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四年級的知識點歸納總結數學

發布時間: 2025-01-31 22:43:15

A. 小學四年級數學知識點歸納

小學 四年級數學 知識點你們知道有哪些嗎?如果你是四年級的學生或者老師,如果你正在備戰下學期的復習,我准備了《人教版四年級下冊數學知識點 總結 》,希望對你有所幫助!



小學四年級數學知識點歸納

一、加法運算定律:

1、加法交換律:兩個數相加,交換加數的位置,和不變。a+b=b+a

2、加法結合律:三個數相加,可以先把前兩個數相加,再加上第三個數;或者先把後兩個數相加,再加上第一個數,和不變。(a+b)+c=a+(b+c)

加法的這兩個定律往往結合起來一起使用。

如:165+93+35=93+(165+35)依據是什麼?

3、連減的性質:一個數連續減去兩個數,等於這個數減去那兩個數的和。a-b-c=a-(b+c)

二、乘法運算定律:

1、乘法交換律:兩個數相乘,交換因數的位置,積不變。a×b=b×a

2、乘法結合律:三個數相乘,可以先把前兩個數相乘,再乘以第三個數,也可以先把後兩個數相乘,再乘以第一個數,積不變。(a×b)×c=a×(b×c)

乘法的這兩個定律往往結合起來一起使用。如:125×78×8的簡算

3、乘法分配律:兩個數的和與一個數相乘,可以先把這兩個數分別與這個數相乘,再把積相加。

(a+b)×c=a×c+b×c(a-b)×c=a×c-b×c

小學四年級數學知識點歸納

(1)已知總頭數和總腳數,求雞、兔各多少:

(總腳數-每隻雞的腳數×總頭數)÷(每隻兔的腳數-每隻雞的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數。

或者是(每隻兔腳數×總頭數-總腳數)÷(每隻兔腳數-每隻雞腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。

例如,「有雞、兔共36隻,它們共有腳100隻,雞、兔各是多少只?」

解一(100-2×36)÷(4-2)=14(只)………兔;

36-14=22(只)……………………………雞。

解二(4×36-100)÷(4-2)=22(只)………雞;

36-22=14(只)…………………………兔。

(答略)

(2)已知總頭數和雞兔腳數的差數,當雞的總腳數比兔的總腳數多時,可用公式

(每隻雞腳數×總頭數-腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數

或(每隻兔腳數×總頭數+雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻免的腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。(例略)

(3)已知總數與雞兔腳數的差數,當兔的總腳數比雞的總腳數多時,可用公式。

(每隻雞的腳數×總頭數+雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=兔數;

總頭數-兔數=雞數。

或(每隻兔的腳數×總頭數-雞兔腳數之差)÷(每隻雞的腳數+每隻兔的腳數)=雞數;

總頭數-雞數=兔數。(例略)

(4)得失問題(雞兔問題的推廣題)的解法,可以用下面的公式:

(1隻合格品得分數×產品總數-實得總分數)÷(每隻合格品得分數+每隻不合格品扣分數)=不合格品數。或者是總產品數-(每隻不合格品扣分數×總產品數+實得總分數)÷(每隻合格品得分數+每隻不合格品扣分數)=不合格品數。

例如,「燈泡廠生產燈泡的工人,按得分的多少給工資。每生產一個合格品記4分,每生產一個不合格品不僅不記分,還要扣除15分。某工人生產了1000隻燈泡,共得3525分,問其中有多少個燈泡不合格?」

解一(4×1000-3525)÷(4+15)

=475÷19=25(個)

解二1000-(15×1000+3525)÷(4+15)

=1000-18525÷19

=1000-975=25(個)(答略)

(「得失問題」也稱「運玻璃器皿問題」,運到完好無損者每隻給運費元,破損者不僅不給運費,還需要賠成本元……。它的解法顯然可套用上述公式。)

(5)雞兔互換問題(已知總腳數及雞兔互換後總腳數,求雞兔各多少的問題),可用下面的公式:

〔(兩次總腳數之和)÷(每隻雞兔腳數和)+(兩次總腳數之差)÷(每隻雞兔腳數之差)〕÷2=雞數;

〔(兩次總腳數之和)÷(每隻雞兔腳數之和)-(兩次總腳數之差)÷(每隻雞兔腳數之差)〕÷2=兔數。

例如,「有一些雞和兔,共有腳44隻,若將雞數與兔數互換,則共有腳52隻。雞兔各是多少只?」

解〔(52+44)÷(4+2)+(52-44)÷(4-2)〕÷2

=20÷2=10(只)……………………………雞

〔(52+44)÷(4+2)-(52-44)÷(4-2)〕÷2

=12÷2=6(只)…………………………兔(答略)

雞兔同籠

1、雞兔同籠屬於假設問題,假設的和最後結果相反。

2、「雞兔同籠」問題的解題 方法

假設法:

①假如都是兔

②假如都是雞

③古人「抬腳法」:

解答思路:

假如每隻雞、每隻兔各抬起一半的腳,則每隻雞就變成了「獨腳雞」,每隻兔就變成了「雙腳兔」。這樣,雞和兔的腳的總數就少了一半。這種思維方法叫化歸法。

3、公式:

雞兔總腳數÷2-雞兔總數=兔的只數;

雞兔總數-兔的只數=雞的只數。

小學四年級數學知識點歸納

1、加法、減法、乘法和除法統稱四則運算。

2、在沒有括弧的算式里,如果只有加、減法或者只有乘、除法,都要從左往右按順序計算。

3、在沒有括弧的算式里,有乘、除法和加、減法、要先算乘除法,再算加減法。

4、算式有括弧,要先算括弧裡面的,再算括弧外面的;括弧裡面的算式計算順序遵循以上的計算順序。

5、先乘除,後加減,有括弧,提前算

關於「0」的運算

1、「0」不能做除數;字母表示:a÷0錯誤

2、一個數加上0還得原數;字母表示:a+0=a

3、一個數減去0還得原數;字母表示:a-0=a

4、被減數等於減數,差是0;字母表示:a-a=0

5、一個數和0相乘,仍得0;字母表示:a×0=0

6、0除以任何非0的數,還得0;字母表示:0÷a(a≠0)=0

7、0÷0得不到固定的商;5÷0得不到商.(無意義)

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B. 四年級數學重要基礎知識

失敗乃成功之母,重復是學習之母。學習,需要不斷的重復重復,重復學過的知識,加深印象,其實任何科目的 學習 方法 都是不斷重復學習。下面是我給大家整理的一些 四年級數學 的知識點,希望對大家有所幫助。

四年級數學重要知識點

平行四邊形和梯形

1、認識平行四邊形和梯形

①四邊形分類:一類是兩組對邊分別平行;另一類是只有一組對邊平行

②平行四邊形:兩組對邊分別平行的四邊形叫做平行四邊形。長方形和正方形是特殊的平行四邊形。正方形是特殊的長方形。

③梯形:只有一組對邊平行的四邊形叫做梯形。生活中的梯形:梯子、堤壩的橫截面等

④平行四邊形和梯形的相同點和不同點:

相同點:都是四邊形;都有平行的對邊

不同點:平行四邊形的兩組對邊平行且相等;梯形有且只有一組對邊平行,且平行的這組對邊不相等

2、平行四邊形的特徵:平行四邊形容易變形,具有不穩定性。

生活中平行四邊形不穩定的應用:校園電動推拉門,商店面鋪推拉門等

3、平行四邊形和梯形各部分名稱及高的畫法

①為平行四邊形和梯形各條邊命名

平行四邊形的底和高:從平行四邊形一條邊上的一點到對邊引一條垂線,這點和垂足之間的線段叫做平行四邊形的高,垂足所在的邊叫做平行四邊形的底。

②梯形中互相平行的一組對邊,較短的邊叫做梯形的上底,較長的邊叫做梯形的下底,不平行的那組對邊,分別叫做梯形的腰。

③等腰梯形:兩腰相等的梯形。

④直角梯形:當一條腰與上底、下底垂直時,這個梯形叫直角梯形。

⑤畫高時注意:所畫的高要用虛線表示;一定要畫垂足符號。

四年級上冊數學《三位數乘兩位數》知識點

1、三位數乘兩位數的方法:

先用一個因數的個位與另一個因數的每一位依次相乘,再用這個因數的十位與另一個因數的每一位依次相乘,乘到哪一位,積的個位就與哪一位對齊,哪一位滿十就向前一位進「1」,再把兩次相乘的積加起來。末尾有0時,把兩個因數0前面的數對齊,並將它們相乘,再在積的後面添上沒有參加運算的幾個0。中間有0時,這個0要參加運算。

2、因數和積的變化規律:一個因數不變,另一個因數擴大(或縮小)若干倍,積也擴大(或縮小)相同的倍數。

3、因數是兩、三位數的乘法的估算方法:先把兩個因數的位後面的尾數省略,求出近似數,再把這兩個近似數相乘。

【補充知識點】

1、估算方法:用四捨五入法進行估算。估算是往大估還是往小估?也就是估算的方法問題;

2、利用豎式計算三位數乘兩位數。注意,第二步的乘積末尾寫在十位上。

3、因數中間或末尾有0的三位數乘兩位數。

中間有0也要和因數分別相乘;末尾有0的,要將兩個因數0前面數的末位對齊,用0前面的數相乘,乘完之後在落0,有幾個0落幾個0。

實際生活中的估算:

生活中的實際問題(估算是往大估還是往小估?)

a、350名同學要外出參觀,有7輛車,每輛車有56個座位,估一估要幾輛車?

b、橋在重量3噸,貨物共6箱,每箱重285千克,車重986千克,這輛車能過去嗎?

【知識點】

估算的方法及注意事項:要將因數估成整十、整百或整千的數。估算時注意,要符合實際,接近精確值。

四年級上冊數學《角的度量》知識點

1.直線、射線、角

直線:向兩端無限延伸的線,直線無端點。

射線:能像一個方向延伸的線,射線有一個端點。

線段:不能延伸的線,線段有兩個端點。

角:

具有公共端點的兩條射線組成的圖形叫做角。

這個公共端點叫做角的頂點,這兩條射線叫做角的兩條邊。

2.直線、射線與線段的聯系和區別

1)直線和射線都可以無限延伸,因此無法量出長短。

2)線段可以量出長度。

3)線段有兩個端點,直線沒有端點,射線只有一個端點。


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C. 小學四年級下冊數學知識點總結

以下是小學四年級下冊數學的主要知識點總結:
1. 分數的認識:分數的概念、分數的大小比較、分數的簡化和擴展、分數的加減法。

2. 小數的認識:小數的概念、小數的大小比較、小數的讀寫、小數的空渣困加減法。

3. 三角形的認識:三角形的概念、三角形的分類、三角形的性質。

4. 矩形的認識:矩形的概念、矩形的性質、矩形的周長和面積。

5. 時鍾的認識:時鍾的概念、時鍾的讀斗念法、時鍾的記法、時鍾的運用。

6. 量的認識:重量的梁清認識、容積的認識、長度的認識。

7. 度量衡單位的認識:重量的單位、容積的單位、長度的單位。

8. 數據的收集和整理:調查的方法、數據的整理和分類、數據的圖表。

9. 二維圖形的認識:平行和垂直、對稱、軸對稱、簡單的平移和旋轉。

10. 算式的認識:算式的概念、算式的正反運算、算式的應用。

以上是小學四年級下冊數學的主要知識點總結。

D. 四年級數學下冊重點 [小學四年級數學知識點]

小學四年級數學(下冊)需掌握的知識要點歸納

一、《四則運算》

()只有加、減時怎樣算?⎧1

⎪(算。⎪2)只有乘、除時怎樣計⎪

1、知道運算順序。( 時怎樣計算?⎨3)加、減、乘、除混合

⎪4)算式中有括弧時又怎(樣計算?⎪⎪(有式子的運算順序。⎩5)括弧的作用是改變原

()0不能作除數。⎧1⎪

2、知道「0」的演算法。(0除以非0的任何數都得0。 ⎨2)

⎪3)任何數加、減(0都得任何數。⎩

3、能把已知的幾個算式合並成一個算式。⎨

()一般從後面的算式看到前面的算式。⎧1

(等於它的式子。⎩2)把等號左邊的數換成

二、《位置與方向》

1、以平面方向圖記住各個方向。 2、會判斷兩地之間的方向。

⎧(1) 先判斷出大體方向。⎪(⎪2)再判斷具體方向。⎪

3、會判斷兩地之間的具體方向。⎨①大體方向里「什麼」偏「什麼」方向。

⎪②大體方向里「什麼」偏「什麼」多少度⎪⎪⎩的方向上,相距多少?

4、知道兩物體之間的方向關系。

⎧⎪⎪

⎪(1) 已知平面示意圖,說出各地的位置與方向。⎪

⎪2)椐題目的意思,自己(設計出線路示意圖, ⎪

來。5、知道平面示意圖的位置與方向。⎨並能在平面圖中表示出

⎪3)椐題目描述的位置方(向寫出箭頭線路示⎪⎪⎧①知道去、回的方向。⎪⎪

回總路程⎪意圖⎨②會算去、回的路程及去

⎪③會算去、回的速度及去⎪迴路程的速度⎩⎩

三、《運算定律與簡便計算》

1、加法定律。⎨

⎧(1) a +b =b +a

⎩(2)(a +b ) +c =a +(b +c )

⎧⎪

⎪(1) a ⨯b =b ⨯a ⎪

2、乘法定律。⎨(2)(a ⨯b ) ⨯c =a ⨯(b ⨯c )

⎪(a ±b ) ⨯c =a ⨯c ±b ⨯c ⎪(3) ⎧⎨⎪⎩⎩(a ⨯(b ±c ) =a ⨯b ±a ⨯c

3、簡便計算。

個數之和或是差⎧兩個相加——把加數拆成更小的兩⎪

(1)加法⎨⎧用交換律

⎪多個數相加⎨用結合律

⎩⎩成⎧兩個數相減——把減數或是被減數拆



(2)減法⎨更小的兩個數之和或是差。

⎪多個數相減——結合後面部分⎩(3)加、減法——可交換、結合

分配率)⎧兩個相乘(拆開、再用



(4)乘法⎨多個數相乘(用交換律或結合律)

⎪知道分配律的順應用和逆應用(注意隱形的1)⎩

⎧式,再用分配律。⎧被除數可分成加、減形兩個數相除 ⎪⎨

(5)除法⎨式;只能分成乘、除形式。⎩除數旁春拍不能分成加、減形



⎩多個數相除森裂——結合後面部分(6)乘、除法——可交換、結合 (7)加、減、乘、除法混合。

4、記住:在減號和除號後面添括弧或是去括弧,括弧裡面的號要改變;但是減號後只針對加、減號,除號後面只針對乘、除號。 四、《小數的意義和性質》

()知道小數與分數的互化。⎧1⎪

⎧①以整個小數來說⎪

⎪⎪(⎨②以運羨小數的數位來說⎪2)給小數,說出意義

1、小數的產生和意義。⎨ ⎪③能說出每個數位的計數單位⎩⎪

⎪3)給意義,寫出小數。(⎪⎪(出小數表示出相關圖形的陰影部分。⎩4)能看圖寫出小數,給

2、小數的讀法和寫法。

()記住小數的基本性質是什麼?⎧1⎪

3、小數的性質。( 按要求改寫小數。⎨2)會用性質化解小數和

⎪3)計算最後的結果一般(要化成最簡小數。⎩

4、小數大小的比較。

(1)一般比較。——從整數部分比起,再比到小數部分分出大小。 (2)帶有單位的比較。——要把單位化相同才去比較。 (3)多個小數的比較。——用排除法從大篩選到小。

1位,數就擴大了10倍(⨯10),依次類推。⎧(1) 小數點向右移動



5、小數點的移動。⎨ 1

(1÷10),依次類推。⎪2) 小數點向左移動10⎩

⎧⎪⎪⎪1()記住換算方法:——大化小用乘,小化大用除。⎪⎪

6、生活中的小數。( 之間的進率。⎨2)記住常見幾個單位量



⎧單名數化單名數⎪

⎪3)換算的種類⎪(⎨單名數化復名數⎪⎪復名數化單名數⎪⎩⎩

7、求取小數的近似值。

⎧省略某位後面的尾數



(1)知道求近似數的三種說法。⎨精確到某位

⎪保留幾位小數⎩

(2)知道求近似數的方法。——用四捨五入法。4以下的前面的數直接寫,5以上的前面的數要入1。

——改寫到某位就在它後面點⎧先對數改寫。



上小數點,末尾加上這個數位⎪

(3)用小數的方法改寫一個數,再求近似數。⎨

的單位。(用「=」號)⎪

⎪再求取近似值。(用「≈」號)⎩

五、《三角形》

1、三角形的初步認識。

(1)知道三角形的定義。

(2)組成三角形的各部分(三個角、三個頂點、三條邊)以及它的命名,用字母表示。

⎧(1) 知道三角形高的定義。⎪

。⎪(2) 會辨別三角形的高和底

(3)三角形的高。⎨

(3) 會畫三角形的高。⎪

⎪(4) 記住:任意三角形都有三條高。⎩

⎧①條件:兩邊之和大於第三邊,兩邊之差小於第三邊



(4)構成三角形邊的條件。⎨②給三條邊判斷能否組成 三角形。

⎪③給兩邊,自求第三邊。⎩

(5)記住:三角形具有穩定性的特性。

⎧⎧⎧銳角三角形⎫⎪⎪⎪⎪(1) 按角分直角三角形⎨⎨⎬記住他們的特徵⎪

⎪⎪鈍角三角形⎪⎪

⎭⎩⎩⎪

⎪⎧等腰三角形⎫⎪

2、三角形的分內。⎨(2) 按邊分⎨⎬記住它們各自的特徵

⎩等邊三角形⎭⎪

⎪(3) 會畫等腰三角形和等邊三角形⎪⎪⎪⎪⎩

3、三角形的內角和。

(1)三角形的內角和是三個內角相加是180°。 (2)三角形的周長等於它們三邊的長度相加。

(3

(4)等腰三角形的內角和。⎨

(180-頂角) ÷2⎧已知頂角求底角:

180-底角⨯2⎩已知底角求頂角:

4、多邊形的內角和:(邊數—2)×180°

5、圖形的拼組。

(1)完全相同的兩個三角形⎨

平四邊形⎧一般三角形可以拼成:

方形或是正方形⎩直角三形可以拼成:長

(2)不同的兩個三角形可以拼成:四邊形、梯形。

(3)完全相同的三角形至少要:3個才能拼成梯形。 6、會在點子圖上畫出學過幾何圖形。 六、《小數的加、減法》

1、知道小數加、法的計算方法。——把小數點對齊,也就是把數位對齊。 2、小數的加、減法。⎨

⎧(1) 一般加、減。

⎩(2) 帶有單位的加、減。

3、能用整數的簡便方法計算小數加減法。

七、《統計》

1、知道什麼事折線統計圖。

出縱軸和橫軸;代表數據的軸⎧(1) 觀察統計表中數據,定



畫成省略形式。⎪每格表示多少數,可否

2、會制折線統計圖。⎨

⎪(2) 定兩軸的單位。⎪(3) 描點、連線。⎩

3、知道統計圖中的數據信息以及變化情況。 4、能根據條件求出平均數。 (數據相加)÷個數=平均數 八、《數學廣角》 1、線路植樹問題。

種樹的棵數

棵數比間隔數多1

棵數=間隔數 棵樹比間隔數少1

⎧兩端都栽



⎪只栽一端

(1)植樹的總長度÷每個間隔長度=間隔數⎨

⎪⎪⎩兩端不栽⎧(1) 鋸木頭問題



2另外還要知道

⎨(2) 爬樓梯問題

⎪(3) 敲鍾問題⎩

2、封閉圖形種樹問題。

(1)長方形與正方形種樹問題。 ①長方形:(長邊的棵樹+寬邊的棵樹)÷2-4=種樹一周的棵數

⎧每邊的棵數⨯4-4=一周的總棵數②正方形:⎨

(一周的總棵數+4)÷4=每邊的棵數⎩

(2)正多邊形植樹問題。——每邊的棵數×邊數—邊數

3、整個方塊的外層與內層的關系。 (1)每往裡一層每邊要少2。

(2)最外層是雙數時,最里層是4。 (3)最外層是單數時,最里層是1

E. 蘇教版四年級上冊數學知識點歸納

蘇教版四年級上冊數學知識點整理如下:
一、第一單元:認識升和毫升
- 單位:升、毫升
- 計量液體:使用升或毫升
二、第二單元:兩三位數除以兩位數
- 除數兩位數:試商法、從高位除起
- 商不變規律:被除數、除數同乘除數不變
三、第三單元:從不同方向觀察物體
- 觀察限制:最多同時看到三個面
- 常規觀察:前面、右面、上面
四、第四單元:統計表和條形統計圖
- 統計表:用表格展示數據
- 條形統計圖:用直條展示數據
- 分段整理數據:連續性、順序性、完整性
五、第五單元:解決問題的策略
- 列表、畫圖:分析問題步驟
- 解決問題:理解、分析、計算、檢驗
六、第六單元:可能性
- 可能性大小:列舉結果判斷
七、第七單元:四則混合運算
- 運算順序:
- 只有加減法或乘除法:從左到右
- 加減乘除混合:先乘除後加減
- 有括弧:先算括弧內,再算括弧外
八、第八單元:垂線與平行線
- 線段、射線、直線:比較相同與不同
- 兩點距離:線段最短
歸納知識點的好處:
- 整合信息:建立知識框架,深入理解
- 節省時間:鍛煉邏輯思維,增強創造力
- 知識轉移:發現共性,靈活解決問題
- 強化記憶:歸納總結,加強記憶