⑴ 《王者榮耀》里的冷門知識,你知道幾條
王者榮耀中有很多流傳到過去的冷門小知識,我們匯集在了一起,來欣賞一下吧,卻不知道榮耀里的一些基本問題。比如,殺大小龍除了漲錢、漲經驗,還有什麼用?紅藍爸爸多久會出現?能持續多久?莊周的大招除了解不掉東皇太一的大招,還解不掉什麼?國服戰力高的是什麼英雄?這些你都不清楚吧!
冷門知識大全
1、莊周的大招解不了東皇太一,張良和老夫子的大招。
2、老夫子捆不住被動時的莊周和霸體的韓信。
3、花木蘭可以1技能蓄力閃現超遠距離放出來,王昭君大招時候閃現不被打斷。
4、魯班在40秒左右時往對面紅BUFF草叢里放一個2技能,50%概率搶到紅BUFF。
5、劉禪出門帶眩暈,2級配合兵線越塔,可以無縫控住對手,幫助射手擊殺上單。
6、玩法師不要在2級時和諸葛亮單挑,很容易被擊殺。
7、太乙的技能法術強度加成高,純法術出裝傷害爆表。
8、宮本的1技能能擋住一切非彪技能。不管你扔的是什麼。
9、李元芳是打龍拆塔快的英雄。
10、在改版前韓信能單人無兵線偷掉主水晶。
11、韓信的1技能其實比2技能跑的遠。
12、韓信的1技能可以穿過大部分厚牆,而2技能不行,其實有點類似卡BUG。
13、沒兵線英雄基本打不動塔,尤其是敵方在拆你方主水晶時,清兵線比殺人重要。
14、李白大招能吸血,不信你出幾本噬神之書試試。
15、李白不適合出暴擊,因為A小兵暴擊高,容易A不出第四下,也不好就刷大。
16、不可選中相當於五敵,可以用來躲類似諸葛亮的大招的技能。除了李白的2技能和大招,貂蟬和李元芳的2技能也是不可選中的。
17、裝備的大吸血上限為100%,四把泣血之刃可疊滿。
18、裝備的大冷卻縮減為40%,超過就不加了。
19、裝備暴擊效果高50%。但銘文的暴擊效果可以疊加,也就是說帶10個無雙,暴擊傷害的上限可以提升到86%。
20、猴子擁有高的普攻暴擊傷害。
21、拆塔快的一方勝率遠遠大於拆塔慢的一方。
22、羋月2技能不僅能吸血,還能削弱你的傷害,相當於虛弱。
23、大亂鬥合火焰山召喚師技能都帶治收益大。
24、大亂斗模式升級快,出門先買一個進化水晶,升級可回復20%血和藍。
25、王昭君和極寒風暴的被動曝炸有傷害,並有一個寒冰沖擊的減速效果。
26、魯班是峽谷里招嘲諷、被殺多的英雄。
27、神裝墨子轟擊脆皮一炮半血以上。
28、呂布出輸出裝傷害同樣曝炸無解,尤其是暴擊裝備,被動的真實傷害讓暴擊更加恐怖。
29、剩下擁有真實傷害的英雄:夏侯惇、楊戩、老夫子、貂蟬、典韋、張良。
30、韓信的白龍吟皮膚大招可以比心。
31、後期物理輸出英雄銘刀和復活甲換著出,關鍵時候能救你一命。
32、國服擁有強戰力的三個英雄:露娜、韓信、李白。
33、虞姬的2技能可以擋塔的傷害,因為塔屬於物理攻擊。
34、某寶的皮膚便宜是因為點券沖成一個V8帳號,贈送給你,你無法享受特權,之所以便宜,是因為店家還可以賣V8帳號彌補差價。
35、太乙真人的2技能可以抓隊友設下的陷阱,比如哈士奇合黃忠的地雷。
⑵ 《王者榮耀》里有哪些冷知識
冷知識顧名思義就是比較冷門的也比較饒有趣味的小知識。
第一個,對於紅藍buff的刷新時間,要准確掌握,刷新了,就去打一個,有利於射手打出高額傷害,法師打出技能,沒有紅的射手,即使把對方打成殘血也拿不到人頭,紅buff有減速的技能,被踩著紅的射手打中,再加上孫尚香的二技能眩暈減速的技能,如果操作熟練,這個對方英雄幾乎跑不掉。
第二個,對於暴君變成黑暗暴君的無奈。暴君在開局之後的九分五十五秒之後會變成黑暗暴君,在黑化前有點小裝備就可以去搞一搞這個暴君還能給全對加經驗加錢,黑化後就不太好打了,所以准確掌握暴君的黑化時間很重要,有的英雄打到一半,眼瞅著就剩一絲血就打完了,結果暴君滿血復活,不但沒打完,還更不好打了。一般開局之後,身上有個紅藍buff,就可以去搞這個暴君,所以呢,不要自己白忙活,沒幫上隊友,自己還被暴君乾死了,得不償失。
第三個就是,最致命的冷門知識,那就是王者榮耀是一個推塔型游戲,和你殺了多少人沒關系。相信新手指南的時候,系統會告訴大家,推到地方水晶是為勝利,估計後來打著打著也就上頭了,不管推塔,就是殺人,搶人頭,結果輸掉了,這種坑人團隊也是有的。
最後最後一點就是,法師呢,就勤往家溜溜,射手一定離不開紅buff,輔助不要搶人頭,一定要跟在脆皮旁邊,有你和沒你區別不是一點兩點,刺客不要打野打沒完,坦克一定不要沖的太快,最好抗傷害准備,射手有事兒沒事兒就碰一下塔。
希望大家有什麼不懂的來詢問。
⑶ 王者榮耀冷知識知多少(二),原來姜子牙有那麼多徒弟
有很多,呂布大招,宮本大招有短暫無敵時間,閃現把握好可以躲避一切非指向技能,譬如後羿大招閃現正面可以躲。李元芳二技能躲避防禦塔,宮本大招,諸葛亮大招,貂蟬也可以,比李元芳難,因為貂蟬二技能無敵時間比李元芳短。王者榮耀配合,大局觀,意識,操作。
⑷ 《王者榮耀》里有哪些冷知識
一、放大招誤取消的解決方法
在設置-操作設置內,把技能取消方式改為「滑出指定距離(高級)」,選擇這個選項後,取消施法只需要向任意方向滑動超出原有技能范圍兩厘米的距離,系統即可判定為取消施法。
但如果選擇了3號模式,操作會被簡化為,點擊目標頭像(此時目標切到該目標)之後點擊大招,即可完美解決問題。
三、在主宰、暴君的混戰中精準對龍釋放懲戒的方法
很多打野反映升級寒冰懲戒後,在人群中懲戒暴君或者BUFF變得非常困難,因為要按住懲戒然後通過目標高亮來施放才行,否則一定會懲戒到對方英雄。這個操作在混亂的戰場中是非常難做到的。
此時,我們還是用剛才這個3號基本操作模式。在鎖定模式下,我們只需要這樣操作:點擊藍色「小兵」鍵(目標切到主宰/暴君頭上),點擊懲戒,華麗帶走。
四、戰場其他位置的戰局視野觀察
王者榮耀的視野觀察有兩個方法,一個是用左手食指點擊小地圖,拖動觀察視野。
但是小地圖的位置在左上角,觀察地圖的時候往往是在行進中,所以姿勢很別扭,容易影響操作,且需要多加練習,甚至很多玩家要用右手拇指跨屏幕點擊小地圖進行觀察。
同時還可以直接利用右手大拇指,在屏幕右半區拖動來拉扯視野,這樣就可以觀察到其他戰場的視野情況。
但是這個方法因為屏幕大小和拖動靈敏度的限制,觀察的范圍是十分有限,因此適合用來觀察近距離的戰況。
五、打排位不要拿MVP
事實是上局拿了MVP會導致下局排位中的對手異常強大,輸掉的概率很高。所以通常在末期,作為玩家穩贏的時候可以選擇被塔打死幾次,或者把人頭留給隊友,或者去泉水裡。
⑸ 《王者榮耀》中有哪些冷知識
在這珍貴時間,很高興給大家分享我對這個問題看法,在這里讓我們一起走進這個問題,那現在讓我們一起探討一下關於這個問題。
在下面優質內容我為大家分享,首先我分享下我個人對這個問題的看法與想法,也希望我的分享能給大家帶來幫助和快樂,同時也希望大家能夠喜歡我的分享。
宮本的大招之後的雙刀模式可以說是宮本迷們的最愛,那如何才能在 游戲 中實現無限雙刀模式,很簡單,只要對敵方開啟大招,在雙刀模式進度條快要結束的時候,貼臉對敵人使用2技能,再平A一下,那雙刀模式將會一直持續下去。
鎧皇無限大招模式,自從發布了曙光守護者鎧的皮膚後,就一直迷戀鎧皇變身之後的狀態,如果整場比賽都是這種效果多酷炫啊,鬼穀子給鎧套大, 在泉水復活之後,便是鎧皇無限大招模式。
自從改了防禦塔機制之後,偷家再也不會上演,然而防禦塔也設置了長達三分鍾的保護期,百里守約卻可以無視防禦塔保護期限制,手長之餘也不受限制。
在以上我的精彩的分享是關於這個問題的解答,都是我的真實想法與觀點,同時我希望我分享的這個問題的解答於分享能夠幫助到大家。
我也希望大家能夠喜歡我的解答,大家如果有更好的關於這個問題的解答與看法,望分享評論出來,共同走進這話題。
我在這里,發自內心真誠的祝大家每天開開心心工作快快樂樂,擁有身體 健康 生活每一天,家和萬事興,年年發大財,生意興隆,謝謝。
我呢,現王者3星,王者榮耀有很多冷知道,可是沒有人去了解這些,所以段位一直上不去。以下是我總結的一些經驗
銘文
一套好的銘文能讓你操作某英雄輕松許多
我見過很多鑽石玩家的銘文頁都是有什麼就裝備什麼,也不看看屬性比如
坦克:調和虛空宿命
戰士:帶百穿(鷹眼異變),藍色銘文:吃攻速的帶狩獵,需要移速和攻擊就隱匿,偏肉帶調和,有些人百穿銘文中換上一-兩個禍源,隨緣暴擊
暴擊銘文,靠技能的帶無雙,比如孫悟空,阿軻,依賴普攻的帶禍源,像韓信,雅典娜,孫尚香這些
這些只是糾正,最好參考大神榜前三名的銘文
克制
王者這 游戲 是有克制鏈的,一個大神某 游戲 再好,遇到剋星照樣被吊打,並不是他菜
婉兒很秀是嗎?盾山面前什麼都不是猴子吊打一切是嗎?劉備槍口面前說後羿站擼任何英雄?盤古分分鍾砍爆典韋瘋狂砍王是嗎?貂蟬秀一臉懵逼
每個英雄都有剋星,所以對面選什麼,我方就選相應的英雄克制
出裝
我見過很多人出裝很死板,非要按順序出裝
比如對面有程咬金,蔡文姬,扁鵲等這些回血強的就出制裁夢魘,不- -定非要射手法師出,其他人也可以出
還有有的裝備不能一起出,比如宗師和冰脈,破曉和碎星錘,因為他們的被動是唯一被動,唯一被動不能疊加一起,不詳和守護者之鎧一起也一樣只生效-個
英雄池
在鑽石局,不是只有你喜歡玩某英雄,還有別的小姐姐小哥哥玩妲己後羿等
英雄池並不是指你「 擁有」多少英雄,而是指你「會玩」多少英雄,知己知彼百戰百勝(了解對手技能與玩法,自然好對付ta )
個人建議你們每個位置至少還五個英雄,至少藍色熟練度
職業
你們一定遇到過:我方 射手和輔助在.上路帶線,結果把.上單過來後打大殘後,輔助見殘血越塔也要拿下,結果被反殺,射手也被敵方刺客擊殺
要麼明白自己玩的職業是干什麼
戰士:扛壓,切後排,帶線法師:技能傷害,控制
打野:抓人,推塔,切後排,帶線射手:推塔,猥瑣,「 能A誰就A誰」輔助:保護,控制,扛傷害
其中職業也分類,像諸葛亮,貂蟬,婉兒這些都是法刺,而干將,墨子,嬴政這些都是炮塔型法師,主要打傷害與控制
輔助分肉盾型和功能型,牛魔,張飛等是肉盾型,不吃經濟一樣肉,而大喬,鬼穀子等是功能型,負責控制等,不是來抗傷害
兵線
兵線不僅是推塔的資本還是視野而且打兵線要學會補刀
補刀意思是在兵將要死的時候補上最後一擊,可以多收二十幾金幣,別小看這二十幾,短短幾分鍾可以領先對手好幾百經濟
有經濟甚至可以無視操作,- -打=甚至一打三都可以,沒經濟的坦克也是紙糊
技巧
每個英雄都有小技巧比如
玄策二技能遠端命中殘血擊殺後會刷新cd貂蟬的二技能可以命中隱身或者草叢內敵人木蘭二技飛刀可以減少重劍模式二技cd
想知道每個英雄的技巧就去找本命英雄玩家,只有玩家才知道自己本命英雄有哪些技巧
走位
S型走位躲避直線型技能,像鍾馗,玄策回頭型躲避干將大招,楊玉環二技等走圈型,躲避安琪拉這種炮塔直線類
比如,你使用雅典娜殘血,墨子在後面追擊你,前面有草叢,本來卡視野,換位思考後雅典娜一技回頭躲避致命技能,二技逃跑
強勢期
每個英雄都有強勢期
夏侯惇,東皇,守約,扁鵲,周瑜,孫策,雅典娜,老虎等這些,前期很強勢有能力單殺
而射手,刺客,法師等中期強勢
每個英雄強勢期和弱勢期要分清楚好方便對付
陣容
陣容決定70%的輸贏比如
對面有老虎,這邊就選個兩三個強勢偏肉點的英雄
對面有大喬老夫子這類四一-分推,帶線偷塔的我方就選玄策,關羽,項羽這種強制改變敵方位移的英雄,防止他們回家補血
對面有劉備,呂布,張飛等有護盾的,我方就選伽羅,呂布,貂蟬這些有真實傷害克制
學會這些,你段位絕對會有所進步
1、右上角隊友頭像,有綠點代表他的大招好了。
2、英雄熟練度達到一定程度可以領銘文碎片
3、大喬二技能回家不用讀秒,指針重合就能回家了
4、長按好友頭像,可以看到他正在玩的英雄和模式
5、虞姬在妲己二技能打中的一瞬間開二技能可以秒解
6、孫尚香一技能翻滾後如果加速,代表附近草叢有人
7、李元芳的一技能可以標記泉水
8、三級輔助裝會搶隊友經濟
9、泉水也有名字,叫做魯班鎖
10、躲在中路防禦塔邊上的草叢里不會被防禦塔攻擊
11、蔡文姬上網大招不僅可以加血,還可以加雙抗
12、訓練營里剛出生快點玩中路走,這時候的防禦塔還在含苞待放不會攻擊人
13、玩安琪拉、周瑜不能草叢里放技能,容易引起火災
14、關羽經過草叢的時候如果草叢有人,馬的眼睛會發光
15、魯班進草叢能活著出來,說明草叢里很安全
說了這么多,我就問你信不信!
冷知識點1:為什麼排位賽至少五個英雄?
因為如果你只有四個,其他隊友把你那四個都拿了,那你進去幹嘛?
冷知識點2:宮本的一技能可以抵擋一切飛行物。包括後羿的大招,楊戩一技能的狗,干將的老婆都能擋
冷知識點3:紅藍BUFF的擊殺後的刷新時間為90S,持續效果為70S,作用增加20%傷害(法術和普攻)附帶減速效果,適合射手團戰前先收下,打得別人不要不要的
冷知識點4:黑暗暴君BUFF效果:增加全隊物理攻擊(80+5%當前物理攻擊)和法術攻擊(120+5%當前法術攻擊),持續90S;主宰BUFF效果:全隊每3秒回復1%的生命值,持續90S+三波主宰先鋒;擊殺完主宰或黑暗暴君後,已方對黑暗暴君或主宰的輸出降低50%;
冷知識點5:復活甲現在只能復活兩次,海浪建議各位大神不要買,性價比不高。
冷知識點6:防禦塔的傷害不是真實傷害,而是100%穿透的物理傷害。所以,你的護甲再高也扛不了幾下,老夫子和虞姬的2技能就是免疫物理傷害,所以可以越塔強殺。
冷知識點7:真實傷害是無視法術防禦與物理防禦,不具吸血功能,但能產生暴擊,命長偉大擁有真是傷害的是夏侯惇、楊戩、老夫子、哪吒、呂布、貂蟬、典韋、張良。
1.關羽馬眼亮了就是有敵人,可以用來探草叢有沒有敵人
2.孫尚香一技能後有加速,說明有敵人,可以用來探草叢是否有敵人,也可以更快的追擊敵人和逃走
3.虞姬一技能命中敵人會有特殊的音效,可以用來探草叢
4.破軍可以加成諸葛大招的傷害
5.凈化會使孫斌一技能直接爆炸
6.鍾馗的鉤子可以在大龍坑勾到紅buff
7.鍾馗鉤子,露娜一技能,小喬扇子……技能范圍比施法范圍大
8.程咬金可以大招接輝月,回血不會被打斷
9.劉備可以出破曉
10.猴子,雅典娜,孫尚香,可以提前使用技能,然後不使用普攻,可以提高清野清線的效率,如孫尚香翻滾,過幾秒普攻,接著一技能幾乎就好了
王者榮耀作一個目前十分流行的手游,無數的玩家都有著一顆在峽谷酣戰追求勝利的心,在這個 游戲 中除了發育操作和團隊配合外,對於 游戲 內一些設定內容和信息知識的掌握也很重要,在 游戲 內誰掌握的信息越多就能提早進行預判和策略規劃,為贏得勝利打下基礎。下面我就來為大家介紹幾個很少有人注意到到又確實真實存在的峽谷冷知識。
1.首先來說一下最近版本比較強勢的大熱門戰士達摩,達摩的不僅有傷害有位移有控制還有不錯的回復能力,而且大招第二段可以附帶目標已經損失生命值的百分之十二的真實傷害。但是大招的第一段能否眩暈住敵人,第二段能否打出百分比傷害的前提都是要能夠把人踢到牆上,這也正是達摩需要操作的地方,能大中人的達摩才是好達摩,空大了的達摩往往會被隊友嘲笑。這也就給了很多達摩玩家心理壓力,使他們沒瞄準不敢隨意放大,這也就容易錯過很多戰機。其實達摩的大招是一個范圍技能,並不需要讓別人處於你和牆的中間才能將目標踢牆上,只要在范圍內,只要你靠近牆,他靠近你,無論是在你的前後左右,你都可以把人踢牆上眩暈並且激發大招第二段。是的沒錯,你可以把你後面的敵人踢到你面前的牆上,還有如果你沒踢到英雄但是把兵踢到牆上也可以觸發第二段大招。
2. 第二個要說的是我們被削了無數次快變成超級兵的宮本武藏,大家都知道武藏的一技能風牆可以擋掉路徑上的所有飛行攻擊。但這個「路徑上」是個很模糊的概念,畢竟武藏一技能看起來只是一條窄窄的劍氣,但是實際上武藏釋放一技能時可以阻擋飛行物的范圍很大,而且是360度的圓形范圍,也就是說武藏往某個方向釋放一技能時周圍所有方向飛來的攻擊技能都能被阻擋。
3. 其實王者峽谷中可以發現附近草叢內是否有人的英雄有四個,除去元芳的大耳朵和馬可菠蘿的圈圈,蘭陵王也可以,因為蘭陵王附近有敵人的時候會得到移速加成。而第四個可能沒人注意過,那就是關羽,他也能發現草叢是否有人,准確來說是關二爺的馬,當附近草叢有人的時候關二爺的赤兔馬身上會亮起黃色的風,而且馬眼睛也會亮起來,這點很多人可能都沒注意過。
4. 英雄碰到主宰後,主宰的第一下攻擊會擊飛,暴君卻不會。主宰的攻擊特效全圖可見,在沒有視野的情況下可以通過小地圖觀察大龍坑裡是否有主宰的攻擊特效判斷敵方是否有人打主宰。
5. 增加相同屬性的裝備也不是越多效果就越高,護甲防禦效果會隨著護甲值的提高而降低,當護甲值達到八百時是最劃算的,坦克在擁有八百護甲值後就不必再出護甲裝了,可以選擇霸者重裝之類的。
6.裝備銘文加上技能效果的各種屬性也有上限,比如攻速最多隻可以加成到百分之兩百,而暴擊率的上限和ad飲血的上限都是只能堆到百分百,最大暴擊效果是百分之五十封頂,最大冷卻縮減只能達到百分之四十五,法術吸血的上限只有百分之三十一,所以同屬性的裝備銘文太多達到上限後容易溢出,並沒有什麼作用。
7.防禦塔的傷害是ad傷害可以靠護甲值抵擋,但其攻擊具有升溫效果,也就是說會越打越痛。沒有兵線時防禦塔可以獲得50%的免傷,而水晶可以獲得90%免傷效果,所以沒有兵線時強拆防禦塔和水晶要考慮好己方的傷害和血量。楊戩可以先用二技能刮一下敵方小兵然後用接下來五秒內的真實傷害來打防禦塔。
8. 狄神探的二技能設定是釋放後可以解除一切負面效果,除了眩暈減速和擊飛,還可以解除露娜的標記效果和扁鵲的被動疊加,但其實在釋放技能的一瞬間內0.3秒是擁有霸體效果的,可以免疫一切的控制型效果和強制位移。虞姬的二技能也是異曲同工,技能解釋的官方設定是釋放二技能後的兩秒可以閃避所以的ad傷害和減速效果,但是其實釋放瞬間也是有0.3秒霸體效果。
王者榮耀是個競技類 游戲 ,各位玩家除了聯系自己的操作外,也應該多了解 游戲 內的各種知識信息,自古以來都是靠情報決定戰爭成敗,只要我們掌握好這些冷知識,就能得到比別人更多的信息,就可以更好的選擇作戰的策略,選擇利益最大化的行動,這樣我們在起跑線上就已經贏了一半了。希望我的這些冷知識能夠幫助到大家,也希望各位讀者朋友都能了解一下這些冷知識,然後取得勝利。
分享下個人觀點:
1、百里守約一技能被動可以疊加60%物理穿透。
2、安琪拉被動帶有灼燒效果,可疊加10層。
3、曹操大招可以解除控制效果。
4、狄仁傑開啟二技能後有0.3秒的無敵時間。
5、伽羅被動打帶護盾英雄傷害翻倍。
6、懲戒升級後,帶有500-700的真實傷害。
7、宮本武藏釋放一技能時處於霸體狀態。
8、蘭陵王隱身後靠近敵方英雄時會加速移動。
9、李元芳的耳朵可以聽到草里的聲音,暴露敵人視野1秒,6秒一次。
10、老夫子二技能被動,普通攻擊有25%幾率發動兩次普攻,也就是說你打了一下,實際上25%幾率打了兩下。
11、劉邦大招傳送隊友時,劉邦和隊友都可以減少40%所受傷害。
12、劉備的散彈槍只有中間兩顆子彈可以暴擊和觸發裝備效果。
13、劉禪大招推塔時可以回血。
14、魯班的掃射可以攻擊開盾後的盾山。
15、米萊狄的機器人是物理傷害。
16、女媧技能可以標記敵人,隊友攻擊標記敵人時,可以增加移速和回復生命。
17、孫尚香每次普通攻擊命中敵人時可以減少一技能0.5秒冷卻時間。
18、項羽二技能被動每增加1點物理防禦,就可以增加1.5-2.5的最大生命值。
19、狄仁傑的一技能可以探測草叢,聽技能聲音,跟虞姬的一技能一樣。
20、關羽的馬,眼睛亮了,代表有敵人。
21、哪吒的灼燒是真實傷害,持續3秒,並自帶制裁效果。
王者榮耀中的許多設定,包括數值機制、冷知識、甚至合理BUG,官方並不會給予公示,全靠玩家自己 探索 得來,其實這也未嘗不是 游戲 的一種樂趣。
除了大家都知道的攻速閾值、隊友大招情況、對方是否在開遠古生物以外,以下「冷知識」相信還有些玩家並不知道。
1.即使對方出了制裁之刃或者夢魘之牙,白起開啟大招期間的額外回血量,依然不受影響;
2.靠近敵方防禦塔,會被敵方獲得視野,判斷是否被敵方防禦塔「看到」的依據是,防禦塔外圈變黃;
3.賬號確實存在「運氣」,有些玩家抽獎運氣特別好,但是也有些玩家無論是鑽石/積分奪寶、抽銘文、抽皮膚、匹配隊友都很不順;
4.夢奇丟二技能以後再開大招,二技能的效果會立刻消失;
5.羋月如果有被動在身,即使是蹲在草里沒有暴露視野,草叢外的人也能聽到烏鴉叫;
6.戰神呂布,呂布附魔後的普攻真傷,不受護甲鞋減傷效果影響,呂布技能前搖感人,但是大招落地後秒接普攻無前搖。
在這里我要說一下王者榮耀的冷知識
那就是玩王者榮耀很多人都會忽視他們的被動技能
很多英雄的被動技能真的是非常厲害的存在
我給大家舉例說明一下
伽羅的被動,我相信很多人都看不懂,我給大家解釋一下
普攻和技能優先對目標護盾造成一次額外的等額傷害。
就是,打劉邦張飛,即便是有觸發1技能盾的猴子,法師那樣的開大的安琪拉都能造成等額傷害
就是伽羅原本傷害2000,打到帶盾的英雄身上,傷害就變成了2000+2000(等額)=4000傷害。打坦克疼的要死,脆皮直接死。可以說是神被動了
再比如說干將這個英雄,他的被動並不是沒啥用的,只是他的被動在1技能上面,大家有沒有發現呢
和典韋一樣,殺人助攻越多傷害越高,可以疊加,這就是大家平時覺得干將傷害與他的經濟不太符合,那麼就去看看他的助攻和人頭就知道啦
再比如說一個李元芳這個被動可以說是團戰神器了
敵方往往忽視元芳被動,一堆人蹲元芳,這便是聰明反被聰明誤,五個人聚在一起被人一鍋端,團戰爆炸,直接就被gg了。
還有例如牛魔,趙雲的被動等,跟多都被人忽視掉了,都是很強力的技能。
希望對您有所幫助
祝您生活愉快。
今天不音給大家列舉幾條王者榮耀裡面的冷知識,希望對大家能有所幫助。
1.為什麼有的玩家很膨脹,也很有優越感呢?這主要是因為帶妹帶的多或者是低端局打多了慣出來的優越感。
2.很多人拿了五殺不動了,不是因為卡,而是停下來截圖。
3.名刀免疫致命傷是以「時間段」為單位,在這段時間內,不管受到多少傷害都不會掛掉。
4.好的輔助是王者榮耀裡面最累的,且沒有之一,好輔助=探視野+保護c位+先手開團+後手控制+指揮節奏。
5.女性玩家喜歡的角色有兩個特點,一是長的好看,二是操作簡單;男玩家喜歡的英雄=厲害的英雄。
6.在質量越高的對局,陣容的劣勢越會被放大。
7.段位越高,遇到猴子的幾率越低。
8.喜歡玩輔助的人,性格一般比較好。
9.心態好的玩家更容易上分。
10.經常玩王者榮耀的玩家,至少90%以上充過錢,零充且經常玩的,很少。
11.控制越多的陣容,打起團來越猛。
12.因為匹配機制的存在,30連敗跟30連勝的難度差不多。
13.當玩家經常打低端局,意識會慢慢下降;當鑽石玩家經常打質量局或者王者局,意識會提高很多。
14.賽季初和賽季末段位水平相差極大,舉個例子,賽季初星耀段位的玩家有王者實力,而到賽季末,差不多就只有鑽石實力了。
15.如果你遇到名字很可愛,常用英雄又是法師的隊友,突然選了一手玄策裴擒虎,恭喜你,她的男朋友上線了;
如果你遇到名字特別炫酷,常用英雄又都是刺客的隊友,突然選了「妲安王魯後」,那麼恭喜你,他的女朋友上線了。
16.王者榮耀有很多的女性玩家,不過這些女性玩家實力兩極分化,要麼強的離譜,要麼比小學生還女大學生。
17.單排上分,QQ要比微信稍微難一點。
⑹ 《王者榮耀》中冷知識有哪些
鎖定模式唯一的弊端是目標一旦脫離可攻擊范圍後,如果不能及時切換目標,會對自己的人物形成一定程度的拉扯。這個弊端對於大多數英雄,尤其是遠程英雄影響不大,很多突進類的近戰影響也很小,而且可以通過點擊新的目標頭像或者乾脆直接點人來解決。這個時間在0.5秒以內可以完成。但是對於露娜、李白這類「能打誰就打誰的」英雄來說,還是不小的困擾。這兩個英雄一點拉扯,耽誤一發普攻都可能會有很大的風險。所以他們還是比較適合「2號」或者「1號」模式,並選擇攻擊優先最近目標。
⑺ 王者榮耀上分冷知識盤點這些你一定要知道!王者榮耀攻略教程介紹
在王者榮耀排位中有不少會被大家忽略的英雄冷門小知識,掌握了這些知識就能輕松上分,更上一層樓了!快來看看都有哪些吧!
某些毀指英雄在放大招或技能時,看似是不能打斷或者無法控制的,其實在技能點出來的一瞬間是能夠被打斷的。例如宮本、安琪拉、呂布、昭君,這幾個英雄的大被打斷後會進入冷卻,不過牛魔的大被打斷後可以再次使用,如果成功打斷了一次不要太開心,還要提防他的二次入場。
不論什麼法師,首余蘆只要出了回響之杖後都是能用來探草叢視野的。只要在進草之前往裡面放一個技能,如果有敵人在裡面的話就會有一個特效,此時你就知道該怎麼做了。
有些英雄的技能在釋放後以為不能閃現,其實是有那麼一瞬者帶間機會實現天秀的。比如追擊殘血敵人的時候,安琪拉可以一閃補足傷害。並且呂布和蘇烈其實也是能R閃的,在落地前的一瞬間閃現會顯示出來,此時可以用閃現來調整大招的位置,開一個更好的團。不過這個操作的難度比較大,小夥伴們需要量力而為哦!
最後告訴大家,王者榮耀還是一個有高度設定的游戲。比如說被甄姬擊飛後,鍾馗再往你的位置出勾,在被擊飛的情況下是不會被勾子勾過去的。或者你玩的是小喬,面前的諸葛亮大招瞄準了你身後的殘血隊友,如果你將他擊飛,原本能夠擋住的大招會擋不住的。