① 王者榮耀安琪拉的台詞
王者榮耀安琪拉目前有3個皮膚2套語音。
② 《王者榮耀》里的冷門知識,你知道幾條
王者榮耀中有很多流傳到過去的冷門小知識,我們匯集在了一起,來欣賞一下吧,卻不知道榮耀里的一些基本問題。比如,殺大小龍除了漲錢、漲經驗,還有什麼用?紅藍爸爸多久會出現?能持續多久?莊周的大招除了解不掉東皇太一的大招,還解不掉什麼?國服戰力高的是什麼英雄?這些你都不清楚吧!
冷門知識大全
1、莊周的大招解不了東皇太一,張良和老夫子的大招。
2、老夫子捆不住被動時的莊周和霸體的韓信。
3、花木蘭可以1技能蓄力閃現超遠距離放出來,王昭君大招時候閃現不被打斷。
4、魯班在40秒左右時往對面紅BUFF草叢里放一個2技能,50%概率搶到紅BUFF。
5、劉禪出門帶眩暈,2級配合兵線越塔,可以無縫控住對手,幫助射手擊殺上單。
6、玩法師不要在2級時和諸葛亮單挑,很容易被擊殺。
7、太乙的技能法術強度加成高,純法術出裝傷害爆表。
8、宮本的1技能能擋住一切非彪技能。不管你扔的是什麼。
9、李元芳是打龍拆塔快的英雄。
10、在改版前韓信能單人無兵線偷掉主水晶。
11、韓信的1技能其實比2技能跑的遠。
12、韓信的1技能可以穿過大部分厚牆,而2技能不行,其實有點類似卡BUG。
13、沒兵線英雄基本打不動塔,尤其是敵方在拆你方主水晶時,清兵線比殺人重要。
14、李白大招能吸血,不信你出幾本噬神之書試試。
15、李白不適合出暴擊,因為A小兵暴擊高,容易A不出第四下,也不好就刷大。
16、不可選中相當於五敵,可以用來躲類似諸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蟬和李元芳的2技能也是不可選中的。
17、裝備的大吸血上限為100%,四把泣血之刃可疊滿。
18、裝備的大冷卻縮減為40%,超過就不加了。
19、裝備暴擊效果高50%。但銘文的暴擊效果可以疊加,也就是說帶10個無雙,暴擊傷害的上限可以提升到86%。
20、猴子擁有高的普攻暴擊傷害。
21、拆塔快的一方勝率遠遠大於拆塔慢的一方。
22、羋月2技能不僅能吸血,還能削弱你的傷害,相當於虛弱。
23、大亂鬥合火焰山召喚師技能都帶治收益大。
24、大亂斗模式升級快,出門先買一個進化水晶,升級可回復20%血和藍。
25、王昭君和極寒風暴的被動曝炸有傷害,並有一個寒冰沖擊的減速效果。
26、魯班是峽谷里招嘲諷、被殺多的英雄。
27、神裝墨子轟擊脆皮一炮半血以上。
28、呂布出輸出裝傷害同樣曝炸無解,尤其是暴擊裝備,被動的真實傷害讓暴擊更加恐怖。
29、剩下擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、貂蟬、典韋、張良。
30、韓信的白龍吟皮膚大招可以比心。
31、後期物理輸出英雄銘刀和復活甲換著出,關鍵時候能救你一命。
32、國服擁有強戰力的三個英雄:露娜、韓信、李白。
33、虞姬的2技能可以擋塔的傷害,因為塔屬於物理攻擊。
34、某寶的皮膚便宜是因為點券沖成一個V8帳號,贈送給你,你無法享受特權,之所以便宜,是因為店家還可以賣V8帳號彌補差價。
35、太乙真人的2技能可以抓隊友設下的陷阱,比如哈士奇合黃忠的地雷。
③ 王者榮耀新手入門教程
王者榮耀中,作為新手的你,千萬不要錯過接下來這篇文章哦,這裡面講了教你迅速了解游戲中的規則和常識哦。下面一起來看看吧!
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常用詞彙
在《王者榮耀》中,有許多常用的名詞,這些名詞對於新手玩家來說是必須要知道的。因為在游戲中大部分玩家都是用代名詞來交流,比如打野、紅藍BUFF、補刀、兵線等。如果不知道這些名詞,在游戲中就很難和隊友完成戰術溝通,那麼究竟這些詞意義是什麼,這里就給新手玩家進行一下簡單的解釋。
「AD,AP,ADC,APC」
AD指的是物理攻擊,AD出裝就是英雄主要選擇物理攻擊的裝備。
AP指的是法術攻擊,AP出裝就是英雄主要選擇法術攻擊的裝備。
ADC,最強物理輸出單位。
APC,最強法術輸出單位。
「上路,中路,下路,高地」
上路、中路、下路分別就是基地上方、中間、右方的路線。不同的路線適合不同的英雄,一般情況法師輸出主要走中路,因為中路的塔距小,比較能夠保護血量較薄的法術輸出英雄。加上許多法師英雄技能一般是直線范圍,中路兩塔剛好就是直接對面,兵線也是如此,更適合法師發育。上路和下路適合有鎖定目標的射手、兵線刺客(主要依靠兵線進行發育的刺客英雄)、坦克、戰士發育。
「打野,野區,buff,反野,主宰,暴君」
野區也就是分布在三線之間的區域,裡面有許多野怪能夠幫助英雄快速升級,還有兩個特殊野怪--紅、藍buff,也就是猩紅石像和蔚藍石像。猩紅石像之力簡稱「紅BUFF」,其效果是可以提升20%輸出能力,對敵人進行攻擊後有每0.25秒一次真實的灼傷傷害,30-50不等(真實傷害就是可以免疫敵人護甲值所抵禦的傷害),傷害隨等級提高,持續90秒;蔚藍石像簡稱「藍BUFF」,技能冷卻時間減少20%,每秒額外回復2%法力,持續90秒。玩家也把擁有石像之力的敵人稱做「擁有xx buff」(野區所有野怪刷新時間為90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是擊殺野怪。打野英雄主要靠野怪經濟發育的英雄,比如韓信。
主宰和暴君分布在我方野區和敵方野區的交接地帶,主宰和暴君的刷新時間首次為6分鍾和2分鍾,後面分別為6分鍾和4分鍾。擊殺巨龍可以為我方隊員提升經濟和經驗值,主宰出了經濟,還有強力的「主宰之力」加成--提升30%輸出力和1%每秒生命恢復和法力值回復。
反野即跨過主宰暴君進入敵方野區打野,雖然具有一定危險性,不過可以更快的發展經濟。
「補刀、gank(抓人)」
補刀即對敵人發出致命一擊,有些英雄本身需要buff,但因為其本身能力無法匹敵而無法獲得,這就需要通過補刀來獲得buff,還有就是最後補刀的人總會獲得相比周圍的對敵方單位有造成傷害的隊友獲得更多金錢和經驗。gank就是打野英雄幫助兵線英雄圍剿敵人的意思。
「第一滴血(一血)、連殺、終結、橫掃千軍、天下無雙、大殺特殺」
第一滴血的獲得者即游戲中第一個擊殺英雄的人,在現今版本獲得第一滴血的人會有格外的經濟獎勵。
短時間連續擊殺敵人會觸發連殺,連殺做為一種榮譽,能夠向他人證明自己的能力。
一直擊殺敵人並沒有身亡會觸發橫掃千軍和天下無雙,終結其殺死有橫掃千軍和天下無雙的人。
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經濟獎勵
游戲中無論打野還是擊殺英雄,都可以獲得金錢和經驗的獎勵。
近戰小兵:45G左右,與角色等級掛鉤。
遠程小兵:32G左右,與角色等級掛鉤。
炮車:120G左右,與角色等級掛鉤。
超級兵:120G左右,與角色等級掛鉤。
防禦塔:70G。
經濟野怪:66G左右,與角色等級掛鉤。
紅BUFF怪:78G左右,與角色等級掛鉤。
藍BUFF怪:84G左右,與角色等級掛鉤。
英雄:200G。
小龍:單人80G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
大龍:單人136G左右,與角色等級掛鉤,隊友全加。
為了防止隊友一直送人頭而導致對面的經濟壓制,所以每當一個英雄死亡後,下次復活時在沒有擊殺任何人的情況下再被擊殺,則敵人獲得的經濟減少一半,以此類推,底線為20g。
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結算後榮譽
超神:殺死七個人且中途沒有陣亡。
無畏之盾:承受傷害最多
庇護之光:助攻數最多
殺戮之影:擊殺最多
破軍之矛:輸出最多
富可敵國:金錢最多
(標志)防禦塔:摧毀防禦塔數量最多。
KDA:即助攻和擊殺數量的總和和死亡數的比值。
MVP:即KDA值最高的人,勝方MVP為當前勝利隊伍的最高KDA的人。敗方MVP為失敗方
最高KDA的人。當隊伍中有KDA並列最高時,擊殺數高的為MVP,擊殺數也相同,則比較金錢數。
位移
位移包括閃現和突進,區別在於一個為瞬間消失出現在終點,一個是突然向前前進一段距離。有的突進是可以被打斷的。
霸體狀態
即免疫眩暈和減速的狀態,冰凍和石化的控制效果依然有效。並且霸體狀態下可以對其進行攻擊。
順風、逆風
敵方防禦塔數量大於我方防禦塔被稱為逆風局勢,反之為順風局勢。
兵線、控線
水晶會不斷產生小兵在線路上對敵方進行進攻。小兵共分為四種-近戰小兵、法術小兵、攻城車(又稱炮車、炮兵)、超級兵。前期出兵只有近戰小兵和法術小兵,五分鍾之後出現攻城車,當敵方高地防禦塔被摧毀後,我方就會派出超級兵。超級兵和攻城車對防禦塔的威脅很大,需要盡快鏟除。防禦塔被摧毀不僅會給敵方經濟帶來提升。更會造成兵線上的壓制,所以必須控制兵線保證防禦塔不會被摧毀。
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游戲規則
1、只有推掉前一個防禦塔才能推下一個防禦塔。
2、防禦塔會優先攻擊進入防禦塔的單位,如果被鎖定小兵或召喚物被塔殺死後優先選擇最近的小兵或召喚物,再攻擊英雄。若在防禦塔內攻擊敵方英雄或敵方英雄攻擊你,防禦塔會優先選擇你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最後擊殺的人才能觸發效果。
4、英雄有護甲的話傷害會優先扣去護甲值。真實傷害無視護甲。
5、復活時間會因游戲時間的延長而延長。
英雄分類
英雄共分為六類,分別為:戰士、法師、刺客、輔助、坦克、射手
戰士:一般的戰士要麼擁有位移技能,要麼擁有遠程攻擊技能。多有小時段眩暈擊飛控制力。
刺客:相比戰士靈活性更強,血量更薄,其技能爆發性更強,控制能力相比戰士較弱,攻擊力相比戰士更強。
坦克:血量特厚,護甲值高,技能帶有比戰士較強的控制力,多無遠程技能,攻擊力較戰士較低。
輔助:其技能有為隊友增加護盾、移動速度、攻擊力等屬性。或有很強的控制能力,但傷害極低。
法師:廣義來說使用法師的都叫法師。游戲中的法師多指傷害高、控制強,多為遠程攻擊,自保能力弱的英雄。
射手:遠程攻擊,又分定位射手和鎖打射手。一個是技能為手動釋放,無目標也可釋放,技能不一定命中;後者只有鎖定目標後才可攻擊,技能必定命中。傷害極高,自保能力較差,生存能力較低,目前都為物理為主。
英雄特長
包括突進,團控, 收割,團隊增益,遠程消耗,吸血。
突進:技能伴有突進能力
團控:控制能力強,穩定,且范圍大。
收割:技能帶有斷命能力,能給殘血英雄致命一擊。
團隊增益:可以為隊友帶來屬性提升或解除不良狀態等。
遠程消耗:攻擊距離遠,傷害高,斷命能力不足。
吸血:能將傷害轉化為自身血量回復。
英雄期段
中期英雄:英雄在中期能力達到頂峰,後期作戰優勢減弱。該英雄主要靠前期出色的發展能力瞬間拉開與敵人的經濟距離,以經濟壓倒敵人。
後期英雄:英雄在後期能力達到頂峰,前期發展較為困難,中期生存能力低。主要依靠裝備、技能增益來使自己在後期擁有壓制的能力。
這是游戲中最基本的規則,許多規則可以通過長時間的游戲慢慢總結出來的。本身說游戲本身就是一個探索的過程,通過探索就可以發現許多新的事物。
④ 王者榮耀有什麼小技巧 王者榮耀超冷門小知識匯總
王者榮耀中有很多流傳到過去的冷門小知識,我們匯集在了一起,來欣賞一下吧,卻不知道榮耀里的一些基本問題。比如,殺大小龍除了漲錢、漲經驗,還有什麼用?紅藍爸爸多久會出現?能持續多久?莊周的大招除了解不掉東皇太一的大招,還解不掉什麼?國服戰力高的是什麼英雄?這些你都不清楚吧!下面軟體帝來給大家分享一下,王者榮耀冷門小知識:
冷門知識大全
1、莊周的大招解不了東皇太一,張良和老夫子的大招。
2、老夫子捆不住被動時的莊周和霸體的韓信。
3、花木蘭可以1技能蓄力閃現超遠距離放出來,王昭君大招時候閃現不被打斷。
4、魯班在40秒左右時往對面紅BUFF草叢里放一個2技能,50%概率搶到紅BUFF。
5、劉禪出門帶眩暈,2級配合兵線越塔,可以無縫控住對手,幫助射手擊殺上單。
6、玩法師不要在2級時和諸葛亮單挑,很容易被擊殺。
7、太乙的技能法術強度加成高,純法術出裝傷害爆表。
8、宮本的1技能能擋住一切非彪技能。不管你扔的是什麼。
9、李元芳是打龍拆塔快的英雄。
10、在改版前韓信能單人無兵線偷掉主水晶。
11、韓信的1技能其實比2技能跑的遠。
12、韓信的1技能可以穿過大部分厚牆,而2技能不行,其實有點類似卡BUG。
13、沒兵線英雄基本打不動塔,尤其是敵方在拆你方主水晶時,清兵線比殺人重要。
14、李白大招能吸血,不信你出幾本噬神之書試試。
15、李白不適合出暴擊,因為A小兵暴擊高,容易A不出第四下,也不好就刷大。
16、不可選中相當於五敵,可以用來躲類似諸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蟬和李元芳的2技能也是不可選中的。
17、裝備的大吸血上限為100%,四把泣血之刃可疊滿。
18、裝備的大冷卻縮減為40%,超過就不加了。
19、裝備暴擊效果高50%。但銘文的暴擊效果可以疊加,也就是說帶10個無雙,暴擊傷害的上限可以提升到86%。
20、猴子擁有高的普攻暴擊傷害。
21、拆塔快的一方勝率遠遠大於拆塔慢的一方。
22、羋月2技能不僅能吸血,還能削弱你的傷害,相當於虛弱。
23、大亂鬥合火焰山召喚師技能都帶治收益大。
24、大亂斗模式升級快,出門先買一個進化水晶,升級可回復20%血和藍。
25、王昭君和極寒風暴的被動曝炸有傷害,並有一個寒冰沖擊的減速效果。
26、魯班是峽谷里招嘲諷、被殺多的英雄。
27、神裝墨子轟擊脆皮一炮半血以上。
28、呂布出輸出裝傷害同樣曝炸無解,尤其是暴擊裝備,被動的真實傷害讓暴擊更加恐怖。
29、剩下擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、貂蟬、典韋、張良。
30、韓信的白龍吟皮膚大招可以比心。
31、後期物理輸出英雄銘刀和復活甲換著出,關鍵時候能救你一命。
32、國服擁有強戰力的三個英雄:露娜、韓信、李白。
33、虞姬的2技能可以擋塔的傷害,因為塔屬於物理攻擊。
34、某寶的皮膚便宜是因為點券沖成一個V8帳號,贈送給你,你無法享受特權,之所以便宜,是因為店家還可以賣V8帳號彌補差價。
35、太乙真人的2技能可以抓隊友設下的陷阱,比如哈士奇合黃忠的地雷。
⑤ 關於王者榮耀你不知道的冷門知識,學會這幾條技巧還怕
王者榮耀的冷門知識:王者榮耀到底有幾張地圖,目前已經上線的總共有6張。,王者榮耀是現在最火的MOBA類手游,以競技為主的多人團隊游戲,當然也可以進行1V1比賽、冒險模式和PVE的闖關模式,最近好像在進行年度排行終極排名賽,你可以去觀戰一下。
⑥ 《王者榮耀》中,有哪些不為人知的冷知識,你知道幾個
王者榮耀中有很多流傳到過去的冷門小知識,我們匯集在了一起,來欣賞一下吧,卻不知道榮耀里的一些基本問題。比如,殺大小龍除了漲錢、漲經驗,還有什麼用?紅藍爸爸多久會出現?能持續多久?莊周的大招除了解不掉東皇太一的大招,還解不掉什麼?國服戰力高的是什麼英雄?這些你都不清楚吧!
冷門知識大全
1、莊周的大招解不了東皇太一,張良和老夫子的大招。
2、老夫子捆不住被動時的莊周和霸體的韓信。
3、花木蘭可以1技能蓄力閃現超遠距離放出來,王昭君大招時候閃現不被打斷。
4、魯班在40秒左右時往對面紅BUFF草叢里放一個2技能,50%概率搶到紅BUFF。
5、劉禪出門帶眩暈,2級配合兵線越塔,可以無縫控住對手,幫助射手擊殺上單。
6、玩法師不要在2級時和諸葛亮單挑,很容易被擊殺。
7、太乙的技能法術強度加成高,純法術出裝傷害爆表。
8、宮本的1技能能擋住一切非彪技能。不管你扔的是什麼。
9、李元芳是打龍拆塔快的英雄。
10、在改版前韓信能單人無兵線偷掉主水晶。
11、韓信的1技能其實比2技能跑的遠。
12、韓信的1技能可以穿過大部分厚牆,而2技能不行,其實有點類似卡BUG。
13、沒兵線英雄基本打不動塔,尤其是敵方在拆你方主水晶時,清兵線比殺人重要。
14、李白大招能吸血,不信你出幾本噬神之書試試。
15、李白不適合出暴擊,因為A小兵暴擊高,容易A不出第四下,也不好就刷大。
16、不可選中相當於五敵,可以用來躲類似諸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蟬和李元芳的2技能也是不可選中的。
17、裝備的大吸血上限為100%,四把泣血之刃可疊滿。
18、裝備的大冷卻縮減為40%,超過就不加了。
19、裝備暴擊效果高50%。但銘文的暴擊效果可以疊加,也就是說帶10個無雙,暴擊傷害的上限可以提升到86%。
20、猴子擁有高的普攻暴擊傷害。
21、拆塔快的一方勝率遠遠大於拆塔慢的一方。
22、羋月2技能不僅能吸血,還能削弱你的傷害,相當於虛弱。
23、大亂鬥合火焰山召喚師技能都帶治收益大。
24、大亂斗模式升級快,出門先買一個進化水晶,升級可回復20%血和藍。
25、王昭君和極寒風暴的被動曝炸有傷害,並有一個寒冰沖擊的減速效果。
26、魯班是峽谷里招嘲諷、被殺多的英雄。
27、神裝墨子轟擊脆皮一炮半血以上。
28、呂布出輸出裝傷害同樣曝炸無解,尤其是暴擊裝備,被動的真實傷害讓暴擊更加恐怖。
29、剩下擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、貂蟬、典韋、張良。
30、韓信的白龍吟皮膚大招可以比心。
31、後期物理輸出英雄銘刀和復活甲換著出,關鍵時候能救你一命。
32、國服擁有強戰力的三個英雄:露娜、韓信、李白。
33、虞姬的2技能可以擋塔的傷害,因為塔屬於物理攻擊。
34、某寶的皮膚便宜是因為點券沖成一個V8帳號,贈送給你,你無法享受特權,之所以便宜,是因為店家還可以賣V8帳號彌補差價。
35、太乙真人的2技能可以抓隊友設下的陷阱,比如哈士奇合黃忠的地雷。