⑴ 電子競技包括什麼
電子競技(Electronic Sports)就是電子游戲比賽達到「競技」層面的體育項目。電子競技運動就是利用電子設備作為運動器械進行的、人與人之間的智力對抗運動。通過運動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。電子競技也是一種職業,和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批准,將電子競技列為第99個正式體育競賽項。2008年,國家體育總局將電子競技改批為第78號正式體育競賽項。
當地時間2017年10月28日,在瑞士洛桑舉行的國際奧委會第六屆峰會上,代表們對當前電子競技產業的快速發展進行了討論,最終同意將其視為一項「體育運動」。
2018年2月6日,中國首個高校電競體系化聯盟「富聯盟」成立 [1] 。
2018年雅加達第18屆亞運會將電子競技納為表演項目
行業構成
電子競技賽事
電子競技首先離不開平台,也就是電視游戲、電腦游戲和智能手機游戲,所有電競賽事都是基於游戲展開的。國際上作為電競賽事的游戲多為直接對抗的FPS游戲、英雄對戰MOBA競技游戲、格鬥游戲,廣為人知的電競游戲包括星際爭霸2、魔獸爭霸3、DOTA2、CSGO、DotA、英雄聯盟、風暴英雄、雷神之錘、DNF、絕地求生、APEX、帝國時代、虛榮、守望先鋒、FIFA、爐石傳說、彩虹6號、無限法則、王者榮耀等區域網/網戰游戲。
電競賽事一般是以聯賽的方式舉辦,一年舉辦一次,或一年分多個賽季。
隨著網路游戲的興起,贊助商更傾向於網路游戲的賽事,於是表演賽項目不斷加入電競賽事。但由於贊助商的原因,2014年起國際最知名的電競賽事WCG停辦,電競賽事也演變為由游戲贊助商、運營商自辦的賽事,電競產品也逐步多元化。
電子競技與賽事
中國玩家可直接參與的、定期的電子競技賽事為:
NEST全國電子競技大賽:由國家體育總局體育信息中心主辦,2014年比賽項目為DOTA2、FIFA online3、英雄聯盟、SC2, [3] 表演賽項目為三國爭霸2。 [4]
Dota2:i聯賽(imbatv)、G聯賽 [5] 、超新星公開賽 [6] 、ISS中國網吧超級賽、DOTA2國際邀請賽
英雄聯盟 :LPL(英雄聯盟職業聯賽)、LDL(英雄聯盟發展聯賽)、MSI(英雄聯盟季中冠軍賽)、RR(英雄聯盟洲際系列賽)、WCS(英雄聯盟全球總決賽)、All-Star(英雄聯盟全明星賽)
星際爭霸2:WCS(暴雪星際世界錦標賽)、GSL(星際爭霸2聯賽)
守望先鋒:OWL(守望先鋒聯賽)、OWOC(守望先鋒挑戰者系列賽)、OWOD(守望先鋒公開爭霸賽)
終極火力:EFCUP冠軍杯 [7] ,EFM大師賽 [8] ,TGA大獎賽
群雄逐鹿:群雄逐鹿冠軍聯賽 [9]
地下城與勇士:F1天王賽地下城與勇士職業聯賽
WESG世界電子競技運動會
「WCG」「CPL」和「ESWC」被稱為世界三大電競賽事。 [10]
世界休閑體育大會「鐵幕杯」國際電子競技 [11]
選手
即「電子競技運動員」,是指那些出類拔萃,經過層層選拔,
有資格參加電子競技比賽的職業玩家們。與傳統體育的運動員一樣,職業選手要對一款游戲(一個項目)經過長時間不斷的練習。
選手一般分為職業選手和業余選手,區別在於業余選手只會以業余的身份參加比賽,而不以游戲為職業。職業選手一般都會隸屬於某傢俱樂部/戰隊,形成僱傭關系。
俱樂部
也叫戰隊。和體育聯賽(如NBA)
里的俱樂部一樣,是由運動員相聚而成的互益組織。職業戰隊一般都會擁有獨特的標識(如隊標、隊服)以及進行統一的作息安排。
隨著行業的規范及游戲水平的不斷提高,職業戰隊出現了越來越多的新角色,如領隊、教練、分析師等,他們一般負責戰隊的幕後工作,如選手指導以及比賽分析等。
贊助商
俱樂部的運作離不開贊助商,贊助商主要提供經費、實
物或相關服務等支持,而俱樂部或賽事組織者為贊助商進行商業宣傳,形成互利關系。
業余戰隊一般無贊助商,或由網吧和個人提供贊助。而職業戰隊則更多的是由企業與俱樂部達成合作關系,並提供贊助。
曾經國內賽事和戰隊對贊助商的基本沒有要求和選擇,但隨著中國電競的發展,中國國內賽事和戰隊對贊助商的選擇也越來越慎重和專業。例如,為了顯示器刷新率能達到國際最高標准。
⑵ 第一屆電競專業本科生畢業了,他們在大學中學到了哪些知識
在我們的社會生活中,相信大家平時也都會非常關注一些大學裡面的專業,因為專業它比較注重的是我們個人的能力,都是我們選擇一個專業,他也就意味著我們將來就業的一個方向。所以當我們在網上看到第一屆電競專業本科生畢業了的這件事情的時候,很多人就會產生這樣的疑問,就是他們在大學中學到了哪些知識呢?對於這一問題的回答,我們在網上就可以了解到,比如說對於電子競技運動以及管理的一些課程,下面我們具體來了解一下。
所以我們在平時的生活中,我們也可以更多的去關注這方面的問題。對於每一個人而言,隨著社會經濟的不斷發展,我們應該要不斷地跟上時代發展的潮流,同時也應該要積極學習各種科學文化知識,不斷提高自己各方面的能力。
⑶ 電子競技主要學些什麼知識
第一學段
1 字帖課程
2 MOBA類電子競技項目理論及實操
3 英雄聯盟項目引導性訓練
4 CS:GO項目引導性訓練
5 電子競技發展史
6 王者榮耀項目引導性訓練
7 絕地求生項目引導性訓練
8 職業素質(二)
9 創就業指導(二)
10 階段實訓
第二學段
1 王者榮耀針對分析指導
2 絕地求生項目分析及指導
3 英雄聯盟賽事復盤分析及指導
4 電競俱樂部管理與運營
5 電競媒體編輯
6 職業素質(三)
7 創就業指導(二)
8 階段實訓
⑷ 電競運營師一般需要學習哪些知識
電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技數據多媒體技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數據分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
可以看出學習電競不只是單純地打游戲,是需要學員從一點一滴學起,從理論到實踐,層層深入,學習期間不僅讓學生在操作中體驗電競的快樂,更是在無形之中讓孩子構建成一種成熟的關於電競的價值體系,同時,在團隊作戰中培養學生的團隊合作意識和語言溝通能力,無形之中提升學生的人際交往能力。當前我國已經超越美國成為全球最大的游戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2017年伽馬調查報告的數據顯示,電競行業范圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。對於就業方面,做職業選手更好,但是我們要清楚地認識到,這需要一定的天賦支持,除了做職業選手這一條路之外,可以做賽事運營和賽事策劃和主播解說方向幕後工作,還可以做游戲建模,游戲人物的創作與策劃,崗位很多,不用擔心就業問題。電子競技運營師是指,在電競產業從事活動組織及內容運營的人員。在各個企業、俱樂部、直播平台等與電子競技息息相關的企業中,內容運營一直是最基礎,也是最核心的人員。
⑸ 電子競技專業都學一些什麼知識
電競專業學習的核心課程主要包括電子競技產業概論、電子競技游戲與技法、電子競技文化、電子競技運動心理學、電子競技運動心理學、電子競技戰術設計、電子競技數據多媒體技術 、電子競技比賽觀察與分析、電子競技數據分析、電子競技賽事舉辦和策劃等。
可以看出學習電競不只是單純地打游戲,是需要學員從一點一滴學起,從理論到實踐,層層深入,學習期間不僅讓學生在操作中體驗電競的快樂,更是在無形之中讓孩子構建成一種成熟的關於電競的價值體系,同時,在團隊作戰中培養學生的團隊合作意識和語言溝通能力,無形之中提升學生的人際交往能力。當前我國已經超越美國成為全球最大的游戲市場,但是與此不相適應的是,電競行業的人才缺口極大。2017年伽馬調查報告的數據顯示,電競行業范圍年復合增長率已經達到46%,電競行業人才缺口達26萬,需求缺口高達83%。人才稀缺是電競這一新興產業面臨的瓶頸之一。對於就業方面,做職業選手更好,但是我們要清楚地認識到,這需要一定的天賦支持,除了做職業選手這一條路之外,可以做賽事運營和賽事策劃和主播解說方向幕後工作,還可以做游戲建模,游戲人物的創作與策劃,崗位很多,不用擔心就業問題。
⑹ 在哪裡能學到電子競技的專業知識
目前開設電競專業的大學有很多,但是大都是專科,本科學校只有中國傳媒大學、中國傳媒大學南廣學院、上海戲劇學院繼續教育學院、上海體育學院。
去年,中國科教評價網首次發布了高職院校電子競技與管理高職專業排行榜。聚焦職教整理了前二十名,一起來看看具體名單吧!
1、哈爾濱科學技術職業學院
2、安徽體育運動職業技術學院
3、湖南體育職業學院
4、四川科技職業學院
5、合肥共達職業技術學院
6、黑龍江商業職業學院
7、廣西理工職業技術學院
8、重慶資源與環境保護職業學院
9、湖南大眾傳媒職業技術學院
10、安陽職業技術學院
11、三明醫學科技職業學院
12、三門峽社會管理職業學院
13、山西體育職業學院
14、常州紡織服裝職業技術學院
15、長春健康職業學院
16、四川托普信息技術職業學院
17、信陽涉外職業技術學院
18、武漢光谷職業學院
19、合肥信息技術職業學院
20、四川文化傳媒職業學院
⑺ 電子競技都涉及到哪些專業知識呢
1、電競解說
電競專業主要培養的一個人才方向,就是電競解說,一場好的競技賽事都需要有好的解說才能讓觀眾更清晰了解比賽的進程,比賽的細節,比賽的高潮!所以很多電競專業也是培養電競解說人才的搖籃,特別是在我國這種電競大國,北上廣深還有許多一線城市都會舉辦不同的電競賽事,需要大量的電競解說人才,所以可以考慮這個從業方向。
2、游戲策劃,游戲設計
這個就是更高級的專業方向了,需要很好的設計靈感和設計功力,而且這也是十分稀缺的人才資源力量,有想法的同學可以多考慮這方面的鑽研學習,說不定你也能創造下一個爆款游戲!
3、電競舞台設計
這個也是需要很好的設計功底的,一個優秀華麗的電競舞台,會讓觀眾賞心悅目,讓選手更能感受比賽現場的熱血沸騰,還能享受勝利後最華美的落幕時刻。
4、電競教練
這個是需要一定的電競功底和社會歷練的,好的電競戰隊總是有一個或幾個在背後默默付出的專業教練來陪伴訓練還有專業指導,像之前熱播的電視劇《親愛的,熱愛的》,裡面的男主角就是專業的電競教練,但是之前他也作為十分優秀的電競選手參加各類賽事並奪冠,所以這也是不錯的就業方向哦!
5、電競直播
現在直播行業也是非常火熱的,很多有能力有特色的人都通過直播讓自己在退役後也得到不少粉絲的擁護,所以有能力的電競選手也不用怕退役後就沒有工作發展了。
作為一個逐漸興盛的行業,電子競技的標准越來越高,曾經電子競技的網吧時代已經過去,越來越標准越來越出色的比賽開始被玩家和俱樂部們口口相傳,逐漸成為標桿,同時一些舉辦方用心程度並不高的比賽也開始被玩家們詬病。隨著市場需求和標準的改變,再加上國家的政策支持,未來還會有或更多的大學涉及電競。
⑻ 電子競技行業需要哪些專業知識,越全面越好。
目前電子競技專業是很多學校開設的新專業,涉及到的就業方向很廣,電競方面的裁判、選手、主播、宣傳等都可以作為工作方向。
電競行業處於發展初期,但發展潛力巨大,急速的發展需要足夠數量人才的支持,那麼電競專業的發展前景就是廣闊的。比如職業選手、教練、電子競技數據分析師、領隊等;電競娛樂行業的電競主播、解說、經紀人等;電競賽事行業的賽事運營、策劃、裁判等。