⑴ 你在百度知道上get了什麼冷知識
1.雞有三個眼瞼,想不到吧,這對單眼皮可是滿滿的惡意啊。
2.人每天會生產1000毫升的鼻涕,大部分都被你吃掉了,因為鼻腔是與食道相連,但是不用擔心,吃進去的鼻涕會被你的胃酸消化的。
3.大象的懷孕期是兩年,這可夠生倆哪吒了。
4.說臟話可以減輕疼痛,所以被塵旁桌角撞到腳趾的時候你知道該怎麼辦了吧。
5.甲殼蟲吃起來像蘋果,別問我怎麼知道的。
6.在橡皮擦出現前,麵包被用來擦除寫錯的地方,覺不覺得很奢侈?
7.水瀨會牽著手睡覺,是不是超級可愛!
8.這個世界上粗世存在著一種樹叫做炸彈樹,它的果實和西瓜差不多大,還會爆炸,你在它身邊可以撿到許多被炸死的小鳥。
9.吃辣會很痛,但為了緩解疼痛身體會分泌多巴胺,這會讓你感到十分愉快。
10.大掃派凳橡除時那些所謂的塵埃其實大部分是你的皮膚屑。
⑵ 有哪些新手容易忽略的王者榮耀冷知識
新手容易忽略的冷知識不少,下面我來列舉一下。
五、鞋子的移速是不疊加的。六雙鞋子的故事,它如果不是故意的,就是真的不清楚。特別是有一個長得像脛甲一樣的鞋子,會覺得它就是一個腿甲,然後就又買了一雙鞋子,所以說六雙鞋或許不會買,但是,兩雙還是有人買的,就是任意鞋子+長得像其他游戲腿甲一樣的這個裝備。
六、深淵大亂斗,回城是會漲血的。有很多新手玩家,在剛玩深淵大亂斗的時候,沒有仔細看這個設定,所以就把這個當作是游戲BUG告訴了我。
其他的種種冷知識,現在並沒有挖掘出來,等後續的時候,再作補充。
⑶ 第五人格有哪些新手需要知道的常識
第五人格冷知識大全:
1、屠夫的視野比人類的高很多,別以為躲在木板後面屠夫就看不到你。
2、在翻木板、翻窗、治療隊友、救人等等交互過程中被屠夫攻擊到,就會被震懾。所謂震懾就是無論你滿血還是殘血,都立刻倒地。
3、屠夫在攻擊命中了人類以後,會有一個原地僵直的狀態,此時屠夫的控制玩家是不能進行任何操作控制的,且人類被擊中後有一個加速,人類玩家可以趁這個時間逃跑。
4、翻板子砸屠夫的時機需要看好,每一個人類角色的翻板速度都不同,且碰到會抽刀的屠夫最好不砸板子。
5、屠夫在砍中人類求生者兩刀以後會解鎖第一個技能,每一個屠夫的技能都不同。注意,砍中機械師的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩機械師的玩家不要用機器人去送屠夫技能。
6、游戲中有很多地方可以和屠夫無限繞了,也就是傳說中的「溜屠夫」,但是這個玩法需要比較好的操作以及特定的人類角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。
7、游戲中是沒有實際地圖的,新手玩家很容易迷路,首先入門的就是要熟悉地圖。目前游戲中只有兩個地圖,分別是聖心醫院和軍工廠。
8、游戲中有地窖,最後的求生者才能夠從地窖中逃生,地窖的刷新地點有3個,在固定的三個點隨機刷新,而且需要解碼兩台電機以後才會刷新地窖的位置。
9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人類砸板子的瞬間擊中人類,甩刀是重砍的一種,可以增加攻擊的范圍,更容易擊中人類。
10、屠夫最高等級是三階,砍中人類的次數越多存在感越高,存在感達到最高的時候就是三階屠夫,移動速度和技能都會增強。
11、玩空姐的時候,被屠夫貼臉追擊時,寧願交唯一的一發子彈,也不要被砍,不能送屠夫技能,對團隊整體不好。
12、軍工廠地圖一共有12個鉤子(火箭座椅),除了這12個以外地下室還有4個不可拆的鉤子。
13、對局中一共有7個電機,屠夫有技能可以破壞電機進度(需要攜帶)。
14、地下室的鉤子園丁不可拆卸。
15、一共有三個地方可以逃生,門有兩個,地窖有一個,地窖只能最後生存的求生者用來逃生,門不限人數。
16、除了冒險家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都會提示給屠夫。
17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震懾,所有救神棍,最好用空姐(空軍地勤)。
18、求生者在滿血狀態下被屠夫砍中一刀以後會有一個向前撲以及會有一個加速,很多新手就是因為不知道利用這個加速逃跑,才會被屠夫一下兩刀砍倒。
19、屠夫的一刀斬技能效果在電閘通電以後只會持續兩分鍾的時間,判定屠夫有沒有一刀斬只需要看屠夫的眼睛有沒有發出紅光就可以了。
20、第五人格中有一個防止求生者掛機的系統,長時間沒有進行交互、修電機、開門等等事情,求生者的頭頂就會飛三隻烏鴉,烏鴉會告訴屠夫求生者的位置。
21、求生者的人格圖里有一個可以加速掙扎的人格點,最高三級,如果喜歡掙扎的玩家可以點。
22、判定一個電機有沒有修過,看電機頂端有沒有開燈就可以了,開了就是修完了,沒開就沒修完。
23、如果求生者和沒有技能的屠夫不停繞無敵點,屠夫可以適當反套路。
24、屠夫有一個可以攜帶的技能叫做「失常」,失常可以把已經被園丁拆掉的椅子修好,四園丁陣容已廢。
25、傭兵和前鋒修電機的速度是最慢的,盲女修電機是最快的,其次是機械師。此外,隊友掛樹上,空姐修電機的速度最慢。
26、除了廠長和傑克,其他屠夫不是非常依賴一刀斬(屠夫人格往下點的「挽留」),蜘蛛不知道出不出,因此不再考慮范圍內。
27、屠夫開局去小木屋,肯定有人(除了紅教堂,所有地圖都有小木屋,且小木屋必刷電機)。
28、地圖有兩個大門,且都是相反方向,距離很遠,求生者在電閘通電以後需要看屠夫在什麼位置,好選擇從哪一個門逃生。