的苦悶卻一線相連。人為了不讓孤獨吞噬生命而努力在身外的世界描畫,證明自身存在的痕跡。於是,有了遷徙遊走,有了化物我用。
鐵槍的濫用是人類「化物」的第一個巔峰。「鐵堡」凝聚了人類當時最尖端的智慧,同時也帶領鐵鎮的人們闖進孤獨的死角,使之成為人神兩界共圖的靶盤。
對於古老富饒的森林,鐵鎮是絕對意義上的闖入者,他們是掠奪者和殺手。狼神、豬神、猩猩各以自己的方式對抗入侵者,至死方休的決心絕不給虛妄的人類以任何討價還價的餘地。而對於鐵鎮以外的人類世界,他們對這塊「寶鐵」又畏又羨。先進的生產力、先進的武器代表更加強大的力量和對生存統治構成的威脅,所以會有「地侍」的非除即取的爭戰。還有「天朝」派來的「使者」,他們更陰毒的目的在於借先進化物術之手斬殺執掌生死的森林之神。
仇恨、威逼、利誘把鐵鎮擠到孤獨的死角,使它變成一顆被拋出人神世界的鐵丸,堅硬、堅強,又倔強地扎在自然和人類社會的界點上,它想為生存謀求更多的餘地,結果卻在矛盾的血雨腥風中逐漸蛻變成一顆巨大的邪神之丸。
幻姬的火槍
幻姬打造的是一座架在懸崖峭壁上的理想國。
外表堅固無比的制鐵堡壘,如果沒有勇敢、活潑又心地善良的女人們,沒有吃苦耐勞、忠心耿耿的男人們,沒有那些積極面對病魔研製火槍的麻風病人,鐵鎮也只能是一堆沒有靈魂的、隨時癱瘓的銅鐵而已。這些人曾經是墮入紅塵不能自救的柔弱女子,是社會最底層慘遭蹂躪的對象,是被人唾棄唯恐近身的病者……可以想見,外剛內柔本是鐵堡的屬性,只要穿透外層堅硬冷酷的「蛹殼」,就可觸碰到人性最柔弱慘淡的一面。病榻上的麻風病老人用沙啞的聲音控訴著、哀哭著:「我死命地詛咒這個世界,然而,我還是想活下去的啊!」對鐵鎮內部成員而言,是這個世界把他們逼入瀕臨死亡的絕境,他們只想在世界被遺忘的角落裡尋一方可供生存的「餘地」。所以,幻姬的出現,猶如給一群在地獄中摸索的人們帶來了光明。她不僅帶來了先進的制鐵術,還帶來了先進的分工制度——女性的權益受到保護,病者老人亦各得其所。如果沒有外界的壓力,這將會是一片無憂無慮的世外桃源,是人類生活的理想國。
就像一支強心劑,幻姬讓人們的心中充滿希望。由此,鐵鎮的內部支撐散放出一種由眾多弱勢力量團結一致而迸發出的巨大張力,而這種張力亦在暗中鼓動著人們的心。鐵鎮猶如一隻自轉的陀螺,向心力在不經意間被擠向高坡,也把幻姬的心志推向那危機重重的崖頂。善良、正義和所謂「美好的理想」在這種讓人眩暈的「自轉」中變質成慾望的理由,侵奪的口實。如果這為鐵鎮化身邪神之丸創造了可能性的話,那麼來自外部的擠壓力量則將這座烏托邦式的理想國推向了必然的淪喪。人與人之間的嫉妒和由恐慌生出的殺欲要比神的懲罰更恐怖。鐵堡中人們的臉上顯露出來的那無畏且樂觀的表情,實質上體現了一種雙重的心理狀態:一方面是介於外力的威脅而生發出的背水一戰死而無憾的豪情意志,另一方面在那堅毅表情背後隱藏著的是一股盛氣凌「物」式的自我朝頌。這種「自信」有賴於對火槍和鐵彈的極端依賴。於是,原本渺小柔弱的人們在威嚇與誘惑的雙重枷鎖下,不由自主地一步步邁向罪惡的深淵。
幻姬的身上,凝結了鐵鎮中一切復雜關系中的矛盾,她是這座「理想國」的縮影和代表。幻姬親手打造了這座置身人神兩界之間的鋼鐵堡壘,亦隨手造就了堡壘的內部結構。幻姬是個被詛咒的女人。鐵丸一經製造出來,就帶著一股攝人靈魂的屬性。幻姬親手打造的惡靈之核在不經意間度化著她的靈魂。阿席達卡厲言斥責她:「你的心中有魔鬼!」此時,已經回頭無岸了。
這個堅強又無奈的女人,帶著維系「國人」安危的使命,憑借著對火槍「神力」的「迷信」,最大限度地掌控著「死」——甚至弒神!困境與由此生出的癲狂讓她看不到內心的柔弱,所以她可以泰然地對抗死,也能坦然地造化「死」,秉持著一廂情願的正義和熱情。
桑的冷劍
桑是一個刺客。頭戴繩文時代的土偶面具,身披異類的狼皮,凸現出原始生靈獨具的神秘力量。這種力量同火槍中射出的鐵丸一樣,能刺穿弱者的心腑,攝攫他們的靈魂。桑的每一次行刺,都能讓鐵鎮上下騷亂一團,工匠(尤其是男性工匠)聞風喪膽,荷槍實彈仍心悸不已。他們稱桑為「幽靈公主」,不僅僅因為她由狼神養大,還因懼怕她擁有幽靈一般的「魔力」。不難看出影片中桑的敏捷與兇狠已超出了人的能力界限。桑是未進化的人類,身上沒有人類肌肉中的惰性和頭腦中的邪氣,她帶著原始的暴力和野性,純凈得一塵不染。所以,阿席達卡寧可被她親手殺死,也要說出自己心中的感嘆:「你真美!」
桑是帶著神性的人類的還原態。她恨人類,不願沾染一丁點兒跟人類有關的東西。在戰斗中,她戴上面具,將自己和敵人隔在兩個世界;即使在救助阿席達卡的時候也不免發牢騷說:「唔——一身人味!」桑的「潔癖」,或者說她思想中的忌諱就是「人」!人是她的森林的敵人,絕對的不留餘地的敵人。對抗人類是「天賦」的使命——桑是森林中的生靈,是與森林共存亡的一分子。在桑的身上,人類的血液已經被凈化殆盡,她已經不屬於現世中的人類了,她是還原了的「純凈」的人!人類本是從森林中走出去的,桑好似人類穿越時空還給過去的一個特別的存在;而現在,這個特別的存在要以自己的「未來」作為天敵,與之互相廝殺至死方休。桑是插入人類心頭的一柄冷劍,她的身上被神附了詛咒——懲罰自己!讓過去的意識折磨現世的存在,無論孰勝孰敗,人類都無法以完整的歷史存於這世上。當桑和幻姬於鐵鎮中拚死以搏之時,悲劇的序幕就已豁然拉開了。
桑是自然中的人,幻姬是現世中的人。站在各自陣地的最前沿,一方代表神秘、古樸、完滿的自然,一方駕馭著留下深刻歷史軌轍的人類戰車;女孩咆哮著揮舞冷劍,女人獰笑著扣動火槍。雙方就像兩個被無名之線牽拉的木偶,一方倒下,戲幕也就跟著要合上了。
叔本華曾說:人生的悲劇之中,因被迫的無奈而釀造成的乃是至慘的巔峰!人類自己的悲劇就屬於這一種。
誰來化解這一切?
阿席達卡的救贖
阿席達卡是看破了生死的勇士。他是人類中個體的存在,遠道而來,所以不屬於鐵鎮中的一員,也就無須背負任何「集體主義」的使命。正因為這種相對的非社會性的獨立,讓阿席達卡可以自由地輾轉於鐵鎮和森林之間。從某種意義上說,他亦成為一個脫離了現世的純凈的自由人。
阿席達卡不受社會歸屬的束縛,他獲得了思想上的解脫,或者說一種「參悟」,他可以用不沾染任何塵埃的智慧去品讀人生的真意,拆解眼前的困境,可以用真正的作為人的悲憫之心去看待一切的生靈。他能欣賞桑的美,因為她和他一樣,是純凈而自由的。
阿席達卡並非沒有立場,他堅信自己是人。他不像桑一樣憎恨眼前的人類,欲絕之而後快。阿席達卡深知人類的罪惡,但他能體察這種罪惡中的無奈與困窘。當阿席達卡救助鐵鎮中被狼神襲擊的男人,和鐵鎮的婦女們一起踏動鼓風制鐵的木板,當他傾聽麻風病者的苦情,他便懂得了人類為著生存邁出的每一步所承受的苦難並不比自然輕很多。在阿席達卡的心中,生命的可貴勝過一切的利益與信仰,所以森林中的神靈和森林外的人類在生存的天平上擁有平等的權利。這是超越了幻姬和桑的生存態度。可以說阿席達卡是人類意識在未來時空的「醒悟」,他是人類為「自救」而穿越時空投於現世的使者,帶著終極關懷的悲憐之心。如果說阿席達卡身上也被賦予了某種使命的話,那就是對現世的幻姬和過去的桑的雙重拯救。
阿席達卡是人,他有作為人的無奈和限制。他的體內融入了神性和魔性兩種互為消長的力量。前者是由純善的心和超凡的意志生發出的人類反省;後者來自人類的罪惡,雖然是通過動物之神,加上刺骨汲髓的仇恨和詛咒,再報復到人類自身。這就好似桑的生命之咒一樣,是人類自釀的苦酒。這種發狂的魔性啃噬人類的靈魂與肉體,表現在對地方武士的嫌惡和對幻姬的仇恨上。而面對森林之神——麒麟神,阿席達卡的右腕仍癲狂不止,可見它已掙脫了諸神的詛咒躍升為一種單純的具有強大破壞性的力量,當這種原始的野蠻力量被阿席達卡的神性馴服的時候,它就能夠面朝理性漸漸歸航。可見人類在醒悟之後,面對自己的罪惡、自然的詛咒,多少還是可以做些什麼的。在幻姬和桑互相廝殺時,是阿席達卡把擁有這種神奇力量的右手伸出來,扼住了她們的武器,也扼住了人類的悲劇。然而,這種「扼挽狂瀾」也只是形式上暫時的緩解,對於她們內心的仇恨與執著,阿席達卡只是不斷地追問被各自的信仰死死牽絆住的靈魂們:「難道就沒有共生的路可走嗎?」他得到的是嘲諷、拒絕和非難,即使以性命相諫亦不能感化人們已如鐵石般固執的心。
能夠理解阿席達卡的是森林之神。
森林之神的博愛
幻姬可以用她的火槍掌控死,森林之神用死掌控「生」。這是人與神之間的差別,也是人類與自然之間無從逾越的「天塹」。
森林之神是森林的活物態,是自然本身的縮影。原始森林的神秘力量在於它強大的自我更新能力。它是自生的,這種力量並非來自形單影孤的個體之樹,只有當個體結成整體的森林時,這種攫生抑死的力量才有了存在的基盤與必要。個體的生死對於整個的系統來說是正常的新陳代謝,所以我們看到森林之神掌中的死亡如此寧靜安詳。個體的死亡是相對於另一個體的新生而言的,兩者之間傳遞的是生命。每個生命載負著對整個生命體——森林的天賦義務,即維持自然的生態平衡。森林之神不僅掌控樹木的生死,也關注動物生靈們的命運,因為所有的生命都始於這片原始的生命苑囿,包括植物、動物、人。
人走得太快了。人類從森林中出走後,就再也沒有把臉轉過來,暫時的忘卻讓人類背棄自然。森林中的生靈,執著地為守護自己的信仰而不留餘地對抗人類,有如清剿離經叛道的異類一般堅決。但即使他們能咬碎人的肉體來做神的祭物,也無從驅趕人心中的惡靈,結果只會徒增雙方的怨仇。
森林之神的博大和智慧就在於此。他賦生於阿席達卡,賦死於自己。森林之神把自己的態度傾注在這種捨生取義的召喚上。當這個世界瀕於崩潰的邊緣,人們還有什麼相鬥的志趣?所有的利益、立場都會瞬間化為烏有,惟有生命才是最有意義的。讓所有的生靈認識到生之可貴,森林之神選擇了死。這種死是形式上的死亡,猶如宗教意義上神的涅盤。只有經歷孽火淬煉過的靈魂,才能在人們的心中獲得永生。死並不代表神的逝去,反而通過他的死喚醒了沉睡在人們心目中的神性和向善的決心。森林之神的死去,實際上也使對自己和自然的尊崇這一生命的意義在人們的心中復活過來。當夢魘過後,我們看到死而復生的森林,雖然神已不再以麒麟神的形式存於世上,但他在人的心中以另一種形式復甦,這種形式叫做信仰!
阿席達卡在影片的尾聲對滿目瘡痍的桑說:「神沒有死,他就是生命本身,他在我的心中對我說:活下去!」
阿席達卡領悟了森林之神的悲憫與智慧,他把對生命真意的領悟傳給桑,傳給幻姬。他不僅僅是人類的使者,也是神、自然與人類之間的信使。作為超脫了的將來狀態的人,阿席達卡拯救了幻姬的罪惡,也解放了桑心中的詛咒。這種救贖就好像人類在自己的胸膛上狠狠一擊,可以讓夢游的自己在現實中清醒過來。
關於歷史存在的遐思
人是在時空中有限的存在。用人的一生來作比,人不是瞬間的存在,人的思想亦不是瞬間的思想。每一時刻的存在都是漫漫時間數軸上的一個連續性的點,之前的存在與意識點跟之後的存續點一樣,是維系現實的基準。每個人的一生,甚至每個瞬間的存在都牽連著人類歷史數軸的走勢。我們每個人都對歷史的形成負有這樣或那樣的責任。所以,人類也必須用理性的眼光,審慎的態度去面對我們的歷史。
世界不因人之生而生,亦不隨其亡而亡。人類只在得以存在的這段歷史中度化自己、刻畫自然、融化自己和環境的關系。人類的思想不僅僅是在歷史中的「反思」,還要體現在身處這個世界中對於將來的「思慮」上。現代科學的光焰足以讓雲中的上帝掩簾翕袖,人類在將神靈趕走的同時亦把自己從歷史的「存在」中抽了出去。人是存在中的人,是暫時性的,我們不可能凌駕於世界之上,成為永恆的存在。所以,我們就必須站在世界之中,「反思」自己的過去和將來。
通過對真實過去的回想和懷念,人類才能對將來做出理性的設計和判斷。也只有將過去、現在、將來三者融會貫通,才能淬煉出人類應有的生存態度,召喚人類「神性」的回歸。
然而時間之矢是不肯回頭的,未能避免的遺憾將成為永遠的真實留在過去中,成為現實中的人類追溯歷史的路標。原始的森林一旦被破壞掉,再恢復到原來的狀態幾乎是不可能的。人們的心也不可能一下子大徹大悟,互敬互愛。桑留給我們的最後一句台詞是:
「我喜歡你阿席達卡,但我不能原諒人類。」
桑的執著——人類的隱痛
就像破碎了的水晶,如何努力也無法復原一樣,森林如是,桑的心亦如是。
雖然在經歷了一場生死浩劫之後,桑身上的符咒——「報復人類」亦隨森林的死去而消逝,桑從森林的集體中托生出來變成了一個具體的人。但桑會變回現世人類的面貌嗎?
她絕不妥協!
雖然桑在朦朧中明白了生命的意義,但對於人類曾經犯下的罪惡,她不能原諒,就像是親歷父母罪惡過失的孩子,為此而背棄他們,離家出走,永不回頭。這樣的無奈對父母來說是至慘的懲罰,對孩子來說是孤獨中的掙扎和走投無路的彷徨。桑將歸屬何方?森林中古老的神明已死,森林也不再是她的森林了。關於桑的詛咒就是桑的心靈歸宿,當符咒一解,桑變成了具體的人,她賴以支撐靈魂的信念也就隨之化為烏有。
「既非人亦非獸的我的醜陋又美麗的女兒,誰來救贖她?」
白狼神的話並非詛咒,而是發自她內心的悲凄預言。桑的堅韌、執著與環境為她釀就的彷徨讓她義無反顧地朝「犧牲」之路走下去。桑的悲劇是人類無法彌補的隱疾,就像留在阿席達卡右腕上的傷痕一樣,不會再痛,但也永不會消逝。
我想,影片的片名定為《幽靈公主》,意義也在於此。在棕紅色的刻有上古圖騰式花紋的背景上赫然打出的白色片題,曾給觀眾留下的困惑需要在看完影片後反思自我的過程中頓悟得解。
桑是人類在已凝固的血跡上刻下的圖騰路標。並非為了頂禮膜拜,她是一道跨越時空的警諭。或許對於現實中的人們,那隻是一個過時的蒼白符號,但幽靈公主的迷惑會在離人類不遠的過去和將來徘徊,關注著我們的所作所為。
❻ 英雄無敵3 160難度下城堡壁壘塔族元素的建築建造順序
1.出副英雄
2.出經濟建築
3.出兵
具體選哪種看情況,一般不是貧圖的話都是先出副的。英雄以帶弩車,帶大量1級兵的為優先。此外,元素的路娜,薩利爾,精靈的依沃,外交三傑,+350金幣,+1資源的都是好英雄。至於挺過前期的話,完全可以換特技和技能樹更好的英雄
,早期完全沒必要挑剔,有用就行。兩個英雄的兵並一對的話基本上可以去摸附近的守礦兵了。
不選出經濟建築的原因是議會造太慢,至少需要一周的時間完成議會,且剛造完肯定沒錢招兵(也沒有造招兵建築),所以你浪費的不只是一周。大圖打電腦的例外。
城堡:
1.先升神箭手,常規打法。欺負沒遠程的野兵(速度不能是快的)
2.先出劍士,劍士比較抗打,附近有兵營更好。鐵匠鋪-兵營
3.直接邊趲邊打出訓練場,這個160難度下1周出不難吧,只要注意下木頭。鐵匠鋪-兵營-馬廄-訓練場
造天使的路線有點貴。
只要攢到能下礦的兵,立刻轉回建設議會。
壁壘的話只能早出木屋,木頭是關鍵,能升高級木屋就升,不能的話用木精靈+半人馬分隊手動控制下也能下礦。一定要注意不要掛精靈。壁壘前中期的攻擊輸出就靠他。矮人是垃圾,木屋後就轉飛馬或枯木。
關於枯木其實還是很好用的,可以很早出建築,且作為肉盾的效果好,還有提高產量建築。但不適合打遠程。
英雄首推依沃,自帶N精靈,且3級後加成精靈的攻防。其次凱林,後勤無論在什麼時候都很重要。
不要考慮格魯和孟菲斯。99%的自帶圖都沒有格魯的。孟菲斯的鐵板效果只有在40級以上才體現出來,一般的圖打完也就20。
元素的話,其實元素的兵不強,元素的英雄強。
用路娜的話,直接升級小仙子,帶幾個兵就可以清周圍大部分的非遠程野兵。火牆BT。家裡直接先起經濟建築。
用其他英雄的話,先出雷元素的升級建築。3級的升級建築可以慢慢出(冰元素傷害不行)如果資源豐富的話,2周內出火鳥不是太大的問題。
元素使都是好英雄。
塔樓的建築,鐵定是先升級侏儒的,然後出1魔法行會,可以的話知識牆也要造。如果軍隊夠的話,直接搶礦,家裡出議會。兵力不夠的話,造石像鬼。這個種族的瓶頸是法師塔,一定要足夠資源。
英雄首選索姆拉,其次外交小紅帽。塔樓的打法就是遠程+魔法轟殺
個人觀點,大圖鬼第一。
❼ 《哈爾的移動城堡中》有哪些不易發現的小細節
我認為《哈爾的移動城堡》自從2004年推出後,一直是許多大人小孩心中最愛的動畫之一。劇中隱含著許多隱喻,是部讓人想一再回味的動畫作品呢!而今天小編要來介紹日本網站matome所整理出,有關《哈爾的移動城堡》在製作過程中的小秘密~喜歡哈爾的粉絲千萬不要錯過喔!
原本《哈爾的移動城堡》的監制是要由製作《穿越時空的少女》的細田守監制擔任的,但是因為當時吉卜力工作室的工作人員都在趕制《神隱少女》,而細田守監制也將手中人力都集中投入幫忙趕工。出於無可奈何的狀況下,只能由宮崎駿大師親自出馬擔任監制了。
四、票房達126億日圓,吸金力一流
《哈爾的移動城堡》製作費為24億日圓,而票房竟高達126億日圓呢!
五、最大的看點竟然是那段階梯!
宮崎駿在開始製作《哈爾的移動城堡》的時候就已經決定一定要製作爬階梯的場景了。這其中並沒有什麼更深的理由,只是單純的想看到動畫中出現階梯壯觀的畫面而已。宮崎駿也說,畫這段階梯的場景極為辛苦,畫完也跟劇中的荒野女巫一樣,有種全身虛脫的感覺~
看完了這些跟《哈爾的移動城堡》的小秘辛之後,是不是也有股想重新再回味一遍的沖動呢?相信了解了許多背景知識之後,大家對於這部經典的動畫也會有更多的感觸吧。
❽ 小孩堆城堡不給孔子讓路的故事名字
這個故事叫《項橐難孔子》;;;;;;; 「昔仲尼,師項橐,古聖賢,尚勤學。」字面的意思非常清楚,當年孔老夫子拜項橐為師,而那個時候,孔子已經是一個學有大成的人物了,他尚且還要勤奮學習。言外之意,我們就更應當努力學習了。這里就引出一個人物――項橐。項橐是春秋時期魯國的一位神童。當然,在歷史上沒有留下多少關於他的確切記載,但民間傳說很多,說他眉清目秀,非常可愛。這個孩子無師自通,聰明無比。他從小就特別善於觀察周圍的一切,觀察人物、觀察自然,而且他與生俱來有鑽研精神。像這樣的孩子,在今天往往都是父母比較頭疼的,因為他什麼都得問個為什麼,什麼都得追著往下問。一般的父母見到這樣的孩子,心情好的時候非常喜歡,心情不好的時候煩得要命。我們知道孔夫子是聖人,聖人的老師不論多大,這個名字總得叫得大一點,所以稱項橐為聖公。孔子在魯國設壇講學,按照我們傳統的說法就是門下弟子三千,七十二賢人。他聽說在東南沿海有個地方,是一塊知識的寶地,那個地方的百姓非常純朴,但是都很有學問。孔子是哪裡有學問就要到哪裡去的。古代的聖人,都有這樣一個特點,就是追著知識走,哪裡有知識人就到哪裡去。所以孔子就跟弟子商議,我們出去旅遊一次,往東方旅遊一次,去看看那個地方,體察一下那裡的民情,感受一下那裡人民的聰明程度。孔子就帶著眾弟子乘著馬車風塵僕僕來到寶地。一看,風景非常好。當孔子高興地觀賞風景之時,忽然看見前面的大路上有一群孩子在那兒玩兒。孔子便乘著馬車慢慢地駛過去,別的孩子全躲開了,唯獨有一個小孩,就站在路當中,一動不動。這個孩子不用說,當然就是項橐。給孔子趕車的是他的弟子子路,子路是個比較勇武的人,脾氣比較急,大聲地呵斥:「這小孩子,老夫子在此,你怎麼擋在路中不走?」聽了子路的話,小孩不但不動,還岔開雙腿,叉著個腰。孔子在馬車上問這個小孩:「哎,這個小孩子啊,你攔在路當中不走,什麼意思啊?」也不知道項橐認識不認識孔夫子,估計是不認識,他一聽這位老人家叫他小孩子,就下決心要捉弄他一番。就說:「哎,這里有個城池,你的車馬怎麼過去啊?」孔夫子說:「咦,這明明是一條路,哪裡有城池?城在何處?」項橐就指了一指,說:我腳下邊就是城池。」孔子一看,這是有點道理,因為兩條腿岔開像城門一樣。孔夫子一看這孩子不卑不亢,而且氣度非凡,孔夫子也動了一點童心,就下車去看。孔子一看,這小孩子兩腿中間放著幾塊小石子,搭了一道小城牆。於是,孔子就問這孩子:「哎,這個城牆有什麼用啊?」項橐說:「我這個城牆就是擋你這個車馬的,還要防軍隊。」孔子就說:「哎呀,小孩子你就會開玩笑。你這么小的一道城牆,我車過去又怎麼樣呢?」項橐說:「這不對,這總還是一道城牆,既然是城牆你的車馬怎麼過得去呢?」孔子上下打量這個孩子,就覺得這個地方的人真的是聰明,小孩子都如此聰明伶俐,只不過這孩子有點恃才傲物。孔子也懶得跟這個小孩子多說,因為他要趕路,所以就跟這個小孩子說:「那我怎麼辦呢?」就請教這小孩子,孔子已經降低身份了。項橐就說:「到底是城躲車馬,還是車馬應該繞城而走啊?」孔夫子一想,沒辦法,只能讓馬車從他旁邊過了。孔子慕名來到莒國,卻被年僅七歲的項橐攔住了去路,只得繞道而行。這件事情雖說讓孔子有失體面,但孔子畢竟是至聖先師,學有大成,不會與項橐計較。可是,接下來卻發生了一件事,讓這位博學的老者自愧不如、甘拜下風,甚至願意拜項橐為師。那麼,接下來又發生了什麼事情呢?孔子一到這個地方,實際上就輸給了一個小孩,孔子就一路怏怏不樂。趕路時看見路邊有一農夫,正好在那兒鋤地,孔子就下來,問那個農夫:「您在干什麼啊?」農夫回答:「鋤地啊,我在這兒鋤地。」孔子又問他:「看您那麼忙,您知不知道您每天鋤頭要抬起來幾次啊?」農夫一下憋在那兒了,這誰知道啊?天天都種田還一下下數啊?那個農夫就僵在那兒,孔子和他的徒弟都竊喜,這個地方的老百姓好像被我問住了。突然看見遠方趕過來一個小孩。原來是項橐趕過來了,他說:「哎,我爸爸年年種地(原來這個人是他爸爸),當然知道鋤頭每天抬起來幾次了。您只要出門就得乘馬車,那您一定知道每天這個馬蹄要提起來幾次了?」孔子覺得這個孩子真是太聰明了,實在是少見,所以就下車仔細打量這個項橐,就跟項橐說:「孩子,你的確才智過人,這個沒錯。現在這么著,我出一道題,你出一道題,互為應對。誰贏了誰當老師。」項橐回答:「您是老人家,您不要跟我開玩笑。」孔子就說:「不管是老的小的都不相欺。」孔子就問:「天地人為三才,可知天有多少星辰,地有多少五穀?」孔子出了這么一道題。人生在這世界上都要靠日月星辰的光芒,人活在這世界上都要靠五穀嘛,當然人都離不開這些東西,孔子就問天上到底有多少星辰,地上到底有多少五穀。這題目照理說是無解的。但是,項橐說:「天高不可丈量,地廣不能尺度,一天一夜星辰,一年一茬五穀。」莊稼那時候都是種一茬,沒有後來雙季稻、三季稻。孔子當時十分震驚,這個回答他挑不出項橐一點毛病。孔子和項橐君子約定,互相出題,勝者為師。可是,讓孔子沒有想到的是,這個項橐雖然年僅七歲,但卻才思敏捷、聰明過人,孔子出的題,根本就沒有難住他。接下來該輪到項橐給孔子出題了,那麼,項橐會給孔子出一道什麼題呢?項橐就問:「人有多少根眉毛?」這個還真沒法回答,它也不像一夜星辰、一茬五穀那麼好回答。孔子就沒有辦法,只好按照剛才的約定,要拜項橐為師,但項橐突然撲通跳到旁邊水塘里待著。孔子說:「您怎麼跳水呢?」項橐回答:「沐浴以後方可行大禮啊。怎麼樣,請夫子也下來沐浴吧?」他要把孔夫子也請到池塘里去。孔夫子說:「我沒有學過游泳,我到池塘里就會沉下去。」項橐說:「您這個話不對,鴨子也沒聽說學游泳啊?可是鴨子怎麼浮在水面上不沉呢?」孔子說:「鴨有離水之毛,故而不沉。」孔子又上他的當了。其實那個時候不理他就完了,孔夫子還跟他解釋。孔夫子還是比較好為人師的,又以為項橐在請教他。項橐就說:「是這樣嗎?那麼葫蘆無離水之毛也浮而不沉啊?」這回孔夫子真被他繞進去了,說:「哎,葫蘆是圓的,裡面是空的,所以它不沉。」項橐又說:「大銅鍾是圓的,里邊也是空的,怎麼它扔下來就沉了?」孔子臉頰通紅,很不好意思,一句話都說不出來。項橐在水塘里沐浴好了,爬上岸。孔子設案行禮,拜項橐為師。孔子不得不打道回曲阜,從此再也不東游。後來就有了「項橐三難孔夫子」之說,這就是「昔仲尼,師項橐」的傳說。就在這個傳說當中,還延伸出來兩個我們現在經常用的成語:君子之約和童叟無欺。這個故事讓我們很輕松地哈哈一笑之後領悟到了什麼?這個故事實際上是告訴我們一個很深刻的道理:即使是學有所成的人,也要隨時學習,能者為師,無分長幼。一個真正把學習放在人生崇高位置的人,他一定會向比自己強的人,比自己多一技之長的人去虛心學習,而不會過於在乎自己的年齡,在乎自己的地位,在乎自己的身份。
❾ 摩爾庄園的知識
【摩爾庄園游戲的特色】
摩爾庄園是一款為兒童設計的摩爾庄園公民公約網上主題樂園。在摩爾庄園里,每個小朋友會化身成一個可愛的摩爾,從登錄的那一刻開始,它就開始摩爾庄園探索發現之旅。聽摩爾城堡么么公主講故事,和發明家大衛一起做環保傢具,把自己的心裡話說給絲爾特姐姐和米奇哥哥聽。在摩爾庄園里,每天都會發生新的故事,孩子們自己就是這些故事的主人公。
摩爾庄園也是一個屬於兒童的虛擬社區。無論小夥伴在真實世界相隔多遠,在摩爾庄園中,人們可以相互打招呼,去拜訪對方的小屋,一起聽音樂跳舞,一起玩游戲。在庄園的每一個角落小摩爾都不會孤單,因為有成千上萬的小摩爾就在它身邊和它一起玩。
一起玩,更好玩
孩子還獨自一個人在家上網嗎?快來摩爾庄園跟小夥伴一起玩吧!小夥伴們化身成小摩爾在摩爾庄園這個童話般的世界一起游歷探索。無論是好友互相幫助,還是眾人合力,孩子們會發現只有和其他好友一起玩才是最快樂的事情。
豐富游戲,好玩益智
快樂的小摩爾是個愛玩又會玩的小傢伙,摩爾庄園自然少不了豐富多彩的小游戲,冒險類,動作類的一個都不會少。孩子們不單純一個人玩,更可以跟其他小夥伴一起玩。滑雪、趕鴨子、捉螢火蟲,這些游戲會讓孩子在玩耍的同時學到很多書本上學不到的知識。
個性裝扮,自己作主
快來給摩爾搭配一套個性十足的裝扮吧!摩爾庄園的服裝店是每個小摩爾嚮往的地方,那裡總是會有最新潮個性的裝扮,從時髦的發型到實用的套裝……幾乎每一套衣服都體現著摩爾不同的個性、愛好和興趣。
摩爾小屋,夢幻小屋
每個摩爾都擁有一個家,一間屬於孩子自己的小屋。孩子們可以通過每月一期的《摩爾裝潢》獲得最新的家居裝潢信息,選購最新款的家居用品。在這里,孩子可以通過購買不同的傢具,擺放不同的位置,裝修出一個獨一無二的個性小屋。摩爾們像串門一樣相互走訪,在小屋中開舞會,聊愛好,組織會議。
拉姆相伴,愛心無限
在美妙的摩爾庄園,每個小摩爾都可以領養一個拉姆。拉姆是一種神奇的植物精靈,它是摩爾最貼心的夥伴,和摩爾們一起生活,一起玩耍。摩爾們需要悉心照顧它——餵食、清潔、玩耍。摩爾會帶它去拉姆學院學習,小拉姆會學會說話,讀懂摩爾的心思和摩爾溝通。小拉姆會學會飛翔和游泳,帶著摩爾去往不曾去過的地方。
[編輯本段]【摩爾庄園游戲之指南】
成為摩爾庄園的公民摩爾庄園指南,就會擁有以下財產,請悉心保管: 2000摩爾豆。 神奇的摩爾豆是庄園內主要通行的貨幣【還有米幣,也就是可充值的人民幣】(具體充值過程下面會說起哦),可以買衣服、道具、傢具。看看一個屋子,注意,它是地下小屋,人們可以通過自己的勞動去它布置它,(原來可以隨意挖,現在面積都統一了)使它變成各式各樣有趣的屋子! 摩爾庄園里有非常多有趣的游戲,分別有單人、雙人、多人玩的。玩家可以和別的摩爾一起比賽競技,比如來場酣暢淋漓的足球賽。 每場游戲會有排名,隨時看看名字有沒有登上榜首!
玩家要時刻關注他的等級成長。隨著等級上升,這樣可以成為摩爾庄園最有學識、最受尊敬的鼴鼠。新公民的等級是0,別著急,聰明的摩爾等級會很快上升! 庄園里摩爾們並不孤單,每個摩爾都能在寵物店裡領養到神秘的摩爾精靈-拉姆這些拉姆將被播種在摩爾的小屋中,摩爾們必須每天來看看他們、喂他們吃東西、幫他們取名字游戲,在主人的悉心照顧下他們才會茁壯成長,成為最炫、最酷的拉姆哦!
SMC是摩爾庄園最神秘的組織,每個小摩爾從誕生的第一天開始,都夢想著成為這個組織的一員,都夢想著身上帶著神聖的SMC標志。要想成為SMC的一員,除了需要經過嚴格的考驗之外,更重要的是玩家要有一顆樂於助人的心,因為每個超級摩爾俱樂部的成員都有義務幫助其它的小摩爾,玩家可以擔任摩爾庄園的警察、導游、記者等各種有趣而神聖的職業。
如果玩家沒有時間照顧寵物,可以讓寵物店的彩虹姐姐代替玩家照顧一段時間,當然摩爾豆是不可少的了,當然,如果嫌彩虹姐姐那裡比較貴,可以送拉姆去拉姆學院上學,可以選擇7天,7天後參加考試,只要考試通過,還可以去別人夢寐以求的神秘場景!~
[編輯本段]【摩爾庄園常見的問題】
摩爾庄園該怎樣玩?
新朋友按左邊的蘑菇,會讓玩家進行索禮,讓玩家有基本的認識。玩家要按四個地方:左上角有摩爾時報,看到上面有一個NEW字樣,拿來讀就可以了! 然後是左下角的地圖,隨便去一個地方,然後回到摩爾城堡來。接下來看到城門左邊一本書,按一下。過後到城堡裡面洛克行政官身旁貼著的紙,也按一下,然後回到城堡外面再按蘑菇就行了。
什麼是超級拉姆?
超級拉姆是摩爾們的好夥伴。他們會幫助庄園里的所有小夥伴!開通費用為10元一月特權可以獲得專屬傢具,服裝,在游戲中也有一些道具供超級拉姆使用,超級拉姆簡稱為超拉。
摩爾庄園里的拉姆生病怎麼辦?
拉姆生病可以在寵物店購買葯水來醫治!現在需要400個摩爾豆。10月份的時候到愛心教堂外面找萬能葯水3罐,如果玩家還沒有用完的話現在能用!
摩爾庄園里的拉姆死了怎麼辦?
拉姆死了可以到愛心教堂內點十字架書復活哦,然後站一分鍾.(像打工一樣)以後可以通過完成任務來復活你的拉姆(除了超級拉姆,需要重新沖值) 但是如果超過7天沒有被復活,拉姆就會這樣離開你的!
摩爾庄園里怎麼能有錢?
最簡單的方法還是玩游戲。你也可以參與摩爾庄園的活動,比如之前的傢具設計這些,以後應該還會有其他的活動的~另外也能投稿摩爾時報,比如塗鴉或者詩歌、笑話等等,也有摩爾豆獎勵的!而且會給很多錢!!!
摩爾庄園里SMC的職業?
有警察、記者和向導,都要通過任務來完成。幾乎都是通過找東西的,記者的會比較特別,要讀記者的書、練習拍照。三個任務都會得到套裝,向導每個星期可以得到都可以得一些可以扔的東西,而記者穿上制服(沒有其他的衣服)可以揮手來拍照。警察雖然只有衣服,但是在特定的時間負責維持秩序的!
摩爾庄園里怎麼裝扮小屋?
小屋進入小屋後,在摩爾裝潢雜志中購買自己喜歡的傢具,然後點擊小屋編輯按鈕,進入編輯模式後,點選小屋倉庫把其中自己購買的傢具用滑鼠拖出來擺放在小屋內就行了!
摩爾庄園里工程師湯米在哪裡?
工程師湯米現在在愛心教堂,在建設摩爾銀行。
摩爾庄園里小屋道具的效果怎麼弄?
小屋道具效果因為你沒有打開它的效果啊,你可以先進入編輯模式,然後選中它,再點方向鍵上或下,就可以打開它的效果了哦!
摩爾庄園里接到的任務忘記了怎麼辦?
忘記任務可以去找摩爾城堡左邊的蘑菇屋, 他會給你提示的哦。
摩爾庄園里怎麼取消拉姆跟隨?
取消寵物跟隨只要打開你的百寶箱 再點一下你的拉姆就可以啦。
摩爾庄園里拉姆(寵物精靈)怎麼養?
拉姆可以在寵物店購買,24小時以後可以自由走動和吃東西了!
寵物愛吃巧克力豆(飢餓值),愛玩足球.彈簧(心情值),愛吃三明治,愛喝兔兔蘿卜汁(口渴值),愛洗澡(清潔值),你要好好喂養哦^_^!
通過在西部游樂場玩滑梯、拉姆學院里玩蹺蹺板也可以增加心情值哦~
在帶著拉姆在外面行走時,用水彈和番茄扔它,可以增加清潔值和飢餓值哦~小摩爾帶著拉姆去西部游樂場玩滑梯可以增加心情值!
摩爾庄園里城堡地下的拼圖怎麼弄?
聽說城堡地下的拼圖是有訣竅的哦!點擊拼圖上人物的左眼12下,或者是點擊右眼12下,就會有秘密通道!
在淘淘樂街服裝店裡有魔鏡,點擊幾下可能直接進入蘑菇洞。
城堡二樓的書房裡也有通往蘑菇洞的通道,點下壁櫥里的火苗即可。
摩爾庄園里忘記密碼怎麼辦?
如果忘記密碼,你可以通過忘記密碼功能,利用你注冊時所填寫的郵箱地址來拿回你的密碼哦~
摩爾庄園里有哪些游戲?
摩爾城堡二樓(拼圖)
城堡書房(五子棋)
城堡地下(摩羅斯方塊)
神秘湖(釣魚)
摩羅地海海底(拉姆愛吃魚)
精彩游戲 寵物店(泡泡龍)
餐廳(開心大廚)(餐廳打工)
漿果森林(捉螢火蟲.)(摘果子)
彩虹瀑布(激流勇進.)
陽光牧場(豬豬快跑.)
開心農場(小農夫)
梅森小屋(R4機器人)
摩爾足球場(踢足球)
摩爾拉雅山頂(滑雪)
摩爾拉雅滑冰場(冰上總動員)
游戲小屋(抓娃娃)(打怪物) (超級連連看)(摩摩來找茬)
摩摩賽車場(賽車)
東部游樂場(跳水)
生日飛艇(DIY生日蛋糕)
摩爾庄園警署(射擊)(營救人質訓練)
獵人小屋(象棋)
SMC基地(神秘湖雙人尋寶/海底探險)
摩爾庄園里怎麼樣改名字?
可以點擊你個人資料里 名字邊上那支小鉛筆進行修改哦。
摩爾庄園里蘑菇洞在哪裡?
城堡大廳1層左下邊地下室內 ,然後拼圖進入 或者到服裝店的魔鏡前轉轉(超級拉姆主人直接穿牆而過)也可以通過服裝店的魔鏡
摩爾庄園里拼圖在哪?
城堡大廳二樓的圖片就是拼圖游戲
摩爾庄園里蘑菇洞有什麼用?
購買超級蘑菇 將人變大
摩爾庄園里么么任務中的紅寶石在哪?
是在摩爾拉雅山頂(點地圖上的就可以進入哦),那後面有個雪人,它的鼻子點一下就有紅寶石了
普通拉姆怎樣進入力量之泉?
方法一:讓擁有超級拉姆的好友邀請你去(在同一伺服器上)
方法二:先進入一個人比較多的伺服器,然後去彩虹瀑布里(力量之泉門口)守株待兔,加一個准備去力量之泉超級拉姆為好友,然後查找它。就Ok啦!
摩爾庄園里如何進入神秘湖?傑西在那?
從地圖直接點進入 傑西現在在愛心教堂的愛心向導社中
摩爾庄園里拉姆吃的東西在哪買?
在寵物店裡有兩本書,有一本是拉姆用品,單擊它就可以買到你想要的東西啦!用自己背包里的食物到摩爾餐廳的神奇烤箱里也可以製作出食物哦!
配方:http://tieba..com/f?kz=479308736
飢餓值:
粽子(20點)(15摩爾豆);
巧克力豆(20點)(10摩爾豆);
蛋糕布丁(40點[飢餓20.口渴20])
火腿三明治(60點)(30摩爾豆)
熊熊餅干(30點)
月餅(60點[飢餓30.口渴30])
蔬菜濃湯(100點[飢餓50.口渴50])
清潔值:泡泡浴(20點)(10摩爾豆);
青蘋果洗面奶(40點)(20摩爾豆);
牙膏(30點)(15摩爾豆)
口渴值:牛奶(20點)(10摩爾豆);
漿果果汁(40點)(20摩爾豆)
兔兔胡蘿卜汁(60點)(30摩爾豆)
可樂(30點)(15摩爾豆)
餃子 30點
心情值:足球(一次10點)(800摩爾豆)(永久)
彈簧 50點
增加力量值游戲:
1,泡泡龍 2,漂流 3,滑雪 4,拔河
游戲:
1,開心小農夫 2,足球游戲 3,豬豬快跑 4,釣魚 5,拉姆愛吃魚 6,捉螢火蟲 7,大樹栽果實 8,冰上總動員( 滑冰 ) 9,賽車 10,跳水健將
增加智慧值游戲:
1,拼圖 2,五子棋 3,象棋
摩爾庄園里鰻魚怎麼釣?
不能釣,不過你要留意身上印有火神標志的小紅魚,它們是可以釣的~ (不過現在火神杯結束了)
摩爾庄園里在哪裡買拉姆?
淘淘樂街的寵物店內 (上限4個)
摩爾庄園里滑雪中怎樣加速?
按住空格鍵不放
摩爾庄園里綠色手冊和摩爾公約在哪?
城堡門口的架子上和城堡大廳一樓右邊牆壁上
摩爾庄園里怎樣踢足球 在哪裡踢?
從地圖進入摩爾足球場 點擊足球場加入游戲即可。必須要先搶到球,這時會有綠色的△在你頭頂,這時用滑鼠左鍵點擊你想踢的方向,球就可以踢了
摩爾庄園里不知道路怎麼走的時候怎麼辦
你可以找庄園里的導游問問啊^_^就是手裡拿著小喇叭和小紅旗的摩爾,他們都是非常熱心的摩爾~~~希望你可以在摩爾庄園認識許多新朋友:)
庄園的各個地方都會有好玩的小游戲哦~
寵物怎麼升級?
0小時種子階段
24小時低級
700小時中級
2160小時高級
SMC任務指南
部分SMC任務問題與答案
開心農場的南瓜是干什麼的? 裝飾小屋
請問摩爾時報來信是寄到誰的信箱? 絲爾特
拉姆是什麼類型的寵物?植物型
滑冰游戲中有個特定的關卡是沒怪物出現的 是第幾關? 5
神龜服有那種特殊作用? 可以下水游泳
向導任務:
美味佳餚 (餐廳)
五顏六色 (道具店)
神燈飛毯 (東部游樂場的魔法馬車里)
飽覽群書 (城堡書房裡)
警察任務:
稀有礦石 雪山礦洞(在摩爾拉雅滑冰場,漿果密道前,你會看見一個小鏟子,點多幾次,會得到一塊紅色的稀有礦石 )(小秘訣:挖的時候摩爾盡量靠近小鏟子)
魔幻水晶 城堡地下蘑菇洞(點牆壁上的鏟子,使勁挖吧~~)
沙之微粒 泳池沙堆(在東部游樂場的泳池沙堆上,點小鏟子~~我挖了無數次~~手都酸了~~)
化學加熱劑 農場發明屋(在開心農場的二樓,分別用第一個和最後三個)
注意:警察任務要的是耐心,一般需要幾次才能成功。
記者任務:
相機機身 中國象棋(在摩爾拉雅滑冰場旁邊的獵人小屋 )
膠卷 R2機器人(在農場發明屋 )
熒光粉 樹洞螢火蟲( 玩捉螢火蟲小游戲,3000分以上,或點幾下退出,都有.)
手工課證書 領取手工證書( 帶上你學過手工的拉姆去拉姆課堂領取手工證書吧~~)
搞定後去摩爾出版社找艾米(摩爾出版社在愛心教堂旁的大屋子二樓),帶上你學過手工的拉姆找艾米拼裝照相機,拼裝好的照相機會出現在沙發上的。再點一下SMC標志,發現記者有新任務了,先點一下兔兔桌子上的列印機,發表一篇文章(可以隨便寫)。然後點沙發上的照相機拍攝一張照片。最後閱讀記者手冊(在桌子上)。
獲得智慧值方法:到摩爾拉雅滑冰場的獵人小屋裡下象棋。
到摩爾城堡的城堡二摟玩拼圖。(最好玩難的,你的智慧值就可能加12)
到摩爾城堡的城堡書房玩五子棋。
如何改變摩爾的顏色?
從地圖進入西部游樂場 至 東部游樂場進入魔法馬車 單機右上角3色魔法葯水 調配
紅色+藍色=由紫到粉色 藍色+綠色=由深藍到淺藍 綠色+紅色=由深綠到淺綠 深淺變化根據加入顏料多少而定
我的寵物怎麼不見了?
剛登陸上寵物是在家裡的 如果在家找不到 拿起傢具看看它是不是躲起來了(目前已解決)
也可能是出去玩了,不過會有留言哦!(留言在左上角的明信片)有時會有好心的摩爾來幫你找哦
摩爾豆怎麼變成NaN 怎麼買不了東西? 重新登陸就恢復正常了。
娃娃要怎麼夾?
左右鍵控制方向 空格鍵使夾子向下 只抓第一排的,夾時不架子不要太正對娃娃拉要稍微偏一點(向右),也就是讓夾子中心正對娃娃的鼻子,對准了,一夾一個准(沒有鼻子的除外).
攻略:http://mole.cnkv.net
潛水考試怎麼通過?
第一關是拼圖,第二關:上下左右鍵,注意按的時候不要到兩次以上,不然泡泡會破的,第三關:吹的泡泡只要罩住摩爾就行了,不然會破的。
飛行考試怎麼通過?
飛行考試相對來說比較簡單,前兩個是拼裝,應該很簡單吧,這個我就不細說了。
後面是小拉姆耐力的考試,只要點小拉姆,它就會往上飛,垂直到桌面上時讓小拉姆把東西放下具體是讓它自由下降,一共有三個東西要你放在桌上,所以要保持體力(在左下角顯示)。再附贈一個溫馨小貼士:每次失敗,都要從拼裝開始再來一遍,所以要有耐心
超級拉姆的所有道具在哪?
1.蜘蛛隱身衣:魔法馬車里的魔法織布機 2.盾牌:城堡地下的騎士雕像旁 3.溜溜鞋:拉姆學員教導處 4.寶石眼鏡:城堡書房的書架上 5.吹泡泡:東部游樂場 6.阿基米德魚竿:發明屋的櫃子上。7.豆豆卡:湯米旁邊的招募 8.如意信封:服裝店裡
9.滑滑樂雪橇:在摩爾拉雅山腳下,雙擊大白熊即可 (現已沒有了)10.聖誕音樂盒:在城堡二樓書房裡(要抓緊時間啊,很可能也快絕版了)10.極光滑板:摩爾拉雅山頂上有。
為什麼有些字無法發言?
為了讓摩爾庄園達到100%綠色世界,所以,摩爾庄園開始使用禁語系統,所謂的禁語系統為帶有不文明字眼的字,詞等,原來說完禁語後封號24小時,由於這一舉措讓摩爾論壇沸沸揚揚,所以調整為不發表,只會提示:你使用了非法語言!
[編輯本段]【摩爾玩家的父母必讀】
(1)摩爾庄園是什麼?
摩爾庄園是專為中國0-18歲兒童設計的安全健康益智的虛擬互動社區,每個兒童化身可愛的小鼴鼠摩爾,成為這個虛擬世界的主人,社區融合虛擬形象裝扮、虛擬小屋、互動游戲、愛心養成為一體,為兒童提供綜合互動娛樂平台。
(2)摩爾庄園的主人是誰?
摩爾庄園專為中國7-12歲兒童設計,但是對所有年齡的孩子開放。我們有嚴格的會員審核機制和舉報機制,確保摩爾庄園是個好孩子的樂園。
(3)我們為何創造了摩爾庄園?
獲取知識、聊天、游戲是孩子們最喜愛的網上活動,兒童上網已經成為不可阻擋的趨勢,互聯網也已成為兒童開拓視野增長知識的重要途徑。
目前專門面向兒童的綠色健康互聯網內容嚴重缺乏,淘米公司作為中國兒童健康快樂上網的領先倡導者,專為中國兒童提供互聯網服務,我們的目標是為中國兒童創造一個安全、綠色的「新快樂,新童年」,的網路虛擬世界,它不僅讓孩子喜歡,更讓父母感到放心和愉快。
我們很高興提供這個安全的環境讓孩子一起玩耍,在摩爾庄園中不論是扮演廚師、捉迷藏還是進行一場精力充沛的運動競賽,它並不想代替兒童始終喜歡肢體活動的快樂。我們鼓勵兒童投入在健康的、建立自信的玩耍中。
(4)加入摩爾庄園需要花費嗎?
加入並不需要,但超級拉姆、米幣等業務是需要額外的花費的。不開通孩子們仍然可以無障礙地盡情玩耍,當然,也可以選擇買庄園推出的摩爾公仔和書包(實物),也可以通過發送簡訊成為會員。
[編輯本段]【摩爾庄園的綠色宣言】
兒童是地球未來的主人,互聯網是未來人類全球化的通行證。為了兒童健康、快樂地成長,淘米網立志為中國0-14歲兒童打造一個安全、綠色、純凈、美好的互聯網樂園。淘米網路庄嚴承諾:
一、保障兒童信息安全
我們採取強大的安全措施保障兒童及其家庭的隱私安全,不泄漏兒童及其家庭的個人信息。
二、培育優質的兒童上網環境
我們將盡全力提供一切措施(包括技術和其他方法),為兒童提供安全、健康、適合身心茁壯成長的優質網路環境。
三、不忽視任何一個兒童
我們堅信每個男孩或女孩生來都自由,擁有同等的尊嚴與權利,我們會用心感受每一個兒童的感受,讓兒童在健康上網同時培養獨立、自信的優良品質。
四、給予兒童優先權
我們將在當今互聯網環境中給予兒童優先的全新網路服務。 我們積極響應全社會倡導的青少年健康上網的號召,努力保障兒童青少年及其家庭的權益,為世界兒童的健康成長貢獻力量。
五、傾聽兒童的心聲
我們尊重兒童表達自己心聲和參與事關自身利益的決定的權利,遵循他們的發展規律。我們必須聆聽並且採取行動。
六、給兒童更大的網路樂園
我們將通過兒童網站間的相互合作與自律監督,確保兒童網站的純潔與安全。我們將與健康的有利於兒童成長的一切機構(包括報紙、雜志、廣播、電視、網路、教育機構及其他兒童產品供應商)展開合作。
七、關心兒童的身心健康
我們提倡全社會來共同關注兒童身心健康,關注兒童上網與上網安全,呼籲社會、學校、家庭一起來為孩子們創造美好的網路與網路之下的生活環境。
[編輯本段]【拉姆學院的學習教程】
拉姆由小摩爾帶到學院教導處報名學習。拉姆學院會照顧學習期間拉姆的生活。學業完成學院會安排拉姆回家。學院每天的學費為 100摩爾豆。玩家可以提前領回拉姆,學費不退。在校不足一天,按一天計算。
拉姆學院課程表
初級階段 中級階段 高級階段
語言課1 語言課1 語言課1
潛水課 語言課2 語言課2
手工課 潛水課 潛水課
清泥巴課 手工課 飛行課
清泥巴課 手工課
清泥巴課
摩爾庄園考試題目表
潛水考試 飛行考試
帶上完潛水課的拉姆參加潛水考試!
考試1 知識拼圖:
拼出魚和船的結構圖,測試潛水相關知識。
考試2 閉氣能力:
測試拉姆閉氣能力,看拉姆能在水下堅持多久。
考試3 潛水泡泡:吹出能裝下摩爾的泡泡,這是拉姆帶摩爾潛水的關鍵。
帶上完飛行課的拉姆到學院教室飛行角!
考試1 拼裝竹蜻蜓:
了解竹蜻蜓,測試飛行相關知識。
考試2 拼裝小飛機:
了解飛機結構,測試飛行相關知識。
考試3 飛行耐力:
看拉姆能拉著重物堅持多久,這是拉姆帶摩爾飛行的關鍵。
[編輯本段]【摩爾庄園的NPC一覽】
職業:
名字:
拉姆學院代理校長、陽光牧場主、摩爾庄園原住民 。 菩提大伯(二叔)
全能老師、滑雪冠軍 凱文
行政官 洛克
神父 克勞
拉姆託管員 彩虹姐姐
開心農場的農場主 梅森
「夏日泳裝舞會」舉辦者 淘淘樂街服裝店老闆娘 哈摩大學心理學博士 絲爾特姐姐
哈摩大學心理學博士 米琪哥哥
開心農場的農場發明小屋的發明專家、愛睡覺的懶人 大衛
保護公主的人 皇家騎士
皇家騎士團團長 瑞琪
來自黑森林、喜歡超級拉姆 毛毛頭(毛毛怪)
摩爾庄園警署主任 艾爾
摩爾庄園向導社主任 傑西
摩爾時報欄目編輯 兔兔
記者 小法
管摩爾庄園建設的包工頭 湯米
摩爾餐廳老闆 尼克
摩爾報社指導員 艾米
摩爾庄園警署執行長 SAKA
摩爾庄園中的搗蛋鬼 RK
摩爾活動
2月27日摩爾運動會